Przewodnik po strategii Resident Evil 5 i przewodnik po bossach

Dz 1 i 2 | Dz 3 i 4 | Akt 5 |Akt 6





AKT 6
Poczuj morską bryzę. Chris i Sheva ścigają Weskera na kontenerowiec, gdzie jego potworny plan zaczyna się rozwijać. Czy zdołasz go powstrzymać na czas? To trudne, ale możliwe.

UCZUCIE CAGEY





Kiedy Sheva zostanie uwięziona w klatce, zaatakuje cię nowy dziwak. To duvalia i jest niezwykle twarda. Zignoruj ​​gigantyczną piłkę, ponieważ zadasz zero obrażeń; zamiast tego celuj w splot żeber przy lewej nodze, aby go uszkodzić. Ewentualnie pojedynczy granat błyskowy ogłuszy go i odsłoni jego mięsiste wnętrze, umożliwiając łatwe zabicie. (A kto powiedział, że granaty błyskowe są bezużyteczne?)

Gdy umrze, możesz odebrać jego kartę dostępu i uratować Shevę. Aby to zrobić, musisz dotrzeć do elementów sterujących dźwigu, a żeby się tam dostać, musisz podnieść pobliski kontener, wystrzeliwując w górę wygodnie migający zielony panel. Zrób to, a będziesz mógł przyjść jej z pomocą.

KONIEC JEST BLISKO





To ostatni fragment przed walką z końcowym bossem:

Dwa błędy pojawiają się, gdy tylko otworzysz drugie drzwi wybuchowe. Szybko zabij ich magnum do brzucha, zanim przybędzie majini z chainguna.



Gdy pojawią się strzelcy, zeskocz do lewego rowu i przeskocz nad przepaścią. Teraz wejdź po lewej drabinie, by znaleźć niezwykle przydatny działo Gatlinga.

Wskocz, a będziesz miał wystarczająco dużo czasu, aby zabić jednego ze strzelców, co znacznie ułatwi życie wszystkim zainteresowanym. Oprócz nich oczywiście. Każ Shevie przejąć kontrolę nad bronią i idź odebrać kartę dostępu od pierwszego strzelca. Celem jest zwabienie drugiego strzelca na otwartą przestrzeń.

Jeśli strzelec goni Shevę, sprawy są nieco trudniejsze. Każ jej cofnąć się i strzelić z głównej platformy. Kiedy będzie wystarczająco blisko, możesz wrócić do wieżyczki, jeśli zajdzie taka potrzeba.



BROŃ ZEGAREK
Najpotężniejsza broń tego aktu:

Strzelba



- Po wejściu na statek zejdziesz po dużej klatce schodowej. Strzelba jest na dolnym pokładzie, na samym środku

Wyrzutnia rakiet



- Wyrzutnia rakiet jest za szybą w najciemniejszym kącie. Spójrz na samolot: będzie za tobą po twojej prawej stronie.

PRZEWODNIK BOSSA: UROBOROS AHERI
Czy Excella słuchała? Oczywiście nie! Zamiast tego zmienia się w tego freakazoida, a ty musisz ją położyć:

Po początkowych szybkich wydarzeniach jej rozmiar wzrośnie ponad dwukrotnie. Widzisz te żółte bulwiaste narośla? Tak, są twoimi celami



Użyj karty dostępu na panelu naprzeciwko miejsca, w którym znajdowała się Excella, aby zdobyć urządzenie laserowe. Teraz wejdź na jedną z pobliskich drabin i zacznij strzelać



Musisz „zamalować” słaby punkt przez około trzy sekundy, zanim laser zacznie działać. Jeśli ramię zamachnie się do ciebie, zwolnij LT i uderz X (360) lub kwadrat (PS3), aby się uchylić



Po każdym udanym trafieniu potwór wypluwa małe worki z robakami. Pozbądź się lasera i wyjmij je szybko strzelbą



Kiedy mniejsze narośla opadną, zostanie ujawniony główny. Uderz w to i przygotuj się na to wszystko jeszcze raz. I znowu. W końcu umiera. Obietnica!

PRZEWODNIK BOSSA: ALBERT WESKER CZĘŚĆ 1
Trzynaście lat tradycji Resident Evil zbudowało się do tej chwili: Chris Redfield kontra Albert Wesker, ostateczna bitwa. To znaczy część pierwsza!

Rzuć trzema dźwigniami w rogach areny, aby wyłączyć wszystkie światła i wystrzelić w niego rakietę (patrz „Obserwacja broni” powyżej dla wyrzutni rakiet)



Wyciągnij pistolet i wystrzel rakietę w ręce Weskera. Wybuchnie mu w twarz, dając ci wystarczająco dużo czasu na wbiegnięcie i złapanie go



Jeśli spudłujesz z rakietą, masz więcej pocisków dwa piętra wyżej. Łatwiej nam było samemu złapać rundę, niż czekać, aż Sheva ją podniesie



Jeśli Albert podniesie pocisk, masz kłopoty. Zacznij biec i nie przestawaj, dopóki między tobą a nim nie stanie się coś wielkiego



Podbiegnij do Weskera, gdy jest zaskoczony, i hammerX (360) lub square (PS3), aby utrzymać go stabilnie. Sheva powinna mu wstrzyknąć, żeby zakończyć walkę. Jeśli nie, po prostu powtórz atak ponownie.

PRZEWODNIK BOSSA: ALBERT WESKER CZĘŚĆ 2
Resident Evil 5 ukłon w stronę niesławnej walki na noże Krausera.

Nie ma tu nic trudnego. Trzymaj podkładkę tak, aby móc w jednej chwili uderzać w przyciski twarzy, machać lewym drążkiem i pociągać za spusty. Zwróć uwagę na scenkę przerywnikową i powinieneś przebić się przez nią.

PRZEWODNIK BOSSA: ALBERT WESKER CZĘŚĆ 3
Dotarłeś do ostatniego wyzwania! Mamy jednak nadzieję, że zaopatrzyłeś się w amunicję:

Po pierwsze, po prostu odwróć ogon i uciekaj. Na rozwidleniu skręć w lewą ścieżkę i wyposaż się w strzelbę. Teraz strzel do dwóch jasnych kamieni, aby pomóc później



Odwróć się, a zobaczysz Weskera podążającego ścieżką, którą wybrałeś. Strzel w jego świecące plecy, a zeskoczy z platformy i zamiast tego będzie śledził Shevę



Zacznij strzelać do Weskera, gdy Sheva każe ci to zrobić. Gdy wyzdrowieje, nadszedł czas, aby ją uratować, uderzając w głaz; kręcenie patykiem i tak dalej



Jesteś teraz na ostatnim etapie. Kiedy Wesker unosi prawą rękę w górę, podbiegnij z bliska i strzel w plecy. Rana się zamknie, a Wesker przypuści wirowy atak. Upewnij się, że cofniesz się przed nim, w przeciwnym razie gra się skończy. Jesteś prawie na miejscu



Genialnie ten ruch odsłoni wtedy jego przód. Strzelaj do tego, aż Uroboros go ochroni, a następnie poczekaj, aż ponownie podniesie rękę



To wszystko. Postępuj zgodnie z tym schematem (pozostań po ataku trąby powietrznej, ponieważ od czasu do czasu też uderza w ziemię), aby wygrać



Lawa go nie zabije, ale wystarczy jedno ostatnie QTE w helikopterze. RIP Wesker – jedna z najlepszych postaci w historii gier



Uważaj na nasze Przewodnik wideo Resident Evil 5 BSAA Emblems później dzisiaj .