211service.com
Przewodnik po Strzaskanym Tronie Destiny 2
Strzaskany Tron był jedną z najlepszych i największych niespodzianek w Destiny 2: Porzuceni. To spotkanie trzech osób, które pod względem trudności mieści się gdzieś pomiędzy nalotem a strajkiem i do dziś nie ma nic podobnego. Ma wspaniałe otoczenie, unikalną mechanikę i jest dobrym źródłem potężnych łupów – przynajmniej wtedy, gdy jest dostępny co trzy tygodnie. Jest w tym wiele do polubienia i jest też nad czym pracować. Mając to na uwadze, oto jak pokonać Destiny 2 Shattered Throne.
Przede wszystkim omówmy, jak dostać się do tego lochu. Poruszaj się tak, jakbyś szedł do Wyroczni w Śniącym Mieście – kieruj się prosto ze strefy lądowania i podążaj lewą ścianą – i skręć w najbardziej wysunięty w lewo most, tuż przed dużym budynkiem przypominającym kaplicę. Zobaczysz krętą ścieżkę prowadzącą w dół po prawej stronie. Podążaj tą ścieżką, aż dotrzesz do portalu. Przejdź przez nie i podążaj liniową ścieżką przed siebie, aż zobaczysz pomieszczenie z ogromnym czarnym portalem z tyłu. To twój bilet do Strzaskanego Tronu Destiny 2. Śledź ten GIF, jeśli potrzebujesz przypomnienia:
Labirynt

Kiedy załadujesz się do Shattered Throne, dojdziesz do dużego, podobnego do katedry budynku z symbolem nurkującego ptaka na tylnej ścianie. Gdy usuniesz wszystkich wrogów w środku, w tym minibossa z żółtym paskiem, na środku pokoju pojawi się podświetlony symbol. Ten symbol informuje, do której katedry musisz się udać. Musisz wyczyścić wszystkie siedem katedr widocznych na powyższej mapie, aby ukończyć starcie.
Zawsze zaczynasz od ptasiej katedry nurkującej, ale reszta kolejności jest losowa, dlatego przygotowaliśmy prostą mapę pokazującą, jak te katedry się łączą. Idź do katedry wskazanej przez ostatni symbol, który widziałeś, zabij minibossa w środku, a następnie poszukaj kolejnego symbolu. Zrób to siedem razy, aż wrócisz do katedry ptaków nurkujących. Zabij ostatniego minibossa w środku, a zdobędziesz trochę lootu.
Zejście

Kolejny etap Destiny 2 Shattered Throne to właściwa wędrówka. Opuść dziurę w ostatniej katedrze, a następnie podążaj korytarzami, aż dotrzesz do dużego otwartego obszaru wypełnionego Schwytanymi. Opuść się na dół, a następnie skieruj się w górę. Dojdziesz do dużej komnaty ze snajperami wzdłuż ścian i przechodzącym przez nią zerwanym mostem. Zabij snajperów z drzwi, a następnie idź wzdłuż krawędzi pomieszczenia, aż dotrzesz do mostu. Wskocz do niej, usuń resztę wrogów, a następnie wejdź na lewe schody.
Następny pokój jest wypełniony cienkimi ścieżkami, a gdy będziesz się nimi poruszał, odrodzą się Taken Ogry, aby cię zrzucić. Wycofaj się za każdym razem, gdy się odradzają i bezpiecznie strzelaj do nich z dystansu. Udaj się do drzwi z tyłu, a dojdziesz do lśniącej bariery. Wewnątrz tego następnego obszaru zostaniesz stłumiony, co oznacza, że nie będziesz regenerować zdrowia i nie będziesz mógł biegać ani wykonywać podwójnego skoku. W środku jest gromada Shadow Thralla, a celem jest dotarcie do końca korytarza, zanim cię zabiją. Możesz obejść aurę tłumienia, używając umiejętności i broni, które przywracają zdrowie, dzięki czemu szczeliny i studnie Czarnoksiężnika są niezwykle cenne w tym obszarze. Po prostu ruszaj się i strzelaj, zatrzymaj się, aby odzyskać siły, kiedy musisz, i podążaj lewą ścianą do wyjścia. Dojdziesz do innego otwartego obszaru z katedrą strzeżoną przez falangę w oddali. Przejdź do niego i przygotuj się na pierwszego bossa.
Vorgeth, bezgraniczny głód
Vorgeth, bezgraniczny głód jest pierwszym właściwym bossem w Strzaskanym Tronie Destiny 2. To wielki stary Ogr Schwytany ze specjalną tarczą. Aby opuścić jego tarczę i zadać mu obrażenia, musisz zgasić jedną z czterech latarni na arenie. Do zrobienia że , musisz zebrać cztery kule, które zapewniają wzmocnienie o nazwie Znak petycji. Te kule są upuszczane przez Taken Wizards wzdłuż ścian areny, więc musisz zabić czterech z nich, zebrać ich kule, a następnie zanurzyć jedną z latarni. Musisz to zrobić bez umierania, ponieważ po śmierci tracisz wszystkie swoje stosy składającego petycję. Musisz także stosunkowo szybko zdobyć wszystkie cztery kule, ponieważ jeśli nie odświeżysz wzmocnienia Petioner w ciągu 45 sekund, zginiesz.
To dość trudna walka, ale kiedy już zorientujesz się, jak to działa, jest to całkowicie wykonalne. Kiedy pierwszy raz zeskoczysz na dół, chowaj się za pomocą słupa po prawej stronie. To ochroni cię przed promieniem oka Vorgetha, gdy będziesz miał do czynienia z pierwszym Czarodziejem. Zacznij od kreatora po lewej stronie i pracuj w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Każdy czarodziej jest chroniony przez dwóch Wandali i dwa Gobliny. Zabij ich, zanim wyruszysz za czarodziejami, w przeciwnym razie ich zdolności osłonowe zepsują sprawę. Przynieś dobrą broń pustki, aby poradzić sobie z czarodziejami. Jeśli grasz solo, polecam używać łuku pustki ze względu na jego doskonałą ekonomię amunicji.

Kiedy podniesiesz kulę składającego petycję, odświeżysz licznik swojego wzmocnienia. Jednak nie musisz ich podnosić w momencie, gdy upadną. Kule znikną dopiero po około 15 sekundach i możesz wykorzystać ten czas do pracy nad Wandalami i Goblinami otaczającymi następnego Czarodzieja. Zasadniczo chcesz przyspieszyć podnoszenie kul, aby dać sobie jak najwięcej czasu na pracę nad czarodziejami.
Gdy zdobędziesz cztery kule, zanurz najbliższą latarnię i zgrupuj, aby zadać DPS. Podczas tej fazy Vorgeth strzela do ciebie kulami cienia, które zadają duże obrażenia, więc strzelaj nimi z powietrza, zanim do ciebie dotrą. Whisper of the Worm działa tutaj cuda, ale z każdą dobrą ciężką bronią i skoordynowanymi superzdolnościami powinieneś być w stanie zabić Vorgetha w jednej rundzie. Jeśli nie, po prostu zrestartuj cykl zabijania Czarodziejów i zbierania kul. Kiedy Vorgeth umrze, otrzymasz swoje łupy.
Dul Incaru, Wieczny Powrót
Po zabiciu Vorgetha będziesz musiał przejść przez kolejną sekcję platformową. Na szczęście droga naprzód jest liniowa i oczywista. Podążaj za wrogami, jedź windami do góry i unikaj zderzaków Schwytanych wzdłuż ścian. W końcu dojdziesz do ostatniego bossa Strzaskanego Tronu: Dul Incaru, Wiecznego Powrotu – który, jak się okazuje, jest znacznie łatwiejszy niż Vorgeth. Oto jak działa ta walka.
W komnacie Dula przebywa trzech Bohaterów Otchłani. Podobnie jak Czarodzieje Vorgetha, ci Czempioni upuszczają kule, które dają wzmocnienie potrzebne do zabicia Dul. Celem jest zabicie czempionów, zdobycie buffa i DPS Dul. To prawie wszystko.
Gdy rozpocznie się walka, przenieś się do bocznej alkowy, aby ukryć się przed podmuchami Dula. Arena jest niewielka, więc walka z Mistrzami może być niezręczna, zwłaszcza gdy biegają Taken Psions. Rozpraw się z Psionami, gdy się odradzają – Łowcy Nocnych Łowców są tutaj świetni – i przeskocz nad Mistrzami, aby zmienić pozycję, jeśli zbliżą się zbyt blisko. Postaraj się zabić wszystkich trzech Bohaterów w tym samym czasie, a przynajmniej staraj się nie podnosić ich kul, dopóki wszyscy trzej nie zginą. Kule w końcu znikną, ale wzmocnienie, które dają, jest również na zegarze, więc znowu chodzi o trafienie w to słodkie miejsce. Im więcej kul zdobędziesz na raz, tym więcej obrażeń zadasz Dulowi.

Whisper of the Worm jest tutaj królem, ale karabiny maszynowe, strzelby do okopów i supermoce o wysokim DPS, takie jak Blade Barrage i Chaos Reach, również się przydadzą. Jeśli nie zabijesz Dula w jednym cyklu DPS, oczyść swoje wzmocnienie, przeskakując przez świecące podium na środku pokoju. Jest jeszcze jedna rzecz, na którą należy zwrócić uwagę: jeśli zbyt długo będziesz zabijać Czempionów, Dul przywoła kryształ w jednej z czterech wnęk areny. Nie możesz zranić Bohaterów, gdy ten kryształ jest w górze, więc zniszczenie go powinno być priorytetem.
Otrzymasz ogromne zwiększenie obrażeń od buffa, więc dopóki zdobędziesz dwie lub trzy kule, Dul Incaru powinien szybko zejść. Gratulacje! Ciesz się łupami.