211service.com
Recenzja Agentów Mayhem: „GI Joe, Saints Row, zamiana bohaterów i „jakoś, to wszystko działa”
Nasz werdykt
Taktyki wymiany bohaterów dodają wyjątkowej przewagi walce z perspektywy trzeciej osoby, a humor i serce wznoszą typowe dla Agentów Mayhem zasady ratowania świata na niezapomniane wyżyny.
Plusy
- Zarówno poczucie humoru, jak i styl AoM są żartobliwie ostre
- Przełączanie między bohaterami w trakcie walki jest fajne i działa dobrze
- Możesz uderzyć autotune z złoczyńcy Justina Biebera
- Inteligentny system trudności zapewnia wskazówki i elastyczność
Cons
- Walka może być trudna do wyśledzenia i przytłaczająca
- Rozpoczęcie kampanii zajmuje trochę czasu
- Bazy wroga są niesamowicie powtarzalne
Werdykt GamesRadar+
Taktyki wymiany bohaterów dodają wyjątkowej przewagi walce z perspektywy trzeciej osoby, a humor i serce wznoszą typowe dla Agentów Mayhem zasady ratowania świata na niezapomniane wyżyny.
Plusy
- +
Zarówno poczucie humoru, jak i styl AoM są żartobliwie ostre
- +
Przełączanie między bohaterami w trakcie walki jest fajne i działa dobrze
- +
Możesz uderzyć autotune z złoczyńcy Justina Biebera
- +
Inteligentny system trudności zapewnia wskazówki i elastyczność
Cons
- -
Walka może być trudna do wyśledzenia i przytłaczająca
- -
Rozpoczęcie kampanii zajmuje trochę czasu
- -
Bazy wroga są niesamowicie powtarzalne
Agents of Mayhem to komediowy odpowiednik oglądania GI Joe, zabawy figurkami i żartowania z przyjaciółmi. Jego neonowy świat tworzą animowane przerywniki filmowe, które przywołują niskobudżetową atmosferę sprzedawanych do piekła kreskówek, i jest połączony z absurdalnie nieodpowiednimi ogłoszeniami o usługach publicznych różnych obsady postaci. Ta gra jest dumna, że nosi swoje wpływy, takie jak medale wojskowe, a jednocześnie wyśmiewa się z nich. Jakoś to wszystko działa.
Jeśli grałeś w Saints Row 4, ostatnią dużą grę dewelopera Volition, znasz już podstawy systemu walki w Mayhem: skacz i strafe w trzeciej osobie, używaj konwencjonalnej broni i specjalnych umiejętności, aby zabić dziesiątki wrogów (lub cywile, jeśli chcesz, co wydaje się tutaj trochę dziwne, ponieważ masz być bohaterami, a nie megalomańskim gangiem ulicznym).
Mayhem nakłada kilka nowych złożoności na podstawy potyczek w Saint's Row. Po pierwsze, sterujesz teraz starannie dobraną trójką bohaterów, z których każdy ma własną broń i specjalne ciosy. Przełączanie się między bohaterami jest natychmiastowe, a dobra walka oznacza wykorzystanie ich różnych mocnych stron. Cholernie dobrze jest przepływać między karabinem dalekiego zasięgu Braddocka, podwójnymi pistoletami do zamykania luk Fortune i sejmitarem Szeherezady z bliska, żeby przytoczyć jeden z moich ulubionych składów. Podoba mi się też, że ich nazwa triady gwiazd brzmi Bradforzade.

Połączenie Saints Row

Poprzez dziwny zwrot kanonu, Agents of Mayhem to bezpośrednia kontynuacja Saints Row: Gat out of Hell (albo do jednego z jego zakończeń, w każdym razie, to cała sprawa). Ale toczy się w osobnym wszechświecie, więc nie musisz toczyć się ze Świętymi z 3rd Street, aby docenić tę historię. Mimo to długoletni fani będą cieszyć się przebiegłymi odniesieniami i kilkoma powracającymi postaciami; Kingpin i ja idziemy Waaaaay Powrót.
Samo pole bitwy może być trudniejsze do naśladowania. Czerwone kółka, które pokazują niebezpieczne ataki obszarowe, są łatwe do przeoczenia – szczególnie gdy znajdują się tuż pod tobą – a szereg wzmocnień, osłabień i umiejętności wroga, które często pojawiają się w ciągu kilku sekund, może być zarówno wizualnie, jak i psychicznie przytłaczający. Poważnie, naliczyłem osiem różnych rodzajów debuffów, które moja wspomniana drużyna może zadać i nadal nie mam pojęcia, co robi połowa z nich. Pomijając niezdarność, żadna sytuacja nie była nie do opanowania, dopóki trzymałem się zalecanego poziomu trudności.
Większość grywalnych postaci jest zabawna i zapada w pamięć, zwłaszcza te, które obalają stereotypy bohaterów akcji: Braddock jest szorstkim sierżantem, oczywiście, ale czuje się również odpowiedzialna za żołnierzy, których zbyt mocno wepchnęła w czekające ramiona zła; Szeherezada jest zarówno enigmatycznym ninja, jak i paradoksalnie przystojnym gawędziarzem. Inne postacie, takie jak Czerwona Kartka, potężny Niemiec, który… nigdy nie zamyka się na temat swojego ulubionego klubu piłkarskiego , są mniej lubiane. Ale możesz po prostu wysłać go na misje na czas i zarezerwować miejsca w drużynie dla fajnych dzieciaków.
Mayhem również zasługuje na pochwałę za to, że jest znacznie bardziej inkluzywny niż jego stary materiał źródłowy animowany i film akcji; Byłem mile zaskoczony, gdy zdałem sobie sprawę, że wszyscy trzej z moich ulubionych członków drużyny to kobiety kolorowe, z przynajmniej jednym przedstawicielem LGBTQ. W ilu innych dużych grach dzieje się coś takiego przypadkowo?

Agents of Mayhem też jest bardzo zabawny i pod tym względem jest bezpośrednim następcą Saints Row. Oglądanie, jak Volition odnajduje swój komediowy głos w serii Saints Row, było przyjemnością, aw Agents of Mayhem ten głos naprawdę śpiewa. Albo, uh, robi wstawanie, czy cokolwiek. Misje, które podążają za klikami/pod-drużynami w Mayhem, takie jak „Franchise Force” i „Carnage a Trois”, są szczególnie dobre. Tworzą miejsce na przekomarzanie się i koleżeństwo między głównymi bohaterami, których często brakuje w innych częściach Mayhem – które muszą dopuszczać wymiennych bohaterów. Drobne akcenty, takie jak powracające widmo Carol z HR, biurokratycznego boogiemana wspomnianego w kilku rozmowach, również dostarczają gruntu i lekkości. Pomyśl o scenach biurowych w Archer i już tam jesteś.
Kiedy miałem szykować się do ostatecznej konfrontacji z Szalonym Naukowcem, miałem potajemną nadzieję, że znów będę walczył z tymi oznaczonymi kolorami, podobnymi do Hatsune-Miku pięcioraczkami AI.
Poza lewitującą kwaterą główną Mayhem w ARK, główna kampania jest podzielona na „odcinki”, z których każdy koncentruje się na pokonaniu jednego ze złych władców LEGIONU. Niestety, dwaj złoczyńcy, którzy rozpoczynają i kończą kampanię (odpowiednio Hammersmith i Dr. Babylon), są również najmniej interesującymi. To wstyd prowadzić z nudnym starym facetem „Buduję dużo broni, bo lubię budować broń”, podczas gdy okropnie manipulujący pretendent Justin Bieber jest gotowy do wejścia na scenę. I przyznam, że kiedy miałem szykować się do ostatecznej konfrontacji z Szalonym Naukowcem, miałem potajemną nadzieję, że znów będę walczył z tymi oznaczonymi kolorami, podobnymi do Hatsune-Miku pięcioraczkami AI. W obecnej formie, dość satysfakcjonujące zakończenie kampanii wydaje się być zaprojektowane tak, aby bezpośrednio prowadzić do rozszerzeń lub kontynuacji DLC.
Niezależnie od tego, czy jesteś na misji, czy po prostu polujesz na odłamki ciemnej materii (które możesz zebrać, aby ulepszyć swoich agentów, dzięki kulom Crackdown), spędzisz dużo czasu w otwartym świecie Seulu w niedalekiej przyszłości. Miasto ma żywą, utopijną estetykę ze świecącymi wieżowcami w jednym bloku, a starożytnymi świątyniami i kwitnącymi wiśniami w drugim – tym lepiej, by LEGION rozpieszczał imponującymi fortecami i urządzeniami zagłady. Byłem mile zaskoczony tym, jak efekty tych stron przenikają do innych części gry; kilka misji było trudniejszych z powodu pobliskiej artylerii LEGION, którą mogłem zdjąć przed czasem. A może już się z nimi rozprawiłem i po prostu wrócili online, ponieważ LEGION może ponownie zająć przechwycone witryny. Może to być frustrujące dla osób, które ukończyły grę, ale oznacza to, że zawsze będziesz mieć coś do zrobienia w świecie i kilka sposobów na zdobywanie nowych rzeczy za pośrednictwem systemu łupów inspirowanego MMO (obejmuje wszystko, od nowych skórek bohaterów i gadżetów po dodatkowe samochody ). Drobne czynności, takie jak wyścigi i zaimprowizowane cele ataków, nie są warte szukania na własną rękę, ale mogą być miłym urozmaiceniem między większymi rzeczami.

Cała ta akcja na powierzchni nie do końca rekompensuje to, jak powtarzalne są tajne, podziemne legowiska LEGION. Dobra, tak, imperium zła zrobiłbym użyj powtarzających się motywów architektonicznych. Ale walczyłem przez wystarczającą liczbę fabryk robotów i zastawionych pułapkami sterowni, aby ujarzmić każdego mężczyznę, kobietę i dziecko z Korei Południowej przynajmniej 10 razy. Prawdopodobnie ćwierć do jednej trzeciej mojego ogólnego czasu z Mayhem spędziłem w podziemnych bazach, więc trochę więcej różnorodności byłoby mile widziane.
Różnorodność to coś, czego Agents of Mayhem, na szczęście, ma pod dostatkiem. Niezależnie od tego, czy masz ochotę na pełne akcji bitwy na zatłoczonych scenach koncertowych, modernizację agentów i bazy macierzystej, czy też wybierasz się na przewiewną, potrójną platformówkę między drapaczami chmur, nowa zabawa nigdy nie jest daleko. Następnie możesz wrócić do bazy, wsiąść do innego trio bohaterów i wrócić do Seulu z zupełnie nową drużyną. Mayhem jest wadliwy, ale jest też mocnym początkiem przyjemnej i zabawnej serii. Czy byłoby bezczelnością powiedzieć, że jestem gotowy na drugi sezon?
Agenci Mayhem PC Oferty na komputery PC 278 opinii klientów Amazon 1 oferty dostępne
Klawisze CD Ściągnij 4,09 USD Pogląd Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach obsługiwanych przez The Verdict 4 4 z 5
Agenci chaosuTaktyki wymiany bohaterów dodają wyjątkowej przewagi walce z perspektywy trzeciej osoby, a humor i serce wznoszą typowe dla Agentów Mayhem zasady ratowania świata na niezapomniane wyżyny.
Więcej informacji
| Deweloper | Wola |
| Data wydania | 18 sierpnia 2022 |
| Dostępne platformy | PS4, Xbox One, PC |
| Gatunek muzyczny | Akcja |