Recenzja Devil May Cry 5: Dzika, ekscytująca jazda od początku do końca

Nasz werdykt

Firma Capcom zrobiła to ponownie, dodając energii klasycznej serii jak nigdy dotąd i popychając gatunek do przodu w świeży sposób. Wygląda lepiej niż kiedykolwiek, gra lepiej niż kiedykolwiek. To Devil May Cry lepiej niż kiedykolwiek.





Plusy

  • Niesamowicie zgrabne sterowanie, wspaniała estetyka
  • Walka tak satysfakcjonująca, że ​​nigdy nie będziesz chciał przestać grać
  • Pułap wysokich umiejętności z doskonałymi opcjami dla nowicjuszy

Cons

  • Mogło użyć więcej misji na postać
  • Zakończenie wydaje się nieco pospieszne
  • Przeważnie dyskretna historia, która może zmylić nieznane

Werdykt GamesRadar+

Firma Capcom zrobiła to ponownie, dodając energii klasycznej serii jak nigdy dotąd i popychając gatunek do przodu w świeży sposób. Wygląda lepiej niż kiedykolwiek, gra lepiej niż kiedykolwiek. To Devil May Cry lepiej niż kiedykolwiek.

Plusy

  • +

    Niesamowicie zgrabne sterowanie, wspaniała estetyka

  • +

    Walka tak satysfakcjonująca, że ​​nigdy nie będziesz chciał przestać grać



  • +

    Pułap wysokich umiejętności z doskonałymi opcjami dla nowicjuszy

  • +

Cons

  • -

    Mogło użyć więcej misji na postać

  • -

    Zakończenie wydaje się nieco pospieszne



  • -

    Przeważnie dyskretna historia, która może zmylić nieznane

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 37,34 USD w Amazon 39,99 USD w Amazon 41,95 USD w Walmart

Najlepsze części Devil May Cry 5 nie są wtedy, gdy jestem najbardziej wyzwany, ale kiedy mogę przebić się przez to wyzwanie, kiedy jestem w pełni, naciskam przyciski bez myślenia o tym, mentalnie przeskakuję menu dziwacznych ruchów, aby utkać własne różnorodne kombinacje. Oczywiście, nie popełnij błędu, gra ma sporo twardych jak gwoździe spotkań z bossami i grono coraz trudniejszych trybów trudności, które mogą absolutnie sprawić, że zmiażdżę kontroler w drobny pył. Ale to obserwowanie, jak miernik stylu tyka, dodając dodatkowe warstwy do pulsującej ścieżki dźwiękowej z moimi ruchami, jest główną atrakcją. Devil May Cry 5 to absolutnie oszałamiający powrót do formy, który opiera się na ulepszeniach spin-offu Ninja Theory i przeobrażeniu DmC.

Ale mimo wszystkich jasnych iskier, wytrysków krwi, szalejących pożarów i więcej akcji uderzających w ekran jednocześnie – a wszystko to wspaniale oddane w własnej firmie Capcom. Resident Evil 7 Silnik RE - to postać, którą kontrolujesz, jest Twoim prawdziwym celem. Prawdziwy geniusz Devil May Cry 5 polega na tym, że nie jest to tylko świetna gra akcji – to trzy. Grasz jako Dante, Nero i V, a każda z tych grywalnych postaci jest tak wyjątkowa, że ​​równie dobrze mógłbym grać w różne gry, które mają wspólną narrację. To nie są proste reskiny.



Trzy to firma

Walcząc przez hordy demonów w drodze do Qliphoth, ogromnego demonicznego drzewa z piekła, które najechało Red Grave City, łatwo zauważyć, że każda postać opiera się na tej samej strukturze. Każdy ma atak dalekiego zasięgu, atak z bliskiej odległości, unik/unik, namierzanie i kilka unikalnych ruchów przypisanych do innych przycisków i tak dalej. System ocen opiera się na unikaniu trafienia i upewnieniu się, że używasz różnych ruchów, niezależnie od tego, kim grasz. Ale na tym podobieństwa się kończą.

Zawiłości Nero, takie jak jego potężny rewolwer, miecz z uchwytem przepustnicy motocykla, który możesz obrócić w połowie kombinacji, aby uzyskać silniejsze ataki i więcej zwrotów. Ale tym razem jego wyjątkowe ramię – dosłownie ramię demona – zostało skradzione z powodów fabularnych, co oznacza, że ​​ma miejsce na wymienne ramię robota. Te, znane jako Devil Breakers, są zaśmiecone wokół poziomów, które można odebrać lub kupić w sklepie dostosowywania. Od umiejętności od biczów po ciosy rakietami, wszystkie są dość szalone i zawsze mają możliwość chwytania wrogów na odległość, co jest przydatne.



Nie możesz jednak ich zmieniać w locie, co na początku wydaje się trochę irytujące, chociaż jasne jest, że ma to zachęcić cię do mieszania potężnych ruchów, aby przez nie przejść. Możesz je całkowicie złamać, co pozwala wyzwolić potężny atak i przełączyć się na nowe ramię, ale będzie to tylko to, co będzie dalej w twoim magazynku na ramię. Na serio. W szczególnie intensywnych momentach możesz zręcznie wykorzystać wszystkie ramiona w twoim magazynku, aby okrążyć wrogów. To świetna zabawa, ale tak bardzo, że Devil Breakers może przyćmić takie rzeczy, jak system Exceed Nero – ramiona robo są po prostu lepiej rozwinięte. Łatwo jest dać się ponieść emocjom i zapomnieć o jak najlepszym wykorzystaniu Exceed, gdy jesteś rozproszony z Devil Breakers, ale kończy się to całkiem satysfakcjonującym uczuciem, gdy sobie z tym radzisz.

Dante jest najmniej zmieniony od swoich poprzednich występów. Nadal chodzi mu o przełączanie się między dużym arsenałem broni i bronią do walki w zwarciu w locie; a także przełączanie stylów między rewolwerowcem, oszustem, mistrzem miecza i gwardią królewską, które zapewniają dostęp do różnych ruchów w zależności od tego, co masz aktywne. Biorąc pod uwagę, że możesz przełączać się między wszystkimi tymi środkowymi kombinacjami, opcje są ogromne. Odpowiednio, nie możesz grać nim aż do połowy gry, więc nieco bardziej złożony aspekt przełączania się między tymi wszystkimi rzeczami wydaje się o wiele łatwiejszy w tym momencie. Nowa broń oferuje wspaniałe, nowe zwroty akcji w jego rozgrywce, dzięki czemu czuje się jak w domu wraz z powracającymi i poprawionymi klasykami – pasująca metafora dla Devil May Cry 5 jako całości.

V jak zwycięstwo

To V oferuje najświeższą rozgrywkę w serii i, co zrozumiałe, spowodowałoby, że weterani byliby najbardziej niezdecydowani. Zamiast samemu angażować się w akcję, najpierw przywołuje demony, aby wykonały brudną robotę, a następnie wykonuje ruch kończący. Masz możliwość przyzwania trzech demonów, które bazują na wrogach z pierwszej gry, ale funkcjonalnie pełnią te same role, co broń pozostałych dwóch łowców diabłów.

Griffon wystrzeliwuje ataki dalekiego zasięgu, a podobny do pantery Cień używa pazurów i macek. Główną różnicą jest to, że zdalnie je kontrolujesz, co daje ci świeże spojrzenie na spotkania, gdy czekasz na ostateczne uderzenie laską. Przywołanie trzeciego demona, Nightmare, używa twojego diabelskiego miernika wyzwalania, a on w większości po prostu zniszczy wszystko wokół niego, a ty nie musisz się o to martwić. V dodaje nowy wymiar do serii, udowadniając, że Capcom może nadal wprowadzać innowacje, a także udoskonalać to, co było wcześniej.

Anarchia w czerwonym grobie

Wszystkie trzy postacie łączą siły, aby zdjąć demoniczne drzewo, które jest rozdarte w tym rodzaju Nie Londyn, Red Grave City. Zrujnowane miasto ma kilka interesujących środowisk, których rzadko można zobaczyć w grach, a będąc z Wielkiej Brytanii miło było zobaczyć projekty inspirowane miejscem, w którym mieszkam, nawet jeśli są to tylko takie rzeczy jak duże czerwone publiczne budki telefoniczne (które można użyj, aby przywołać Nico, inżyniera ramienia Nero i wszechstronną królową sklepikarzy). Choć do pewnego stopnia zabawne, ustawienia czasami skłaniają się ku tej samej palecie kolorów brązów i czerwieni, zwłaszcza gdy akcja przenosi się głębiej w drzewo Qliphoth. Byłoby ekscytujące zobaczyć wewnętrzny riff na temat jasnej, dziwacznej flory bardziej niż powtarzający się motyw kolczastych winorośli, ponieważ jasne, poranne kolory poprzednich poziomów wydawały się bardzo świeże.

Nie umniejsza to jednak zbytnio atrakcyjności gry jako całości, zwłaszcza że każda postać ma unikalne misje, co jest dużym krokiem od ogromnej liczby powtórzeń w Devil May Cry 4. W niektórych momentach zobaczysz nawet inni walczą na własną rękę przez sekcje w oddali, co jest dość sprytnie zaczerpnięte z rzeczywistych danych bojowych gracza. Może nawet zobaczysz mnie w oddali! Ponieważ każda z około 20 misji jest jedną lub drugą postacią, nie pozostawia cię to z całą stertą misji na postać, ale oznacza to również, że nic tak naprawdę nie jest mile widziane. Atrakcją jest, jak zawsze w Devil May Cry, powtarzanie, aby uzyskać bardziej stylowe wyniki, rzucić wyzwanie wyższym poziomom trudności i znaleźć wszystkie ukryte kule i tajne misje.

Nawet na łatwiejszych trudnościach gra zachowuje rozsądną ilość wyzwań i mnóstwo opcji, dzięki którym możesz poczuć się, jakbyś pokonywał je dzięki stylowym wynikom bez zbytniego wybaczania. Opcja gry zapewniająca automatyczne kombinacje pomaga również jako punkt wejścia dla nowych graczy. W przypadku gry, która może mieć tak wysoki pułap umiejętności z szalonymi kombinacjami, wspaniale jest zobaczyć, jak naprawdę dba się o powitanie nowych graczy. Ta historia będzie jednak w większości gorącą bzdurą dla tych, którzy nie są zaznajomieni z serią, ponieważ odwołuje się do zaskakującej ilości wiedzy i opłaca się ją – choć wystarczająco dużo jest unikalna w tej przygodzie i wyjaśniona do tego stopnia, że ​​robi pewną dozę ekscytującą sens. To dzika, ekscytująca jazda od początku do końca.

Recenzja na PS4 Pro i Xbox One.

Devil May Cry 5 - PlayStation... Oferty na PS4 520 opinii klientów Amazon ☆. ☆. ☆. ☆. ☆. 1 oferty dostępne Amazonka główny 39,99 USD Pogląd Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach obsługiwanych przez The Verdict 4,5

4,5 na 5

Devil May Cry 5

Firma Capcom zrobiła to ponownie, dodając energii klasycznej serii jak nigdy dotąd i popychając gatunek do przodu w świeży sposób. Wygląda lepiej niż kiedykolwiek, gra lepiej niż kiedykolwiek. To Devil May Cry lepiej niż kiedykolwiek.

Więcej informacji

Gatunek muzyczny'Akcja'
Platforma„PS3”, „PC”, „Xbox 360”
Ocena cenzury w USA„Ocena w toku”, „Ocena w toku”, „Ocena w toku”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii„Ocena w toku”, „Ocena w toku”, „Ocena w toku”
Mniej