Recenzja FIFA 13

To świetny krok ewolucyjny dla footy juggernaut EA

Plusy

  • Dogłębna łączność online
  • Ulepszone pierwsze dotknięcie i sztuczna inteligencja członków drużyny
  • Gry zręcznościowe to doskonały samouczek

Cons

  • Silnik fizyki jest trochę zbyt podrasowany
  • Tryb kariery wydaje się zbyt kopiuj/wklej
  • Trudność w grach zręcznościowych doprowadzi cię do łysienia

Plusy

  • +

    Dogłębna łączność online





  • +

    Ulepszone pierwsze dotknięcie i sztuczna inteligencja członków drużyny

  • +

    Gry zręcznościowe to doskonały samouczek

Cons

  • -

    Silnik fizyki jest trochę zbyt podrasowany



  • -

    Tryb kariery wydaje się zbyt kopiuj/wklej

  • -

    Trudność w grach zręcznościowych doprowadzi cię do łysienia

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 5,91 USD w Amazon 29,52 w Walmart 39,59 USD w Amazon

Seria FIFA jest w ciągłym i szybkim stanie ewolucji. Niezależnie od tego, czy chodzi o coroczne aktualizacje, czy przez „lata parzyste”, które zbiegają się z Mistrzostwami Świata i Mistrzostwami Europy, EA Canada konsekwentnie udoskonala serię przez całe to pokolenie. FIFA 13 zajmuje ciekawe miejsce w hierarchii tej progresji. Czy to dramatyczne odejście od kolosalnego remontu silnika FIFA 12? Nie. Ale jest tu wystarczająco dużo, by warto było przeskoczyć do tegorocznej gry.



Co jest na pokładzie? Początkowo najbardziej widoczne zmiany pojawiają się w rozgrywce. W obronie masz więcej opcji ruchu i zasięgu, aby odciąć pasy wyprzedzania. Jeśli jesteś dużym osiłkiem, możesz nawet nie potrzebować wciskania przycisku ataku, aby zepchnąć napastnika z piłki, gdy wystarczy sprint. A animacje dotyczące stania się fizycznym są znacznie bardziej wyraźne. Wszystkie te elementy znacznie przyczyniają się do zapewnienia lepszych narzędzi do odzyskania posiadania.

W grze FIFA 13 twoi koledzy z drużyny prowadzeni przez sztuczną inteligencję intuicyjnie podchodzą do właściwych miejsc, a wizualnie jest to jeszcze bardziej widoczne, gdy jeden z nich jest na spalonym i walczy o powrót na właściwe miejsce. To ogromna poprawa w porównaniu z poprzednimi grami, w których grali statycznie i czekali na „aktywację” do biegu. Dodatkowo drybling jest lepszy dzięki pewnym udoskonaleniom w sposobie chwytania i osłaniania piłki, dzięki czemu możesz minąć obrońcę. Wydaje się, że proces jest znacznie bardziej płynny niż w poprzednich grach.



Wśród wielu nowych zmarszczek w grze FIFA 13 poprawiony pierwszy dotyk jest jednym z najlepszych. W prawdziwym świecie złe pierwsze dotknięcie piłki jest różnicą między podaniem a odbiciem w kierunku drugiej drużyny. To ma duże znaczenie w tej grze. Jeśli przytrzymasz przycisk, aż licznik się wyczerpie, istnieje duża szansa, że ​​twoje podanie odbije się od kolegi z drużyny i wejdzie w posiadanie drugiej drużyny. Tworzy chaos, który dodaje rozgrywce zupełnie inną dynamikę, wszystko na lepsze.

Ale nie wszystko z FIFA 12 się poprawiło. FIFA Impact Engine, który zadebiutował z nowym systemem kolizji i fizyczności, został ulepszony, aby zapobiec tego rodzaju głupkowatym usterkom, które tworzą memy na YouTube. Ale podczas gdy druga iteracja ogranicza bardziej zwariowane wypadki w FIFA 12, kolizje graczy są zbyt dramatyczne i są znacznie bardziej zauważalne w aktywności poza piłką. Wygląda raczej nienaturalnie.



Oprócz rozkwitów na boisku, FIFA 13 wprowadza gry zręcznościowe. Gone to pięcioletnia gra ładująca „Gracz kontra bramkarz” Practice Arena, a jej miejsce zajmuje seria minigier zaprojektowanych w celu poprawy twoich umiejętności w kilku obszarach gry. Na przykład musisz kopnąć lobem, wylądować w określonej strefie i wylądować w plastikowym koszu na śmieci, aby zdobyć maksymalną liczbę punktów. Dodaje do rozgrywki element zręcznościowy i – na dobre i na złe – jest raczej wyzwaniem. Jeśli nie jesteś czarodziejem FIFA, minigry na późniejszym etapie mogą doprowadzić Cię do całkowitego szaleństwa.

W następstwie Euro 2012 i pakietu DLC EA z tego turnieju, FIFA 13 włączyła międzynarodowe fanfary i kwalifikacje do Mistrzostw Świata w trybie kariery. Jeśli grasz jako wirtualny zawodowiec lub prawdziwy gracz, zobaczysz teraz całą prezentację, hymny narodowe i widowiska meczów międzynarodowych w typowych powołaniach do drużyn narodowych. Ale to tryb menedżera został przerobiony najlepiej. Dzięki opcji trenowania drużyny narodowej istnieje płynna równowaga między zarządzaniem drużyną klubową a zarządzaniem krajem. Jest o wiele głębszy niż poprzednie gry i o wiele przyjemniejszy. Ponadto EA znacznie udoskonaliło system transferu. Będziesz miał dużo więcej swobody w zawieraniu umów z graczami, a logika AI jest teraz na tyle sprytna, by nie sprzedawać Leo Messi do Manchesteru City pierwszego dnia okna transferowego.

Ale nawet przy mądrzejszych ulepszeniach trybu kariery istnieją elementy, które wydają się strasznie skopiowane i wklejone lub archaiczne, co szkodzi czynnikowi immersyjnemu. Gra stara się stworzyć atmosferę „wyrwaną z nagłówków” podczas przechodzenia przez sezon, ale jest coś strasznie nierealistycznego w konglomeracie z Bliskiego Wschodu, który kupuje zespół MLS z niższej tabeli. Więcej kontekstu do prezentacji zajęłoby długą drogę. Jest też nowa funkcja „aktualizacji na żywo”, co oznacza, że ​​komentator wtrąca się, aby opowiedzieć o wynikach innych lig („To kara za (Arsenał)! On przyspiesza… jest w grze!”). Ale znowu wydaje się to wymuszone i sztuczne.

Jeśli chodzi o wzloty i upadki trybu kariery, największa poprawa gry poza boiskiem FIFA 13 wynika z integracji online. Jeśli zdobyłeś punkty doświadczenia EA Sports Football Club w grach FIFA 12 i FIFA Street, wszystkie Twoje PD zostaną przeniesione do tej nowej gry, a ponadto odblokujesz różnorodne treści zaraz po wyjęciu z pudełka, od klasycznych koszulek po możliwość zagraj ponownie w grę, którą przegrałeś w trybie kariery. To świetny sposób na nagradzanie lojalności i oferowanie namacalnych, przydatnych treści. Oprócz solidnej zawartości, takiej jak Ultimate Team i Seasons, opcjonalny Dzień meczu — dawna funkcja sezonu na żywo — jest w pełni zintegrowany z Twoimi rozgrywkami. Tryb integruje śledzenie statystyk w świecie rzeczywistym z meczami pokazowymi, polecanymi przez EA grami tygodnia i wydajnością graczy we wszystkich ligach w grze.

Zarówno Xbox 360, jak i wersja FIFA 13 na PlayStation 3 wykorzystują urządzenia peryferyjne do ruchu, ale w inny sposób i inne wyniki. Na PS3 możesz używać kontrolera ruchu, aby sterować graczem, oznaczać przeciwników do obrony i ustawiać biegi. Przynajmniej teoretycznie. W wykonaniu jest to pomieszany bałagan z układem przycisków i monitami, które są zbyt wymagające dla zwykłych odbiorców przyzwyczajonych do pilota Wii i zbyt ograniczające dla zapalonych graczy FIFA w porównaniu z używaniem Dual Shock 3. Jeśli masz różdżkę Move, możesz spróbować to dla siebie, ale nie oczekuj, że twoja cierpliwość osiągnie pełne 90.

W wersji na Xbox 360, FIFA 13 zachwala integrację poleceń głosowych z Kinect, z szeregiem angielskich dialektów, które są prawdopodobnie bardziej zróżnicowane niż Siri. Początkowo jest to trafienie lub chybienie — uczenie się i zapamiętywanie podpowiedzi jest tak samo rozpraszające, jak grzebanie w taktyce na krzyżaku podczas próby zbudowania ataku — ale gdy już je zapamiętasz, szczególnie pokochasz wygoda dokonywania podmian bez konieczności zatrzymywania się i przechodzenia do menu. A jeśli jesteś zainteresowany, możesz nawet tworzyć niestandardowe podpowiedzi, łącząc wstępnie wyrenderowane frazy z określoną funkcją. To dobry początek dla poleceń głosowych w ramach franczyzy.

FIFA 13 to świetna zabawa. Nie jest to rewolucyjna transformacja dla serii, ale świetnie radzi sobie z przycinaniem i ukrywaniem wielu powstających funkcji wprowadzonych przez FIFA 12. Są pewne niedogodności – wydaje się, że silnik fizyki był zbytnio majstrowany, a niedociągnięcia trybu kariery stają się widoczne, gdy wychodzisz z najlepszych lig Europy. Udaje mu się jednak wykonać jedno kluczowe zadanie, które zamierza wykonać: sprawić, by FIFA 12 stała się przestarzała. Możesz nosić zeszłoroczną koszulkę, ale nie będziesz już chciał grać w zeszłoroczny mecz.

Ta gra została zrecenzowana na PlayStation 3 i Xbox 360.

Amazonka 5,91 USD Pogląd Walmart PS Vita 29,52 Pogląd Niskie zasoby Amazonka 39,59 USD Pogląd Amazonka 3DS główny 39,95 USD Pogląd Pokaż więcej ofert Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach wspieranych przez

Więcej informacji

Gatunek muzycznySporty
OpisFIFA 13 opiera się na podstawach ustanowionych przez ponowne uruchomienie gry FIFA 12. Pierwsze dotknięcie gracza, precyzyjny drybling i sztuczna inteligencja członków drużyny, która myśli o dwa kroki do przodu, to tylko niektóre z nowych funkcji, które EA włączyło do tegorocznej gry.
Nazwa franczyzyFIFA
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiFIFA
Platforma„PS3”, „Xbox 360”
Ocena cenzury w USA„Wszyscy”, „Wszyscy”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii'',''
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej