211service.com
Recenzja Final Fantasy 14: Heavensward
Nasz werdykt
Ogromny obszar dzikiej przyrody dodany do i tak już doskonałego MMO, Heavensward otwiera świat Eorzea na jeszcze większe możliwości.
Plusy
- Więcej wszystkiego
- Latający
- Bardziej urocze Moogle
- Epicka fabuła
Cons
- Niektóre z nowych głosów
- Czas potrzebny na odblokowanie latania
Werdykt GamesRadar+
Ogromny obszar dzikiej przyrody dodany do i tak już doskonałego MMO, Heavensward otwiera świat Eorzea na jeszcze większe możliwości.
Plusy
- +
Więcej wszystkiego
- +
Latający
- +
Bardziej urocze Moogle
- +
Epicka fabuła
Cons
- -
Niektóre z nowych głosów
- -
Czas potrzebny na odblokowanie latania
Heavensward jest ogromny. Oczywiście jako rozszerzenie zawsze miało sprawić, że Final Fantasy 14 będzie większe, ale oferta jest oszałamiająca. Z dziewięcioma nowymi obszarami (każdy o 50-100% większy niż gdziekolwiek istniejący już w grze), fabuła pasująca do oryginału ( Odrodzenie królestwa ). To będzie również dobrze spędzony czas, to naprawdę imponujące rozszerzenie do i tak już epickiej gry.
Musisz jednak ukończyć główne zadanie ARR, zanim wejdziesz do Ishgardu i nowych obszarów Heavensward. Jeśli nie grałeś wcześniej w FF14 lub nie puściłeś karty, będziesz miał sporo do nadrobienia. Może wydawać się to dziwnym wyborem, ponieważ większość gier MMO pozwala ci wędrować po nowych obszarach, gdy nowy dodatek trafi od razu, ale tutaj ma to sens. W końcu jest to gra Final Fantasy, seria znana z epickich, krętych fabuł. Ominięcie tego byłoby złą przysługą naprawdę porywającej opowieści. Tak, przejście może wydawać się trochę onieśmielające, ale szansa na zagranie w Heavensward jest warta każdej sekundy.

Historia Heavensward zaczyna się tam, gdzie zakończyło się Odrodzone Królestwo. Po zostaniu wojownikiem światła, walce z wielkimi pierwotnymi bestiami, odkryciu głębszego spisku Ascian (którego prawdziwa natura nie została jeszcze w pełni ujawniona) i poradzeniu sobie z inwazją imperium Garlean (nie wspominając o problemach, z którymi borykają się twoi sojusznicy w ich własnych szeregach), twoja podróż do Ishgard zaczyna się trochę powoli, uroczyście. To jednak nie jest krytyka. W rzeczywistości jest to niesamowicie dopasowane, biorąc pod uwagę przejmujący punkt kulminacyjny historii A Realm Reborn. Zamiast próbować ciągle i niepotrzebnie zwiększać poziomy dramatu, historia przybiera cichy obrót, aby ułatwić ci przejście do następnego rozdziału twojej opowieści, w którym znajdziesz nieoczekiwane sojusze w swoich wysiłkach, by poradzić sobie z zagrożeniem ze strony smoków.
Zmiana aktorów głosowych jest jednak trochę niepokojąca, gdy po raz pierwszy zaczynasz Heavensward. Podczas gdy niektóre są świetnym ulepszeniem, inne rozczarowują. Niegdyś ochrypły tony silnej woli admirała Merlywba wydają się teraz rozczarowująco świszczące. Jest to trochę drażniące w wielkim schemacie rzeczy, chociaż znalazłem kilka innych dziwacznych momentów narracyjnych. Podczas jednego integralnego punktu fabularnego, który trwał kilka godzin, byłem bardzo rozproszony przez absurdalny kapelusz, który nosiła postać. Oto ona, zrzucając niezwykle ważne ujawnienie, które zmienia wszystko… jednocześnie wyglądając jak malutki, osłodzony krasnal ogrodowy. Tak, to głupia rzecz do zauważenia, ale trochę trudno jest być zszokowanym, gdy jesteś zbyt zajęty tłumieniem śmiechu z powodu modowego faux pas.


FF14 ma również system wytwarzania tak głęboki, że z łatwością może konkurować z walką, i został rozszerzony w Heavensward. Oprócz wszystkich klas osiągających poziom 60, możliwość zbudowania własnego statku powietrznego poprzez współpracę z Wolną kompanią (w zasadzie gildią). Umieszczając wybrane schematy na planszy, wszyscy widzicie, co należy zrobić lub zebrać, aby ukończyć każdą część statku. Następnie możesz go wysłać, aby zbadać i zbierać dla siebie nagrody. To trochę uproszczone, ale fajnym celem jest wspólna praca ze znajomymi, a programiści obiecali rozwinąć go w kolejnych łatkach.
To także najlepsza gra MMO, jaką możesz kupić na konsole. The Elder Scrolls Online powinno było robić notatki, FF14 pokazuje wszystkim, jak należy to zrobić. Wszystko jest łatwo mapowane do kontrolera, a przeskakiwanie między celami jest intuicyjne. Jednak będziesz musiał nauczyć się trochę bardziej żonglować swoimi hotbarami ze wszystkimi nowymi umiejętnościami, które zostały dodane, ale nie będziesz w żadnej niekorzystnej sytuacji w porównaniu z graczami na PC. Podczas gdy PS4 radzi sobie z ogromem gry, właściciele PS3 będą odczuwać większe obciążenie, ponieważ nowe obszary będą ładowane dłużej.
Rozszerzenie dodaje również trzy nowe zadania do wypróbowania. Mroczni Rycerze dzierżący Wielkie Miecze są niesamowici, a czarna i czerwona magia pulsuje z ich ciał pomiędzy ciężkimi ciosami. Jest prawdziwe poczucie radości, gdy używasz jednego, aby wykonać ogromny skok prosto w bitwę, jak bomba pancerna spadająca na niczego niepodejrzewające smoki. Maszyniści są trochę kłopotliwi w porównaniu z innymi klasami, musisz zachować czujność, aby śledzić zużycie amunicji w swojej broni i jak wszystkie twoje umiejętności łączą się ze sobą, aby uzyskać przyzwoitą ilość obrażeń.
Chociaż zarządzanie wieżą jest świetną zabawą i urozmaica standardową drużynę, jest najbardziej rozczarowujące pod względem obrażeń z całej trójki. Astrolodzy są również trochę skomplikowani ze swoją losową mechaniką losowania kart, aby żonglować swoimi zaklęciami leczniczymi, ale wydaje się to raczej satysfakcjonujące niż mylące. Jest w tym satysfakcjonujący element ryzyka, gdy uczysz się jak najlepiej wykorzystać rozdanie, które otrzymałeś.

Razem wprowadzają tak potrzebny wstrząs do makijażu starszych imprez. Dają ci więcej opcji, jeśli chodzi o prowadzenie lochów lub walkę z Primals. Równowaga wymaga kilku poprawek, ale Square Enix ma dobre osiągnięcia, jeśli chodzi o słuchanie opinii graczy i dość szybkie rozwiązywanie problemów.
Każda ze starszych prac zyskuje również nowe umiejętności, gdy ścigają się, aby osiągnąć nowy limit poziomu 60. Chociaż każda z nich wydaje się teoretyczną wyraźną poprawą, dodając ekscytacji dla Paladynów, którzy na przykład czuli się trochę powolni, jest kilka niedociągnięć do wyprasowania. Niektóre umiejętności nie zadają tak dużych obrażeń, jak powinny, lub nie uzupełniają starszych umiejętności. Zwłaszcza bardowie narzekają na brak władzy. Jeśli jesteś zagorzałym graczem skoncentrowanym na byciu na szczycie swojej gry, jest to irytujące, ale dla większości ludzi różnica jest tak niewielka, że nawet nie zauważą.

Jednak zdecydowanie główną atrakcją rozszerzenia jest możliwość latania w nowych obszarach. Zwiększona prędkość, w porównaniu z podróżowaniem po ziemi, sprawia, że schylanie się i przemykanie między pływającymi wyspami lub gigantycznymi drzewami podczas podziwiania tych rozszerzonych widoków jest prawdziwą przyjemnością. To fantastyczny sposób na uchwycenie wyjątkowego wyczucia stylu gry. Jedyną wadą jest to, że wymaga to dużo pracy. Znalezienie prądów eteru, aby „uczyć się” o wzorcach wiatru w danym obszarze, jest przykrym obowiązkiem. Te przepięknie wielkie, rozległe pejzaże z powietrza to żmudnie długie belki ze zwykłego poziomu oczu. Ale gdy tylko odblokujesz możliwość latania w dowolnej strefie, poprzednie frustracje rozpraszają się na wietrze
Heavensward to wspaniały nowy rozdział dla fanów Final Fantasy 14. Jest tak wiele do zobaczenia i zrobienia w dziczy, a historia jest tak samo wciągająca jak w A Realm Reborn. Dla nowych graczy jest to doskonały czas, aby dołączyć, aby zobaczyć, o co tyle zamieszania. Tak, będziesz musiał nadrobić zaległości w grze podstawowej, zanim faktycznie będziesz mógł doświadczyć Heavensward, ale znajdziesz się w historii, która szczęśliwie wyróżnia się wśród narracyjnych wzlotów serii Final Fantasy.
To rozszerzenie zostało zrecenzowane zarówno na PC, jak i PS4.
Final Fantasy Xiv:... Oferty na komputery PC 409 opinii klientów Amazon 1 oferty dostępne
Walmart $17.92 9,95 USD Pogląd Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach wspieranych przez
Werdykt 4,5 4,5 na 5
Final Fantasy XIV: HeavenswardOgromny obszar dzikiej przyrody dodany do i tak już doskonałego MMO, Heavensward otwiera świat Eorzea na jeszcze większe możliwości.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | MMO |
| Opis | Dołącz do wojny Dragonsong na swoim latającym czarnym chocobo. |
| Nazwa franczyzy | Final Fantasy |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | Final Fantasy |
| Platforma | „PS4”, „PS3”, „PC” |
| Ocena cenzury w USA | „Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','','' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |