211service.com
Recenzja gry FIFA 13 Wii U Edition
Przyszłość jest w zasięgu wzroku
Plusy
- Rzuty rożne z obsługą GamePada
- Ekrany taktyki w trybie menedżera
- W pełni rozwinięty
- wielki chłopak FIFA
Cons
- Stroma krzywa uczenia się
- Celowanie jest niewygodne
- Online jest jak dotąd jałowy
Plusy
- + Rzuty rożne z obsługą GamePada
- + Ekrany taktyki w trybie menedżera
- + W pełni rozwinięty
- + wielki chłopak FIFA
Cons
- - Stroma krzywa uczenia się
- - Celowanie jest niewygodne
- - Online jest jak dotąd jałowy
Wprowadzanie systemów jest zazwyczaj nieprzyjazne dla symulacji sportowych, często z powodu obarczenia programistów nieznaną technologią i nieprzekraczalnymi terminami. FIFA 13 Wii U przebija ten trend. Flagowa seria sportowa EA debiutuje na nowej konsoli Nintendo, łącząc innowacyjność ze sprawdzonym silnikiem, który działa na wiele sposobów.
Wii U GamePad dominuje w grze. W najlepszym razie przekształca tradycyjną symulację sportową w coś świeżego i oryginalnego. Jak można się spodziewać po tak znaczącym dodatku, trzeba się do tego przyzwyczaić – i nie wszystkie mechaniki specyficzne dla GamePada są całkowicie wygodne.
Bez wątpienia najfajniejszym zastosowaniem GamePada są wydarzenia z setpiece. Celowanie w konkretnego gracza podczas rzutów rożnych od zawsze było utrapieniem dla tradycyjnych kontrolerów, ale GamePad pozwala po prostu dotknąć mężczyzny, do którego chcesz odebrać piłkę. Rzuty wolne podnoszą poprzeczkę o kolejny poziom, trzymając GamePad do telewizora, kierując kursor za pomocą drążka i używając przycisku, aby uzyskać precyzję. Jeszcze fajniejsza jest umiejętność rozglądania się po wirtualnym stadionie, celując gamepadem w dowolnym kierunku (w tym w górę w niebo lub bezpośrednio za tobą na drugi koniec boiska), aby sprawdzić widok. Jest innowacyjny i wciągający — dwa słowa, których często nie słyszysz w dyskusjach na temat sportowych gier symulacyjnych.
FIFA 13 to mocny debiut dla serii na Wii U.
GamePad może być również używany do celowania strzałów na bramkę podczas zwykłej gry. Jednak jego implementacja nie jest do końca zamierzona. Aby aktywować celowanie, musisz potrząsnąć gamepadem lub dotknąć prawego drążka, a następnie wybrać miejsce. Ten dwuetapowy proces nie jest łatwy do wykonania podczas sprintu w kierunku bramki i walki z obrońcą, a nawet po otrzymaniu piłki w odpowiednim polu w polu karnym.
Piękny ekran kontrolera pokazuje cały mecz, tak jak na telewizorze, i może być używany do dokonywania zmian, dostosowywania taktyki, sprawdzania poziomu sprawności, a nawet wysyłania zawodników na biegi i podawania podań. Praktyczne korzystanie z tych menu w czasie rzeczywistym zależy od tego, czy grasz w tradycyjnym, czy całkowicie nowym trybie menedżera; kiedy kontrolujesz całą akcję na boisku, nie możesz korzystać z ekranów taktycznych, chyba że w grze jest przerwa. Jednak w trybie menedżera nie kontrolujesz wyraźnie każdego gracza, a funkcje działają znakomicie.
Żadna z tych zmieniających grę funkcji nie byłaby warta ani grosza, gdyby rozgrywka na polu nie była dobra, ale to nie jest problem. Jak opisano w Recenzja GamesRadar dotycząca wersji gry FIFA 13 na konsole Xbox 360 i PS3 , gra jest dopracowana do rdzenia, od wyraźnych animacji po solidne sterowanie i płynną jak jedwab interakcję graczy z piłką. Należy się tego spodziewać, ponieważ zespół programistów Wii U miał mnóstwo czasu na dopracowanie podstawowej mechaniki, zaczynając od już silnej podstawy silnika FIFA 12. Większość kluczowych trybów jest również obecna, w tym Be A Pro jako gracz lub menedżer, turnieje i sezony online, a także grupa licencjonowanych drużyn, lig i graczy.
Chociaż przekłada się to na solidne wrażenia, niektórych kluczowych dodatków do gry PS3/360 (w tym najważniejszego First Touch) nie ma tutaj. Najbardziej zaskakujący – biorąc pod uwagę gejzery gotówki, które tryb generuje dla EA – jest brak Ultimate Team. Nie ma także Skill Games, trybu, który jest nie tylko zabawny, ale także niezwykle cenny w nauce nowicjuszy, jak grać w tę grę. Ostatecznie może to być największa przeszkoda dla wczesnych użytkowników Wii U, którzy wybierają FIFA 13; gra oczekuje od ciebie dużej wiedzy i ukarze cię na normalnych poziomach trudności, jeśli nie jesteś w tym dobrze zorientowany.
Kolejną kwestią jest multiplayer, zarówno lokalny, jak i online. Choć nie jest to wina FIFA, że na konsolę działa tylko jeden GamePad, nie zmienia to faktu, że gracze korzystający z różnych typów kontrolerów są w najlepszym razie niezręczni, a w najgorszym – wadą. Boleśnie mała liczba osób grających online w ciągu kilku dni po premierze oznacza, że opcje szybkiego meczu online i sezonów również są obecnie nieliczne, choć nie powinno to stanowić większego problemu, gdy system zostanie uruchomiony w Europie pod koniec listopada.
Nawet z tymi obawami, FIFA 13 na Wii U to wyjątkowo mocny tytuł startowy dla nowej konsoli Nintendo. Jego inteligentne i innowacyjne wykorzystanie elementów sterujących, jedwabiście płynna rozgrywka i znakomity wybór prawdziwej piłki nożnej sprawiają, że jest zwycięzcą.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Sporty |
| Opis | FIFA 13 wchodzi na Wii U. |
| Nazwa franczyzy | FIFA |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | FIFA |
| Platforma | 'Wii U' |
| Ocena cenzury w USA | 'Wszyscy' |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |