211service.com
Recenzja Gunk: W tym obcym świecie wyzwania są zbyt rutynowe i znajome
(Zdjęcie: Grzmot)Nasz werdykt
Rani i Becks to atrakcyjny duet, z którym można dzielić przygody, ale zasługują na coś bardziej ekscytującego niż The Gunk.
Plusy
- Intrygująca historia i postacie
- Odkurzanie scenerii i maź jest satysfakcjonujące
Cons
- Ograniczony zakres wyzwań i łamigłówek
- Sprzątanie w końcu staje się obowiązkiem
- W dużej mierze bezcelowe zbieranie zasobów i ulepszanie
Werdykt GamesRadar+
Rani i Becks to atrakcyjny duet, z którym można dzielić przygody, ale zasługują na coś bardziej ekscytującego niż The Gunk.
Plusy
- +
Intrygująca historia i postacie
- +
Odkurzanie scenerii i maź jest satysfakcjonujące
Cons
- -
Ograniczony zakres wyzwań i łamigłówek
- -
Sprzątanie w końcu staje się obowiązkiem
- -
W dużej mierze bezcelowe zbieranie zasobów i ulepszanie
W grach odwiedziłem wiele nieznanych planet. Często jako jedyny odkrywca, cicho przedzierający się przez ruiny lub dżungle, sam na sam ze swoimi myślami, gdy wymyślam drogę naprzód. The Gunk też jest trochę taki, z wyjątkiem tego, że nigdy nie jesteś całkiem sam. To jak badanie odległego obcego krajobrazu z mamą zaglądającą Ci przez ramię, mówiącą Ci, abyś był ostrożny lub że czas wrócić do domu i zjeść.
Szybkie fakty: Gunk 
(Źródło zdjęcia: Thunderful)
Platformy : Xbox Series X, Xbox One, PC, Game Pass
Data wydania : 16 grudnia
Deweloper : Gry z obrazami i formami
Wydawca : Piorunujący
Czas na ukończenie : 6 godzin
Rzeczywiście, dwaj główni bohaterowie gry, partnerzy Rani i Becks, mają czasami prawie rodzicielską i dziecinną relację. Wylądowali swoim rozklekotanym statkiem kosmicznym „Bunny” na tym niezbadanym świecie, aby znaleźć źródło energii, które wykryli z kosmosu, w nadziei, że może to być wystarczająco cenne, aby spłacić górę ich długów. Rani - postać gracza - jest pobudliwym odkrywcą. Impulsywna i żądna przygód, rozkoszuje się możliwością nurkowania w lokalnych jaskiniach i krzakach. Becks jest praktyczny i odpowiedzialny, niechętnie przyjmuje rolę matki. Ostrożnie podchodząc do pracy w terenie, zostaje na statku, przypominając Rani przez słuchawkę, by nie była lekkomyślna.
To, co może być cichym zanurzeniem w stylu Metroid w zakopane sekrety, staje się więc czymś nieco innym. W The Gunk chodzi w równym stopniu o więź między tym duetem a ich trudną sytuacją, jak o to, co znajdują. Akt odkrywania jest przepychany i wciągany między ich dwiema perspektywami – prosty zwrot w starej formule, którą łatwo docenić. Szkoda więc, że sama planeta sprawia, że ich przygoda jest trochę płaska.
Przygotuj się na Dyson

(Źródło zdjęcia: Thunderful)
Twoje postępy w dżungli i jaskiniach to głównie podstawowe elementy platformówki, z kilkoma drobnymi łamigłówkami, i opierają się w dużej mierze na grubym metalowym nasadce Rani, którą czule nazywa „Dynią”. Dynia jest wyposażona w skaner, który może określić skład lub pochodzenie roślin i maszyn oraz może wystrzelić pocisk energetyczny, który jest przydatny do usuwania odległych obiektów. Jego podstawową funkcją jest jednak swego rodzaju skrzyżowanie odkurzacza z czarną dziurą. Za naciśnięciem spustu wdycha nieskończone ilości małych przedmiotów, które znikają w jego brzuchu, zmielone w ich atomowej esencji.
Jak możesz sobie wyobrazić, jest to świetne do zbierania zasobów, zarówno warzyw, jak i minerałów, które można następnie wykorzystać do ulepszenia wyposażenia Rani z powrotem na statku. Nasadka przypominająca rękawiczkę wokół dyszy oznacza również, że większe przedmioty można wciągać, chwytać, a następnie ponownie wyrzucać – w tym małych napastników i wybuchowe nasiona pewnej rośliny, których będziesz potrzebować, aby usunąć przeszkody. Ale jak każdy dobry odkurzacz, nadaje się głównie do sprzątania brudu – tytułowej mazi, która jest zasmarkaną czarną mazią, która przytłacza otoczenie, odbarwia i wysysa życie ze wszystkiego, co go otacza. Czasami po prostu jest tam, w kulistych masach, blokując drogę. Innym razem unosi się groźnie lub rodzi wrogie stworzenia, które trzeba zniszczyć.

(Źródło zdjęcia: Thunderful)
W The Gunk jest z pewnością pewna przyjemność. Chwasty i kawałki rudy stawiają opór wystarczający, aby zapewnić satysfakcję, gdy w końcu wyrwą się z cumy, tak jak wtedy, gdy wyrywasz wrogi pocisk z toru lotu, a następnie pompujesz go z powrotem do nadawcy. Jeśli chodzi o usuwanie mazi, to tak, jakbym wszedł prosto w zakamarki brudnej podłogi z dyszą odkurzacza i zobaczył, jak nieskazitelna powierzchnia wyłania się spod spodu. A może dokładniej, jak uczucie, jakie odczuwa chirurg podczas czyszczenia infekcji, usuwania zgnilizny, która osłabia pacjenta. A kiedy wchłoniesz ostatnią kłopotliwą plamkę, The Gunk wykorzystuje starą sztuczkę Okami, pokazującą, jak natura ożywa w obfitych kolorach – nagroda za dobrze wykonaną pracę.
Czyszczenie Rota

(Źródło zdjęcia: Thunderful)
Problem polega na tym, że po pewnym czasie zaczyna się wydawać, że jest to praca, wraz z dość solidnymi procedurami platformy wokół niej. To, co na pierwszy rzut oka wydaje się bogatą propozycją, zaskakująco szybko ujawnia swoje ograniczenia. Na przykład na początku zapoznałeś się z gatunkiem nasion, które przekształcają się w ogromne grzyby, jeśli wrzucisz je do puli energii, umożliwiającej dotarcie do nowych obszarów. Straciłem rachubę, ile razy ta sztuczka jest powtarzana w trakcie gry i chociaż czasami mogą występować drobne przeszkody oddzielające te dwie rzeczy, często jest to po prostu przypadek chwytania nasion i rzucania nimi w cel.
Pod wieloma innymi względami stawki i wymagania twojej ekspedycji prawie nie ewoluują, dopóki gra nie dobiegnie końca, jak loch Zelda utknął na drugim biegu. Wysysaj pobliską maź i kwitną kolorowe rośliny i grzyby. Funkcjonują one jako stopnie, drabiny i mosty prowadzące na dalszy grunt (w tym taki, który wygląda złowieszczo jak wielki rozwinięty język), ale żaden nie ma interesujących właściwości poza tym. Tymczasem mieszkańcy maź występują tylko w trzech odmianach, a ich liczba rośnie pod koniec, ale ich rozprawienie się jest zadaniem jednowymiarowym.

(Źródło zdjęcia: Thunderful)
Zacząłem tracić błąd eksploracji po kilku godzinach, gdy zdałem sobie sprawę, że nie natknę się na wiele, co było naprawdę świeże. To dziwne, że nie ma nawet wielu różnych rodzajów roślin do zeskanowania poza otwierającymi sekcjami i że tak wielu dziwacznych i potencjalnie intrygujących przedmiotów nie można w ogóle zeskanować. To naprawdę wydawało się pominięciem, kiedy natknąłem się na obcą placówkę i tylko kilka elementów mebli można było zbadać, aby powiedzieć mi coś o tym miejscu. To podwójnie frustrujące, że Rani nieustannie wyraża swoje zdumienie każdym nowym odkryciem, podczas gdy systemy gry odmawiają nagradzania mojej ciekawości.
Nie mogłem się powstrzymać od porównania tego doświadczenia do tego z Podróż na dziką planetę , który oferuje podobnie kolorowy świat do eksploracji w podobnych okolicznościach. Savage Planet to większa gra, więc nie jest to do końca uczciwe porównanie, ale trudno nie czuć, że The Gunk brakuje części intrygi i zabawy Typhoon Studios wszczepionej w swoje światowe odkrycia.

(Źródło zdjęcia: Thunderful)
Ewentualnie pomogłoby, gdyby pętla hodowli i ulepszania zasobów była tak samo przekonująca, jak ta w Steamworld Dig 2. Image & Form. Pod wieloma względami The Gunk jest porównywalna, ale wydobywanie drogi przez Dig 2 wydaje się bardziej celowe. W tym przypadku poszukiwanie sekretów na uboczu prowadzi jedynie do bardziej ogólnych zasobów, a ponieważ większość odblokowań ulepszeń jest powiązana z liczbą zeskanowanych obiektów, są one opcjonalne i prawie nie mają znaczenia. Ponadto usuwanie mazi po prostu nie jest tak angażującą czynnością jak wydobycie. Zamiast torować sobie drogę do głębszych tajemnic, przywraca normalność i w miarę postępu przygody staje się bardziej domowym obowiązkiem.
Desperackie środki

(Źródło zdjęcia: Thunderful)
Jednak w tym wszystkim pozostałam zainwestowana w tę i z powrotem między Rani i Becks oraz w trudne decyzje, na które są wpychani z powodu ich niepewnej sytuacji. Ciepło ich związku i jego fluktuacje w operze mydlanej zgrabnie współgrają z pewnymi przejmującymi, wielkimi ideami dotyczącymi etyki ich pracy. W końcu pierwotnie przybyli na tę planetę nie po to, by ją czyścić, ale po to, by zidentyfikować rezerwy naturalne do wydobycia przez korporacje, a niewyraźna granica między eksploracją a eksploatacją często była w mojej głowie, gdy zbierałem zasoby, które właśnie uratowałem z czarna maź.
Chodzi oczywiście (znowu, jak Savage Planet) o to, że Becks i Rani też są wykorzystywani, zmuszeni do poszukiwania energii do uprawy, z pominięciem ekosystemów, bo nie mają siły ekonomicznej do odrzucenia. O ile Rani cieszy się poczuciem odkrycia, okoliczności, które za tym stoją, są dalekie od ideału, a ciągłe zamartwianie się Becksa jest znakiem, że Rani naraża się na niebezpieczeństwo dla zysków innych ludzi. Sprytnie, to ta rzeczywistość obciąża ich wspólną przyszłość tak samo, jak różnice osobowości, a jednocześnie skłania ich do kwestionowania ich szerszych obowiązków.

(Źródło zdjęcia: Thunderful)
Ale w końcu chciałem, aby The Gunk była albo zwięzłą eksploracją swoich postaci i tematów, albo solidną przygodową grą akcji. Tak jak jest, po około sześciu godzinach, jest to coś pomiędzy. A przynajmniej potrzebowałem pętli gry, aby dać mi więcej wyczucia podróży bohaterów – podekscytowania, strachu – niż to możliwe. Nie rozbija napięcia między praktycznym a cudownym. Pomimo barwnych poglądów i rewelacji fabularnych oraz mojego wsparcia dla Rani i Becksa, w tym obcym świecie wyzwania były zbyt rutynowe i znajome. I to dotyczy samej mazi. Jeśli ma to być gwiazda przyciągająca wszystko razem, to nie jest wystarczająco lepka.
Recenzja na PC z kodem dostarczonym przez wydawcę.
Werdykt 33 z 5
PistoletRani i Becks to atrakcyjny duet, z którym można dzielić przygody, ale zasługują na coś bardziej ekscytującego niż The Gunk.
Więcej informacji
| Dostępne platformy | Xbox Series X, Xbox One, PC |