Recenzja Just Cause 3

Nasz werdykt

Chaotyczna akcja, tragicznie zawiedziona powtarzalnością i dopełnieniem. Jest fajnie się bawić, ale zbyt mało różnorodności w ogromnym otwartym świecie.





Plusy

  • Piękna
  • zróżnicowane środowisko
  • Świetne narzędzia do niszczenia i przemierzania
  • Eksplozje wyglądają niesamowicie

Cons

  • Za dużo powtórzeń celów
  • Podstawowe funkcje ukryte za systemem odblokowania
  • Nadmierne poleganie na strzelaninie

Werdykt GamesRadar+

Chaotyczna akcja, tragicznie zawiedziona powtarzalnością i dopełnieniem. Jest fajnie się bawić, ale zbyt mało różnorodności w ogromnym otwartym świecie.

Plusy

  • + Piękna
  • + zróżnicowane środowisko
  • + Świetne narzędzia do niszczenia i przemierzania
  • + Eksplozje wyglądają niesamowicie

Cons

  • - Za dużo powtórzeń celów
  • - Podstawowe funkcje ukryte za systemem odblokowania
  • - Nadmierne poleganie na strzelaninie
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 12,48 $ w Amazon 12,66$ w Walmart $17.76 w Amazon

Just Cause 3 najlepiej sprawdza się, gdy grasz coś w rodzaju jazzowego socjopaty. Latanie samolotem do silosu zbiorników paliwa, przywiązywanie samochodów do mostu i wysadzanie go w powietrze za pomocą zmodyfikowanych dopalaczy C4 na cywilach. Ożywa w tych chwilach, kiedy przemykasz między gwałtownymi, wybuchowymi aktami – buntownik bez przyczyny, słuszny lub nie. Problem Just Cause 3 polega na tym, że każdy z otaczających go systemów umniejsza ten anarchiczny rdzeń. Jest fajnie, gdy uwolnisz się od skąpych odblokowań, potrzeby wyzwolenia niekończących się prowincji i nieustępliwej milicji. Gra głosi chaos, ale stale powstrzymuje Cię zasadami i ograniczeniami.

Po raz kolejny wcielasz się w Rico Rodrigueza – byłego agenta CIA i specjalistę od zmiany reżimu. Rico powrócił do swojej ojczyzny, fikcyjnej wyspy Medici, gdzie planuje obalić dyktatora Di Ravello i jego wojsko, DRM (widzicie, co tam zrobili?). Jeśli grałeś w Just Cause 2, znasz modus operandi Rico. Jeśli nie, oto podpowiedź: wybuchy. Rico musi zniszczyć czerwono-białe obiekty oznaczające infrastrukturę Di Ravello. Bazy wojskowe są wypełnione satelitami, podstacjami elektrycznymi, zbiornikami paliwa i tak dalej. Miasta i wsie zawierają głośniki propagandowe, billboardy i posągi. Oczyść osadę z tych wszystkich rzeczy, a wyzwolisz ją dla ruchu oporu.



Potem robisz to ponownie. I znowu. W przeciwieństwie do Just Cause 2, postęp misji jest tylko luźno powiązany z wyzwoleniem. Nie ma zachęty do swobodnej destrukcji; raczej ciężar spoczywa teraz na uporządkowanych powtórzeniach. Mapa podzielona jest na prowincje, z których każda zawiera kilka osad. Musisz wyzwolić każdą osadę w prowincji, aby ją przejąć, a następnie zrobić to wiele razy. Nie minęło dużo czasu, zanim mapa Just Cause 3 – ogromna przestrzeń o powierzchni 400 mil kwadratowych – wydaje się być obowiązkiem do wykonania. Już nie widzę eksplozji. Zamiast tego, każdy zniszczony przedmiot jest mentalnym haczykiem obok gigantycznej listy kontrolnej, nad którą pracuję.

Można by pomyśleć, że rozwiązaniem jest zignorowanie aspektu wyzwolenia i cieszenie się piaskownicą. Ale gra wymusza twoją rękę, ograniczając najlepsze wersje swoich najbardziej rozrywkowych zabawek. W arsenale Rico jest kilka genialnych narzędzi – najbardziej wszechstronnym z nich jest jego pęta. Możliwe jest połączenie dwóch obiektów, a następnie wycofanie tej linki, aby je połączyć. Przywiąż wroga do dachu i możesz użyć tego wycofania, aby wyrzucić go w powietrze. Przywiąż wybuchową beczkę do zbiornika paliwa, a oszczędzisz sobie ładunku C4.



Świat jest sceną

Medici to piękna, zróżnicowana przestrzeń, ale dziwnie zainscenizowana i sterylna. Obiekty, które Rico musi zniszczyć, nie mają zastosowania w grze. Porównaj z Metal Gear Solid 5, gdzie decyzja o zniszczeniu anteny satelitarnej ma wyraźny, dramatyczny wpływ na systemy gry. W Just Cause 3 antena satelitarna nie pełni żadnej funkcji – to kawałek opatrunku, który musisz zniszczyć. Co więcej, Rico nie może sensownie wchodzić w interakcje ze światem. Cokolwiek odkryjesz, rezultatem będzie tylko coraz więcej eksplozji.

Nie, że musisz: C4 jest teraz nieograniczone, chociaż początkowo możesz umieścić tylko trzy ładunki na raz. Jest to świetny dodatek, który w pewnym stopniu zmniejsza żmudny proces wyrównywania bazy wojskowej, ale maksymalne wykorzystanie tych narzędzi wymaga zaangażowania się w system ulepszeń, który zmniejsza umiejętności Rico na kilka głównych sposobów. Ulepszenia – zwane „modami” – można odblokować za pomocą narzędzi Gears, które zdobywa się, wykonując wyzwania pojawiające się w pobliżu wyzwolonej osady mieszkalnej. Każdy mod jest skategoryzowany i można go odblokować tylko poprzez ukończenie wyzwań tej kategorii. Na przykład modyfikacje samochodów można aktywować tylko za pomocą narzędzi Gears zdobytych w wyzwaniach samochodowych.



Najlepsze mody działają jako ciekawe dodatki sytuacyjne, które można włączać lub wyłączać w razie potrzeby. Jeden oznacza każdy model pojazdu, który nie był wcześniej dostarczany do warsztatu, co ułatwia rozszerzenie dostępnych opcji wezwania przez zrzut zaopatrzenia. Inny zmienia twój C4 w rakietowy dopalacz – fajny podczas zabawy, ale mniej przydatny podczas czyszczenia osady.

Jednak zbyt wiele modów to ulepszenia jakości życia, które służą wyłącznie do wzmocnienia systemu. Jesteś zmuszony odblokować więcej jednoczesnych C4 i uwięzi, możliwość przenoszenia więcej niż jednego sygnalizatora używanego do wzywania zrzutów zaopatrzenia, a nawet możliwość celowania w celownik. Niektóre z nich to odblokowania wysokiego poziomu, wymagające wyzwolenia wielu osad i powtórzenia tych samych kilku typów wyzwań.



Od czasu do czasu, w trakcie kampanii, jesteś proszony o wyzwolenie wielu prowincji, zanim będziesz mógł kontynuować – ponownie zwiększając poczucie grindowania. Sama kampania jest dość przyjemna, choć niespójna tonalnie. Przeskakuje dziko między komedią a patosem, nigdy nie znajdując łatwej równowagi. Jednak jeśli chodzi o cele, zapewnia mile widziane poczucie autorskiego kierunku bitew; coś, czego często brakuje podczas pozornie niekończących się fal, które nękają cię podczas wyzwalania bazy wojskowej. Istnieje jednak nadmierne poleganie na misjach eskortowych, co może prowadzić do wielu frustrujących niepowodzeń.

Żeby było jasne, wciąż istnieje wiele sposobów na zaangażowanie się w Just Cause 3 – wiele z nich dobrze nadaje się do krótkich, gwałtownych akcji. Wezwij wojskowy helikopter, a możesz sprowadzić zniszczenie. Znajdź czołg, a będziesz mógł przebić się przez bazę, wysadzając wszystko w powietrze z dzikim porzuceniem. Z myślą o improwizacji zawsze są ciekawe opcje. Niestety armia Di Ravello jest nieco zbyt skuteczna. Gra może wydawać się karą za eksperymentowanie – przewaga dział przeciwlotniczych i sam rozmiar reakcji DRM sprawia, że ​​walka jest wyczerpująca, szczególnie w dalszej części gry, gdy wprowadzi się bardziej opancerzonych żołnierzy. Często najskuteczniejszym rozwiązaniem są pistolety – z których wszystkie są nieco zwyczajne, biorąc pod uwagę głupotę, która przenika tak dużą część gry.

Just Cause 3 jest rozczarowująca, ponieważ jej poszczególne elementy można było postawić na coś znacznie lepszego. Pokonywanie na krótkim dystansie jest wspaniałe – kombinezon ze spadochronem i hakiem łączą się, aby nawigacja po terenie Medici była przyjemnością. Jest mniej opłacalny na długich dystansach, więc ograniczony zapas szybkich flar i sygnalizatorów zrzutu zaopatrzenia wydaje się niepotrzebnie ograniczający.

Just Cause 3 wydaje się mniej niż suma jego części. Na pewno jest fajnie się bawić, ale jest umieszczony w strukturze wypełnionej frustracją i, co najgorsze, nudą. Oferuje 400 mil kwadratowych świata do wyzwolenia, ale nie zapewnia wystarczającej różnorodności, aby utrzymać interesujące rzeczy nawet na ułamku tej przestrzeni. Pozostało dużo stylu, ale bardzo mało treści.

Ta gra została zrecenzowana na PC.

Square Enix Just Cause 3 (PS4) Okazje na PS4 288 opinii klientów Amazon ☆. ☆. ☆. ☆. ☆. 7 dostępnych ofert Walmart 19,99 USD 12,66$ Pogląd Amazonka główny 21,90$ $17.76 Pogląd Walmart 18,99 USD Pogląd Walmart 18,99 USD Pogląd Niskie zasoby Pokaż więcej ofert Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach wspieranych przez Werdykt 3

3 z 5

Sprawiedliwa sprawa 3

Chaotyczna akcja, tragicznie zawiedziona powtarzalnością i dopełnieniem. Jest fajnie się bawić, ale zbyt mało różnorodności w ogromnym otwartym świecie.

Więcej informacji

Gatunek muzycznyAkcja
OpisRico Rodriguez wraca do akcji w trzeciej części serii.
Nazwa franczyzySłuszna przyczyna
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiSłuszna przyczyna
Platforma„PS4”, „PC”, „Xbox One”
Ocena cenzury w USA„Ocena w toku”, „Ocena w toku”, „Ocena w toku”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii'','',''
Mniej