Recenzja Niesamowity Spider-Man 2

Plusy

  • Rozrywkowy
  • zabawna historia
  • Mnóstwo przedmiotów kolekcjonerskich Spidey
  • Przyjemny
  • choć płytkie
  • walka

Cons

  • Doświadczenie ostatniej generacji
  • Niezdarne noszenie sieci
  • Powtarzalne misje poboczne

Plusy

  • +

    Rozrywkowy





  • +

    zabawna historia

  • +

    Mnóstwo przedmiotów kolekcjonerskich Spidey

  • +

    Przyjemny



  • +

    choć płytkie

  • +

    walka

Cons

  • -

    Doświadczenie ostatniej generacji



  • -

    Niezdarne noszenie sieci

  • -

    Powtarzalne misje poboczne

Powinno być emocjonujące, kołysać się z jednego drapacza chmur na drugi setki stóp nad ulicami Manhattanu z zawrotną prędkością. Kto nie chciałby przysiąść na szczycie Chrysler Building i spoglądać z podziwem na morze ludzkości poniżej? Przez wiele pokoleń konsol byliśmy w stanie to zrobić jako Spider-Man, walcząc z arcywrogami i ratując Nowy Jork przed ruiną. Niektóre z tych doświadczeń były podmuchem wiatru; inni, nie tak bardzo. Pierwsza gra Spider-Mana nowej generacji plasuje się zdecydowanie pośrodku tego spektrum.



To ważne, więc po prostu usuńmy to z drogi: chociaż w nowej generacji The Amazing Spider-Man 2 jest wiele do polubienia, nie jest to nawet w najmniejszym stopniu doświadczenie nowej generacji. I przez to mówię o wszystkim, od efektów wizualnych, przez mechanikę gry, po wrogą sztuczną inteligencję – nic z tego nie sprawi, że pomyślisz sobie: „O tak, PS4”. Mimo że niektóre elementy gry są niezaprzeczalnie zabawne, w zestawieniu z istniejącą (i równie cenową) taryfą nowej generacji, trudno jest przyznać wysokie oceny.

Ale wróćmy na chwilę. Niesamowity Spider-Man 2 nawiązuje do właśnie wypuszczonego filmu i naturalnie stawia cię w sytuacji Petera Parkera, który tropi wielu zabójców terroryzujących ulice Manhattanu. Po drodze w życiu Petera pojawia się i znika ciągła parada postaci, a ogólny ton fabuły staje się coraz bardziej złowieszczy, gdy się rozwija. Morderstwa, wojny gangów i stan wojenny rządzą dniem w tym Nowym Jorku, a Parker jest zdeterminowany, aby przywrócić porządek w mieście. To duże wyzwanie i – co zaskakujące – jego wydarzenia są zabawne, dzięki czemu nie możesz się doczekać, co będzie dalej. Kampowe zwroty akcji w śledztwie Petera oraz relacje z przyjaciółmi i złoczyńcami to solidna komiksowa taryfa.



Na Manhattanie Spider-Mana jest wiele do zrobienia, ale gdy zboczysz z głównej fabuły, szybko zmęczysz się brakiem różnorodności w misjach pobocznych. Problem koncentruje się wokół faktu, że Spider-Man musi zachować status bohatera, aby uniknąć ciągłego nękania przez policję i siły specjalne, a sposobem na to jest stale ratuj ludzi, przerywaj walki, ratuj zakładników, którzy porwali samochody, albo… cóż, rozumiesz. Za trzecim razem pobiłem 12 kolesi, którzy trzymali gliniarzy na dystans tylko po to, żebym mógł przedostać się przez miasto bez bycia zaatakowanym, byłem już prawie nad tym.

Mówiąc o biciu kolesi, tak się dzieje. Bardzo. Prawie każda misja. Niektórzy wymagają skradania się, inni po prostu to sugerują, ale większość pozwala Spideyowi po prostu wskoczyć i skopać wielki tyłek. Łączy go z różnymi rodzajami wrogów, od głupkowatych popleczników po ciężkich i szybkich specjalistów, którzy wymagają bardziej przemyślanej taktyki. W przypadku wszystkich walk z bossami poza licznymi, dojdziesz częściej do pomyślnego zakończenia, wciskając kwadratowy przycisk i unikając w odpowiednim momencie, aby wykonać parowanie (co jest bardzo przydatne, gdy przeciwnik miga na czerwono). Istnieje jednak przyzwoita liczba kombinacji i ruchów charakterystycznych, które dodają trochę różnorodności do bitwy. O wiele bardziej opłaca się wyrzucić broń z rąk wroga, zanim wbije mu się w zęby, nawet jeśli nie jest to konieczne. To powiedziawszy, nikt nigdy nie pomyli The Amazing Spider-Man 2 z technicznie głębokim doświadczeniem bojowym.

Niesamowity Spider-Man 2 również upada, jeśli chodzi o jeden rzecz, której oczekujesz od gry Spider-Man: mobilność. Poruszanie się po mieście to niewłaściwa przygoda, dzięki dość niezgrabnej wersji charakterystycznych dla Spider-Mana technik zakładania sieci i przeszukiwania budynków. Ciągle będziesz rozbijać się o boki budynków i mylić kierunki, gdy kamera stara się właściwie zorientować Spideya. Chociaż te problemy nigdy tak naprawdę nie przeszkadzają ci w dotarciu do celu, bo krzycząc głośno Spider-Man jest superbohaterem! Powinien umieć poruszać się po mieście z elegancją i stylem. Nawet jeśli zmaksymalizujesz umiejętności Spider-Mana za pomocą prostych ścieżek ulepszeń, twoje wrażenia z kołysania się nie poprawią się znacząco.

Kiedy się kręcisz, niezmiennie zauważysz bogactwo przedmiotów kolekcjonerskich rozsianych po grze – to całkiem niezła obsługa fanów. I to coś więcej niż tylko przedmioty do skrzynki z trofeami; zbierz wystarczającą liczbę stron, a pełny komiks zostanie odblokowany w sklepie obsługiwanym przez nikogo innego, jak Stana Lee, podczas gdy każdy zdobyty garnitur ma określone mocne strony, które ulepszasz, gdy zdobywasz XP podczas ich noszenia. Przedmioty kolekcjonerskie w żaden sposób nie zmieniają gry, ale ich włączenie z pewnością docenią wzmocnienia Spidey.

Nie było wielkich oczekiwań, że The Amazing Spider-Man 2 będzie przełomowym momentem dla gier wideo inspirowanych komiksami. Nie jest i to jest w porządku. W rzeczywistości gra jest całkiem przyjemna, przynajmniej w taki sam sposób, jak każdy przebojowy film o letniej eksplozji. Ale nie ma wątpliwości: chociaż jest to technicznie gra dla następnej generacji, jest to znane doświadczenie, które nie wprowadza żadnych innowacji i co najwyżej wydaje się być wczesną grą poprzedniej generacji.

Ta gra została zrecenzowana na PS4.

Więcej informacji

Gatunek muzycznyAkcja
OpisNajnowszy dodatek do serii Amazing Spider-Man.
Platforma„PS3”, „PS4”, „Xbox One”, „Xbox 360”, „Wii U”, „3DS”, „PC”
Ocena cenzury w USA„Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii'','','','','','',''
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej