Recenzja Rocket League (Xbox One)

Nasz werdykt

Rocket League wykracza poza chaotyczny miszmasz sportu, wyścigów i walk, tworząc elegancką i niekończącą się rywalizację na wieki.





Plusy

  • Zaciekły
  • futbolowe i latające samochody, których opanowanie wymaga czasu
  • Elektryczne rundy odbijania piłki w przód i w tył
  • Mnóstwo zabawnych dostosowań, które nie zakłócają równowagi zespołu

Cons

  • Bardzo brakuje lepszego
  • w pełni funkcjonalny tryb widza
  • Brak gry międzyplatformowej na Xbox One

Werdykt GamesRadar+

Rocket League wykracza poza chaotyczny miszmasz sportu, wyścigów i walk, tworząc elegancką i niekończącą się rywalizację na wieki.

Plusy

  • + Zaciekły
  • + futbolowe i latające samochody, których opanowanie wymaga czasu
  • + Elektryczne rundy odbijania piłki w przód i w tył
  • + Mnóstwo zabawnych dostosowań, które nie zakłócają równowagi zespołu

Cons

  • - Bardzo brakuje lepszego
  • - w pełni funkcjonalny tryb widza
  • - Brak gry międzyplatformowej na Xbox One
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 19,99 USD w Humble Store 39,99 USD w Amazon 60,88 $ w Walmart

Rocket League to szczególny rodzaj blasku owinięty w szczególny rodzaj głupoty, podobnie jak Einstein owinięty w koc z rękawami Hello Kitty. Napędzane rakietami wozy bojowe skaczą, przepychają się i toczą w okropnie niedosłyszonej wersji piłki nożnej, rozebranej do zaledwie trzech graczy z każdej strony i przerośniętej piłki, która lubi eksplodować, gdy wpada na bramkę areny. Sport jest tak ograniczony, że ludzie istnieją jedynie jako niejasny tłum dudniący w oddali, głośno mówiący tylko przed jednomyślnym odliczeniem ostatnich dziesięciu sekund meczu. Ludzkość jest mniej ważna niż ekscentryczne samochody z kreskówek z Rocket League i tym razem ta nieobecność prowadzi do przyjaznej gry nieskończonej, nieustannie zawiłej rywalizacji. Możesz potraktować to absolutnie poważnie.

Ta skuteczna dehumanizacja sportu w Rocket League ma swoje zalety. Pozostawia grę wideo, która wydaje się być grą wideo, do której trenowałeś przez całe życie. Jest superszybki, w pełni trójwymiarowy, a po zwabieniu cię kolorowym hotrodem zderzającym się z dużą piłką, okazuje się być bogatym i przyjemnym interfejsem między graczem a pojazdem akrobatycznym, niczym rozbrykany amalgamat wyścigów, walki i cyber -FIFA. Bez oznak rodzaju ludzkiego, nie ma żadnych postaci, które można by oczernić, gdy przegrywasz, nie ma nieznośnych zwycięstw, które można przeklinać, ani toksycznej atmosfery unoszącej się z móżdżkami dzieci pakujących herbatę. To tylko przerzucanie samochodów, odbijająca się piłka i gracze, którzy mogą wyrażać siebie tylko – bez końca – poprzez te dwie wspaniałe rzeczy.



Również w fizyce wszystko jest sprawiedliwe. Piłka Rocket League to najważniejszy obiekt w grze – ale nie można tego wytłumaczyć poza kranem z samochodu. Kiedy już go szturchniesz, pójdzie tam, gdzie chce. Radość Rocket League polega na znalezieniu wszystkich możliwości i permutacji przed szturchnięciem oraz na takim dostosowaniu się do ruchów samochodu, że jednoznaczne myślenie wyparowuje, pozostawiając jedynie instynkt w wiecznej bitwie kto będzie następny szturchał . Prawie w każdej rundzie nauczysz się czegoś nowego i drobnego: ile dystansu możesz pokonać wykonując podwójny skok do przodu lub jak wysoko zbyt wysoko, abyś płynął tuż pod piłką w nietrafionej udręce. Jest boczny boost, który posyła piłkę do bramki pod kątem prostym; wspaniały (ale szczególnie trudny) lot rakietą nad wszystkimi innymi, aby porwać piłkę z nieba, niegrzeczne uderzenie przeciwnika, aby zrujnować zaplanowaną trajektorię w kierunku paliwa rakietowego na boisku. Trzeba się nauczyć tyle samo umiejętności, co zademonstrować przez przypadek (nie martw się, nikt nie zapyta, czy to drugie).

Projekt areny w Rocket League obejmuje wizualnie eklektyczny wachlarz miejsc, od ozdobnego ogrodu ozdobionego cegłą po kawałek opuszczonego podwórka Mad Maxa. Wszystkie mają elegancki owalny kształt, który kieruje piłkę w stronę bramki – ale rzadko prosto do niej. W rzeczywistości ogromną częścią dobrej gry jest nauczenie się odbijania lub toczenia piłki po zakrzywionym obwodzie (nawet przeskakiwania przez ściany i sufit, jeśli musisz) i umieszczania jej we właściwym miejscu do decydującego uderzenia głową lub oskrzydlającego kolegi z drużyny przypieczętować umowę. Zamknięta arena utrzymuje wszystko w ruchu, zawsze i pokazuje, jak satysfakcjonujące i starannie zamknięte we wszystkich mechanizmach Rocket League. Zagraj w to wystarczająco i to jest jak w tej kapsule. Twoje ciało jest teraz samochodem. Pijesz benzynę i pierdzi ogień.



Człowiek nie stałby się samochodem tak szybko, gdyby Rocket League nie była również usiana szanowanymi funkcjami, aby umieścić grę na czele. Czasy wczytywania mijają w mgnieniu oka, jest gra na podzielonym ekranie (pamiętasz to?) wraz z ogromną listą mutatorów rozgrywki, które sprawiają, że mecze pokazowe między przyjaciółmi są szczególnie dzikie. Są sprytne drobne akcenty, takie jak piłka zmieniająca kolor i wibrująca gorączkowo, gdy ma się przewrócić w punkt, lub jak wszystkie pobliskie samochody są wyrzucane z powrotem w następującej po tym eksplozji, która wstrząsa ekranem. I chociaż Rocket League czuje się idealnie w 3v3, możesz zejść nawet do 1v1 lub chaotycznego trybu 4v4, jeśli podejrzewasz, że wszystkie ładne samochody powinny częściej się ze sobą zderzać. Gra jest również hojna w udostępnianiu nowych, neutralnych pod względem rozgrywki projektów samochodów, kół, torów rakietowych (bardzo polecam szlak bąbelków), zabawnych czapek i flag w miarę zdobywania kolejnych poziomów, chociaż bogaty poziom dostosowywania sprawia, że ​​brak większej rozwinięty, tryb widza publicznego trochę kłuje.

W innych rzeczach Rocket League, które kłują: Wersja na Xbox One jest spóźniona, pojawia się około 7 miesięcy po debiucie na PS4 i PC. Dodatkowy czas nie doprowadził niestety do ostatecznej wersji – na początku należy się spodziewać mniejszej puli graczy, ale brak rozgrywki międzyplatformowej zniechęca fanów Xboxa na własnej małej wyspie. Wersja na PlayStation 4 może rozmawiać z systemem Windows, ale wersja na Xbox nie? Rocket League na Xbox One zawiera udoskonalenia „Sezonu 2”, w tym bardziej rozsądny system poziomów zawodowych oraz nowe areny (takie jak Wasteland) i ekskluzywne dla Xboxa części samochodowe, ale brakuje także eksperymentalnych typów aren z „Rocket Labs”. tryb ', dostępny na innych platformach. Jednak absolutnie cudownie jest grać z kontrolerem Xbox One, zwłaszcza jeśli masz szczęście mieć pod ręką Elite.



Niezależnie od tego, gdzie grasz, Rocket League jest żywym przykładem powściągliwej, ale głupiej formy rywalizacji, którą mogą zapewnić tylko gry wideo. Może z łatwością twierdzić, że jest dziwną grą wyścigową, czterokołową bijatyką lub całkowicie legalną grą sportową, ale debata na temat jej gatunku wydaje się być akademickim objazdem, którego nie potrzebujemy – zdecydowanie nie w przypadku gry na miejscu nauka, instynktowne umiejętności i samochody piłkarskie przewracające się po całym cholernym miejscu.

Pakiet Rocket League Humble w Wielkiej Brytanii Oferty na komputery PC 984 opinii klientów Amazon ☆. ☆. ☆. ☆. ☆. 1 oferty dostępne Skromny sklep 19,99 USD Pogląd Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach obsługiwanych przez The Verdict 4,5

4,5 na 5



Liga Rakietowa

Rocket League wykracza poza chaotyczny miszmasz sportu, wyścigów i walk, tworząc elegancką i niekończącą się rywalizację na wieki.

Więcej informacji

OpisNowe podejście do piłki nożnej dzięki samochodom napędzanym rakietami.
Platforma„PS4”, „PC”
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej