Ściganie rangi Legendy Hearthstone kosztowało mnie tylko duszę: jak wygląda życie, gdy pochłaniają cię karty





Co chcesz osiągnąć w swoim życiu? Gdybyś zadał mi tak egzystencjalne pytanie kilka miesięcy temu, dałbym ci niewiarygodnie krótkowzroczną odpowiedź: próba zdobycia Legendy, szczytu rankingowej drabiny Hearthstone. Uważam się za dość zwykłego miłośnika niezwykle popularnej, wysoce dopracowanej gry karcianej Blizzarda, grając z przerwami od czasów klasycznych. Ale gdzieś pomiędzy zeszłym grudniem a teraz byłem całkowicie pochłonięty pomysłem dołączenia do elity Legend, zdeterminowany, by wdrapać się na szczyt, bez względu na koszty finansowe lub psychiczne. Poniżej znajduje się przestroga, którą możesz zastosować do niemal każdej narzuconej sobie ambicji w wybranej przez Ciebie konkurencyjnej grze wieloosobowej – choć wyobrażam sobie, że wielu fanów Hearthstone uczestniczyło w tej samej walce ostatnio.

Dla każdego, kto nie jest zaznajomiony z działaniem drabiny w Hearthstone, składa się ona z 25 stopni liczbowych, do których można awansować i spadać – a nad nimi wszystkim znajduje się Legenda, najwyższy poziom, w którym można znaleźć słynne streamery i wielu profesjonalnych graczy. Gdy po raz pierwszy zdobędziesz Legendę, zostaniesz naznaczony dożywotnio, nagrodzony ekskluzywnym rewersem z wyraźną, pomarańczową ikoną kryształu. Każdy sezon rankingowy kończy się pod koniec miesiąca, obniżając wraz z nim twoją rangę, ale ten symboliczny rewers w twojej bibliotece na zawsze udowadnia, że ​​osiągnąłeś wielkość Hearthstone. Dla wielu długoletnich graczy ranga Legendy ma ten sam romantyczny urok, co, powiedzmy, posiadanie twardego brzucha. Widzisz wielu ludzi regularnie obnoszących się z tym ideałem i głęboko w głębi myślisz, że też jesteś do tego zdolny – ale wymaga to tyle ciężkiej pracy i poświęcenia, że ​​często traktujemy to jak przyjemny, odległy sen.



Nadzieje legendy, uważajcie

Jeśli wkraczasz w standardową drabinę, szukaj ich 7 fajnych talii do Hearthstone, które mogą wstrząsnąć metą Wiedźmiego Lasu .

Oczywiście jest mnóstwo ludzi, którzy regularnie zdobywają rangę Legend, jakby to nic wielkiego – a jeśli kiedykolwiek przeglądałeś wybór streamerów Hearthstone na Twitchu (tak jak ja to robiłem przez niezliczone godziny), możesz poczuć się jak wszyscy i ich matka udało się to osiągnąć. W rzeczywistości, chociaż na każdym serwerze na każdym serwerze jest kilka tysięcy graczy, którzy kręcą się wokół Legendy, jest to maleńki ułamek ogólnej bazy graczy. Blizzard tylko raz dał wyobrażenie o tym, jak naprawdę jest mały: w 2014 roku Ranking legendy reprezentował najlepsze 0,5% wszystkich graczy . To prawda, od tego czasu wiele się zmieniło; od marca 2018 r. pod koniec każdego sezonu opuszczasz tylko cztery stopnie, zamiast spadać z powrotem do mętów i praktycznie zaczynać od nowa. Były reżyser gry, Ben Brode (tęsknimy za tobą, kolego!) wyjaśnił uzasadnienie zmian w drabince w poniższym filmie, mówiąc: „ogólnie te zmiany powinny naprawdę pomóc w poczuciu „grindu” dla graczy na poziomie Legend, i poprawić poczucie postępu i matchmakingu dla graczy z dolnego końca drabinki”.



Jak dobry jesteś, naprawdę?

Powiedziałbym, że te zmiany odniosły sukces i dały graczom na wszystkich poziomach umiejętności lepsze poczucie trwałości ich miesięcznych wyników. Jednak ten przerobiony system ma ukrytą wadę, która tak naprawdę zaczyna się ujawniać dopiero po kilku miesiącach: przekonanie, że należy ci się awans w górę drabiny, pod warunkiem, że grasz wystarczająco często. W końcu, czy bardziej stabilne szeregi nie powinny pozwolić wszystkim na łatwiejsze wspinanie się? To jest pułapka, w którą ciężko wpadłem i to właśnie sprawiło, że moja niezdolność do postępu była wtedy tak frustrująca. Blizzard wprowadza piętro co pięć rang na ścieżce do Legendy – ale na tych poziomach twoja ranga może i będzie oscylować w górę i w dół, prawie tak, jakbyś wspinał się i ślizgał podczas wspinaczki po oblodzonym wzgórzu w równej, subtelnej syzyfowej mierze .

Dla każdego z moich zwykłych graczy, którzy chcą się wspiąć, jedna rada: Ranga 5 i wyższa może wydawać się innym wszechświatem w porównaniu z podróżą, która cię tam zaprowadziła. Bez serii zwycięstw, które dają ci dodatkowe gwiazdki i szybko awansujesz w rankingach, gdy jesteś w ogniu, staje się coraz bardziej jasne, jak trudno jest konsekwentnie wygrywać więcej gier niż przegrywać. Twoja konkurencja jest tak samo sprytna jak Ty, mało prawdopodobne, aby zagrała źle i szybko zorientowała się, jaki jest Twój warunek wygranej. Na początku tego roku muszę porozmawiaj z doświadczonymi projektantami Hearthstone, Deanem Ayalą i Davem Kosakiem od zespołu 5 Blizzarda, który powiedział mi otrzeźwiającą prawdę: wskaźnik wygranych w zakresie 52-56% jest uważany za całkiem niezły. W najmroczniejszych momentach drabiny często rozpaczałem, że moje wygrane i przegrane przypominają trochę więcej niż rzut monetą i musiałbym rzucić głową 25 razy bez pokazywania ani jednego reszki, gdybym chciał przejść przepaść od rangi 5 do legendy.



Zacząłem czuć się trochę jak szczypiec w Hearthstone.

Wystarczająco zabawne, Byłem bardzo zadowolony z osiągnięcia rangi 10 po raz pierwszy zaledwie kilka miesięcy wcześniej. Moje dążenie do grania w więcej rankingowych gier Hearthstone zaczęło się tak niewinnie, w przededniu zestawu Koboldy i katakumby. Byłem zdeterminowany, aby nie wydawać zbyt dużo pieniędzy na paczki, faworyzując bardziej niejasne, przystępne cenowo archetypy talii nad wybitnymi zszywkami „Poziomu 1”, zawierającymi wiele kosztownych kart. Ale im wyżej wspinałem się po drabinie, tym bardziej oczywiste stawało się, że musiałbym zainwestować o wiele więcej czasu lub pieniędzy, jeśli chciałem mieć szansę na walkę z czymkolwiek, co nie było talią Łowcy typu „wszystko albo nic”. A ponieważ chciałem się rozwijać Teraz , zdecydowałem się kupować paczki, jakby były cukierkami, w pośpiechu zbierałem zakupy.

Nie obchodzi mnie jak, chcę tego teraz

Wolałbym nie podawać dokładnej kwoty, jaką przebiłem w ciągu dwóch miesięcy, ale powiedzmy, że za pieniądze wydane na Hearthstone mogłem kupić sobie nową konsolę. Te legendarne karty nie dadzą się stworzyć same, a ja pragnąłem całego Tajemnego Pyłu, jaki mogłem dostać, aby wypróbować każdą talię, która wpadła mi w oko. Otwieranie paczek dziesiątkami było w dużej mierze pozbawionym radości doświadczeniem; same karty zaczęły się mieszać, a jedyne, co się liczyło, to łączna wartość mojego kurzu w stosunku do wydanych pieniędzy.



Moje aspiracje, by trafić do Legend, stały się obsesją i zacząłem czuć się jak majsterkowicz w Hearthstone. Przez cały dzień gubiłem się w myślach, odtwarzając w głowie stany planszy i zastanawiając się, w jaki sposób mogłem podejść do nich inaczej lub zastanawiając się, na jakie strategie musiała się przygotować moja wybrana talia. W desperacji rozkładałem niechciane karty Legendarne na pył (czego później żałowałem, gdy chciałem zagrać talią wymagającą kart, które już otworzyłem i zniszczyłem). Kiedy sam nie grałem w Hearthstone, obserwowałem, jak inni grają i uważnie przyglądałem się ich ruchom. Sprawdziłbym najnowsze decki wymienione na znakomitych Górne pokłady Hearthstone z religijną regularnością przez cały dzień, pragnąc zobaczyć, jaką nową talię lub technologię wybrali zawodowcy tym razem.

Mam nowo odkrytą empatię dla tego, jak kompulsywni hazardziści muszą się czuć podczas przegranej passy.

Po dniach, tygodniach i miesiącach tego żarliwego oddania wszystkim rzeczom związanym z Hearthstone, stało się tak: 1. stopień, z pięcioma gwiazdkami, tylko jedno zwycięstwo od Legendy. I nie udało mi się zamknąć ostatniej gry, której potrzebowałem, przeciwko temu, co społeczność potocznie nazywa przeciwnikiem „ostatecznego bossa”. Dwa razy zawiodłem. A potem spadłem do rangi 2, potem 3, potem 4, a potem spadłem na podłogę rangi 5 w kupie. Wydawało się, że to jakaś banalna scena z filmu akcji, w której nasz bohater wykonuje skok w zwolnionym tempie, by znaleźć obiekt w powietrzu, rozciągając opuszki palców na odległość kilku milimetrów od upragnionej nagrody – a potem z przerażeniem uświadamia sobie, że ich zasięg nie był daleko. wystarczy, zanim wpadną w niewidzialne zapomnienie.

Zobacz więcej

Przez kilka dni po spotkaniu z Legendem praktycznie miałem ochotę zwymiotować za każdym razem, gdy spojrzałem na mój tweet powyżej upamiętniający wstrząsający moment. Wszystkie tygodnie pracy, które włożyłem w osiągnięcie pierwszego stopnia, zakończyły się w ciągu kilku godzin, gdy uległem przechyleniu i poddałem się spirali w dół. Na nowo odnalazłem empatię dla tego, jak kompulsywni hazardziści muszą się czuć, gdy są w ferworze szczególnie paskudnej passy przegranych: kontynuują coś w rodzaju fugi, nie wiedząc, dlaczego robią to, co robią, zdrętwiali na przytłaczające poczucie porażki to uderzy ich jak tona cegieł, kiedy będzie po wszystkim. Do diabła, nie było dla mnie nawet żadnych stawek poza własną dumą; ten Presja na profesjonalnych graczy, którzy potrzebują najlepszych miejsc w Legend, aby zdobyć punkty HCT brzmi wypaczająco, wypaczająco.

Odnajdywanie zabawy ponownie

Można by pomyśleć, że takie doświadczenie wyłączyłoby mnie na zawsze z Hearthstone – iw pewnym sensie odwróciłem się od tego konkretnego stylu gry, skupiając się wyłącznie na trafieniu do Legendy, a nie na dobrej zabawie. Nie mam aspiracji, by zostać zawodowym graczem Hearthstone, ani nie mam złudzeń, że posiadam tego rodzaju umiejętności. Po co więc wywierać na sobie taką presję, że „występ oznacza wszystko”? Tak, dobrze jest robić dobrze i widzieć to w swojej randze. Ale teraz czuję, że wracam do dni każdego meczu, czując się wart zachodu, bitwa sprytu i losowego losowania, która jest doświadczeniem pouczającym, wygrywając lub przegrywając.

Wariancja zawsze będzie nieodłącznym elementem konkurencyjnych, kolekcjonerskich gier karcianych; częścią zabawy jest nadzieja, że ​​narysujesz to, czego potrzebujesz, zanim tego potrzebujesz, nie wiedząc dokładnie, co przyniesie kolejna tura. Nie masz też kontroli nad tym, z kim ustawiasz się w kolejce za pośrednictwem matchmakingu, gdzie niektóre archetypy talii mogą czasami wydawać się równowagą kamień-papier-nożyce, która faworyzuje jednego gracza, zanim jeszcze jedna karta zostanie zagrana. Ale co ty? robić kontrola jest talią, którą starasz się opanować, i mocą do gry z pozytywnym nastawieniem, która może: przeformułować negatywne doświadczenia związane z Hearthstone . Teraz, gdy nie dążę już do zdobycia Legendy, nie ma zachęty do grania taliami z szybszym zegarem zabijania. Straciłem zamiłowanie do talii aggro, które można umieścić w pozornie beznadziejnych pozycjach, jeśli zabraknie im paliwa; teraz znalazłem swój rytm dzięki złożonym konsolom kontrolnym, które podejmują niezliczoną ilość decyzji, aby wykonać każdy zakręt. Długi styl gry oznacza, że ​​gram mniej gier na sesję, ale cieszę się czasem spędzonym z Hearthstone o wiele bardziej niż podczas przyprawiających o mdłości wzlotów i upadków szybkich meczów agresywnych.

Jeśli to wszystko brzmi jak usprawiedliwienie mojej własnej niezdolności do trafienia w Legendę i uzasadnienie, dlaczego czasami można rzucić palenie, cóż… może tak jest. Ale z drugiej strony widziałem zbyt wiele wątków na Reddicie i postów na forum o graczach, którzy posunęli się do granic możliwości i w końcu trafili do Legendy – tylko po to, by poczuć pustkę w czasie, wysiłku i zużytej energii w porównaniu z ich osobistą satysfakcją. Pokonałem wielu graczy, którzy w swoim czasie kołysali kartą Legend, do tego stopnia, że ​​wydaje się to raczej miłą, ale stosunkowo nieszkodliwą odznaką honoru niż zastraszającą blizną po bitwie. Ostatecznie, jeśli pokonałem graczy, którzy osiągnęli rangę legendy, co mam zrobić? naprawdę muszę udowodnić, docierając do niego sam? Powinienem zadowolić się śledzeniem 55% współczynnika wygranych w setkach meczów, ponieważ statystycznie jest to definicja dobra w Hearthstone.

Obserwując swoich ulubionych streamerów Hearthstone (jestem Asmodai facet przez całą drogę) i przeczesywanie pomocnych agregatorów talii, takich jak doskonałe? Podajnik HS Pro Deck , często może się wydawać, że wszyscy inni mają rozpracowaną meta konkurencyjną, ale ty, a stagnacja jest najpewniejszym znakiem, że brakuje ci umiejętności. Ale nikt nie wygrywa cały czas. Uwielbiam poniższy tweet autorstwa profesjonalnego gracza Jon „Orange” Westberg , oferując przyjazne przypomnienie, aby zachować spokój, gdy wydaje się, że Hearthstone cię nienawidzi. Ranga legendy zawsze będzie dostępna, jeśli zdecydujesz się o nią dążyć – ale kiedy zabawa zostaje przyćmiona przez frustrację i pojawia się nienawiść do siebie, może nadszedł czas, aby ponownie ocenić, co próbujesz osiągnąć, za każdym razem, gdy grasz w gry.

Zobacz więcej

Jeśli Ty lub ktoś, kogo znasz, dopiero zaczyna grać w Hearthstone, koniecznie zapoznaj się z naszym przewodnikiem po najlepsze decki do Hearthstone dla początkujących !