Solar Ash to dynamiczna, neonowa kontynuacja Hyper Light Drifter z Heart Machine

Solar Ash to najnowsza gra twórców Hyper Light Drifter, intrygującego RPG akcji 2D. To efektowne wizualnie wejście do świata platformówek 3D dla studia, a nowy film, który zadebiutował na pokazie w Annapurnie, dał nam wgląd w neonowy świat szybkości, akrobatycznej walki i gigantycznych potworów.





Grasz jako Voidrunner Rei, odkrywając świat wewnątrz czarnej dziury znanej jako Ultravoid. Rei podróżuje przez jasne krajobrazy z dużą prędkością, jeżdżąc na łyżwach i szybując po powierzchniach, używając szyn i haka, kiedy tylko może.

„Wiele naszej gry polega na przechodzeniu przez ruch i próbie wejścia w jakiś stan przepływu, naprawdę zrozumieniu sterowania postacią, zachowując to nieco prosto. A potem skupienie się na otaczającym nas świecie” – wyjaśnia Alx Preston, założyciel Heart Machine, studia stojącego za Solar Ash.

„Masz taki zestaw ruchów, jaki masz od samego początku, więc z czasem możesz osiągnąć poziom mistrzostwa. I miejmy nadzieję, że wraz z nasilaniem się wyzwania ty z kolei twój poziom umiejętności rośnie do tego poziomu i zaczynasz rozumieć niuanse kontroli, ponieważ mamy w tym dużo fizyczności.



Solar Ash nowy zwiastun Summer Games Fest 2021

(Źródło zdjęcia: Annapurna Interactive)

Rei zmierzy się również z różnymi wrogami w grze, od łatwych do opanowania sługusów po ogromnych Strażników w stylu Shadow of the Colossus, których będzie musiała skalować, aby pokonać. Preston wyjaśnia, że ​​ta sama płynna podróż, której będziesz potrzebować, aby odkrywać świat, będzie kluczem do walki z tymi gigantycznymi zagrożeniami.



„Nasza postać wciąż porusza się stosunkowo płynnie, nawet nad tymi wielkimi, gigantycznymi stworzeniami, które są wielkości poziomów. I tak to jest, po prostu przenosimy ten sam rodzaj mentalności, jaką mamy przy projektowaniu poziomów, ponieważ są to poziomy” – mówi.

„Nie zmieniamy radykalnie sterowania. Mamy tę grawitację, która się do niej zasila, aby cię utrzymać. Po prostu próbujemy eskalować poziom zagrożenia. Więc całe to płynięcie jest tak naprawdę częścią tego, system wokół którego uderzasz jest bardziej oparty na wyczuciu czasu i jest duża presja na to, aby bardzo szybko dostać się do następnego węzła. I w ten sposób wciąż zachęcamy i popychamy gracza”.

Włóczęga Hyper Light



Hyper Light Drifter Heart Machine (Źródło zdjęcia: Maszyna serca)

Podczas gdy Solar Ash rozgrywa się w tym samym wszechświecie, co Hyper Light Drifter, wygląda na ogromny krok naprzód dla Heart Machine. Większość twórców gier odczuwałaby dużą presję, ale Preston ma zdrowe spojrzenie na ten proces.

„Utrzymuję względny poziom chłodu” – mówi.



„Oczywiście, że się denerwuję i chcę naciskać na pewne elementy lub chcę się pospieszyć i załatwić pewne rzeczy. Ale wszystko dotyczy perspektywy. A dla mnie, wiesz, właśnie wykonałem poważny zabieg [medyczny]. To o wiele bardziej szorstkie i upadające niż cokolwiek w projekcie.

Preston mówił w przeszłości o tym, jak jego zdrowie zainspirowało niektórych Hyper Light Drifter, bohater gry szuka lekarstwa na swoją śmiertelną chorobę. Podczas opracowywania Solar Ash osobiste doświadczenia Prestona kierowały jego reakcjami na wymagania procesu.

„Sposób, w jaki moje ciało nie działa, zapewnia mi pewien poziom perspektywy, że tworzenie gry jest niezwykle trudne. To niezwykła rzecz, że każda gra wideo jest robiona. Co więcej, bycie dobrym jest jeszcze bardziej dzikie. Ale nawet najtrudniejsze elementy nie są tak stresujące, jak zwykle scenariusze życia i śmierci. Zawsze staram się o tym pamiętać, gdy mam do czynienia z poziomem stresu lub gdy sprawy stają się intensywne w produkcji. To tak, że będzie dobrze. Nic nam nie będzie. Więc to nie znaczy, że nie czuję się spięty, niespokojny czy zestresowany. Wszyscy to robimy, ale staram się zachować tę perspektywę.

Solar Ash zostanie wydany 26 października na PS5, PS4 i PC.

Chcesz więcej dobroci o smaku PlayStation? Oto nasz przewodnik po nadchodzące gry na PS5 .