Spędziłem weekend w Halo Infinite Big Team Battle i nie mogę przestać o tym myśleć

Gra wieloosobowa Halo Infinite

(Źródło zdjęcia: 343 branż)





Zwiastuny ujawniające, aktualizacje deweloperów i testy techniczne 4v4 nie mogą przygotować cię na magię, która jest Aureola nieskończona Wielka bitwa drużynowa. W końcu esencja serii Halo zawsze istniała w Big Team Battle. Fizyka, meta broni i pojazdy błyszczą najjaśniej w tych meczach – tak więc miniony weekend, który zaoferował nam drugi test techniczny gry wieloosobowej Halo Infinite i pierwsze spojrzenie na BTB, był dużym wyzwaniem dla 343 Industries.

Z kilkoma opóźnieniami za pasem i wciąż niepokojącymi wiadomościami, że kampania kooperacyjna i Forge nie wystartują przed upływem sześciu do dziewięciu miesięcy po premierze, niedawny weekend testowy gry wieloosobowej Halo Infinite miał wiele do zrobienia. Wraz z głównym IP serii Big Team Battle, ten weekend musiał zapewnić bitwy na dużą skalę, które zachowają idealne pandemonium z poprzednich gier, jednocześnie popisując się nową bronią i sprzętem – i chłopiec właśnie to zrobił. Gra Halo Infinite w Big Team Battle jest idealna pod każdym względem.

Walhalla 2021

Aureola nieskończona



(Źródło zdjęcia: 343 branż)

Czytaj więcej:

Nieskończony tryb wieloosobowy Halo

(Źródło obrazu: Xbox Game Studios)



Beta Halo Infinite skopała tyłek i dała mi wszystko, na co czekałem

Podczas podglądu Big Team Battle przez cały weekend dostępna jest tylko jedna mapa: Fragmentation, duchowy następca Valhalli, który ma znacznie mniej otwarte pole i znacznie więcej okazji do szukania osłony przed nadchodzącym ostrzałem snajperskim. Fragmentacja jest pełna jaskiń, skalistych wychodni i tuneli wykutych przez Forerunnera, z bronią i granatami odradzającymi się, które są dość rozłożone, dzięki czemu każda drużyna ma szansę zdobyć trochę broni mocy. Pojazdy takie jak Mongoose i Guziec pojawiają się w twojej bazie domowej, podczas gdy duchy, banshee, a nawet skorpiony są zrzucane z powietrza w zależności od przebiegu gry. Jeśli drużyna ma przewagę ligową, może się zdarzyć, że Duch pojawi się wcześniej, niż się spodziewałeś.

Kadencja, w jakiej następują porządki i wypadki pojazdów, jest świadectwem tego, jak wiele 343 Industries wzięło pod uwagę podczas projektowania Big Team Battle w Halo Infinite – i ta przemyślaność na tym się nie kończy. W połowie meczu Capture the Flag, w którym moja drużyna została odpowiednio pobita, zauważyłem, że nasza ostatnia flaga pojawiła się wewnątrz naszej bazy, a nie dalej. Otrzymywaliśmy większą szansę na odwrócenie losów i chociaż tego nie zrobiliśmy, ta zmiana pokazuje, że 343 wysłuchało wcześniejszych narzekań, że mecze CTF często kończą się remisami.



Team Slayer jest całkowicie przyjemny w formacie Big Team Battle, ponieważ jest to najczystsza forma chaosu Halo, nierozcieńczony strzał szaleństwa podobny do tequili, który sprawia, że ​​twoje kończyny są ciepłe i mrowienie. Ale najnowszy tryb gry BTB w ​​Halo Infinite Total Control to miejsce, w którym błyszczą wszystkie nowe bronie, pojazdy i sprzęt. W Total Control zespoły muszą przejąć trzy punkty kontrolne na mapie, z krótką przerwą między punktami, która pozwala złapać oddech, podczas gdy trzy nowe terytoria pojawiają się w różnych obszarach. Każda gra Total Control jest ekscytująco wyrównana – nawet gdy moja drużyna przegrywała o dwa, trzeci punkt odrodzenia pojawił się na szczęście bliżej nas, dając nam szansę na przechwycenie wszystkich trzech szybciej, niż wrogowie mogli powiedzieć „Cortana”.

Dzięki pięknie zaprojektowanej mapie i starannie zaprojektowanym typom gier, Big Team Battle w Halo Infinite jest dokładnie tym, na co liczysz i nie tylko. Ale nie wskakujesz do playlisty BTB, aby wziąć udział w długich strategicznych bitwach – wskakujesz do niej, aby zagrać w epickiej piaskownicy.

Ten układ Halo

Gra wieloosobowa Halo Infinite



(Źródło zdjęcia: 343 branż)

Pierwszy test techniczny Halo Infinite dał nam tylko menu degustacyjne funkcji piaskownicy, podczas gdy bitwa Big Team Battle w miniony weekend była jak bufet. Proste przewinięcie na Twitterze lub Reddicie pozwoli odkryć skarbnicę najlepszych momentów bitwy Big Team, od graczy chwytających Banshee tylko po to, by jeszcze wydobyć Spartanina setki stóp z kokpitu, po moment Capture the Flag, który wymaga teraz rzucania rdzeń fuzyjny i zamienia go w śmiertelną piłkę nożną.

Kiedy mój partner przejmuje wodze, początkowo jest przytłoczony latającymi pociskami, przerzucaniem Warthogów i wrogami zbliżającymi się po mapie jak mecz Titanfall 2. To jest jedyne miejsce, w którym Halo Infinite będzie walczyć: pułap umiejętności. W serii Halo zawsze była boleśnie wysoka, a pojawienie się nowych opcji przemierzania, które z pewnością będą nadużywane, sprawi, że będzie to dość strome zbocze dla nowych lub przegranych graczy. Ale zaufaj mi, kiedy skręcisz za róg i zaczniesz wyciskać celownik snajperem lub z powodzeniem przykleisz granat plazmowy do młota grawitacyjnego nadchodzącego wroga, będzie to tego warte.

Podczas meczu Slayera z powodzeniem zabijam trzech wrogów z rzędu moim pistoletem, wrzucam kilka granatów do przewężenia i usuwam dwa kolejne, po czym cofam się, by podziwiać moją pracę, tylko po to, by zostać absolutnie zmiażdżonym przez nadchodzącego Ducha. Na chwilę jestem zamrożona, mój kontroler ledwo trzymam w moich teraz bezwładnych dłoniach, zanim chichoczę i kręcę głową z niedowierzaniem.

To właśnie sprawia, że ​​seria Halo jest ostateczną strzelanką na arenie, a Halo Infinite przechwytuje tę błyskawicę w butelce, generując jednocześnie trochę nowej energii elektrycznej.


Premiera Halo Infinite na Xbox One, Xbox Series X i PC 8 grudnia 2021 r.

Do tego czasu ucz się na Broń Halo Infinite .