Studio Dark Pictures Supermassive zatrudnia do niezapowiedzianej gry wieloosobowej

Recenzja House of Ashes

(Źródło zdjęcia: Namco Bandai)





Dewelopera Dark Pictures Anthology i Until Dawn Supermassive Games zatrudnia do niezapowiedzianego projektu dla wielu graczy.

W studiu strona kariery , istnieje lista projektantów gier wieloosobowych, w której mogą znaleźć się kandydaci z doświadczeniem w tworzeniu reguł gry wieloosobowej, systemów walki, progresji i systemów samouczków. „Będziesz współpracował z zespołami projektowymi, inżynieryjnymi, artystycznymi i animacyjnymi, aby tworzyć zróżnicowane i atrakcyjne systemy gry wieloosobowej, od walki po systemy progresji” – czytamy w ogłoszeniu o pracy.

Supermassive twierdzi, że niezapowiedziana gra to tylko jeden z kilku projektów w fazie rozwoju. Jednym z nich jest Diabeł we mnie , kolejna gra w The Dark Pictures Anthology i finał pierwszego sezonu serialu. Ten tajemniczy, niezapowiedziany projekt brzmi jak coś zupełnie innego, ponieważ wydaje się, że kładzie się nacisk na systemy walki i progresji, z których The Dark Pictures Anthology nie jest znana.



Podczas gdy Supermassive jest znany przede wszystkim ze swoich opartych na narracji horrorów, nie wiadomo dokładnie, jakiego rodzaju grą będzie ten niezapowiedziany tytuł. Opis stanowiska wspomina o pasji studia do tworzenia „wysokiej klasy gier kinowych”, więc wydaje się, że będzie to miało mocny element fabularny, ale brzmi też, jakby miało bardziej złożony komponent dla wielu graczy, a także jakiś rodzaj system progresji, który powinien być interesujący dla Supermassive.

Najnowszy wpis w The Dark Pictures Anthology, House of Ashes, wydany w październiku, zabiera graczy w głąb podziemnej świątyni Mezopotamii podczas wojny w Iraku w 2003 roku. Recenzje są mieszane, ale Redaktor zarządzający GR Rachel Weber dał mu 3/5 gwiazdy, chwaląc swój finałowy akt „FUBAR”, imponujący mocap i intuicyjne systemy kooperacji.

Aby wszystko inne mogło zagrać teraz, sprawdź naszą listę najlepsze horrory tam.