211service.com
System Nemezis w grze Shadow of Mordor jest niesamowity – oto jak to działa
Trak Garnek Licker. Ten głupi, brzydki, idiotyczny idiota ork musi umierać. Czemu? Bo on mnie zabił trzy razy z rzędu – a ja jestem bolesnym przegranym. Chodzi o to, że Thrak nie jest jakimś gotowym złym facetem w Śródziemie: Cień Mordoru . Nigdy go nie spotkasz, grając sam w tę grę, ponieważ jest on złoczyńcą, który sam wymyśliłem. Nie tak dawno był zwykłym trepą, którego imię nie wzbudzało strachu ani palącego pragnienia zemsty. Był jednym orkiem w armii składającej się z tysięcy orków i po prostu… stało się zadać mi śmiertelny cios, gdy tylko trochę… za bardzo nabrałam pewności siebie w swoich umiejętnościach. Z tego powodu został awansowany – w tym momencie ja i wszyscy jego przyjaciele orkowie poznaliśmy jego imię.

To wszystko dzięki systemowi „Nemesis” Shadow of Mordor, naprawdę odświeżającej funkcji, która daje każdy przeciętny wróg to strzał w status super-złoczyńcy. Ale tutaj gra o wiele więcej niż tylko źli ludzie, którzy po prostu awansują i zostają zastępcami szefa. Okazuje się, że społeczeństwo orków jest zbudowane na niestabilnym fundamencie dźgania w plecy, manipulacji i walk, które są obecne w armii Saurona (nazwa systemu Nemezis w grze). Nie będziesz jedynym, który walczy z tymi potężnymi orkami — będą również rzucać sobie wyzwanie na pojedynek na śmierć i życie w nadziei awansu w szeregach. I za każdym razem, gdy ginie jeden z tych potężnych orków, nowy podchodzi, by wypełnić puste miejsce. To znaczy: zawsze będziesz miał pełne ręce roboty. Jak to wszystko działa?
Każdy orkowy wróg w grze – czy to dzierży kuszę, włócznię i tarczę, topór, cokolwiek – ma szansę stać się nazwanym złoczyńcą w armii Saurona. A kiedy już to zrobią, mogą awansować w rankingach, aby stać się potężniejszymi. Pomyśl o systemie Nemezis jak o szachownicy. Gdy otworzysz jego menu w grze, zobaczysz z góry na dół, kim są największe i najgorsze orki. Nowi rekruci są jak pionki; są bardzo słabe. Ale kiedy ork osiągnie status kapitana – lub zostanie wodzem wojennym, królowymi w tej konkretnej grze w szachy – zyskuje wszelkiego rodzaju korzyści, które utrudniają zabijanie (więcej o tym później).

OK, jak ork może zostać członkiem armii Saurona? Po prostu zapytaj mojego kumpla Thrak Pot-Lickera. Jedyne, co zrobił ten drań, to powalił mnie. Widzisz, ponieważ Talion (ty) jest powiązany z upiorem, nigdy nie może naprawdę umierać. Więc kiedy zostaniesz pokonany w walce, którykolwiek z orków zadał śmiertelny cios, zostanie nagrodzony za swoje wysiłki awansem. Orki, których nigdy nie widziałeś, również dołączą do armii, ponieważ miejsca są puste po walkach. Alternatywnie możesz podpalić orka tylko dla zabawy lub wystrzelić go kilkoma strzałami, gdy ucieka i uznasz, że nie warto go ścigać. Te również mogą zostać awansowane tylko za przetrwanie starcia – i zachowają wszystkie blizny po oparzeniach / strzałach, które im zostawiłeś, o czym świadczy potężny War Chief w moim szczególnym demo: Humgrat the Unkillable, strasznie oszpecony ork kto jest śmiertelnie boi się ognia. To nie żart – to jego główna słabość.
Fajne jest to, że się tego boi (a także jest oszpecony) bo Podpaliłem go, kiedy pierwszy raz go spotkałem. Niegrzeczny, tak, ale to niesamowite, że to spotkanie rozwinęło jego charakter, zarówno fizycznie, jak i psychicznie. W rzeczywistości każdy ork w armii Saurona ma kilka słabości (podatność na ataki z ukrycia, strzały w głowę itp.) i mocne strony (zwykle w postaci ochroniarzy lub odporności na niektóre rodzaje ataków). Jak niestety dowiedziałem się podczas mojego trzeciego spotkania z Thrakiem Pot-Lickerem, niektórzy mają nawet wyzwalacze nienawiści, które – po aktywacji – czynią je potężniejszymi. Na przykład Thrak nienawidzi przegrywania walki, więc za każdym razem, gdy zmniejszę jego zdrowie do pewnego progu, asshat wpada w szał, zyskując dodatkową siłę ataku oraz regeneracja części HP.

Jednak nie poznajesz automatycznie mocnych i słabych stron każdego orka. Jedynym sposobem na poznanie tych cech jest zbieranie informacji. Zawsze istnieje metoda strzelania z broni palnej, aby stawić czoła przywódcy orków w walce na śmierć i wymyślić, jak najlepiej zabić go w locie. Ale te bitwy są twardy :wiedza, jak pokonać wroga, jest niemal koniecznością. Łatwiejszym sposobem na zdobycie tych informacji jest upolowanie skromnego orka w armii Saurona i użycie swoich kiepskich zdolności upiora, aby wejść do jego umysłu i zebrać informacje o jednym z przełożonych, których zna ork. Całkiem zgrabna taktyka, ale gromadzenie danych wywiadowczych zaledwie zarysowuje powierzchnię fajnych rzeczy, które możesz zrobić za pomocą magii upiorów.
Co prowadzi mnie do jednego z celów całego systemu Nemezis w późnej fazie gry: zwrócenia wrogów przeciwko sobie. W późnej fazie gry zyskasz umiejętność oznaczania orków – co oznacza, że wpływasz na nie swoją umiejętnością upiorów tak mocno, że na stałe dołączą do twojej drużyny. Kiedy zaczniesz piętnować skromne orki (które są na to znacznie bardziej podatne niż potężniejsi przywódcy) w armii Saurona, stają się kretami, które wykonują twoje rozkazy. Stamtąd możesz wydać im rozkaz, aby wyparli przywódców poprzez zdradę. Możesz też sprawić, by orki pod twoim dowództwem przyłączyły się do ciebie w walce, aby wyrównać szanse z szczególnie wymagającym wrogiem – wrogiem takim jak Thrak Pot-Licker, którego głowę w końcu usunąłem mieczem, gdy pomogło mi kilka tuzinów naznaczonych orków wyjmij jego mini-armię.

System Nemezis w grze Shadow of Mordor jest naprawdę ekscytujący; Trak był tylko jeden z napotkanych złoczyńców, z których wielu – nie wszyscy, ale większość – zostało stworzonych z powodu czegoś, co zrobiłem. Wynik? Złoczyńcy z Shadow of Mordor nie są postaciami trafionymi lub chybionymi, które są na ciebie narzucane. Najczęściej są ucieleśnieniem niezapomnianych spotkań; stawianie im czoła prawie zawsze wydaje się osobiste.