Szlifowanie się do kamuflażu Damaszek w Modern Warfare to jedno z najtrudniejszych zadań w grach

Modern Warfare Damaszek

(Źródło zdjęcia: Activision)





Zawsze byłem wielkim fanem gier Call of Duty. Osiągnięcie maksymalnego poziomu i prestiżu stało się dziecinnie proste, zmęczyło mnie rywalizowanie na imprezach w całym kraju – tęskniłem za czymś bardziej wymagającym. W końcu zacząłem tracić zainteresowanie serią, gdy dorastałem, i chociaż nadal grałem w nią w momencie premiery, moje zainteresowanie często malało po kilku tygodniach. 2019 Call of Duty Modern Warfare nie było inaczej; Nie od razu mi się udało z grą, jak można wyczytać z Recenzja gry wieloosobowej Modern Warfare Napisałem, więc niedługo potem przestałem grać, zwłaszcza dzięki napływowi wydawnictw w okresie przedświątecznym.

Kiedy wróciłem do gry około lutego, na początku nie zwracałem zbytniej uwagi na wyzwania związane z kamuflażem. Przekonałem mojego przyjaciela, aby kupił grę, a ponieważ oboje graliśmy wystarczająco często, w końcu spróbowałem zarobić po drodze kilka złotych spluw. Zanim się zorientowałem, zdobyłem złoty kamuflaż na karabinach szturmowych M4A1 i Kilo 141, więc odsunąłem je na bok i zacząłem odrywać resztę broni w tej kategorii.

Tydzień lub dwa po graniu w większość wieczorów w Modern Warfare przez kilka godzin, zdobyłem platynowy kamuflaż dla karabinów szturmowych. Rzecz w tym, że pomimo tego, że karabiny szturmowe mają najbardziej strome wymagania (800 zabójstw każdym pistoletem, aby ukończyć pierwszy zestaw wyzwań, w porównaniu do 500 na przykład w przypadku pistoletów maszynowych), szybko zdałem sobie sprawę, że mam przed sobą górę. Karabiny szturmowe są w końcu najbardziej wszechstronnymi broniami, co oznaczało, że zdobycie platyny nie było wielkim problemem.



Aby uzyskać najtrudniejszy z Kamuflaże Modern Warfare — Damaszek — musiałem zarobić złoto na każdym podstawowym pistolecie w grze — na wszystkich broniach, które były w Modern Warfare w momencie premiery i na szczęście nie te dodane po premierze. Patrząc w przyszłość, kompletowanie karabinów szturmowych to dopiero początek; chociaż pistolety maszynowe nie powinny okazać się zbyt trudne, były też słabe bronie, takie jak Riot Shield, Knife, X16, Dragunov, EBR-14 i Model 680. Plus wyrzutnie. O Boże, wyrzutnie .

Efektywne wykorzystanie czasu

Modern Warfare Damaszek

(Źródło zdjęcia: Activision)



Mniej więcej w tym czasie ułożyłem plan. Gdybym miał kiedykolwiek ukończyć zadanie, potrzebowałbym różnych klas „Damascus Grind” w zależności od mapy i trybu, w którym grałem. Nadchodzi przesyłka? Czas na strzelbę, kochanie. Na szczęście, ze względu na częstotliwość występowania Wysyłki – włączenie Wysyłki 24/7 przez krótki czas znacznie pomogło – strzelby były spacerkiem po parku w porównaniu z niektórymi innymi rodzajami broni na liście.

Planowałem uratować wszystkie wyrzutnie do końca, ale jak szybko odkryłem, był to chyba mój największy błąd. W przypadku niektórych broni – zwłaszcza wszystkich pistoletów i półautomatycznych karabinów jednostrzałowych – wskoczyłem do hardcore, ponieważ aspekt jednego trafienia-zabójstwa znacznie ułatwiał grindowanie wyzwań. Nawet jeśli to było absolutnie doprowadzający do wściekłości grając o wiele wolniej niż zwykle.

Najbardziej obawiałem się walki z nożem i tarczą zamieszek, zwłaszcza z tym drugim, ponieważ to nie są pistolety. Gdyby nie połączenie playlisty Shoot the Ship z podwójnymi PD, ta podróż trwałaby znacznie dłużej i byłbym znacznie bardziej rozdrażniony. Przebrnąłem przez nie szybciej, niż się spodziewałem, ponieważ chociaż mój współczynnik zabójstw do śmierci w każdej grze byłby strasznie ujemny, małe mapy i podwójne XP oznaczały, że nadal zarobię wystarczająco dużo zabójstw, aby szybko je wyrównać. Mimo że na papierze są najbardziej frustrujące, okazuje się, że najgorsze miało dopiero nadejść.



Modern Warfare Damaszek

(Źródło zdjęcia: Activision)

Wejdź do wyrzutni. Z perspektywy czasu powinienem był je wyrównać podczas pierwszego weekendu z podwójnymi PD, ponieważ najbardziej wręcz bolesny Częścią było przede wszystkim podniesienie ich poziomu, aby odblokować wszystkie wyzwania kamuflażu. Znowu byłam dozgonnie wdzięczna Totemu Nieskończoności, który tak długo trzymał Shoot the Ship (a później Brudną starą łódź mieszkalną), bo bez nich nie jestem pewien, czy bym wytrwał, ale nawet wtedy było to długie i żmudne zadanie. Oczekiwanie, aż pocisk Jokr namierzy się i wystrzeli w dostawie podczas 5 na 5, to wystarczająco dużo czasu, aby zginąć około trzy razy.



Ostatecznie jednak Strela, Pila i Jokr zostały ukończone. Właśnie miałem grę RPG, klasyczną grę Call of Duty. Z pewnością byłby to spacer po parku jako najbardziej wszechstronna wyrzutnia? Jak bardzo się myliłem.

Najgorsza część podróży

Modern Warfare Damaszek

(Źródło zdjęcia: Activision)

Dzięki temu, jak pocisk z RPG chybocze się i odchyla w powietrzu, tak trudno trafić w serie zabójstw, które nie są bezpośrednio nad tobą. Coś takiego jak VTOL lub Support Helo jest dość łatwe do trafienia, ale ponieważ są to tak wysokie nagrody, widziałem tylko jedną co kilka gier. UAV – najczęstsza seria zabójstw w grze – są praktycznie niemożliwe do trafienia przy pomocy RPG. Są tak wysoko na niebie i tak małe, że istnieje wiele filmów na YouTube, które ludzie po prostu przechwalają się, że udało im się trafić. To jest osiągnięcie.

Mając to na uwadze, zacząłem myśleć o innych sposobach wykonania tego zniechęcającego zadania. Tryby 10 na 10 powinny mieć więcej serii zabójstw do zestrzelenia, prawda? Niestety nie, ponieważ mapy są większe i wolniejsze niż w zwykłych trybach. Próbowałem Ground War, myśląc, że mnóstwo pojazdów na całym świecie ułatwi to zadanie, ale nie. Fakt, że pocisk RPG nie leci prosto, oznaczał, że po raz kolejny musiałem być poważnie blisko wszelkich serii zabójstw w powietrzu, aby je trafić, kiedy często łapałem się na przechwyceniu flagi na drugim końcu gigantycznych map. Mógłbym trafić pojazdy naziemne, takie jak czołgi IAV, ale one brałyby od trzech do czterech pocisków, a to tylko je unieszkodliwiło, a nie całkowicie zniszczyło.

Nie będę cię okłamywał czytelniku; zdobycie złotego RPG, aby w końcu odblokować Damaszek, spowodowało mi fizyczny ból. Tyle razy byłem o jeden strzał od zniszczenia serii zabójstw, tylko po to, by kolega z drużyny włożył kilka kul ze swojego pistoletu, kradnąc obalenie. Doprowadzenie do Damaszku prawie doprowadziło mnie do szaleństwa, a jeśli Totem Nieskończoności pomyśli, że będę szlifować Modern Warfare Obsidian moro, nadchodzi kolejna rzecz.

Z drugiej strony mistrzowskie wyzwania Call of Duty 2020...