211service.com
Szybki wzrost Auto Chess, niestandardowej mapy Dota 2, która stała się jedną z największych gier roku
Rzadko zdarza się, że jesteśmy świadkami genezy zupełnie nowego gatunku gier. 3 stycznia 2019 r. Dota Auto Chess został po raz pierwszy opublikowany w Warsztacie Steam jako mod do Dota 2, niezwykle popularnej gry MOBA firmy Valve, która obsługuje niestandardowe gry wydzielone w ich własnym Arcade. W ciągu kilku krótkich miesięcy od tego czasu Dota Auto Chess szybko stała się jednym z najbardziej kultowych modów naszych czasów, zdobywając ponad 7 milionów subskrybujących użytkowników w momencie pisania tego tekstu i siedząc w nieskazitelnym pięciu na pięć gwiazdek po ponad 3 miliony ocen.
Kiedy dowiadujesz się o jego skromnych początkach, przypomina to legendę monolitycznej firmy, takiej jak Apple, która zaczynała w garażu Steve'a Jobsa. Składa się zaledwie pięć osób Studio Drodo , chińscy twórcy Dota Auto Chess, i wypchnęli swoje dzieło na świat bez dużego budżetu marketingowego ani wsparcia ze strony dużego wydawcy. Jego błyskawiczny sukces jest tym, o czym musi marzyć każdy twórca modów – a teraz Auto Chess osiągnęło punkt zwrotny, gdy gra przekracza granice Dota 2.
Jeśli nie znasz Dota Auto Chess, najlepszą rzeczą do zrobienia jest wskoczenie i wypróbowanie go dla siebie – to darmowy mod w darmowej grze Dota 2, więc nie ma żadnych barier wejścia. Jednak w przeciwieństwie do samej Dota 2, Auto Chess nie kładzie nacisku na ostry jak brzytwa refleks, ścisłą koordynację w zespole i farmowanie złota, tak jak od tego zależy twoje życie. Mimo szachownicy na tym podobieństwa szachowe się kończą; ma to więcej wspólnego ze strategicznymi, komunalnymi grami, takimi jak Mahjong, 5-kartowy poker dobierany, a nawet Go Fish, gdy próbujesz zbierać zasoby, aby uzyskać najlepszą możliwą rękę (lub w tym przypadku koalicję bohaterów).
Podstawową ideą jest to, że ośmiu graczy gromadzi armię, kupując bohaterów ze wspólnej puli, z wielokrotnością tej samej jednostki, która może łączyć się w wersje wzmocnione, a bohaterowie synergizują w oparciu o ich gatunek i klasę. W każdej rundzie twoje siły są dopasowywane do sił kogoś innego, a twoje jednostki automatycznie stawiają czoła ciosom miecza i zaklęciom, aż pozostanie tylko jedna drużyna. Przegrany otrzymuje trochę obrażeń w zależności od tego, jak bardzo został pobity, a następnie cały proces rozpoczyna się od nowa, aż samotny zwycięzca zwycięży. Podobnie jak w przypadku wielu gier, które można odtwarzać w nieskończoność, rozpoczęcie pracy w Auto Chess jest proste, ale prawdziwe mistrzostwo pochodzi tylko z doświadczenia i dokładnego zrozumienia jego technicznej głębi.
Zbieg społeczności

Jak jestem pewien, że tak jest w przypadku wielu graczy, mój pierwszy kontakt z Auto Chess miał miejsce za pośrednictwem wielu strumieni Twitch. Jeden po drugim, moje ulubione streamery Hearthstone były zakochane w tym modzie, a strona Dota 2 Twitch wydawała się mieszanką 50/50 tradycyjnych meczów 5 na 5 kontrastujących z tą przyjemnie prostą szachownicą 8x8. Auto Chess wydaje się uderzać w fanów kart gry takie jak Hearthstone , a im więcej oglądałem (i w końcu grałem), tym bardziej rozumiałem dlaczego. Ma wiele takich samych elementów: unikalne opcje budowania dla twoich armii, strukturę, która nagradza strategię długoterminową i odpowiednią ilość szczęścia, aby wyciągnąć pożądanych bohaterów ze wspólnej puli (mając na oku przeciwników i obracanie się, jeśli chwytają podobne jednostki).
Auto Chess wydawało się trafić w idealnym momencie dla tłumu Hearthstone, ponieważ meta zestarzała się w miesiącach poprzedzających Wyjście z cieni ekspansja i oddani gracze mieli dość grania i mierzyli się ze zhomogenizowaną pulą talii. Nagle pojawił się ten niesamowicie dobrze wykonany mod, który nagradzał wiele takich samych umiejętności jak Hearthstone, na przykład wyobrażanie sobie linii gry, która rozciąga się na przyszłe tury i umiejętność przeciwdziałania pewnym strategiom. Wygląda również świetnie, jako zaleta posiadania wszystkich wysoce dopracowanych modeli postaci Dota 2 do wyboru (z wieloma zestawami wyposażenia stworzonymi przez społeczność, służącymi jako bogaty strój dla wzmocnionych bohaterów). Wyobrażam sobie, że oddani gracze Dota 2 mieli również dużo siły, którzy mogli zanurzyć się w szybkim meczu Auto Chess, aby uzyskać tempo gry, które jest znacznie mniej intensywne niż przeciętny mecz drabinkowy – i przy znacznie mniejszej toksyczności.

Poza złożonością wygranej Strategie Dota Auto Chess , fascynuje mnie wiele czynników, które subtelnie poszerzają jego zasięg. Jesteś drużyną w Auto Chess, więc nikt nie zależy od ciebie poza tobą – co całkowicie eliminuje możliwość bycia wrzaskiem przez kolegę z drużyny, ponieważ wykonałeś zły ruch. Dota 2 ma reputację, która może odstraszyć przybyszów, którzy woleliby nie być na końcu rozwścieczonego witriolu, ale każdy mecz Auto Chess, w który grałem, był serdeczną sprawą, z okazjonalną tylko odrobiną przyjaznej rozmowy. A bez potrzeby komunikacji lub jakiejkolwiek pracy zespołowej bariery językowe nie stanowią problemu. Stałem w poczekalniach z graczami z całego świata i wydaje się, że zawsze istnieje wspólny, niewypowiedziany konsensus: jesteśmy tu tylko po to, aby zagrać w Auto Chess, dobrze się bawić i miejmy nadzieję, że wygramy.
Może to tylko ja, ale wydaje się, że w sekretnym sosie Auto Chess jest również nuta najlepszych cech Battle Royale. Jasne, nigdy nie wpadniesz na mapę wraz z 99 innymi graczami w szaleńczym poszukiwaniu broni – ale wszyscy szukają siebie w tej wspólnej przestrzeni, spadając jeden po drugim, dopóki nie zostanie wyłoniony zwycięzca. Porażka wydaje się bezbolesna: znalezienie dopasowania nigdy nie stanowi problemu, z powodu popularności tego modu, więc zawsze możesz ustawić się w kolejce w mgnieniu oka, jeśli przegrasz na początku. Lub, jeśli czujesz się szczególnie zainwestowany w mecz, możesz pozostać w pobliżu i obserwować, jak reszta gra, być może ucząc się kilku rzeczy ze strategii zwycięskiego gracza. Podobnie jak w najlepszych grach typu Battle Royale, zdobycie pierwszego miejsca nie jest wszystkim, ponieważ nadal dobrze się bawisz, nawet jeśli nie jesteś na szczycie.
Oddając szacunek klasykom

Drodo Studio nie powstało nagle wraz z powstaniem Auto Chess. Pierwszą niestandardową mapą zespołu była GemTD, gra typu tower defense ściśle wzorowana na modach Warcraft 3 tego samego typu. „[Wszyscy] znaliśmy się w grze – graliśmy razem w Dota” – mówi Toto, który działa jako anglojęzyczny ambasador zespołu i woli nie używać swojego prawdziwego imienia. „Nasi członkowie grają w wiele gier, takich jak Hearthstone, League of Legends, Warcraft 3, CS:GO. Byliśmy regularnymi graczami [wcześniej, ale] teraz mamy nadzieję, że uda nam się uzyskać od nich kilka pomysłów, aby ulepszyć Auto Chess.
Miejsce Auto Chess w gobelinie Dota to fascynujący krąg życia - popularny mod zrodzony z jeszcze bardziej popularnego moda. Dota 2 to kontynuacja Valve'a Defense of the Ancients, niezwykle udanej niestandardowej mapy do Warcraft 3 Blizzarda (która, warto wspomnieć, zdominowała wiele moich szkolnych nocy w tamtych czasach). Dla przypomnienia, Toto i zespół Drodo wysoko oceniają niestandardowe narzędzia do tworzenia map w każdej z gier. „Kochamy oboje”, mówi mi. 'War3's jest przyjazny dla świeżo upieczonych; Dota 2 jest dobre dla starszych programistów”.
Wejście na rynek mobilny

Kiedy główny zespół deweloperski Defense of the Ancients rozpadł się w latach 2005-2009, a niektórzy wyruszyli, aby pomóc w stworzeniu League of Legends, a enigmatyczny IceFrog stał się autorem Dota 2, Blizzard poczuł, że stracona okazja, aby je wszystkie złapać i stwórz samodzielną wersję Dota. Wydaje się, że Heroes of the Storm powstało w odpowiedzi na popularność gatunku MOBA, który pozostawił Warcraft 3 w tyle. Teraz wydaje się, że Valve stoi przed podobnym dylematem, ponieważ niekontrolowany pęd Auto Chess wydaje się wymykać firmie przez palce. Chociaż Drodo Studio rozmawiało w poprzednie rozmowy kwalifikacyjne o współpracy z Valve nad jakimś systemem podziału zysków dla twórców map, zespół wprowadza teraz Auto Chess do własnej gry mobilnej w Chinach, usuwając wszelkie wyraźne odniesienia do Dota 2.
To ma sens, że Drodo przeniósłby swoją działalność gdzie indziej, biorąc pod uwagę, że zespół może zarobić tylko tyle na obecnej formie Auto Chess. Zespół stworzył pomysłowy system mikrotransakcji z walutą „Cukierki” w modzie, który był powiązany z zewnętrznymi dostawcami; cukierki są używane do kupowania skórek tylko kosmetycznych dla twojego zaufanego awatara kuriera. Ale jako Płyta główna zauważa, że próba zdobycia oficjalnie zatwierdzonej waluty stała się nieco niepewna po zamknięciu konta eBay Drodo. Dzięki mobilnej wersji Auto Chess, Drodo może zrobić poważny bank we współpracy z chińskim wydawcą mobilnym Dragonest, biorąc pod uwagę, że ogromny rynek gier mobilnych w Azji jest absurdalnie dochodowy, jeśli uda ci się go złamać.
Czas pokaże, jak Auto Chess radzi sobie jako tytuł mobilny, szczególnie bez wizualnego dopracowania estetyki Dota 2 w imponujących modelach bohaterów i ich krzykliwych atakach. Bohaterowie mobilnego Auto Chess są wyraźnie wzorowani na swoich odpowiednikach z Dota 2, aczkolwiek w stylu chibi, który wygląda na znacznie prostszy niż szczegółowa estetyka silnika Source. Dota 2 nie jest dokładnie znana ze swojej urody, ale Auto Chess wydaje się być dostosowane do tłumu gier mobilnych, który uwielbia urocze projekty i rysunkowe funkcje. Interesujące będzie również zobaczyć, jak wyjdzie walka; jak bardzo ten nowy silnik może przybliżyć przypływy i odpływy walk w Dota Auto Chess? A może najważniejsze: czy przyzwany przez Kunkkę atak na statek-widmo nadal będzie wyglądał onieśmielająco?
Przyszłość Auto Chess
Harmonogram Auto Chess All Star:Grupa A: 27.02 19:00 GMTGrupa B: 28.02 19:00 GMTGrupa C: 01.03 19:00 GMTGrupa D: 02.03 19:00 GMTKońcowy: 03.03 19: 00 GMT pic.twitter.com/WRasGWcsZF 27 lutego 2019 r.
Cokolwiek się wydarzy, będzie fascynujące zobaczyć, dokąd zmierza Auto Chess. Czy Drodo pójdzie w ślady ludzi takich jak Brendan „PlayerUnknown” Greene, który przekształcił swoją modyfikację Arma 3 w H1Z1, a później w PUBG protoplastę Battle Royale? Wyraźny format Auto Chess już zainspirował liczne rip-offy na platformach mobilnych ; czy oficjalne Auto Chess mogą zostawić swoich naśladowców w kurzu, tak jak Minecraft z łatwością podbił wszystkie swoje klony?
Na razie Drodo zobowiązuje się do społeczności Dota 2, która jako pierwsza przyjęła Auto Chess, zastaw aktualizować Dota Auto Chess, nawet gdy wersja mobilna nadal się rozwija. Kiedy nie ciężko pracuje nad zmianami równowagi i poprawkami błędów, Toto ogląda trochę Dota Auto Chess na Twitchu, który ma teraz własny kanał oddzielony od Dota 2 i był główną grą w wielu turniejach Twitch Rivals. ' Baumi graliśmy w naszą grę na Twitchu [od samego początku]”, mówi Toto, który również wygłosił specjalne ZacienioneWyblakłe , częsty streamer Auto Chess, który walczy z chorobą Leśniowskiego-Crohna. „Znam jego historię”, mówi Toto. „Mam nadzieję, że nasza gra może go uszczęśliwić”.
Stworzone przez społeczność mody i niestandardowe mapy pochodzą z miejsca inspiracji, ponieważ gracze biorą na siebie stworzenie czegoś nowego w ramach gry, którą znają i kochają. Niezależnie od tego, czy Auto Chess żyje w Dota 2, czy też zdominuje rynek mobilny, pozostanie na zawsze jako jedna z największych i najszybszych historii sukcesu w historii modów. „Wiem, że większość twórców map nalegała na tworzenie z pasją” – mówi Toto. „Mam nadzieję, że nasz sukces sprawi, że będą bardziej zdeterminowani we własnej pracy”.
Cytaty zostały nieco zredagowane dla jasności.
Jest ich o wiele więcej nowe gry 2019 nie mogę się doczekać, jeśli uda ci się oderwać od jeszcze jednego meczu Auto Chess.