211service.com
Techland potwierdza powrót liny do Dying Light 2, obiecuje, że tym razem nie zepsuje gry
Oryginalny Dying Light zawierał jeden z najlepszych systemów parkour widzianych do tej pory w grze, ale (spoilery!) Techland ostatecznie zmienił bohatera Kyle'a Crane'a w prowizorycznego Spider-Mana dzięki wprowadzeniu haka podczas ostatnich rozdziałów historii. Pozwoliło to graczom z łatwością pokonywać wyżyny Harran i chociaż nieco podkopało rytm ręcznego freerunningu, szybko stało się ulubionym narzędziem fanów do przemierzania gry końcowej.
Z ujawnieniem Zamierające światło 2 , wielu graczy zastanawia się, czy niesławny hak z hakiem powróci z wielkimi sukcesami, zwłaszcza że sequel rozgrywa się w mieście, które jest o 400% większe niż całkowita powierzchnia Dying Light. Rozmawiając z GameMe +, główny programista gier Techland, Bartosz Kulon, rzeczywiście potwierdził to, na co wszyscy czekaliśmy; Hak powraca do Dying Light 2 i tym razem jest funkcjonalny. Kulon zdradził drobny szczegół, mówiąc o rozwoju pierwszej iteracji haka, która – jak to się dzieje – była wynikiem błędu obliczeniowego.
Na radarze 
Bądź na bieżąco ze wszystkimi naszymi ekskluzywnymi artykułami Dying Light 2 w naszym centrum relacji On The Radar: Dying Light 2.
Jest miejsce, w którym możemy eksperymentować w Techlandzie, a czasami prowadzi to do naprawdę fajnych rzeczy, mówi Kulon GameMe +. Na przykład w pierwszej grze haczyk był po mojej stronie błędem w kodowaniu! Opracowywałem algorytm wykrywania półek iz jakiegoś powodu algorytm pozwalał teleportować się z półki na półkę jak superbohater. Pomyślałem więc, że może moglibyśmy coś z tym zrobić… i nagle przyszedł mi do głowy Scorpion z Mortal Kombat i ma ten hak. Więc szybko zaimplementowałem go w Dying Light jako prototyp i trafił do ostatecznej gry!
Kochamy to i jednocześnie nienawidzimy, ponieważ dla nas było to jak O mój Boże, teraz gracz może iść wszędzie!. Ale ten hak ma wyższy priorytet niż cały system ruchu parkour, więc dajemy go graczowi na bardzo późnym etapie gry. W recenzjach pojawiły się pewne narzekania na to, dlaczego udostępniliśmy go tak późno, ponieważ jest tak fajny, ale chcieliśmy, aby gracz najpierw nauczył się zestawu ruchów do freerunningu, a potem otrzymał to narzędzie w nagrodę. Ale w Dying Light 2 będzie linka z liną i pracujemy nad tym, aby tym razem faktycznie nie zakłóciła ruchu!
Więc masz to. Możesz spodziewać się wędrówki po środkowoeuropejskich miejskich dżunglach Dying Light 2, gdy gra zostanie wydana na PC, PS4 i Xbox One w przyszłości (Techland nie ogłosił jeszcze oficjalnej daty premiery po wylaniu zimnej wody na te plotki w 2019 r. ). Dla tych, którzy wolą zostawić linkę z hakiem, aby uzyskać bardziej purystyczne doświadczenie freerunningu, cóż, schody są takie.
Bądź na bieżąco z GameMe +, aby uzyskać więcej wiadomości i relacji z Dying Light 2 jeszcze w tym tygodniu, lub sprawdź nasz przewodnik po najlepszych nowe gry 2019 i nie tylko.