Poradnik Dying Light 2: Wszystko, co wiemy o tytule Techland z otwartym światem

Już tylko kilka miesięcy dzieli nas od nowej daty premiery Dying Light 2: Stay Human, co oznacza, że ​​nadszedł czas – po raz kolejny – aby ekscytować się bieganiem parkour, miażdżeniem w zwarciu, zainfekowanym biciem, tytułem z otwartym światem.





Sequel został pierwotnie ujawniony na targach E3 2018 i sprawił, że nasze serca przyspieszyły. Techland obiecuje 100 godzin treści, z 15-20 godzinną kampanią, a po kawałkach Dying Light 2 widzieliśmy im więcej, tym lepiej. Chcesz wiedzieć, dlaczego jesteśmy tak podekscytowani? Przewiń w dół, aby dowiedzieć się wszystkiego, co musisz wiedzieć o nadchodzącej kontynuacji zombie, którą będziemy aktualizować wraz z każdą nową aktualizacją Techland, wraz z wszelkimi plotkami, które się pojawią.

Data premiery Dying Light 2

Data premiery Dying Light 2 została ponownie opóźniona, a gra przesunęła się na 4 lutego 2022 r. Jest to kolejne opóźnienie gry, a tytuł przesunął się z najnowszej daty 7 grudnia 2021 r., a deweloper Techland pierwotnie opóźnił grę na czas nieokreślony z poprzedniego okna z wiosny 2020 roku. I to było drugie opóźnienie w grze, ponieważ początkowo była ona przewidziana do wydania w 2019 roku.

Ale kiedy Dying Light 2 nadejdzie, spadnie na Xbox One, Xbox Series X komputer, PS5 , PS4, a nawet na Nintendo Switch .



Akcja Dying Light 2 toczy się 15 lat po pierwszej grze

Zamierające światło 2

(Źródło zdjęcia: Techland)

Ustawiona 15 lat po apokalipsie zombie upadła stara cywilizacja. Walcząc o zasoby i karząc słabych, świat, który eksplorujesz, to surowe i brutalne miejsce. W Dying Light 2 Stay Human mówi się, że cywilizacja „cofnęła się do średniowiecza”, co znajduje odzwierciedlenie w scenerii The City. Dzięki otwartemu światu, który łączy nowoczesne budynki miejskie ze średniowieczną architekturą, będziesz miał okazję wykorzystać swoje umiejętności parkour wraz z hakiem i paralotnią, aby poruszać się po okolicy.



Jeśli chodzi o to, kim będziesz grać, najnowsza aktualizacja ujawniła, że ​​jesteś „wędrownym pielgrzymem” o imieniu Aiden Caldwell, który „służy jako łącznik między rozproszonymi osadami”. Mówi się, że motywowana obietnicą poznania sekretów swojej przeszłości i odnalezienia „tego, którego straciłeś”, historia Dying Light 2 już brzmi intrygująco. Po drodze spotkasz grupę weteranów przetrwania znanych jako Night Runners, którzy pomagali ludziom, a także różne frakcje.

Rozgrywka w Dying Light 2 to widok, który warto zobaczyć

Oprócz informacji o oficjalnym oknie daty premiery, Techland ujawnił również nowy tytuł nadchodzącego survival horroru. Deweloper, nazwany teraz Dying Light 2 Stay Human, dał nam świeże spojrzenie na rozgrywkę w najnowszym zwiastunie, a także szczegółowo opisał niektóre akcje, których możemy się spodziewać w niedawnym Post na blogu PlayStation .

W świecie pełnym „brutalnych walk i nieoczekiwanych spotkań” będziesz mierzył się z wymagającymi wrogami, wykorzystując różnorodne umiejętności bojowe, rzemiosło i „kreatywną broń”. W The City spotkasz wielu mieszkańców, z których każdy ma własne opinie i relacje. Ponieważ frakcje walczą o władzę, każda decyzja, którą podejmiesz, wpłynie na otaczający cię świat.



Techland rozmawia...

Zamierające światło 2

(Źródło zdjęcia: Techland)

Wyłącznie Dying Light 2: Techland na różnych etapach infekcji i typach wrogów, z którymi się spotkasz



Ocaleni, Strażnicy Pokoju i Renegaci to trzy różne frakcje w Mieście, które walczą o utrzymanie pozycji w świecie, a każda frakcja ma swoje własne motywacje i podejście. Ocaleni pracują nad ustanowieniem bezpiecznych stref i próbują dostosować się do każdej sytuacji. Z drugiej strony żołnierze sił pokojowych są opisywani jako „lojalni żołnierze, którzy chcą narzucić swoją wersję prawa i porządku oraz zdeptać wszystko na swojej drodze”. Wreszcie, Renegaci składają się z byłych więźniów, którzy służą „bezwzględnemu pułkownikowi” i starają się rządzić Miastem. To, komu pomożesz, a komu utrudnisz, zależy od Ciebie, ale Twoje działania będą miały wpływ na świat i jego mieszkańców.

Poza frakcjami będziesz też musiał walczyć z bandytami i banitami, którzy nie są zainteresowani współpracą z tobą. Oczywiście w Dying Light 2 zmrok nie jest dla nikogo dobrą porą. Kiedy słońce zachodzi, pojawiają się wszelkiego rodzaju paskudne zainfekowane wirusy i zombie. Z mnóstwem akcji parkouringowych i podejść taktycznych, zwiastun pokazuje, jak nadchodząca przygoda zaoferuje wiele różnych umiejętności, które będą pasować do Twojego preferowanego stylu gry.

Na Gamescom 2021 firma Techland zaprezentowała ulepszone umiejętności parkour, ale także nową paralotnię, która pozwoli Ci szybować po mapie na nowe sposoby.

Podczas tego filmu przyjrzeliśmy się również innej frakcji - tej, która ma dziwną, domowej roboty zbroję w stylu średniowiecznym.

Ekskluzywna grafika koncepcyjna Dying Light 2 daje pierwsze właściwe spojrzenie na nowe zombie, otoczenie i nie tylko

Grafika koncepcyjna Dying Light 2

Nie możesz mieć gry o nazwie Dying Light 2 bez samych chodzących trupów. GamesRadar + otrzymał pierwszą dużą miarkę tasujących zwłok dzięki tej wyjątkowej grafice koncepcyjnej, pokazującej zainfekowanego wroga Peacekeepera. Niedawno najnowszy zwiastun rozgrywki dał nam wgląd w niektóre inne nieumarłe zagrożenia, z którymi będą się mierzyć nieumarli.

Czytaj więcej

Jak Dying Light 2 jest zwieńczeniem wszystkiego, czego Techland nauczył się do tej pory tworząc gry zombie?

Mamy cały cykl zainfekowanego życia w grze, wyjaśnia główny projektant gry Dying Light 2, Tymon Smektała. Zakażeni zaczynają jako wirus, czyli ktoś, kto właśnie został ugryziony i zaraził się, więc nadal wykazują ślady człowieczeństwa, a w tym momencie są bardzo szybcy, bardzo niebezpieczni – za wszelką cenę unikają słońca. Ale po pewnym czasie w tym stanie zamieniają się w coś, co nazywamy Biters, czyli twoje zwykłe zombie; powoli poruszający się zainfekowany, który, jeśli będzie w stanie, spróbuje cię złapać i zarazić lub zjeść, ale światło słoneczne jest dla nich niebezpieczne i nie są tak szybkie i zwinne jak wirusy.

A jeśli gryzonie pozostają na słońcu przez długi czas lub pod światłem UV, zamieniają się w degeneratów; rozkładające się zombie, które są bardzo słabe i spadają z nich kawałki mięsa, więc nie są dla ciebie aż tak niebezpieczne. Ale nadal trzeba mieć na nie oko, bo Dying Light 2 to gra systemowa, wiele rzeczy dzieje się emergentnie. I oczywiście istnieje inna ścieżka ewolucji Zarażonych, gdzie zamieniają się w Lotne, które są najbardziej niebezpiecznymi, ekstremalnymi nocnymi drapieżnikami. Jeśli je zobaczysz, musisz po prostu biec. Nie ma walki z tymi facetami, bo po prostu cię zabiją.

Świat Dying Light 2

Źródło: Techland

Ale poczekaj; jest więcej. Techland wydał także jeszcze więcej grafik koncepcyjnych, pokazując zrujnowany park rozrywki (widoczny powyżej), który bez wątpienia jest gospodarzem wszelkiego rodzaju złośliwości. Załączony opis grafiki brzmi następująco:

Gracze są bezpośrednio odpowiedzialni za kształtowanie świata Dying Light 2. Wybory graczy będą miały wpływ na całe regiony, dzielnice, obszary Miasta. Dying Light 2 często zmusza cię do podejmowania decyzji na miejscu, a wynik może być nieoczekiwany. Ta konkretna scena pokazuje właśnie to - jak jeden dobry uczynek może skończyć się zniszczeniem. Ten park rozrywki, niegdyś tętniąca życiem, tętniąca życiem dzielnica, teraz leży w ruinach, a ogromna atrakcja Octopus jest odzwierciedleniem słynnego diabelskiego młyna w Prypeci, niedaleko Czarnobyla”.

Dying Light 2 to tym razem znacznie bardziej RPG

Dying Light 2 postacie

Jedną z najbardziej zaskakujących rzeczy w ujawnieniu Dying Light 2 było ogłoszenie, że Chris Avellone – słynny autor gier znany z pracy nad wieloma grami RPG, od Divinity: Original Sin 2 po Fallout: New Vegas – pomagał Techlandowi w projektowaniu fabuła gry, która jest teraz znacznie bardziej ambitna niż linearna opowieść Kyle'a Crane'a w Dying Light.

W Dying Light 2 fabuła jest organicznym, reaktywnym bytem, ​​który może splatać się w wielu kierunkach, w zależności od tego, jak zdecydujesz się zareagować na sytuacje w apokalipsie zombie. Z kolei twoje działania wpłyną na otaczający cię świat, od poziomu zagrożenia ludności po niedostatek zasobów.

W niedawnym wywiadzie dla naszej siostrzanej publikacji, Official Xbox Magazine, lider projektanta Dying Light 2, Tymon Smektala wyjaśnił, w jaki sposób Dying Light 2 reaguje na twoje dobre i złe decyzje oraz fakt, że gra pozwala na pewne sposoby naprawienia kosztownego błędu:

„Myślę, że najważniejszą rzeczą będzie możliwość zmiany otaczającego cię świata. Moment, w którym podejmujesz decyzję lub wykonujesz jakąś akcję w grze i widzisz, że świat się zmienił, widzisz, jaką moc dajemy Ci z działań na podejmowane przez Ciebie decyzje – mówi Tymon Główny Projektant Dying Light 2 Smektali. „Więc czasami w kluczowych momentach dla narracji, kiedy czujemy, że jest przestrzeń, abyś pomyślał i zdał sobie sprawę, że być może to, co zdecydowałeś się zrobić, nie było tym, co naprawdę chciałeś zrobić, nawet jeśli nie jest to „dobra” rzecz. .. jest kilka przypadków, w których dajemy ci szansę przeredagowania tych decyzji”.

„To nie tak, że możesz wrócić do momentu tej decyzji i po prostu ją zmienić” – powiedział Smektala Official Xbox Magazine. „Musisz zrobić kilka dodatkowych rzeczy, na przykład wykonać kilka dodatkowych misji, aby naprawić rzeczy, które Twoim zdaniem skrzywdziłeś. Ale poza tymi rzadkimi przypadkami, wszystkie decyzje są trwałe.

Dying Light 2 rozmiar mapy

Rozmiar mapy Dying Light 2 będzie czterokrotnie większy niż poprzednia gra, według Techland w niedawnym wywiadzie dla WCCFTech .

Dying Light 2 ma w sobie coś więcej niż tylko zainfekowanie i parkouring

Dying Light 2 Pozostań człowiekiem

(Źródło zdjęcia: Techland)

Świat Dying Light 2 będzie wypełniony porzuconymi konstrukcjami, które nie tylko nadają się do walki i wyzwań parkour, ale mogą być również bardzo funkcjonalne. Niektóre z nich z Twoją pomocą mogą stać się piekarniami, farmami dyni, szkołami i innymi elementami budowania domów.

Główny projektant gry, Tymon Smektala, omówił, w jaki sposób te struktury wpływają na system wyrównania miasta w niedawnym filmie Dying 2 Know More. „Kiedy odnawiasz opuszczoną konstrukcję, staje się ona budynkiem funkcjonalnym” – wyjaśnił. „Zaczyna oferować wiele nowych możliwości. Mogą być sprzedawcy, którzy oferują unikalne przedmioty, a może jakieś misje lub nowe przedmioty kolekcjonerskie, a może NPC, z którymi możesz porozmawiać, co zwykle prowadzi do nowych przygód”.

Możesz na przykład odnowić poligony, co może dać ci możliwość przetestowania egzotycznej broni lub wzięcia udziału w dziwacznych szlakach bojowych, które pozwalają „wykorzystać swoje umiejętności w szalonych i ekstremalnych sytuacjach”.

Gdy generacja PS4 i Xbox One dobiega końca, zwracamy uwagę na GameMe 100 najlepszych gier generacji