211service.com
100 najlepszych gier tej generacji od GamesRadar
(Źródło zdjęcia: Przyszłość)
Aby mogło się rozpocząć nowe pokolenie, najpierw musi się skończyć kolejne. Z PS5 oraz Xbox Series X teraz na wolności wszystkie oczy zwracają się w kierunku przyszłych horyzontów. Ale zanim wszyscy skupimy się na tym, co będzie Big w 2021 i później, GameMe + chciało skorzystać z okazji, aby zastanowić się nad niesamowitymi siedmioma latami interaktywnej rozrywki. Aby pożegnać się z PS4 i Xbox One, przygotowaliśmy obchody 100 najlepszych gier tej generacji.
W przypadku 100 gier z listy generacji GameMe, wybraliśmy to, co uważamy za najlepsze w erze PS4 i Xbox One. Gry, które posunęły naprzód opowiadanie historii i projektowanie, tytuły, które najlepiej eksplorowały nasze rosnące zafascynowanie usługami zawsze online i usługami na żywo, a także wydania, które naprawdę utorowały drogę do przyszłej ewolucji i iteracji. Cholera, niektóre typy były tak zabawne, że wciąż myślimy o nich siedem lat później.
W nadchodzących dniach będziemy badać, w jaki sposób kluczowe gatunki zmieniły się i ewoluowały w pokoleniu PS4 i Xbox One, więc pamiętaj o tych funkcjach w GameMe +, aby uzyskać dodatkową eksplorację tego pokolenia i kilka wyróżnień, które nie t zrobić ostateczną listę. Ponieważ Nintendo Switch przeciwstawia się typowemu podziałowi pokoleniowemu – premiera w 2017 roku i nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia teraz – koniecznie sprawdź nasze najlepsze gry Switch artykuł o najważniejszych dotychczasowych wydarzeniach tej konkretnej konsoli. Na razie będziesz chciał przeczytać nasz wybór 100 najlepszych gier generacji, wybranych przez zespół redakcyjny GameMe +.
100 najlepszych gier generacji: 100-71

(Źródło zdjęcia: Devolver Digital)
'>
100. Infolinia Miami 2: Błędny numer
Rok: 2015 | Deweloper: Gry Dennaton
Infolinia Miami 2 czerpie prawdziwą przyjemność z przeciągania graczy przez rękawicę przemocy i wnętrzności. Hotline Miami zbudował na swoim poprzedniku na wszelkie możliwe sposoby. Zwiększyło to wyzwanie w każdej z zakrwawionych piaskownic, poprawiło sztuczną inteligencję wroga i rozszerzyło liczbę sposobów, w jakie twoja postać może pozostawić za sobą ślad bałaganu i morderstwa. Wrong Number to kreatywna, pobłażliwa i hipnotyzująca gra logiczna, która nie straciła nic ze swojej atrakcyjności od czasu jej wydania.

(Źródło zdjęcia: Square Enix)
99. Kingdom Hearts 3
Rok: 2019 | Deweloper: Kwadratowy Enix
Mogło to zająć nieco ponad dekadę, ale w końcu otrzymaliśmy zakończenie sagi Xehanort, kiedy Królestwa Serca 3 przybył w 2019 roku. Otrzymaliśmy jedne z najbardziej zróżnicowanych i zachwycająco pięknych światów Disneya i Pixara, jakie widzieliśmy do tej pory w tej serii, a także doskonały remont systemów walki i szereg kluczowych ulepszeń jakości życia niemal we wszystkim innym. Kingdom Hearts 3 to finał pełen serca i uroku, który pokazuje, gdzie i kiedy ma to naprawdę znaczenie.

(Źródło zdjęcia: Housemarque)
98. Resogun
Rok: 2013 | Deweloper: Housemarque
Jako nieoczekiwany punkt kulminacyjny linii startowej PS4, Resogun to diabelsko prosta, ale satysfakcjonująca gra zręcznościowa, która wciąż zachwyca siedem lat po premierze. Zaprojektowana przede wszystkim po to, by pokazać imponujące efekty cząsteczkowe PS4, gra kręci się wokół ciebie, zestrzeliwując statki kosmiczne obcych i próbując uratować zielonych ludzi, których znajdziesz na znakach drogowych. A jednak klarowność koncepcji oznaczała, że deweloper Housemarque mógł skupić się na zachwycaniu efektami osłabiającymi wzrok i ciekawszą akcją. Gratka coraz rzadszego typu twin-stick shootera.

(Źródło zdjęcia: Supermasywne gry)
97. Do świtu
Rok: 2015 | Deweloper : Supermasywne gry
Jeśli kiedykolwiek oglądałeś film, który należy do gatunku slasherów, istnieje duża szansa, że poświęciłeś trochę czasu na krytykowanie decyzji podejmowanych przez nastolatków w obliczu niepowstrzymanego napastnika. Dopóki Dawn nie dała nam okazji do przetestowania naszego zmysłu osądu, próbując wyprowadzić osiem postaci z koszmaru na górze Blackwood. Wybory dokonywane są instynktownie, konsekwencje sięgają daleko; ścisły system automatycznego zapisywania zapewniający, że twoje błędy podążają za tobą aż do kredytów.

(Źródło zdjęcia: Bethesda)
96. Fallout 4
Rok: 2015 | Deweloper: Bethesda Game Studios
Największy i najodważniejszy jak dotąd tytuł RPG firmy Bethesda Game Studios dokładnie spełnia obietnicę pustkowia, po którym warto wędrować, ponieważ postapokaliptyczny Boston jest przyjemnością do odkrywania. Nie tylko to, ale Fallout 4 Rozwikłana centralna narracja rozpoczyna się nuklearnym hukiem i kończy się tak, jak tego chcesz, z opatentowaną przez studio skłonnością do wyboru gracza, która jest bardziej integralna z tym doświadczeniem niż kiedykolwiek. Wrzuć do tego doskonałe dodatki Far Harbor i Nuka-World, a otrzymasz prawdziwą ucztę RPG.

(Źródło zdjęcia: Annapurna Interactive)
95. Kłamstwo
Rok: 2019 | Deweloper: Sam Barlow
Telling Lies to przewrotny thriller, który rozgrywa się na podstawie fragmentów wideo zapisanych na komputerze stacjonarnym. Ze skradzionym dyskiem twardym w twoim posiadaniu, centralną tajemnicą otaczającą NSA, która musi zostać rozwiązana, oraz setkami zarejestrowanych wpisów, które można przejrzeć, aby móc ułożyć harmonogram wydarzeń i interakcji, dzieło Sama Barlowa na drugim roku jest wyjątkowe. interaktywnej fikcji, która podkreśla zalety gier wideo jako platformy do inteligentnego opowiadania historii.

(Źródło zdjęcia: Bethesda)
94. Wewnętrzne zło
Rok: 2014 | Deweloper : Tango Gameworks
Kiedy Wewnętrzne zło przybył w 2014 roku, wydawało się to jawnym wyrzutem w kierunku, w jakim podąża gatunek survival horroru. Debiutancka gra studia Tango Gameworks, założonego przez jednego z głównych wizjonerów serii Resident Evil, Shinjiego Mikamiego, nie omieszkała wywołać reakcji. Wspaniały i makabryczny w równym stopniu The Evil Within przeszedł ciasną linię między inteligentnym a wywrotowym, próbując utrzymać nas na krawędzi naszych miejsc przez niektóre z najbardziej pokręconych krajobrazów tego pokolenia.

(Źródło zdjęcia: Superhot Team)
93. Superhot
Rok: 2016 | Deweloper : Supergorąca drużyna
Tak jak wielu programistów próbowało przyspieszyć strzelankę pierwszoosobową, zespół Superhot dostrzegł potencjał w spowolnieniu jej do zatrzymania. Super gorące wprowadziliśmy innowacyjną mechanikę, w której czas poruszał się tylko tak, jak Ty – rezultatem była po części strzelanka, a po części gra logiczna. Pomiędzy surowym stylem wizualnym a całkowicie oryginalnym podejściem do tego gatunku, Superhot to fantastyczna fantazja, której niewielu strzelanek kiedykolwiek było w stanie dostarczyć tak przekonująco.

(Źródło zdjęcia: MotionTwin)
92. Martwe komórki
Rok: 2019 | Deweloper : Ruch bliźniaczy
Ta wymagająca platformówka 2D to genialna mieszanka Metroidvanii i roguelite, która umiejętnie prezentuje to, co najlepsze z obu światów. Etapy Dead Cell stają się coraz trudniejsze, gdy natkniesz się na pozornie niemożliwą kolekcję broni z losowo przydzielanymi bonusami, co oznacza, że nigdy nie atakujesz (ani nie umierasz) w ten sam sposób. Te ciągłe wstrząsy sprawiają, że wieczna śmierć jest o wiele mniej przerażająca niż w większości innych gier, ponieważ możesz cofnąć się i podejść do czegoś tak, jakbyś dopiero co odkrył to świeżymi oczami.

(Źródło zdjęcia: EA)
91. Dragon Age: Inkwizycja
Rok: 2014 | Deweloper: BioWare
Trzecia część serii Dragon Age wzniosła franczyzę na nowe wyżyny w rozległym otwartym świecie, który stawia gracza w centrum rozległej przygody, którą mogą kształtować. Dragon Age: Inkwizycja wciąga cię w bogato szczegółowe krajobrazy Thedas, wypełnione własną wiedzą i wciągającym budowaniem świata. Dzięki jednemu z najlepszych narracji opartych na postaciach w grach, BioWare prezentuje swoje pisarskie kotlety z rozbudowanymi, niezapomnianymi towarzyszami, okazjami do romansu i wciągającą fabułą, które łączą się, aby zapewnić wciągające wrażenia.

(Źródło zdjęcia: Gry tarcia)
90. Soma
Rok: 2015 | Deweloper: Gry frykcyjne
Podczas gdy Soma to głównie horror science-fiction o próbie ucieczki z przerażającej podwodnej bazy, to jej podstawowe koncepcje – tożsamość i to, co sprawia, że jesteś, ty – rozwijać się w przerażający sposób. Są tu gorsze rzeczy niż potwory; dlaczego na przykład roboty myślą, że są ludźmi? Narracja bada tożsamość w otoczeniu, w którym można ją kopiować i przenosić tak łatwo, jak przenoszenie plików między folderami. To eksperyment myślowy na temat cyfrowej świadomości, który prowadzi do odrażających wniosków – denerwujących w sposób, który trwa jeszcze długo po jego zakończeniu.

(Źródło zdjęcia: MegaCrit Games)
89. Zabij iglicę
Rok: 2019 | Deweloper: Gry Mega Krytyczne
Z perspektywy czasu gry karciane i RPG zawsze były sobie przeznaczone, ale to pokolenie zobaczyło, że Slay the Spire naprawdę pokazał, jak niesamowita może być mieszanka taka hybryda. Debiutancki tytuł Mega Crit Games, będący połączeniem pełzających lochów w stylu łotrzyków z karcianą walką, przedstawił fascynujący, nieskończenie zabawny smak tego, co można osiągnąć, myśląc poza gatunkowymi ramami, a my nadal gramy w Slay the Spire, jako wynik.

(Źródło obrazu: ulepszone gry)
88. Efekt Tetrisa
Rok: 2018 | Deweloper: Rezonator
Tetris jest ponadczasowy. To prawda, która ostatecznie została potwierdzona w Tetris Effect. Formuła dopasowywania płytek jest dziś tak samo zdolna do przyciągnięcia uwagi, jak trzy dekady temu, chociaż wydanie z 2018 roku jest w stanie podnieść podstawową grę na inny poziom całkowicie dzięki hipnotycznemu dźwiękowi, zaskakującemu projektowi wizualnemu i wysublimowanemu podniesieniu konwencjonalnych puzzli projekt. Tetris Effect udaje się skierować wyzwanie przez serię etapów, które wydają się astronomiczne, tworząc doświadczenie, które zostanie z tobą na długo po ostatnim gnieździe tetrimino.

(Źródło zdjęcia: Warner Bros.)
87. Batman: Rycerz Arkham
Rok: 2015 | Deweloper : Rocksteady
Batman: Arkham Knight to lekcja, jak zakończyć serię gier równie mocno, jak się zaczęła. Ulepsza przełomową walkę swoich poprzedników, otwiera świat jeszcze bardziej dzięki skrupulatnie szczegółowej wersji Gotham City i wrzuca cię do przeklętego Batmobila – decyzja, która mówi sama za siebie. Dodaj do tego kolekcję superzłoczyńców z Gotham i najbliższych sojuszników Batmana, a otrzymasz grę, która jest świetna, świetnie wygląda i po prostu, jest Świetnie.

(Źródło zdjęcia: Harmonix)
86. Zespół rockowy 4
Rok: 2015 | Deweloper: Harmonix
Trzy lata po trzeciej odsłonie serii, Zespół rockowy 4 zwrócona z całą wiedzą i kompatybilnością wsteczną niezbędną do stworzenia właściwej kontynuacji. Korzystaj z zestawu perkusyjnego Xbox 360, odtwarzaj utwory pobrane na PS4 – to nie ma znaczenia, o ile grasz, stary. W jego prezentacji nie ma nic przełomowego, ale fakt, że Rock Band 4 łączy osiem lat generacji konsol, sam w sobie jest wart uczczenia. A poza tym dostępne utwory są ładny zabójca zbyt.

(Źródło obrazu: gry 2K)
85. Opowieści z Kresów
Rok: 2014 | Deweloper: Gry Telltale
Osiągnięcie komedii w grach wideo jest trudne. Naprawdę trudny . Do Opowieści z Kresów opanowanie rytmu śmiechu na minutę od samego początku jest więc zdumiewające. Nieoczekiwany spin-off „wskaż i kliknij” Telltale do serii Borderlands gra jak interaktywny sitcom klasy R, ale jego historia wnosi również rozbrajającą warstwę emocjonalnej głębi do serii science-fiction Gearboxa. Chociaż prawdopodobnie nigdy nie zobaczymy drugiego sezonu, częścią błyskotliwości Tales jest jego ponadczasowa grywalność: w najbliższym czasie nie zapomnimy o przygodach Rhysa i Fiony.

(Źródło zdjęcia: Roll7)
84. OlliOlli2: Witamy w Olliwood
Rok: 2015 | Deweloper: Rolka7
Podczas gdy Activision i EA walczyły o dorównanie swoim poprzednim deskorolkowym wzlotom, Roll7 wskoczył na drogę do skakania z OlliOlli2 . Najnowsza atrakcja PS4, która oddaje atmosferę najlepszych gier na deskorolce, w których budujesz rytm i znajdujesz płynność przypominającą zen w trikach, grindach i instrukcjach. OlliOlli2 łączy wymagające systemy z hermetycznym projektem poziomów, co sprawia, że zastanawianie się, jak połączyć cały poziom, jest masochistyczną obsesją. Ale wiesz, w dobry sposób.

(Źródło zdjęcia: Konami)
83. Metal Gear Solid 5: Widmowy ból
Rok: 2015 | Deweloper: Kojima Productions
Pomimo startu pod chmurą kontrowersji, Metal Gear Solid 5 jest zaskakująco pewny siebie. The Phantom Pain przyjmuje koncepcję agencji gracza jako absolutną minimalną podstawę dla każdego aspektu swojego projektu, a nie aspiracyjną grę końcową. Jego przeciągająca się narracja może nie wydawać się strukturalnie brzmiąca pod bardziej krytycznym okiem, ale pożegnalne dzieło Hideo Kojimy dla Snake jest tak genialne, jak można by się spodziewać po największej i najbardziej ambitnej grze Metal Gear Solid do tej pory.

(Źródło zdjęcia: AdamGryu)
82. Krótka wędrówka
Rok: 2019 | Deweloper: Adamgryu
Krótka wędrówka to czysta uroda zamknięta w przygodzie 3D. Odkrywasz urocze, spokojne otoczenie Hawk Peak Provincial Park w dowolny sposób, podróżując na szczyt. Zapewniając relaksującą, czarującą przygodę, która daje ci tyle swobody do odkrywania we własnym tempie, sceneria wyspy ożywa dzięki mnóstwu humorystycznych postaci. To fantastyczny, mały kawałek, w którym można się zrelaksować, ze wspaniałą ścieżką dźwiękową.

(Źródło obrazu: gry 2K)
81. XCOM 2
Rok: 2016 | Deweloper: Gry Firaxis
XCOM 2 odnosi sukces w swojej zdolności do grywalizacji stresu, wykorzystując rosnące napięcie i strach przed porażką w tworzeniu doświadczenia zupełnie innego. To prawdziwa klasa mistrzowska w projektowaniu strategii, popychająca cię do rozważenia wszystkich swoich decyzji, gdy maszerujesz swoje ulubione wojska przez miejskie pola bitewne, gdzie jeden zły ruch (lub jeden zły rzut kostką) może być różnicą nie tylko między sukcesem a porażką, ale życie i śmierć. Taktyka turowa nigdy nie wyglądała, nie czuła się i nie grała tak dobrze na konsolach.

(Źródło zdjęcia: EA)
80. Pole bitwy 1
Rok: 2016 | Deweloper: On mówi
Ostatnia generacja gier Battlefield była bardziej chybiona niż trafiona, ale Pole bitwy 1 był eksperymentem, który opłacił się długoletniemu twórcy serii DICE. Udekorowany bogatą, alternatywną estetyką tryb wieloosobowy nadał pierwszej wojnie światowej dziwaczną skalę w postaci behemotów – gigantycznych pojazdów, które mogą odwrócić losy każdego konfliktu. Dodaj doskonałą, globtroterską antologię kampanii, a powrót Battlefield 1 do przeszłości był kolejnym szczytem tej cenionej serii strzelanek.

(Źródło zdjęcia: Warner Bros.)
79. LEGO Marvel Super Heroes
Rok: 2013 | Deweloper: Opowieści podróżnika
Dzięki zadaniom na idealne połączenie, Lego Marvel Superbohaterowie udowodnił moc cegły w świecie gier wideo dzięki radosnej, rozrywkowej odsłonie kultowego Marvel Universe. Pełen charakterystycznego dla Lego humoru, w cudownie wykonanej i szczegółowej reprodukcji zabytków Manhattanu i Marvela w formie klocków Lego, przygoda dostarczyła oryginalną historię ze wszystkimi kultowymi złoczyńcami i superbohaterami. Pomysłowe, kreatywne i pełne odniesień, które sprawią, że serce każdego fana Marvela wzrośnie – to czysta przyjemność.

(Źródło zdjęcia: Annapurna Interactive)
78. Gorogoa
Rok: 2017 | Deweloper: Pochowany sygnał
Gorogoa naprawdę jest dziełem sztuki. Pomysłowe łamigłówki Buried Signal ożywają dzięki ręcznie rysowanym ilustracjom i bardzo szczegółowym panelom, które skutecznie wciągają Cię w wizualną opowieść. Pomysłowa, oryginalna i satysfakcjonująca, nadal wyróżnia się w tym gatunku jako jedna z najbardziej wyjątkowych do tej pory niezależnych gier przygodowych opartych na łamigłówkach. W towarzystwie cudownie nastrojowej ścieżki dźwiękowej, Gorogoa to urocza mieszanka interaktywnej fikcji typu „wskaż i kliknij”, oferująca przyciągające wzrok, prowokujące do myślenia projekty, które rozwijają się przed tobą.

(Źródło zdjęcia: Studio szkoły nocnej)
77. Wolny od wołu
Rok: 2016 | Deweloper: Szkoła Nocna Studio
Niesamowicie klimatyczna i pełna intryg gra Oxenfree zabierze Cię w nadprzyrodzoną przygodę, której szybko nie zapomnisz. Wraz z grupą nastolatków, którzy mają genialny głos, historia, która się rozwija, jest równie zaskakująca, co tajemnicza, zakotwiczona przez dodatkową głębię w pełni zrealizowanych postaci z własnymi odrębnymi osobowościami. Udowodnienie, jak skuteczne może być prowadzenie dialogu w opowiadaniu historii, sposób, w jaki możesz wybrać odpowiedzi dialogowe, aby zakłócić lub zmienić tok rozmowy, sprawia, że Oxenfree wydaje się bardziej autentyczny i naturalny niż wielu współczesnych.

(Źródło zdjęcia: Warner Bros.)
76. Mortal Kombat 11
Rok: 2019 | Deweloper: Studio NetherRealm
Mortal Kombat powoli odwrócił swoją reputację jako przynęta dla tabloidów, by stać się definiującą bijatyką pokolenia. Podczas gdy seria Netherrealm zawsze była lepszym wojownikiem niż sugerowane kontrowersje, niezrównany tryb fabularny dodaje charakteru i serca wielu wojownikom, którzy zwykle próbują wyrwać wspomniane organy. Mortal Kombat 11 jest szczytem serii, z gorączkową historią, która porusza przyjemnym zagrywką, a rzucanie pięścią znajduje silną równowagę między dostępnością a strategią, co czyni go wyjątkowym wojownikiem.

(Źródło zdjęcia: Roll7)
75. Liga laserowa
Rok: 2018 | Deweloper: Rolka7
To pokolenie widziało wielu programistów tworzących własne wirtualne sporty, od Soc-car Rocket League po Pyre's Rituals – Roll7 Laser League zasługuje na to, by cieszyć się takim samym szacunkiem. Rozwijają się gorączkowe mecze, gdy wraz z kolegą z drużyny próbujecie pokonać przeciwników, zmuszając ich do zablokowania laserowych barier. Silna estetyka połączona z uzależniającą akcją powinna była sprawić, że stał się przebojem, ale nadal warto sięgnąć po mistrzowski tryb wieloosobowy offline.

(Źródło zdjęcia: TY)
74. Duch Cuszimy
Rok: 2019 | Deweloper: Sucker poncz
Duch Cuszimy to jedna z tych rzadkich gier, w których czujesz się, jakbyś grał w oprawione dzieło sztuki. Kiedy poruszasz się po zapierających dech w piersiach środowiskach Sucker Punch, to tak, jakbyś karmił swoją duszę niezbędnymi składnikami odżywczymi. Walka trzyma cię na palcach, natura kieruje cię właściwą ścieżką, a nagi tyłek Jin Sakai jest łatwo dostępny do oglądania. W jednej chwili pokrój złego Mongola, a w innym usiądź i napisz haiku przy wodospadzie. Ale już to jest balansować.

(Źródło zdjęcia: Studio MDHR)
73. Kubek
Rok: 2017 | Deweloper: Studio MDHR
Czerpiąc inspirację z klasycznych kreskówek z lat 30. i oddając hołd za pomocą tradycyjnej, ręcznie rysowanej animacji i tła akwarelowego, Cuphead Nostalgiczny styl i trudność w starej szkole szybko sprawiły, że stało się to przedmiotem dyskusji w mieście, gdy po raz pierwszy pojawiło się na konsolach. Oryginalne postacie, trudne walki z bossami i optymistyczny wynik towarzyszą nostalgicznemu stylowi graficznemu i sprawiają, że Cuphead wyróżnia się jako jedna z najbardziej przyciągających wzrok, innowacyjnych i wymagających gier niezależnych ostatniej generacji.

(Źródło zdjęcia: Square Enix)
72. Deus Ex: Rozłam Ludzkości
Rok: 2016 | Deweloper: Eidos-Montreal
Być może nigdy nie zobaczymy zakończenia planowanej trylogii Deus Ex Eidos-Montreal, ale jeśli Mankind Divided ma być jej ostatnim wpisem, nie jest to złe miejsce na zakończenie. Biorąc wszystko poza czarno-złotymi dekoracjami okiennymi z Human Revolution i ulepszając je na lepsze, Deus Ex: Rozłam Ludzkości dał nam fantazję o doskonałej mocy w postaci Adama Jensena, boskiego superżołnierza, który ma do dyspozycji nieprzyzwoitą ilość cybernetycznych ulepszeń. Może o nie nie prosił, ale i tak jesteśmy wdzięczni.

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)
71. Assassin's Creed Walhalla
Rok: 2020 | Deweloper: Ubisoft montreal
w Assassin's Creed Walhalla , Ubisoft Montreal był w stanie przedstawić swoją najbardziej zwięzłą wizję odnowionego przedsięwzięcia twórczego, które rozpoczęło się w 2017 roku, prezentując waleczność Assassin's Creed jako RPG akcji. To przygoda, która nie boi się pozostawić graczy samym sobie, swobodnie zapuszczać się w naprawdę inspirującą cyfrową rekonstrukcję dziewiętnastowiecznej Anglii przesiąkniętej mitologią, subtelną fabułą i walkami zaprojektowanymi tak, aby mądrze podkreślić twoje preferencje dotyczące stylu gry. Assassin's Creed Valhalla wyznacza wysoki poziom odniesienia dla przyszłych iteracji.