Teraz, gdy Microsoft jest właścicielem Bethesdy, czy to oznacza, że ​​Fallout: New Vegas 2 może stać się rzeczywistością?

(Źródło zdjęcia: Bethesda)





Czy wiesz, do czego zachęca wymarzone przejęcie? Okazja, aby Twoje najdziksze fantazje związane z tworzeniem gier poszły w świat szaleństw. Kontynuując wiadomości, że Microsoft kupił Bethesdę , w ramach wykupu gotówkowego firmy ZeniMax Media o wartości 7,5 miliarda dolarów, jesteśmy teraz w stanie przyjrzeć się grupie Xbox Game Studios – która obejmuje teraz oszałamiające 24 studia własne – aby ustalić, gdzie łączą się najsilniejsze zespoły może być. Dla wielu odpowiedź jest jasna – i nie, nie ma to nic wspólnego z id Software wrzucającym najpotężniejszą strzelbę w branży gier w ręce Master Chief. To Fallout: New Vegas 2.

Microsoft w ostatnich latach poczynił znaczne inwestycje w przestrzeń RPG, przejmując w 2018 roku Obsidian i InXile Entertainment. Notoryczny , podczas gdy ten ostatni podobno zwraca uwagę na nowy adres IP po wysyłce Pustkowie 3 wcześniej w tym roku. Wprowadzając Bethesdę do gry, dział Xbox jest teraz właścicielem własności intelektualnej do The Elder Scrolls i Fallout. W rezultacie istnieje oczywista okazja do współpracy na przyszłość: Obsidian i Bethesda łączą siły, aby dostarczyć Fallout: New Vegas 2.

Fallout i Obsidian znów razem



(Źródło zdjęcia: Obsidian Games)

Fallout: New Vegas został wydany 19 października 2010 roku. Może minęła już dekada, ale gra wciąż uważana jest za jedną z najlepszych gier RPG wszech czasów. Chwalony za pisanie i projektowanie zadań, uwielbiany za reaktywny świat i ekspresyjną walkę, a także zdobywcą nagrody Golden Joystick za „RPG roku” w 2011 roku, było wiele do pokochania w przygodzie na pustyni Mojave. Fani od dawna domagają się sequela… do diabła, nie jestem wybredny, zadowoliłbym się hojnym remasterem.

Do tej pory obie te opcje sytuowały się gdzieś na skali między „nieprawdopodobnym” a „niemożliwym”. Mimo że Fallout: New Vegas dobrze się sprzedało, Obsidian nigdy nie został zaproszony z powrotem do opracowania sequela. Niektórzy zawsze zakładali, że między wydawcą a deweloperem jest zła krew, z Obsidianem podobno stracił premię, ponieważ gra uzyskała wynik 84, a nie cel 85 na stronie z recenzjami Metacritic . Czy któryś z tych czynników miał znaczenie? Trudno powiedzieć, ale dopiero w 2017 roku dyrektor generalny Obsidian, Feargus Urquhart, stwierdził, że „chciałby zrobić kolejnego Fallouta” w rozmowie z VG247 . W 2018 roku dyrektor kreatywny Bethesdy, Todd Howard, powiedział: „Myślałem, że chłopaki z Obsidianu wykonali fantastyczną robotę”. wyjaśnianie Strażnikowi że firma ostatecznie zdecydowała się na powrót wszystkich prac rozwojowych do domu, gdy studio rosło.



(Źródło zdjęcia: Obsydian)

Rozszerzone czytanie



(Źródło zdjęcia: Arkane)

Co przejęcie przez Xbox firmy ZeniMax może oznaczać dla gier takich jak The Elder Scrolls 6, Starfield i Deathloop?

Jednym z powodów, dla których tak wielu fanów ekscytowało się teraz możliwością, jest to, że przyszłość Fallouta wydaje się nieco niepewna. W przeszłości Bethesda znana była z naprzemiennego rozwoju postapokaliptycznych i fantasy RPG. Fallout 4 pojawił się w 2015 roku, z Starsze Zwoje 6 planowane do uruchomienia… kiedyś w przyszłości. Dalsze komplikowanie spraw jest Starfield ; to pierwsza od 25 lat nowa seria wydana przez Bethesda Game Studios, kosmiczna epopeja, która również nie ma okna na premierę, ale pojawi się przed naszą kolejną przygodą w Tamriel. Dla zainteresowanych eksploracją pustkowi jedyną perspektywą było nurkowanie w Fallout 76 lub czekanie, aż Bethesda usunie Starfielda i The Elder Scrolls 6 ze swojego systemu. Nie mogę szczerze powiedzieć, która z tych perspektyw jest bardziej atrakcyjna.



Ale dzięki ponownemu połączeniu Obsidian i Fallout w dziwny sposób, otworzyło się możliwości, które nie istniały 48 godzin temu. Podczas gdy wielu głównych bohaterów, którzy pracowali nad Fallout: New Vegas, opuściło studio w ciągu ostatnich 10 lat, dyrektor kreatywny Josh Sawyer pozostaje. Co więcej, studio zademonstrowało swoją zdolność do tworzenia gier w stylu podobnym do Fallout: New Vegas w ostatnich latach dzięki Światy zewnętrzne . Czy cokolwiek z tego oznacza, że ​​Obsidian rzeczywiście mógłby otrzymać (a może nawet chciał) możliwość stworzenia Fallout: New Vegas 2? To dopiero się okaże, choć warto przede wszystkim pamiętać, jak studio dostało koncert.

Bethesda wprowadziła Obsidian do miksu, koncentrując się na rozwoju Skyrim, chcąc wykorzystać sukces Fallouta 3, zdobywając bezpieczną parę rąk, aby szybko i skutecznie opracować sequel spin-off, aby utrzymać tempo. Biorąc pod uwagę chłodne przyjęcie Fallouta 4 i Fallouta 76, a także biorąc pod uwagę, że Bethesda Game Studios ma ręce związane ze Starfieldem i The Elder Scrolls 6 przez następną dekadę, nie jest wykluczone, że Microsoft może zdecydować się na wykorzystanie jego aktywa w sposób, który sprawi, że fani będą ekstatycznie szczęśliwi.