211service.com
To nie tylko Dogmeat — żaden z twoich towarzyszy z Fallouta 4 nie może zginąć w bitwie
Wiedzieliśmy już, że Dogmeat będzie stosunkowo bezpieczny w Fallout 4 , a Bethesda poszła dalej, aby potwierdzić, że reszta twoich wiernych nie-psich towarzyszy będzie taka sama. Reżyser gry Todd Howard potwierdza w nowym wywiadzie wideo z Bethesda, że gdy którykolwiek z 12 towarzyszy gry aktywnie za tobą podąża, „nie można go zabić w tym stanie”.
Oznacza to, że nie musisz już blokować przycisku szybkiego ładowania za każdym razem, gdy słyszysz grzechotanie śmierci swojego kumpla, i nie potrzebujesz przycisku „Szczenięta!” profit tylko po to, by je odzyskać, jeśli się spóźniłeś. Źli faceci wciąż mogą zlikwidować twoich towarzyszy, ale stimpak zawsze postawi ich na nogi.
Howard dokładnie sprecyzował, że nie można ich zabić „w tym stanie”, więc nie zdziwiłbym się, gdyby towarzysze Jedynego Ocalałego cierpieli bardziej narracyjnie znaczące zgony od czasu do czasu. Przynajmniej nie musisz się martwić, że zbłąkany kretoszczur dostanie szczęśliwe trafienie krytyczne i błyskawicznie podaruje ci miłość swojego postapokaliptycznego życia.
Jako bonus, oto film z River, prawdziwym owczarkiem niemieckim, który zainspirował nowy i ulepszony Dogmeat .
Widziałeś coś wartego opublikowania? Powiedz nam!