211service.com
Ubisoft walczy z atakującymi Rainbow Six Siege DDoS
(Źródło zdjęcia: Ubisoft)
Ubisoft pozywa właścicieli strony internetowej, która uważa, że ataki typu „ułatwiona odmowa usługi” (DDoS) zorganizowane w celu usunięcia serwerów, których używa do działania Rainbow Six Siege .
W pozwie złożonym w Kalifornii pod koniec zeszłego tygodnia (dzięki, Wielokąt ), Ubisoft utrzymuje zarówno firmę, jak i szereg osób i ich pseudonimów jako odpowiedzialne za ataki DDoS, które zakłóciły działanie jej serwerów, powołując się na osoby „dobrze świadome szkód”, jakie wyrządza firma, i twierdząc, że „oskarżeni zeszli z drogi drwić i próbować zawstydzić Ubisoft za szkody, jakie jego usługi wyrządziły [Rainbow Six Siege]”.
„Aby utrzymać silną społeczność oddanych graczy R6S firmy Ubisoft, firma Ubisoft zainwestowała dużo czasu, pieniędzy i wysiłku, aby zapewnić wszystkim graczom pozytywne, zabawne i satysfakcjonujące wrażenia za każdym razem, gdy grają w R6S”, pozew – który domaga się odszkodowania i kosztów opłat prawnych, a także zamknięcia danych stron internetowych – stwierdził.
Strona cytowana w zgłoszeniu oferuje plany płatności klientom, którzy rzekomo chcą „przetestować” zabezpieczenia witryny przed atakami DDoS. Jednak Ubisoft twierdzi, że ma dowody na to, że witryna nie tylko atakowała własne serwery, ale także serwery „Fortnite, FIFA 20 i Call of Duty: Modern Warfare 4” są również „potencjalnymi celami”.
„Pozwani są członkami przedsiębiorstwa, które zapewnia swoim klientom oparty na subskrypcji dostęp do oprogramowania i innych usług online zaprojektowanych w celu umożliwienia ich klientom przeprowadzania ukierunkowanych ataków typu „odmowa usługi” i rozproszonych ataków typu „odmowa usługi” („ataki DDoS” ) na serwerach komputerowych, które umożliwiają graczom R6S granie i konkurowanie w grze, pozwani oferowali usługi DDoS za pośrednictwem różnych nazw domen, witryn internetowych i anonimowych aliasów internetowych [oraz ataków DDoS, które umożliwiają i ułatwiają Pozwani, mają na celu zakłócanie i utrudniają działanie serwerów R6S, często rozłączając wszystkich graczy grających w R6S na docelowym serwerze”, stwierdza zgłoszenie.
„Poprzez ten proces Ubisoft stara się powstrzymać pozbawioną skrupułów komercyjną grupę hakerów i spekulantów, których celem jest szkodzenie grom Ubisoftu i niszczenie doświadczenia gracza R6S dla własnych korzyści finansowych”.
'I nawet jeśli ataki DDoS nie niszczą całkowicie istniejących meczów, mogą i regularnie utrudniają normalne działanie gry, w tym przez poważne pogorszenie jej jakości dla legalnych graczy' - dodaje.
W innych wiadomościach Ubisoft, w kolejnej próbie potrząsania szablonem wielu swoich kluczowych franczyz, firma podobno restrukturyzuje swój „zespół redakcyjny”, wpływową grupę twórców, którzy mają wpływ na różne projekty firmy.
Grupa około 100 projektantów „nadzorowała” rozwój wszystkich jej tytułów, doradzając w wielu aspektach rozwoju, od wizualizacji po projektowanie narracyjne. Chociaż nie dotyczy to samych zespołów programistycznych, uważa się, że zespół redakcyjny – za pośrednictwem systemu doradczego, który jest używany w Ubisoft od dwudziestu lat – ma znaczący wpływ na rozwój, czerpiąc „nauki z jednego projektu” [i] zasilając Następny'.
W oficjalnym oświadczeniu rzecznik Ubisoftu potwierdził zmiany, mówiąc: „Wzmacniamy nasz zespół redakcyjny, aby był bardziej zwinny i lepiej towarzyszył naszym zespołom programistów na całym świecie, tworząc najlepsze wrażenia w grach dla graczy”.
Szukasz najnowszych informacji Kwarantanna Rainbow Six ? Mamy cię przy sobie, Operatorze.