Ujawniono szczegóły podglądu gry wieloosobowej Halo Infinite, w tym specjalny emblemat do grania

Aureola nieskończona

(Źródło obrazu: Microsoft)





Na początku kolejnych testów firma 343 Industries ujawniła wszystkie szczegóły techniczne gry wieloosobowej Halo Infinite, w tym zaplanowane czasy, tryby i nie tylko.

Nowy post na Punkt orientacyjny Halo przedstawia wszystkie szczegóły dotyczące tego, w co będziesz mógł grać i kiedy, oraz potwierdza, że ​​Social Arena będzie punktem kulminacyjnym pierwszego weekendu testowego, a następnie Big Team Battle dołączy do walki, która rozpocznie się 1 października.

Każdy tryb będzie otrzymywać nowe tryby i mapy codziennie w swoje weekendy, z ostatecznym składem składającym się z Slayer, Capture The Flag i Strongholds for Social Arena i Capture The Flag, Total Control i Slayer for Big Team Battle. Social Arena rozpocznie się od map Bazaar Live Fire, a następnie w tę niedzielę dodamy Behemoth, a Fragmentation będzie jedyną mapą Big Team Battle dostępną przez cały podgląd.



Podczas gdy najbliższe dwa weekendy przedpremierowe skupią się na testowaniu trybu wieloosobowego, będziecie mogli również po raz pierwszy wypróbować tryb treningowy. Zaczynając od pojedynku solowego wypełnionego botami, będziesz mógł dostosować poszczególne szczegóły, takie jak poziom trudności botów, broń, nieskończona amunicja i nie tylko, bez przerywania meczu.

Nie daj się jednak zbytnio wciągnąć w trening, ponieważ 343 ujawniło również, że wszyscy gracze, którzy ukończą 10 meczów podczas drugiego weekendu testowego, otrzymają specjalny emblemat, gdy Aureola nieskończona startuje w grudniu.

Tymczasem po stronie kampanii Halo Infinite mogło przeprojektować swoje Brutes - co również oznacza, że ​​mógł przeprojektować Craiga.