211service.com
Uncharted: Recenzja kolekcji Nathana Drake'a
Nasz werdykt
Doskonała remastering dla każdego, kto chce odkryć lub ponownie przeżyć niezrównane niebezpieczeństwo Nathana Drake'a.
Plusy
- Każdy Uncharted zyskał nową dynamikę w rozdzielczości 1080p60
- Zauważalne aktualizacje graficzne i mechaniczna spójność między grami
- Nowe tryby trudności i speedrunning
- Fajnie jest zobaczyć, jak Uncharted ewoluuje w pakiecie jeden po drugim
Cons
- Pominięto filmy wieloosobowe i zakulisowe
Werdykt GamesRadar+
Doskonała remastering dla każdego, kto chce odkryć lub ponownie przeżyć niezrównane niebezpieczeństwo Nathana Drake'a.
Plusy
- +
Każdy Uncharted zyskał nową dynamikę w rozdzielczości 1080p60
- +
Zauważalne aktualizacje graficzne i mechaniczna spójność między grami
- +
Nowe tryby trudności i speedrunning
- +
Fajnie jest zobaczyć, jak Uncharted ewoluuje w pakiecie jeden po drugim
Cons
- -
Pominięto filmy wieloosobowe i zakulisowe
Miejmy nadzieję, że Naughty Dog nigdy nie porzuci rozwoju gier na rzecz eleganckich urządzeń kuchennych, ponieważ są po prostu zbyt dobrzy w tworzeniu ładnych przedmiotów, które natychmiast się psują. W Uncharted każdy rozklekotany most jest skazany na rozerwanie, każdy starożytny grobowiec jest skazany na zawalenie, a każda ozdobna podłoga jest zaledwie kilka kroków od rozpadu w otchłań. Jest dobre budowanie świata, a potem jest dobre burzenie świata.
Bujne eskapady i ucieczki w ostatniej chwili Uncharted to jednak coś więcej niż tylko płytki romans z filmami. Po nierównym debiucie w 2007 roku na PlayStation 3, seria Uncharted od Naughty Dog stała się bardziej zakorzeniona w języku kina, wykorzystując ją do pilnego kierowania twoimi działaniami, kadrowania intensywnych strzelanin i nadawania niezrównanej gorliwości bohaterom. Jest również w czołówce grafiki w czasie rzeczywistym, która prawdopodobnie starzeje się szybciej niż wszystko, co jest przeznaczone do filmu. Kolekcja Nathana Drake'a, nazwana na cześć charyzmatycznego złodzieja z Uncharted, kompiluje i remasteruje wszystkie trzy gry Naughty Dog's Uncharted na PlayStation 4. Pomyśl o tym jako o grywalnej biografii Indiany Jonesa z mnóstwem (i mnóstwem) strzelanin.

Gwiezdna praca wykonana dla pana Drake'a pochodzi głównie z BluePoint Games, z łatwością przewyższając poprzednie ulepszenia dla God of War, Metal Gear Solid i Shadow of the Colossus. Wszystkie trzy gry z serii podstawowej, od Drake’s Fortune po Drake’s Deception, pojawiają się w rozdzielczości 1080p i, z rzadkim wyjątkiem, 60 klatek na sekundę. Wyraźny wzrost jakości obrazu czyni cuda w odległych miejscach Uncharted, a wykute w czasie kamienne ruiny wyskakują z taką wyrazistością, że niemal można wyczuć, jak bohater zdziera skórę z opuszków palców, gdy wspina się po niej.
Wysoka rozdzielczość i liczba klatek na sekundę to zaledwie fundamenty tej kolekcji, w której znajdują się również bardziej szczegółowe modele postaci w całej serii, bardziej odległe widoki tych uroczych himalajskich widoków, cieplejsze oświetlenie zerkające przez gęste bagna Borneo i ostre cienie ślizgające się po zatęchłych katakumbach. Uncharted: Drake’s Fortune jest najbardziej wdzięczny za to, że rzuca swoje kłopotliwe wizualne rozdarcie w jasnym blasku bardziej wyrafinowanych efektów świetlnych. Prawdopodobnie nie pomylisz tego z grą na PlayStation 4, ale jednocześnie trudno sobie wyobrazić grę z 2007 roku, która kiedykolwiek wyglądała tak intensywnie. Nie zapomnij wyłączyć bogatego trybu fotograficznego podczas niezapomnianej wycieczki Drake'a po zatopionym mieście w Kostaryce.

Tryby dla szybkich i silnych

Uncharted: Kolekcja Nathana Drake'a zawiera ponad 20 godzin przygody, fakt, który możesz teraz śledzić za pomocą timera na ekranie w trybie speedrunning. Jeśli chcesz przyspieszyć działanie, możesz przejść na nowy, bardzo łatwy poziom trudności, „Odkrywca”, w którym Drake może przyjąć nieludzką ilość obrażeń, nawet dla niego. Notorycznie trudny poziom trudności „Miażdżenie” jest odblokowany od samego początku, ale teraz zajmuje drugie miejsce obok nowego, jeszcze trudniejszego poziomu „Brutal”. Powodzenia z tym.
Historia, która wyłania się ze wspólnego grania w każdą grę Uncharted, to fakt, że deweloper stopniowo opanowuje swoje inspiracje. Pierwsza gra trafia w serce, ale nie do końca, a jej przygoda w stylu Indiany Jonesa toczy się w przystankach i początkach. Na tym etapie Naughty Dog również nie ma finezji w swoich starciach, a niekończące się fale zbirów typu bullet-sponge tworzą nudę w drugiej połowie. Będziesz cierpieć z powodu taniej śmierci (patrzę na ciebie, granatnicy), głównie dlatego, że Fortuna Drake'a nie zawsze jest jasna w ujawnianiu idealnego przebiegu sceny.
Z drugiej strony Uncharted 2: Among Thieves to arcydzieło tempa, w którym strzelaniny przechodzą w katastrofalne włosy, a następnie łączą się w doskonale przemyślane chwile przestoju. Pojawia się swego rodzaju reżyser rozgrywki, kamera pokazuje ci, gdzie biec i kiedy przykucnąć i strzelać. Wieloetapowa walka Drake'a z czołgiem toczącym się przez kruchą nepalską wioskę powinna być najbardziej denerwującą i frustrującą rzeczą, ale jeśli przestaniesz mocować się z kamerą i po prostu zagrasz w tej chwili, poczujesz, jak Naughty Dog przygotował całą scenę dla Ciebie, wraz ze wskazówkami. W najlepszym wydaniu Uncharted sprawia, że czujesz się, jakbyś skakał, unikał i improwizował jako kaskader próbujący trafić w cel i zadowolić reżysera.








Podczas gdy sequel pokazuje znacznie lepszy osąd jako strzelec, Uncharted udoskonala swój nawyk niepokojenia środowiska – dosłownie – tak jak strzelanina zaczyna być spokojna. Skomplikowane momenty, takie jak atak Drake'a na jadący pociąg lub krótka strzelanina na kamiennej płycie, ześlizgiwanie się z góry, wciąż mają cios, który współczesne gry mają trudności z odtworzeniem.
Inscenizacja staje się jeszcze bardziej ekstrawagancka dzięki Uncharted 3: Oszustwo Drake'a, grze, która pęka pod presją, próbując prześcignąć swoją poprzedniczkę pod każdym względem. Chociaż jego płonący francuski zamek jest najlepszą mieszanką spektaklu, wspinania się, rękoczynów i skoncentrowanego strzelania, jakie ma do zaoferowania Uncharted, to także w tej grze Naughty Dog wypacza swój kinowy widok za pomocą zbyt wielu koncepcji gier wideo. Na przykład absurdalnie niewrażliwi wrogowie bossowie doprowadzają niektóre spotkania do frustracji. Z drugiej strony jest to również jedyna gra Uncharted z łamigłówkami, które wymagają czegoś więcej niż tylko spojrzenia na notatnik Drake'a do rozwiązania wszystkiego.

Kolekcja Nathana Drake'a zawiera wszystkie trzy gry w schludne menu, przypięte do wygodnego zestawu opcji, które są filtrowane do każdej gry. Spełnia nawet drobne preferencje, na przykład, czy chcesz zastosować rozmycie ruchu podobne do filmu, zastosowane do całej sceny lub samych obiektów, i wprowadza rozsądne poprawki do starszych gier, gdy nowsza mechanika po prostu działa lepiej. Wpływ broni palnej jest szalenie inny w każdym Uncharted (i stają się coraz głośniejsze), ale tym razem wrażenie i reakcja celowania są spójne we wszystkich grach. Zamiast wtrącać się lub ciąć, Bluepoint poleruje i elegancko aranżuje.
Ok, w porządku, sterowane ruchem rzucanie granatów zostało usunięte, ale wszyscy wiemy, że najlepiej zakopać je, aby przyszłe pokolenia mogły je znaleźć. Najlepiej za pułapkami.

W zależności od powodów, dla których zdecydowałeś się na Uncharted, możesz skrytykować The Nathan Drake Collection za niekompletne zachowanie trylogii PS3 – całkowicie zrezygnuje z elementów trybu wieloosobowego Uncharted 2 i Uncharted 3, tryb 3D tej ostatniej gry zniknął i nic z nich filmy zza kulis przechodzą (prawdopodobnie ściskają wszystkie trzy gry na jednej płycie). Jednak jako pakiet trzech gier dla jednego gracza nadal zawiera najnowocześniejsze wrażenia.
Granie w każdy hałaśliwy Uncharted jeden po drugim powoduje przyjemne zmęczenie i może niezdrowy impuls, by siedzieć obok wanny i używać jej jako osłony. Narracyjny łuk gier Nathana Drake'a łączy się z pewnego rodzaju technologicznym łukiem, zaczynając od małych początków Drake's Fortune, a kończąc na „punktach kulminacyjnych” oszałamiających pustynnych kanionów Uncharted 3 i tego, jak oni to robią. Jeśli cenisz kunszt gier i doceniasz ich ewolucję, oto Twoja szansa, aby zobaczyć, jak dorastało Uncharted.
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź Amazon Werdykt 44 z 5
Uncharted: Kolekcja Nathana Drake'aDoskonała remastering dla każdego, kto chce odkryć lub ponownie przeżyć niezrównane niebezpieczeństwo Nathana Drake'a.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Przygoda |
| Opis | PlayStation 4 otrzymuje ulepszoną graficznie wersję wszystkich trzech podstawowych gier Uncharted (bez widocznej nieobecności Złotej Otchłani Vita), wszystkie na jednej płycie. |
| Nazwa franczyzy | Niezbadany |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | Niezbadany |
| Platforma | „PS4” |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |