211service.com
Witamy w Freedonia: najstarszy serwer Minecrafta to wciąż oszałamiająca menażeria cudów i cudów
Uważa się, że termin „Freedonia” został po raz pierwszy użyty przez osiemnastowiecznych Amerykanów po wojnie o niepodległość, jako potoczny (a raczej na nosie) przydomek dla ich nowo wyzwolonego narodu opartego na zasadach wolności i równości. Prawie 250 lat później Ameryka nazywana jest teraz, no cóż, Stanami Zjednoczonymi Ameryki, ale Freedonia nadal jest ulubioną nazwą fikcyjnych krajów i nieistniejących państw narodowych na całym świecie, w tym na całym świecie MinecraftOnline ; najstarszy serwer w historii Minecrafta.
Stworzony w ciągu pierwszej godziny od otwarcia Notch Minecraft społeczności online 4 sierpnia 2010 r. MinecraftOnline to żywe muzeum ponad siedmiu lat historii budowania bloków. Co więcej, nie został ani razu zresetowany, a serwer pozostaje otwarty dla publiczności do dziś, co sprawia, że odkrywanie jego skarbca cudów jest doświadczeniem niepodobnym do żadnego innego, jakiego kiedykolwiek widziałem jako wieloletni gracz w Minecrafta.
Podróż do Freedonii wymaga uruchomienia wersji 1.7.10 programu Java Minecraft oraz wpisanie adresu IP serwera. Po wejściu znajdziesz się przed wielką salą z wieloma korytarzami, z każdą rozgałęzioną ścieżką reprezentującą wybrany język dla nowych gości, w tym turecki, holenderski, hiszpański… lista jest długa.
Już teraz wyczuwam zaangażowanie w inkluzywną i przyjazną atmosferę, z wprowadzeniem, które sprawia, że czujesz się, jakbyś miał wejść do jakiegoś parku rozrywki lub atrakcji dla odwiedzających. I to jest naprawdę najlepsza rzecz, jaką można powiedzieć o Freedonii. To jak odkrywanie wirtualnej, rozległej wersji Disneylandu z wycieczkami, centrami turystycznymi, sklepami, kasynami, różnymi miastami o unikalnej tematyce, niesamowitymi strukturami społeczności i mnóstwem innych rzeczy do zobaczenia i zrobienia.

„Najważniejszą rzeczą, która powstrzymuje graczy przed wandalizmem, jest ścisła zasada braku griefingu”
Anna, administrator online Minecraft
Podobnie jak w przypadku muzeum, Freedonia ma silną politykę „patrz, ale nie dotykaj”, jeśli chodzi o interakcję z bardziej historycznymi zabytkami, a wszelkie majstrowanie przy konstrukcjach wykonanych przez innych graczy jest surowo zabronione. Nie oznacza to, że nie możesz przyczynić się do samego świata (chociaż możesz mieć trudności ze znalezieniem jednej działki pustej ziemi, dopóki nie dotrzesz do zewnętrznych krańców ogromnej mapy), ale wandalizm lub żałoba mogą skutkować twardym, trwałym zakazem . Anna, an administrator MinecraftOnline , porozmawiał ze mną o tym, jak to jest zachować integralność Freedonii jako żywego, ewoluującego pomnika historii Minecrafta.
Najważniejsze, co powstrzymuje graczy przed wandalizmem, to ścisła zasada braku griefingu oraz fakt, że bany trwają wiecznie i nie wygasają z czasem – tłumaczy. Chociaż w rzadkich przypadkach gracze mogą skutecznie odwołać się od bana do administratora w nasz IRC .
Tak więc Freedonia, pomimo semantyki swojej nazwy, ma swój własny zestaw zasad i praw, ale tylko z konieczności zachowania swojej kolekcji antyków w grze. ten łączna liczba zakazów , w momencie pisania tego tekstu, obecnie mieści się na 22216. Na pierwszy rzut oka może się to wydawać wysokie, ale biorąc pod uwagę wiek serwera, świadczy to o zaangażowanej skuteczności profesjonalnego zespołu moderatorów MinecraftOnline w ochronie przestrzegających prawa Freedonian i ich twórczych osiągnięć Od krzywdy.
Ogólnie społeczność jest bardzo przyjazna i interaktywna, mówi mi Anna. Gracze podróżują po mapie, aby wspólnie budować miasta, a gracze, którzy nie są tacy mili, zwykle nie zostają długo, albo odchodzą, albo zostają zbanowani, ponieważ nie dbają o proste zasady.

Czytaj więcej!

25 gier do grania, jeśli lubisz Minecraft
Po przejściu w grze wycieczki po Freedonii, która przenosi mnie do różnych punktów obserwacyjnych rozsianych po całym krajobrazie, teleportuję się z powrotem do głównego obszaru odrodzenia i wchodzę do centrum dla zwiedzających, ale nie wcześniej niż gapiłem się na gigantyczny posąg Pac-Mana usiadł w prawo przede mną. Później dowiaduję się, że w wielkim schemacie rzeczy Pac-Man jest tylko małą żółtą plamką na znacznie większym i bogatszym gobelinie prac twórczych.
MinecraftOnline jest niewyobrażalnie duży. Wystarczy spojrzeć na jego mapa na żywo i spróbuj zrozumieć gęsto upakowane ogrom tego wszystkiego. Jako całość Freedonia może być prawie przytłaczająca dla przechodzącego gościa, ale na szczęście świat może pochwalić się wszechstronną infrastrukturą sieci kolejowych, drogowych i morskich, które łączą ze sobą wszystkie jej największe atrakcje i chodzą do bardziej ukrytych klejnotów. każdy główny węzeł jest dość łatwy dzięki pomocnym drogowskazom.
Kieruję się na stację Grand Freedonia i wsiadam do pociągu w kierunku popularnej miejscowości turystycznej: Lava Town. Jako często uczęszczany użytkownik transportu publicznego jestem pod szczególnym wrażeniem Mapa w stylu londyńskiego metra na wystawie w kasie biletowej, która pokazuje mi dokładnie, jakimi trasami i połączeniami muszę się tam dostać.
Oprócz ogromu geograficznego, historia Freedonii to także wspaniała historia przesiąknięta tradycją i mitologią ludzi, którzy ją stworzyli. Miasto lawy , na przykład, jest domniemanym miejscem narodzin kolei Freedonia, Pigchinko (popularna rozrywka Freedonów) i Skypixel - słynnego administratora MinecraftOnline i głównego dostawcy ShyPixel Bakeries, wiodącej sieci Freedonia ze zwietrzałym, spleśniałym chlebem. Co ważniejsze jednak, jest to również imponujący fort zbudowany na fundamentach góry wypluwającej lawę. To zdecydowanie jedno z moich ulubionych miejsc do tej pory.

„Gdyby graczom uszło na sucho niszczenie pracy innych, często zdecydowaliby się to zrobić”
Eugene Hopkinson, założyciel Freedonii
Lava Town to tylko jedna atrakcja z setek znalezionych w Freedonii, w tym Drum City, Catville, Pokethedral, Świątynia Najwyższego Rybactwa, Wschodnia Austania, Floatania i Muzeum Księgi Rzemiosł, by wymienić tylko kilka. Ale skąd to wszystko się wzięło?
W końcu każdy świat ma swój początek w czymś lub kimś, a ojcem założycielem Freedonii jest deweloper o imieniu Eugene Hopkinson (możesz sprawdzić jego najnowszą grę, kulaFACE , tutaj). Anna była na tyle uprzejma, że wskazała mi miejsce jego pobytu w Internecie, dając mi szansę na machnięcie podbródkiem z wirtualnym bogiem, chociaż w prawdziwym życiu jest zbyt skromny, by się nim utożsamiać.
Ideą MinecraftOnline zawsze było zapewnienie neutralnej przestrzeni, która zachęca bardziej inteligentnych graczy do wyrażania siebie i grania w dowolny sposób, bez forsowania jakiejkolwiek doktryny lub wymuszania określonego rodzaju rozgrywki, mówi mi Hopkinson. Zaczęliśmy bardzo wcześnie, rozumiejąc, że podstawowa gra była fundamentalnie wadliwa w przypadku publicznego trybu wieloosobowego – jeśli graczom udało się ujść na sucho, niszcząc pracę innych, często by to robili, więc najpierw musieliśmy się tym zająć.
W ten sposób powstał system ludzkiej moderacji Freedonii, który zapewniał, że gracze byli traktowani sprawiedliwie (bez autobanów), a jednocześnie byli rozliczani za swoje czyny. Stałość zakazu była również ważna dla Hopkinsona, ponieważ kara jako tymczasowa jasno pokazuje, że jest to gra, w której [...] nadal się z nimi angażujesz, a oni nadal się z tobą bawią.

Jeśli wydaje się, że Hopkinson miał wyraźną, długoterminową wizję MinecraftOnline, w rzeczywistości nie miał pojęcia, jak wielki i trwały świat stanie się Freedonia. Kiedy zaczynałem, spodziewałem się, że potrwa około roku, zanim główna gra Minecraft dogoni nasze zmiany. Ale wydawało się, że tak niewiele innych serwerów działa w sposób profesjonalny i zaspokaja potrzeby bardziej dojrzałej emocjonalnie i intelektualnie bazy graczy.
Rozmawiając z nim, staje się jasne, że Hopkinson i jego zespół nieustannie dostosowywali MinecraftOnline, aby nadrobić to, co postrzegali jako porażki Mojanga, nie wspominając już o słabych wczesnych relacjach studia z własną społecznością. Poza tym fortuna kierowania zespołem administratorów i moderatorów z solidnym doświadczeniem w zakresie informatyki i zarządzania serwerami pozwoliła Hopkinsonowi rozwinąć Freedonię w długoterminowy projekt, którego cele znacznie wykraczają poza to, co początkowo wyobrażał sobie dla świata.
MinecraftOnline stał się znacznie bardziej popularny, niż ktokolwiek z nas kiedykolwiek się spodziewał, więc nie sądzę, że możemy realistycznie przewidzieć, co będzie dalej. Nie pracujemy aktywnie nad rozwojem, ponieważ jesteśmy zadowoleni z naszej podstawowej społeczności w obecnej formie – ale dopóki istnieje zapotrzebowanie na konkretny smak rozgrywki, który zapewniamy, nadal będziemy tutaj. Serwer jest w całości prowadzony przez wolontariuszy i finansowany z darowizn graczy, więc jest oczywiście wystarczająco dużo popytu, aby działał tak, jak jest.

To dziwne, że najstarszy serwer Minecraft to także taki, który reprezentuje to, co najlepsze w grze. Inkluzywna, aktywna społeczność budowniczych i dobroczyńców, pozytywna przestrzeń wolna od nękania i jakichkolwiek pojęć toksyczności oraz niezwykły plac zabaw widoków i dźwięków, nieustannie rozkwitający pod wpływem kreatywności jego mieszkańców. W czasach Minecrafta Freedonia jest praktycznie starożytną cywilizacją. Spędź jednak tylko pięć minut, chłonąc jego inspirujące otoczenie, a wkrótce zobaczysz, że nie jest to przestarzałe.