Wszystkie lokalizacje na mapie Metro Exodus: każde ulepszenie i misja poboczna, które musisz znaleźć

Lokalizacje na mapie Metro Exodus





Możliwość znalezienia wszystkich lokalizacji na mapie Metro Exodus może zająć trochę czasu na poziomach otwartego świata gry. Będziesz musiał eksplorować i przeszukiwać krajobraz za pomocą lornetki, aby zlokalizować wszystko, co jest do zrobienia w odległych zakątkach obszarów Wołgi, Morza Kaspijskiego i Tajgi. Podczas gdy kluczowe misje i czynności są dość trudne do przeoczenia, istnieje szereg lokalizacji i nieistotnych celów, sprzętu i postaci, obok których możesz przejść całkowicie, tylko dlatego, że nie zajrzałeś całkiem we właściwym kierunku. Oczywiście nikt nie chce tego robić, więc ten przewodnik po wszystkich lokalizacjach na mapie Metro Exodus pomoże ci wiedzieć, gdzie szukać i poinformuje cię, czego szukasz.

Mapy Volga, Caspian i Taiga w Metro Exodus służą jako osobne obszary centralne w Metro Exodus z mnóstwem celów i sprzętu do znalezienia. Tak więc nadchodząc, oznaczyliśmy i podkreśliliśmy wszystkie rzeczy, których nie chcesz przegapić, jeśli chcesz w pełni poznać fabułę i rozgrywkę. Oczywiście może pojawić się kilka bardzo łagodnych spoilerów na rzeczy, które można odkryć samemu - głównie pod względem lokalizacji i tego, co można tam znaleźć, ale o to właśnie chodzi w tym przewodniku. Uniknęliśmy jednak wszystkiego, co mogłoby zrujnować historię.

Sprawdź nasze najlepsze wskazówki dotyczące Metro Exodus w poniższym filmie:



Użyj lornetki, aby wydobyć z mapy to, co najlepsze

Szybka wskazówka, zanim wyruszysz w dowolne miejsce: używaj lornetki, aby regularnie się rozglądać. Dostajesz je wkrótce po spotkaniu z inżynierem Krestem na dźwigu, aby przyjrzeć się różnym punktom orientacyjnym, które woła. Wszędzie, które warto odwiedzić, będzie słyszeć kliknięcie, gdy na nie spojrzysz. Jeśli utrzymasz tę pozycję i przybliżysz obraz, usłyszysz szum i zobaczysz ikonę mapy wskazującą, że obszar został zaznaczony na mapie. Jeśli nie słyszysz dźwięku i ikony, spróbuj powiększać i pomniejszać oraz delikatnie poruszać się po obszarze kliknięcia. Warto robić to regularnie, ponieważ nowe punkty widokowe pozwolą ci zobaczyć różne lokalizacje, a nawet do końca rozdziału wciąż możesz odkrywać nowe miejsca.

Co oznaczają ikony?

Na mapie Metro Exodus są tylko cztery ikony: duży biały krzyż to kolejny główny cel, zielony budynek to kryjówka (ze stołem warsztatowym do naprawy i wytwarzania sprzętu oraz łóżkiem do zmiany pory dnia ), podczas gdy czerwona czaszka i kości zagrożenia oznaczają wrogów i, co ważniejsze, sprzęt do ratowania. Wszystkie będą znakami zapytania, dopóki ich nie odwiedzisz, w którym to momencie na ekranie pojawi się znacznik kompasu, aby pokazać, że mapa została zaktualizowana.



Wołga

(Źródło zdjęcia: 4A Games)

Wołga charakteryzuje się bagnistymi obszarami wodnymi i koniecznością korzystania z łodzi, aby się poruszać. Ważną rzeczą jest to, że na samym początku można znaleźć wiele niezwykle przydatnych ulepszeń i gadżetów, jeśli wiesz, gdzie szukać. Z reguły na mapie pojawi się ostatnia łódź, z której korzystałeś, ale możesz znaleźć inne. Ze względu na groźną zmutowaną krewetkę i gigantycznego suma woda może być niebezpieczna, dlatego warto trzymać się łodzi blisko brzegu, aby w razie potrzeby móc szybko zejść na ląd.



Oto, na co musisz zwrócić uwagę:

  1. Zakres snajperski i kompas - Znajdziesz tu rozbity samolot z lunetą snajperską i, co ważniejsze, kompasem, który zawsze wskaże Twój następny cel.
  2. Ulepszenia karabinu Kalash - Jest tu niewielka placówka, w której na wczesnym etapie znajdziesz kilka dobrych ulepszeń karabinu Kalash, aby zwiększyć obrażenia i stabilność.
  3. Ulepszenie przenoszenia amunicji i klucz do pokoju ryb carskich - Jest tu kilku więźniów, których możesz uratować, którzy dadzą ci klucz do pomieszczenia na dole (punkt 4), gdzie znajdziesz gogle noktowizyjne. Na górze znajdują się również woreczki na amunicję, które pozwalają nosić więcej pocisków.
  4. Gogle noktowizyjne - Do gogli noktowizyjnych możesz uzyskać wcześniejszy dostęp za pomocą klucza od więźniów, których znajdziesz w punkcie 3 powyżej, lub możesz je zdobyć w ramach misji zdobycia wagonu po zabiciu Car Fish.
  5. Ulepszenia maski gazowej - Jest tu mała chata pełna grzybów i pająków, w której można znaleźć Extended Filter, ulepszenie, które sprawia, że ​​filtry maski gazowej działają dłużej.
  6. Ulepszenie amunicji miotanej - Ta stacja benzynowa ma kilku bandytów do wybicia. Zabij ich i zbadaj wnętrze, aby znaleźć uprząż do broni rzucanej, która pozwala nosić więcej noży, granatów i koktajli Mołotowa.
  7. wykrywanie metali - Jest tu wykrywacz metalu, który pomoże ci zlokalizować zasoby, jeśli wyposażysz go w swój karwasz. Poszukaj zepsutego dźwigu, a będzie on w małym zardzewiałym domu przed nim. Będziesz musiał wyłamać blokadę, aby dostać się do środka.
  8. Ulepszenia karabinu Kalash - Jest tu kilka zrujnowanych budynków, które są w zasadzie filarami i belkami. Poszukaj ramp i skrzyń transportowych, które prowadzą do jednej z belek i podążaj za nią, aby znaleźć drabinę i placówkę. Znajdziesz ciężką kolbę Kalash, długą lufę i kompensator, które zwiększają obrażenia i celność.
  9. Tłumik karabinu Kalash - Kryjówka tutaj ma lufę tłumika Kalash, jeśli chcesz trochę zabawy z automatycznym wyciszeniem (zmniejszy obrażenia i zasięg, ale zaalarmuje mniej ludzi). Jest też inny celownik snajperski, jeśli jeszcze go nie masz.
  10. Miś - Jeśli chcesz znaleźć misia do jednej z misji pobocznych, znajduje się on na szczycie dużej cylindrycznej wieży gazowej. Bądź ostrożny, ponieważ jest dużo promieniowania.
  11. Gitara - Jeśli chcesz odzyskać gitarę do jednej z misji pobocznych, znajdziesz ją tutaj, na szczycie wieży pełnej bandytów. Jest też więzień, którego możesz uwolnić.
  12. Aktualizacja baterii - Jest tutaj kontroler ładowania, który wydłuży żywotność baterii. Znajdziesz duży budynek z elektrycznie zamkniętymi drzwiami i mniejszą szopę z generatorem. Z tyłu szopy znajduje się puszka z gazem, której możesz użyć do zasilenia drzwi i otwarcia ich, aby pobrać ulepszenie baterii z… interesującego miejsca.

Jamantau

Sekcja Yamantau to w zasadzie liniowy rytm fabularny bez elementów otwartego świata. Możesz jednak wziąć tutaj lunetę noktowizyjną. Po prostu wypatruj kalasha na stole w pobliżu żółtej skrzynki przyłączeniowej, która pozwala wyłączyć wszystkie światła. Dostaniesz także Gatling Gun, ale nie możesz tego przegapić, ponieważ jest to część małego spotkania z bossem.

Kaspijski



Obszar Morza Kaspijskiego to duże otwarte dno morskie, które zmieniło się w pustynię. Będziesz chciał odwiedzić Alyosha, gdy tylko zaczniesz (facet z bronią), aby zdobyć rundy ognia dla Tikha, a następnie wykonaj pierwszą misję, aby uzyskać dostęp do samochodu, którego możesz użyć do ominięcia reszty mapy. Jest tu wiele rzeczy pobocznych, więc regularnie używaj lornetki, ponieważ płaski teren oznacza, że ​​musisz skanować z wielu punktów obserwacyjnych, aby zaznaczyć wszystko na mapie.

  1. Tłumik śrutu/szamblera - W drodze do swojej pierwszej misji zobaczysz tutaj kanion. Na końcu znajdziesz stary obóz i Ashota z tłumikiem strzelby, który będzie pasował do Ashota i Shamblera.
  2. Shambler z małym cylindrem - będziesz musiał odwiedzić ten obszar w ramach pierwszej misji Yamantau. Zostaniesz zaatakowany na dachu, a twój napastnik zrzuci strzelbę Shambler z trzema okrągłymi cylindrami. Porada profesjonalisty tutaj: nie zabij faceta, który cię skoczy, przyda się później.
  3. Uchwyt napadowy zaworu - Jeśli jeszcze go nie znalazłeś, możesz chwycić uchwyt szturmowy, zaopatrzyć się w zapas i przekazać tutaj na pistolecie Valve.
  4. Zakres widzenia w nocy - Jeśli przegapiłeś lunetę noktowizyjną na poziomie Yamantau, znajdziesz ją w kryjówce, którą znajdziesz tutaj, wraz z ciężkim magazynem i magazynem z jedną kolumną, który mieści pięć rund dla zaworu. Tylko uważaj na potwory i pułapki na druty.
  5. Motion tracker, pistolet Gatlinga i ratowanie niewolników - Jest tu wrak statku z trzech powodów do odwiedzenia. Po pierwsze, jest jeszcze jeden Gatling Gun na średnim poziomie, jeśli przegapiłeś ten, który możesz odebrać w Yamantau. Po drugie jest używany przez handlarzy niewolników i jeśli ich zabijesz i uwolnisz niewolników (bez ranienia ich), może ci to później pomóc. Ale co najważniejsze, jeśli znajdziesz drogę na sam szczyt, możesz dobrać do swojego karwasza czujnik ruchu.
  6. Karabin maszynowy Bulldog - to nie jedyne miejsce, w którym możesz złapać Bulldoga, ale prawdopodobnie pierwsze, jeśli wykonujesz główną misję. To w zasadzie lepszy Kalash i można go znaleźć na ciałach wrogów atakujących latarnię morską.
  7. Bardzo jasne światło - Jest tu kryjówka z pułapką, więc uważaj na granaty typu tripwire. Jeśli jednak możesz dostać się do środka bez wysadzania się w powietrze, masz dodatkowe jasne światło, które pozwala widzieć dalej i szerzej w ciemności, ale szybciej zużywa baterię.
  8. Pancerna maska ​​gazowa - jest tu ukryty kanion, w którym będziesz musiał walczyć przez kilku handlarzy niewolników, aby dotrzeć do jaskini na końcu (drabina, aby do niej dotrzeć, spadnie dopiero, gdy wszyscy zginą). Wewnątrz znajdziesz mężczyznę, który się zabił, i ulepszenie pancernego szkła do twojej maski przeciwgazowej, dzięki czemu jest mniej prawdopodobne, że pęknie.
  9. Aktualizacja gogli noktowizyjnych - Jest tu baza wojskowa, która służy również jako kryjówka. Będziesz musiał radzić sobie z ochroną i walczyć z mutantami aż na szczyt głównego budynku, ale kiedy to zrobisz, odblokujesz wzmacniacz NVD, który sprawi, że twoje widzenie w nocy będzie znacznie wyraźniejsze.
  10. Zwiększone materiały eksploatacyjne z ulepszeniem - udaj się tutaj, a znajdziesz małą jaskinię schowaną w klifie. Znajdziesz tam nośnik materiałów eksploatacyjnych, który jest ulepszeniem twojego skafandra, który pozwala na przenoszenie większej liczby filtrów powietrza i apteczek. Może też sprawdź faceta, którego znajdziesz w pobliżu. Dowiesz się dlaczego, kiedy tam dotrzesz.
  11. Hełm pancerny, poczwórna lufa Ashot i ratowanie niewolników - Jest tu kolejny wrak statku pełen handlarzy niewolników, więc zabijaj tylko złych, a nie niewolników. W pierwszym głównym obszarze, do którego dotrzesz, znajdziesz Wzmocniony hełm, który pochłania więcej obrażeń od strzałów w głowę. Znajdziesz także dwa przełączniki, jeden na dolnym poziomie, a drugi na górnym poziomie, które otworzą klatki niewolników. I wreszcie, na moście na górze/z tyłu, znajdziesz dodatek Four Barrels do strzelby Ashot. Który wystrzeliwuje dwie beczki na raz przez masa uszkodzeń i odrzutu.
  12. 6x luneta snajperska - Jeśli odwiedzisz ten dźwig, prawdopodobnie będzie przeszkadzał ci snajper na górze. Upewnij się, że znajdziesz jego broń, gdy go zabijesz, ponieważ będzie miał 6-krotny celownik snajperski do użycia.

Dodatkowe - zdjęcie Giula

Po spotkaniu z Giul w latarni morskiej w Kaspii w ramach głównej misji wpuści cię do podziemnego bunkra i zapyta, czy możesz znaleźć zdjęcie jej matki. Jest to w zasadzie sekcja liniowa, ale miej oko na te drzwi zaraz po tym, jak Damir powie, że musisz korzystać z otworów wentylacyjnych.

Jeśli dotrzesz do martwego oficera przez zawalony otwór wentylacyjny, musisz cofnąć się o jakiś pokój i poszukać tych na wpół otwartych niebieskich drzwi przy biurku i ciele. Wewnątrz znajdziesz ciało matki Giul trzymające zdjęcie.

Tajga

Większość ambicji związanych z otwartym światem Metro Exodus ma miejsce w Wołdze i na Morzu Kaspijskim, pozostawiając Tajgę jako bardziej szeroki korytarz niż otwarte równiny do eksploracji. Jest też kilka spoilerów, więc po prostu pokażemy mapę z lokalizacjami spotkań/zasobów i kryjówkami. Jak widać, jest to prosty obszar, więc i tak nie ma zbyt wiele miejsca do eksploracji – zanim osiągniesz ten punkt, gra wybiera skalę, aby nabrać rozpędu do jej zakończenia.

Wskazówki dotyczące Metro Exodus | Najlepsza broń Metro Exodus | Najlepsze ulepszenia i sprzęt Metro Exodus | Dobre zakończenie Metro Exodus