Wszystko, co wiemy o Final Fantasy 16 – data premiery, platformy i nie tylko

Final Fantasy 16

(Źródło zdjęcia: Square Enix)





Fani Final Fantasy mogą się cieszyć, ponieważ Final Fantasy 16 jest oficjalnie w drodze. Aby zabrać nas do krainy Valisthea jako bohater Clive Rosfield, widzieliśmy już kilka przebłysków nadchodzącej przygody, która pojawi się na PS5. W prezentacji PS5 we wrześniu zeszłego roku zostaliśmy potraktowani pierwszym zwiastunem premiery. Od tego czasu stale dowiadujemy się więcej o grze tu i tam.

Square Enix jeszcze bardziej nas podekscytowało na początku tego roku, uruchamiając oficjalną stronę internetową gry z pięknie ilustrowaną grafiką, która przedstawia nam trzech głównych bohaterów, których spotkamy. Dało nam to również kilka informacji na temat otoczenia świata i kilka elementów fabuły. Co ciekawe, producent Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, ostatnio zdawał się sugerować, że gra jest prawie ukończona, więc wkrótce możemy dowiedzieć się więcej o naszej nadchodzącej przygodzie.

Poniżej zebraliśmy wszystko, co do tej pory wiemy o Final Fantasy 16 w jednym miejscu, wraz z listą życzeń, które chcielibyśmy zobaczyć.



Data premiery Final Fantasy 16

Teraz wiemy, że Final Fantasy 16 będzie ekskluzywną konsolą PlayStation, która pojawi się w PS5 . Jak dotąd nie ujawniono żadnej daty premiery, a Square Enix potwierdziło również, że obecnie „nie ma dalszych informacji” na temat tego, czy kolejna pozycja z serii pojawi się na innych platformach po tym, jak podczas pokazu pojawiła się wzmianka o PC. Możesz sprawdzić nowy zwiastun powyżej.

Jeśli chodzi o to, kto pracuje nad nadchodzącym tytułem Final Fantasy, ogłoszenie potwierdziło również, że Naoki Yoshida jest producentem Final Fantasy 16. Po oficjalnym ujawnieniu gry podczas wydarzenia na PS5, na PlayStation pojawił się blog. oficjalna strona napisany przez Yoshidę, który potwierdził jego rolę, wraz z ujawnieniem, że reżyserem jest Hiroshi Takai.

„Ekskluzywny materiał filmowy, składający się zarówno z bitew, jak i przerywników filmowych w czasie rzeczywistym, stanowi zaledwie ułamek tego, co nasz zespół osiągnął od rozpoczęcia prac nad tym zupełnie nowym Final Fantasy gra”, pisze Yoshida. „W tym okresie rozmiar zespołu urósł z garstki podstawowych członków do pełnoprawnej jednostki, która nadal dopracowuje i buduje na tym, co stworzyli do tej pory, a wszystko to po to, aby zapewnić graczom niezrównane wrażenia pod względem fabuły i rozgrywki. '



Komentarze dziennikarza branżowego, Jasona Schreiera, sugerowały, że niedługo będziemy mogli zagrać w Final Fantasy 16. Najwyraźniej Square Enix pracowało nad kontynuacją Final Fantasy 15 „przez co najmniej cztery lata w pewnym stopniu”. Oczywiście, to nic konkretnego, ale to sprawdza się w zwiastunie Square Enix ujawnionym podczas wrześniowej prezentacji PS5, który pokazał zaskakującą ilość rozgrywki Final Fantasy 16 i materiału filmowego.

Ustawienie i postacie w Final Fantasy 16

Final Fantasy 16

(Źródło zdjęcia: Square Enix)



Niedawno firma Square Enix uruchomiła oficjalna strona internetowa dla Final Fantasy 16, która oferuje wgląd w świat nadchodzącej części i głównych bohaterów. Mówi się, że świat, położony w krainie Valisthea, jest „wysadzany Matczynymi Kryształami – błyszczącymi górami kryształu, które górują nad sześcioma otaczającymi go światami, błogosławiąc je eterem”. Przez pokolenia ludzie szli do latarni, aby skorzystać z błogosławieństwa, które oferują. Używając eteru Matki-kryształów do wyczarowywania magii, które prowadzą wygodne, bogate życie, wokół każdego Matki-kryształu wyrosło wiele wielkich mocy.

Ale w Valistei nie wszystko jest dobrze. Pokój zaczął się chwiać wraz z rozprzestrzenianiem się Plagi, która grozi zniszczeniem dominiów. W Final Fantasy 16 świat zamieszkują śmiertelne stworzenia znane jako Eikon. Każdy Eikon znajduje się w jednym mężczyźnie lub kobiecie obdarzonej zdolnością przywoływania ich. Osoby te są znane jako Dominanty. Światopogląd tych Dominatów różni się w zależności od kraju, niektórzy są traktowani jak członkowie rodziny królewskiej, podczas gdy inni są zmuszeni stać się bronią wojenną.

Final Fantasy 16



(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Clive Rosfield został również przedstawiony jako jedna z głównych postaci wraz z Joshua Rosfield i Jill Warrick. Clive jest pierworodnym synem arcyksięcia Rosarii. Jako pierworodny miał odziedziczyć płomienie Feniksa i stać się Dominantem, ale zamiast tego przeszedł na jego młodszego brata Joshuę. Po opanowaniu ostrza, Clive zostaje Pierwszą Tarczą Rosarii, zanim tragedia uderza z rąk tajemniczego mrocznego Eikona, Ifrita. Teraz na ścieżce zemsty Clive podobno wyrusza na „niebezpieczną drogę”.

Pięć lat młodszy od Clive'a Joshua głęboko podziwia swojego starszego brata. Uważając się za „książkowatego i wątłego”, Joshua wydaje się żałować, że nie był tym, który odziedziczył rolę Dominanta z dowództwem nad płomieniami Feniksa.

Z drugiej strony Jill została zabrana ze swojej ojczyzny w młodym wieku, aby zostać podopieczną Rosarii, aby zapewnić pokój między dwoma walczącymi narodami. Opisywana jako „życzliwa, łaskawa i skromna”, Jill jest zaufaną postacią dla obu braci.

Funkcje Final Fantasy 16: oto, czego chcą fani

(Źródło zdjęcia: Capcom)

Final Fantasy to seria, która nieustannie wyprzedza resztę świata JRPG. FF15 było słynnym pierwszym Final Fantasy z otwartym światem, a także pierwszym Final Fantasy dla jednego gracza z trybem wieloosobowym i fabularnym DLC. Czerpiąc inspirację z zachodnich gier RPG, które już korzystały z tych funkcji, Final Fantasy 15 postanowił na nowo zdefiniować serię. Chociaż reakcja była ogólnie mieszana, gra wykonała wiele rzeczy dobrze, oto kilka rzeczy, które kolejna część może zrobić, aby jeszcze bardziej ulepszyć istniejące pomysły.

Napraw otwarty świat

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

W dzisiejszych czasach prawie każda gra RPG ma otwarty świat, ku rosnącemu zmęczeniu wielu graczy. Ogólnie rzecz biorąc, nie ma nic przeciwko ustawieniu otwartego świata, jeśli zostanie to zrobione dobrze – częsta krytyka otwartego świata w Final Fantasy 15 polegała na tym, że po prostu nie było wystarczająco dużo ciekawych rzeczy do zrobienia. Zadania polegały głównie na zadaniach pobierania, które nie miały wpływu na świat jako całości, a jeżdżenie po Regaliach zamiast upewnienia się, że Noctis osiągnął swój cel, pozbawiło fabułę jej pilności. Świat Eosa również wydaje się być w większości autostradami – fanom brakowało miast do zbadania i większej liczby postaci, z którymi mogliby porozmawiać. Ogólnie rzecz biorąc, możliwym rozwiązaniem wydaje się być gęstszy, ciekawszy świat z większymi możliwościami interakcji, a także zadania poboczne z własnymi fabułami.

System walki wymaga kolejnego remontu

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

W FF15 twoi towarzysze AI odgrywają główną rolę. Ich przekomarzanie się jest zautomatyzowane, Ignis prowadzi cię dookoła, a nawet jeśli kontrola nad postaciami innymi niż Noctis została później załatana, każdy, kogo nie kontrolujesz, walczy dla ciebie bez twojej interwencji. To, a także często nieprzydatna kamera, zmieniły Final Fantasy 15 w grę, która często jest poza twoją kontrolą. W szczególności walka wydaje się być zagracona lub nieco nieinspirująca, ponieważ wymaga od ciebie niewielkiego wkładu. Podczas gdy walka oparta na rundach powraca gdzie indziej dzięki grom takim jak Persona 5 lub najnowszym wpisie z serii Yakuza, być może nie ma potrzeby sięgać tak daleko – system Active Dimension Battle używany przez Final Fantasy 12 oferuje przyjemną mieszankę między walka taktyczna i sterowane przez sztuczną inteligencję koledzy z drużyny.

Większy nacisk na historię

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Nie chodzi o to, że Final Fantasy 15 nie miało ciekawej historii, po prostu brakowało jej tempa, by opowiedzieć ją w sposób, który pozostawia większy wpływ. Aby zrozumieć wszystko, co się dzieje, Square Enix poprosił cię o zanurzenie się w pełnym medialnym wszechświecie – anime, filmie, DLC, a to po prostu dużo rzeczy. Zadania poboczne i podróże do różnych grobowców wokół Eos również zabrały fabułę, która tak naprawdę nie weszła w życie aż do drugiej połowy gry, kiedy podróż w otwartym świecie została zawieszona. Final Fantasy żyje dzięki swoim postaciom, poznawaniu nowych przyjaciół i znajdowaniu nowych miejsc do odkrycia. Wszystko, od scenografii po rozwój fabuły, to podkreśla. W porównaniu z tym, fabuła, która w dużej mierze sprowadza się do „wsiąść do samochodu i pojechać na ślub”, nie do końca się sprawdziła. Ostatnie wydarzenia w Final Fantasy 14, zwłaszcza DLC Shadowbringers, są doskonałym przykładem przyjemnej opowieści fantasy. Przy odrobinie szczęścia Square Enix słucha opinii i pracuje nad bardziej skoncentrowaną, przyswajalną historią do Final Fantasy 16.

Otrzymuj najlepsze oferty na PS5, zanim ktokolwiek inny!

Kiedy PS5 będzie oficjalnie dostępne w przedsprzedaży, wyślemy Ci e-mailem wszystkie najlepsze ceny i oferty pakietów. Pierwsza fala może się szybko wyprzedać, więc nie będziesz chciał przegapić!

Przypomnij mi Wyślij mi szczegółowe informacje na temat innych odpowiednich produktów firmy Gamesradar i innych marek Future. Wyślij mi szczegółowe informacje o innych odpowiednich produktach od stron trzecich. Bez spamu, obiecujemy. Możesz zrezygnować z subskrypcji w dowolnym momencie, a my nigdy nie udostępnimy Twoich danych bez Twojej zgody.