Wyjaśnienie różnic w Final Fantasy 7 Remake – co się zmieniło między FF7 Remake a oryginałem

Różnice w Final Fantasy 7 Remake

(Źródło zdjęcia: Square Enix)





Oczywiście będą pewne różnice w Final Fantasy 7 Remake w porównaniu z oryginalną grą na PS1, która pojawiła się ponad dwadzieścia lat temu – postaraj się nie czuć zbyt staro. Chociaż postacie, historia i sceneria pozostają nienaruszone, aby nic nie zmieniać zbyt dużo, wciąż jest mnóstwo nowych dodatków do głównej przeróbki i to właśnie te są tutaj, aby omówić.

Jako mocno rozbudowane doświadczenie w formacie epizodycznym, Remake Final Fantasy 7 wprowadza kilka nowych bitów fabularnych, które dodają więcej głębi i intryg do czasu spędzonego z Cloud i gangiem. Widzisz też znacznie więcej Midgar, gdzie toczy się gra, co oznacza, że ​​zobaczysz nowe strony metalowego miasta i spotkasz także nowe twarze. W Remake'u jest wiele nowych rzeczy do omówienia i chociaż jest kilka drobnych zmian, których tutaj nie poruszymy, zebraliśmy do rozważenia największe różnice w Final Fantasy 7 Remake.

SPOILERY NAPRZÓD, POSTĘPUJ Z OSTROŻNOŚCIĄ



Wskazówki dotyczące remake'u Final Fantasy 7 | Final Fantasy 7 Remake zamknięte drzwi | Jak długo trwa remake Final Fantasy 7? | Zakończenie Final Fantasy 7 Remake | Final Fantasy 7 Remake głów lub reszka | Final Fantasy 7 Remake Materia | Final Fantasy 7 Remake Power of Music

(Źródło zdjęcia: Square Enix)



Członkowie Avalanche mają więcej czasu na ekranie

Poza głównymi bohaterami Aerith, Tifa i Barret, Remake daje również więcej czasu na poznanie członków Avalanche, Jessie, Wedge'a i Biggsa. Wszyscy trzej mają znacznie więcej czasu na ekranie w Remake'u, ponieważ pierwsza część gry jest tak rozbudowana, a zupełnie nowy element historii został wprowadzony w rozdziale 4. Jessie zwerbuje cię, abyś pomógł jej zdobyć przepustkę na pracę jej ojca, aby uzyskać dostęp magazyn Shinry. Podczas tego rozdziału udajesz się do dzielnicy mieszkalnej wraz z Biggsem i Wedge'em, którzy rozpraszają matkę Jessie, gdy włamujesz się do jej domu jako Cloud, aby zdobyć przepustkę. W tym rozdziale dowiesz się wiele o trzech postaciach i uzyskasz lepszy wgląd w ich historie. Czują się znacznie bardziej zaangażowani w historię niż za pierwszym razem, a poznanie nowych stron postaci dodaje jej głębi i wagi.

Pojawiły się nowe walki z bossami i elementy walki

(Źródło zdjęcia: Square Enix)



Nowa sekcja w rozdziale 4, w której występują głównie członkowie Avalanche, wprowadza również nowego antagonistę i walkę z bossem. Jako członek 3 klasy Żołnierza, Roche ma dość dużą osobowość. Po raz pierwszy spotykasz go, gdy jedziesz motocyklem z Jessie, aby udać się do magazynu Shinra, gdzie w końcu walczysz z nim na drodze. Jako lekkomyślny poszukiwacz mocnych wrażeń, Roche mówi, że angażowanie się w walkę z Cloudem sprawia mu tyle samo radości, co jazda na motocyklu. W końcu walczysz z nim w walce jeden na jednego poza drogą.

Niektórzy z oryginalnych bossów również doznają pewnych zmian. Słynna walka Airbuster powraca, ale w Remake'u są pewne zauważalne różnice. Zamiast po prostu angażować się w walkę od razu, do walki jest cały proces, w którym aktywnie decydujesz się usunąć części potężnego unoszącego się robota, aby uzyskać przewagę. Od decyzji o usunięciu dużych, potężnych materiałów wybuchowych BB po zmniejszenie ich prędkości, wybory, które masz, dodają taktyki, którą możesz podjąć w walce z tym klasycznym bossem.

Oczywiście ogólna walka też się zmieniła. Zamiast klasycznego podejścia turowego w oryginale, walczysz w czasie rzeczywistym. Nadal korzysta ze wskaźnika ATB, ale wypełnia się, gdy trafisz wroga. Oprócz tego istnieje również system ulepszania broni, który pozwala ulepszyć różne aspekty stylu walki każdej postaci, aby dopasować je do twoich mocnych stron. Ten nowy system oferuje oprócz wyposażenia materii, a także możliwość zmiany broni, aby nauczyć się nowych specjalnych ruchów.



Pojawiły się nowe zadania poboczne: Dziwne prace

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Ponieważ Remake pozwala tym razem zobaczyć więcej Midgara, masz również okazję do wykonania „dorywczych prac” i zwiększenia swojej reputacji jako najemnik w niektórych sektorach. Daje to również szansę na spotkanie z niektórymi mieszkańcami miasta w różnych rejonach. Możesz wziąć udział w tych pobocznych zadaniach w trzech oddzielnych rozdziałach, a nawet mogą one prowadzić do dodatkowych bitów fabularnych w głównym wątku, a także dają dodatkowe bronie dla różnych postaci. Od znajdowania Chocobos po zdejmowanie nieznośnych szczurów zagłady, do wykonania jest wiele różnych zadań.

Koloseum Corneo to nowe wyzwanie

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Wall Market ponownie przygotowuje scenę dla jednego z najsłynniejszych momentów w Final Fantasy 7 Remake, ale tym razem wprowadza także nowe postacie, takie jak Madam M, która pracuje w salonie masażu rąk, a także nową lokalizację. Rynek jest teraz domem dla Koloseum Corneo, gdzie będziesz brał udział w różnych bitwach z Cloud i Aerith, aby przejść przez historię i uzyskać dostęp do miejsca Dona Corneosa. Koloseum jest wypełnione trudnymi bitwami, a także ma uroczy mały ukłon w stronę oryginalnej, wymachującej mieczem fanfary zwycięstwa, którą Cloud i jej współpracownicy robili w oryginale po każdej walce.

W trakcie fabuły poznajemy również kolejny nowy dodatek do składu postaci w Remake'u. Srebrnowłosa Leslie Kyle pracuje dla Dona Corneo i ostatecznie pomaga Cloudu i gangowi podczas sekwencji u Corneo. Po raz kolejny pojawia się również na scenie w rozdziale 14, gdzie dowiesz się więcej o jego historii i dlaczego tak bardzo chce zemścić się na Corneo.

Jest nowa mini-gra taneczna (tak, naprawdę)

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

W ramach twoich wysiłków, aby dostać się do wnętrza domu Don Corneo, aby znaleźć Tifę, w końcu udajesz się do Honey Bee Inn. To tutaj poznasz kolejną nową postać o imieniu Andrea Rhodea, która jest właścicielką karczmy, a także weźmiesz udział w nowej mini-grze tanecznej. Cloud musi wyjść na scenę i nadążyć za ruchami Rhodei, by zrobić na nim wrażenie. Jest to szybka gra rytmiczna, polegająca na wciskaniu właściwych przycisków we właściwym czasie. Tak to prawda. Właściwie możemy zobaczyć taniec w chmurze.

Chadley pomaga Ci zdobyć Materia

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Summoning materia po raz kolejny powraca do świata Final Fantasy 7, ale tym razem sposób, w jaki zdobywasz część z nich, jest zupełnie inny. Kolejna nowa postać o imieniu Chadley to młody naukowiec, który zleca ci zbieranie informacji o bitwie, aby pomóc mu opracować nowe materiały, które możesz następnie kupić i użyć na swojej broni. Robisz to, dołączając materię Osłów do broni i używając jej podczas walki na wrogach, aby poznać ich style walki, odporności i słabości. Chadleya można znaleźć we wszystkich różnych obszarach, a wraz z rozwojem fabuły i zdobywaniem większej ilości informacji, Chadely powie ci, że możesz walczyć z kilkoma Summonami w wirtualnej symulacji walki, aby dodać Summon do swojego arsenału. Cloud zakłada zgrabne gogle VR, a Ty możesz zmierzyć się z dwoma różnymi wezwaniami.

Sephiroth pojawia się wcześnie

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

W oryginalnej grze Sephiroth w ogóle nie pojawia się właściwie w Midgar. O srebrnowłosym antagoniście mówi się w pierwszej części gry, a także widzisz następstwa działań Sephirotha, ale tak naprawdę nie widzisz go osobiście.

Jednak w remake'u Sephiroth zajmuje dość znaczące miejsce w całej historii i od samego początku odgrywa znacznie większą rolę. Oczywiste jest, że jego obecność bardzo niepokoi Chmurę, co służy jako sposób na ustalenie, że Sephiroth jest stale rosnącym zagrożeniem powiązanym z Chmurą. Kiedy po raz pierwszy spotykasz Sephirotha w rozdziale 2, wydaje się on być iluzją zrodzoną ze stanu umysłu Clouda. Gdy podążasz za Sephiroth wąską boczną uliczką otoczoną płomieniami, ekran migocze, sugerując, że Cloud stara się utrzymać kontrolę nad rzeczywistością i w rzeczywistości ma halucynacje.

Scena szybko pokazuje, że Cloud i Sephiroth mają historię, a także daje wgląd w przeszłość Clouda i incydent, który wciąż na niego wpływa. Jeśli wydarzenia, które mają miejsce w oryginale, są czymś, przez co można przejść, płomienie i wzmianka o kimś płaczącym podczas tej sceny sugerują, że Cloud widzi halucynację z przeszłości, która ma miejsce w jego rodzinnym mieście.

Sephiroth co jakiś czas pojawia się w historii. Podczas gdy Sephiroth jest bardziej nieuchwytną postacią w oryginale, wciąż istnieje jakaś tajemnica otaczająca wszystkie przeszłe wydarzenia i powiązania łączące Cloud i Sephiroth w kontekście Remake, który bez wątpienia zostanie zbadany w przyszłych częściach.

Charakter chmury jest bardziej dopracowany

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Oprócz uzyskania wglądu w wewnętrzną psychologię Clouda, dostrzegamy także inne strony jego postaci. Pod wieloma względami Cloud był dość pustą kartą w oryginale z różnych powodów. Działając dość chłodno i powściągliwie, z bez wysiłku chłodną postawą, Remake do pewnego stopnia zmiękcza jego ostre krawędzie i czyni go bardziej ludzkim i możliwym do odniesienia. W całej historii mamy więcej okazji do spędzenia czasu z różnymi postaciami i zobaczenia większej liczby ich osobowości i historii niż w oryginale na początku. Jedna wyróżniająca się scena, na przykład, ma miejsce na początku rozdziału 14, kiedy Tifa zmaga się z przetrawieniem wszystkiego, co właśnie się wydarzyło i opiera się na ramieniu Clouda dla pocieszenia. To delikatny moment dzielony między dwiema postaciami i pokazuje bardziej troskliwą stronę osobowości Clouda. Jest wiele takich momentów w całej historii, które pokazują, że Cloud jest osobą wieloaspektową i bardziej złożoną, niż się wydaje.

Szepty to nowa obecność, która ukształtuje przyszłą historię

(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Pierwsza poważna różnica fabularna w Final Fantasy 7 Remake została wprowadzona już w rozdziale 2, kiedy Cloud po raz pierwszy spotyka ulubioną przez wszystkich „kwiatową dziewczynę” Aerith. Wygląda na to, że niepokoi ją jakaś niewidzialna siła, a kiedy ciągnie Cloud za ramię, nagle widzisz, co ją powoduje - otaczają ją tajemnicze zjawy. Te dziwne, przypominające duchy postacie są nazywane Szeptami. Te szepty są powiązane z całą historią Remake'u i odgrywają kluczową rolę w rozgrywających się wydarzeniach, szczególnie w odniesieniu do zakończenia. Pojawiają się w całej fabule w kluczowych momentach i dodają dodatkowy element intrygi do fabuły. Biorąc pod uwagę epizodyczny charakter Remake, reinterpretacja klasycznej gry wydaje się być samodzielnym doświadczeniem, dlatego wprowadzone zakończenie jest również nowe. Wydaje się, że układa się tam, dokąd może prowadzić następny odcinek, ale pozostawia nam kilka pytań bez odpowiedzi.