211service.com
Za co kocham: kartonowe pudełko Metal Gear Solid
Metal Gear Solid to bardzo poważna sprawa, chyba że tak nie jest. Od czasu powstania w 1987 roku seria zręcznie przekracza granicę między powagą a głupkowatym, przyziemnym i fantastycznym. złoczyńców, którzy omawiają udane porwanie prezydenta USA… które można całkowicie zignorować, słuchając niefortunnego mężczyzny, który próbuje ewakuować swoje wnętrzności w pobliskiej toalecie. Seria szaleńczo waha się między absurdem a posępnością, często w ramach tej samej sceny, i odbywa się to tak naturalnie, że trudno myśleć o Metal Gear jako o czymś innym niż połączenie tych dwóch. W repertuarze Snake'a nie ma pozycji bardziej reprezentatywnej dla tej idealnej równowagi między równie ważnymi połówkami, które tworzą ton Metal Gear, niż jego stały towarzysz z tektury falistej, kartonowe pudełko.

Kartonowe pudełko po raz pierwszy pojawiło się w Metal Gear na MSX jako sposób, w jaki Solid Snake mógł uniknąć patroli wroga i kamer monitorujących. Jeśli założysz go z tyłu kilku konkretnych ciężarówek, żołnierze wroga przetransportują cię nawet po Outer Heaven. Oczywiście gra nic z tego nie mówi, ponieważ musisz sam wymyślić jej niezliczone zastosowania. Gdy założysz go po raz pierwszy i zauważysz, że twój awatar został zastąpiony pudełkiem, twój umysł zaczyna pływać, zalany wszystkimi ukrytymi możliwościami.
Podobnie jak sama seria, kartonowe pudełko było wielokrotnie remontowane na przestrzeni lat, wykazując tyle samo zaawansowania technicznego, co gogle noktowizyjne Snake'a lub jego ulepszona wyrzutnia rakiet Nikita. Metal Gear Solid przeniósł tekturową kostkę do trójwymiarowych wymiarów, pokazując Solid Snake'a w pełni obejmującego swojego wewnętrznego pięciolatka, który rzuca się od deski do deski z nogami wystającymi przezabawnie z dna pudełka. Jeśli Snake jest ostrożny (i trochę szczęścia), strażnicy przestaną rzucić okiem na tę pozornie nie na miejscu skrzynkę dostawczą, a następnie przejdą obok, całkowicie ją odrzucając. „Tylko pudełko” – rozumują, kontynuując patrol. Gdyby tylko znali prawdę.
Kolejne wpisy dają Snake’owi różnorodne pudełka do zabawy. W grze Metal Gear Solid 2 Snake znajduje mokrą skrzynkę do chowania się na zewnątrz w deszczu na pokładzie ogromnego tankowca, a Raiden natrafia na pudełko z logo Zone of the Enders (najgorętsza seria gier wideo w Ameryce, nie wiem?) tylko dla kopnięć. A w MGS 5 wydaje się być prawdziwą mobilną fortecą z ukrycia, pozwalającą Snake'owi wyskoczyć i zaskoczyć strażników, użyć jej jako sań do zjeżdżania ze wzgórz lub wyskoczyć z boku w celu szybkiej ucieczki.

Kojima i załoga nieustannie poświęcają tyle uwagi i uwagi na tak pozornie jednorazowy przedmiot. Pudełka kartonowe są z natury jednorazowe - wkładaj do nich rzeczy i poddaj je recyklingowi, gdy skończysz. Ale w Metal Gear pudełko jest tak samo ważne, jak każda broń, którą znajdziesz na boisku. Jest absurdalnie wszechstronny, pozwalając ci stworzyć skuteczną kryjówkę w dowolnym miejscu (o ile jesteś ostrożny), a jego głupotę zawsze przeciwstawia się większemu zagrożeniu. Terroryści coś przejęli, są uzbrojeni po zęby w karabiny szturmowe i granaty, jesteś dosłownie o jeden błąd od nuklearnego holokaustu - a jednak oto jesteś, przemykając obok wysoko wyszkolonej piechoty w skrzyni zaprojektowanej do owoce statku.
Najlepsze jest to, że w świecie Metal Gear Solid kartonowe pudełko nie jest tylko całkowicie legalną strategią ukrywania się; jego bohaterowie często rozpoznają go jako taki i zachęcają Snake'a do dobrego wykorzystania tego. Są to zahartowani żołnierze, wyszkoleni, by być najlepszymi z najlepszych, ale gdy widzą, dostrzegają wartość dobrego zestawu kamuflażu. Raiden wydaje się być nieprzekonany co do zalet chodzenia w pudełku, dopóki porucznik JG Iroquois Pliskin (znany również jako Solid Snake w oczywistym przebraniu) długo popiera jego zalety .

I nie tylko Solid Snake jest fanem. To zamiłowanie do kartonowego pudełka sięga całego pokolenia, jako Naked Snake odkrywa ciepłe, kojące objęcie który pochodzi z jego nowo odkrytego bezpiecznego schronienia w MGS3. Kiedy Snake tworzy Mother Base u wybrzeży Ameryki Łacińskiej w połowie lat 70-tych, wszyscy są w 100% zadowoleni z Poprawki, o które prosił Kaz Miller , dzięki „ostatnim osiągnięciom w technologii pudeł kartonowych”. Ludzi, którzy uważają za głupie, że dorosły mężczyzna biega po polu bitwy z pudełkiem na głowie? oni są uważani za dziwnych, ograniczonych w swoim podejściu do taktycznych operacji szpiegowskich.
Kartonowe pudełko jest stałym przypomnieniem, że grając w Metal Gear, skutecznie angażujesz się w złożoną grę żołnierzyków. Łatwo owinąć się w zawiła narracja , żeby zacząć traktować wszystko trochę zbyt poważnie – i na pewno są motywy, które Metal Gear Solid chce, abyś rozważył nieco głębiej niż wiele innych gier. Ostatecznie jednak Metal Gear Solid jest nadal grą wideo, która pozwala przewijać asortyment realistycznej broni, gadżetów i innych narzędzi bólu i zniszczenia, aby w końcu zatrzymać się w prosty, elegancki, niemal dziecinny sposób. aby uniknąć tego niepotrzebnego rozlewu krwi.