211service.com
Długa, zawiła historia sagi Metal Gear Solid (jak dotąd)
Słownik Metal Gear
Big Boss, aka Nagi Wąż - Big Boss jest centralną postacią i nadrzędnym złoczyńcą serii Metal Gear. Zaczyna jako dobry facet, pracując dla rządu USA jako agent FOX, ale seria zdrad ostatecznie prowadzi go na ciemną ścieżkę.
Szef - Mentorka Naked Snake'a, kierowała legendarną jednostką Cobra podczas drugiej wojny światowej i założyła FOX wraz z Major Zero. Podobno zdradziła Stany Zjednoczone, uciekając do Sowietów, ale potajemnie pracowała dla Stanów Zjednoczonych, aby odzyskać dziedzictwo filozofów. Umiera z rąk Naked Snake'a pod koniec MGS3: Snake Eater.
EVA, czyli Big Mama - Była agentka NSA, która uciekła do Chin podczas zimnej wojny, jest kontaktem z Naked Snake podczas MGS3. Jest także tajną agentką chińskiego oddziału Filozofów.
LIS- Jednostka black ops stworzona przez The Boss i Major Zero, specjalizująca się w misjach infiltracyjnych. Naked Snake jest jego pierwszym operatorem, a wydarzenia z MGS3 to jego pierwsza misja.
Foxhound- FOXHOUND, stworzony przez Naked Snake w celu zwalczania zbuntowanej jednostki FOX, stał się oficjalną częścią amerykańskiej armii w 1971 roku i specjalizował się w samodzielnej infiltracji i tajnych operacjach.
Frank Jaeger, aka Szary Lis - Uratowany przez Big Bossa pod koniec lat sześćdziesiątych, Jaeger przez dziesięciolecia współpracował z FOXHOUND, pomagając Solid Snake'owi podczas powstania Outer Heaven w pierwszym Metal Gear. Jednak lojalność Jaegera wobec Big Bossa powoduje, że włącza Snake'a w Metal Gear 2: Solid Snake.
GW - Opracowany przez Patriota program sztucznej inteligencji, który został pierwotnie stworzony w celu zniekształcania informacji i wpływania na ludzką działalność, jest również częścią większej sieci, która dostarcza informacje do nanomaszyn globalnego kompleksu wojskowego.
Hala Emmericha - Syn Hueya Emmericha i główny projektant Metal Gear REX. Po wydarzeniach z Metal Gear Solid, dołącza do Snake'a, aby raz na zawsze odpokutować swoje grzechy.
Huey Emmerich - Jeden z projektantów projektu Peace Walker, Naked Snake, ratuje go i wprowadza do Militaires Sans Frontieres, gdzie projektuje Metal Gear ZEKE.
Kazuhira Miller- Zastępca dowódcy Militaires Sans Frontieres. Wykorzystał swoje powiązania z Cipherem, aby przekształcić MSF w dominującą siłę gospodarki wojennej.
Straszne dzieci - Tajny projekt zainicjowany przez Major Zero w celu sklonowania Big Bossa. Z tego projektu powstały trzy klony: Liquid i Solid zostały stworzone jako pierwsze, a eksperyment został ostatecznie udoskonalony dzięki stworzeniu Solidus. Program przerwano w 1976 roku.
Płynny wąż - Jeden z klonów stworzonych z projektu Les Enfants Terribles i złoczyńca Metal Gear Solid.
Major Zero - Major Zero, brytyjski oficer SAS, który dowodził FOX podczas operacji Snake Eater, stworzył tajną organizację Patriots, której celem było przejęcie władzy nad światem.
Metalowe wyposażenie - Metal Gear na przestrzeni lat przybierał wiele form, ale wszystkie z nich są rodzajem dwunożnego mecha bojowego zdolnego do wystrzeliwania pocisków nuklearnych z dowolnego miejsca.
Wojsko bez granic - Organizacja najemników utworzona przez Naked Snake'a i Kazuhirę Millera, która rozrosła się na tyle, że zaczęła zaburzać globalną gospodarkę wojenną.
Naomi Łowca - Siostra Franka Jaegera i szefowa personelu medycznego FOXHOUND podczas incydentu z Shadow Moses, wstrzykuje Solid Snake wirusa FOXDIE przed misją pomszczenia śmierci jej brata.
Zewnętrzne niebo - Seria ideałów utrzymywanych przez Big Bossa, które reprezentują raj żołnierza, w którym żołnierze mogliby istnieć wolni od wyzysku rządu lub tyranii. Była to również nazwa bazy operacyjnej Big Boss podczas wydarzeń Metal Gear.
Paz Andrade- Agentka Cipher, Paz, pierwotnie wezwała Snake'a do oczyszczenia Kostaryki z obcych najeźdźców, choć w rzeczywistości był to przykrywka dla jej prawdziwego celu: zebrania informacji o Snake, MSF i Metal Gear ZEKE oraz zwrócenia się do Ciphera.
Patrioci/szyfr - Nowa, jeszcze bardziej mroczna organizacja, która zastąpiła Filozofów po tym, jak Major Zero i Ocelot odzyskali obie połowy spuścizny filozofów.
Filozofowie - Mroczna organizacja stworzona po wydarzeniach z I wojny światowej, która dążyła do kontrolowania wydarzeń na świecie.
Dziedzictwo filozofów - Mikrofilm zawierający informacje o przelewach na 100 miliardów dolarów w środkach.
Raiden- Big Shell mogła być pierwszą oficjalną operacją Raidena, ale w rzeczywistości był on dzieckiem-żołnierzem w Rodezji w latach 80., a Solidus był wówczas jego dowódcą i zastępczym ojcem. Jest marudny, ale potem zostaje cyborgiem ninja w MGS4, co w pewnym sensie to nadrabia.
Rewolwer Ocelot, aka Adamska - Rosyjski oficer GRU. Ocelot i Naked Snake nawiązali więź podczas Operacji Snake Eater, mimo że znajdowali się po przeciwnych stronach. Obaj pracowali razem w FOXHOUND, a później w The Patriots. Pod koniec… trochę zamienia się w Liquid Snake.
Solidny wąż - Jeden z klonów stworzonych podczas projektu Les Enfants Terrible i bohatera serialu. Widział jakieś gówno.
Solidus Snake, vel George Sears - Idealny klon Big Bossa stworzony w projekcie Les Enfants Terribles, Solidus został prezydentem Stanów Zjednoczonych i sprawował urząd podczas wydarzeń związanych z Metal Gear Solid. Usunięty ze stanowiska przez Patriotów, szukał zemsty, przejmując Arsenał.
XOF - Nowa, tajna organizacja wojskowa wprowadzona w Ground Zeroes. Niewiele o nich wiadomo.
Metalowy sprzęt?!

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain to fenomenalna łabędzi śpiew od twórcy serii Hideo Kojimy, który z łatwością zdobywa najwyższe zaszczyty naszych Nagrody Gry Roku w 2015 roku. Ale jeśli The Phantom Pain po raz pierwszy wkraczasz w świat taktycznych akcji szpiegowskich, szybko utoniesz w jednej z najbardziej absurdalnie gęstych narracji w historii gier wideo. Od 30 lat Kojima buduje na fundamencie postawionym przez klasykę MSX/NES z 1987 roku , rzucając się na punkty fabuły i nowe postacie, gdziekolwiek pasują, aby służyć narracji bieżącego wpisu, aż seria przekształciła się w potwora Frankensteina z podwójnych (i potrójnych) krzyży, zmian imion i retconów.
Ale nie musisz się martwić, ponieważ przygotowałem oś czasu z wyszczególnieniem najważniejszych wydarzeń w serii. Na dole znajduje się nawet słowniczek na wypadek, gdybyś pomylił swoje Węże (to zdarza się najlepszym z nas). Jeśli po raz pierwszy wskakujesz do butów Big Boss (lub po prostu potrzebujesz odświeżenia) i nie chcesz oglądać wielu godzin przerywników, aby uzyskać pełny obraz, dzięki temu będziesz odpowiednio szybki. Wydarzenia sagi Metal Gear obejmują ponad sto lat historii świata, więc zapnij pasy i ciesz się jazdą. Aha, a jeśli coś nie ma dla ciebie sensu, pamiętaj: prawdopodobnie zrobiły to nanomaszyny.
Wielkie dzięki dla Wikia o Metal Gear oraz bazę danych Metal Gear Solid 4 na PS3 za pomoc w utrzymaniu poprawnych dat i imion podczas pisania tego.
1914 - Powstają filozofowie, których celem jest kontrolowanie wydarzeń na świecie

Historia Metal Gear naprawdę zaczyna się po I wojnie światowej, kiedy najbogatsi i najbardziej wpływowi członkowie USA, Związku Radzieckiego i Chin tworzą tajną organizację znaną jako Filozofowie. Dysponując swoim ogromnym zasięgiem i niemal nieograniczonymi zasobami, filozofowie dążą do wpływania na wydarzenia na świecie, dzięki czemu nigdy nie będziemy musieli doświadczać kolejnego globalnego konfliktu na skalę pierwszej wojny światowej. Gdy jej członkowie wymierają, grupa zaczyna się rozpadać, a do lat 30. XX wieku prawdziwy cel organizacji odkształcił się od jej pierwotnych ideałów, ostatecznie ustępując miejsca zimnej wojnie, erze nuklearnego napięcia, która rozpoczęła się dzięki konfliktom między członkowie Filozofów.
Przed paskudnym rozpadem filozofowie zebrali razem ogromne sumy pieniędzy, aby powstrzymać II wojnę światową, zbierając ponad 100 miliardów dolarów (lub ponad 1,6 kwintylion , w dolarach z 2014 r.) na opracowanie broni jądrowej i genetycznie wzmocnionych superżołnierzy. Rejestry prania brudnych pieniędzy potrzebne do przechowywania takiej ilości pieniędzy były przechowywane na mikrofilmie – zwanym Dziedzictwem Filozofów – wraz z nazwiskami wszystkich członków organizacji. Zimna wojna zaczęła się, ponieważ każde z trzech głównych mocarstw świata walczyło o tę ogromną zmianę, dopóki sowiecki dowódca i agent filozof, Boris Volgin, ukradł mikrofilm i przekazał go synowi po jego śmierci.
Filozofowie mogli stracić swój fundusz na błoto i mogą być złamani, ale nie stracili zębów. Przed wydarzeniami z Metal Gear Solid 3 prezydent John F. Kennedy sprzeciwia się woli Filozofów podczas inwazji w Zatoce Świń, a następnie zostaje zamordowany – taka jest siła tej podejrzanej organizacji.
1964 - Naked Snake zapobiega totalnej wojnie nuklearnej, zabijając swojego mentora (Snake Eater)

Radziecki naukowiec rakietowy imieniem Nikołaj Sokołow chce uciec do USA, więc rząd wzywa FOX, jednostkę tajnych operacji CIA utworzoną przez majora Zero (brytyjskiego oficera SAS) i The Boss (szef oddziału Cobra, legendarnego szwadron żołnierzy, którzy walczyli w licznych bitwach podczas II wojny światowej. John (kryptonim: Naked Snake), były Zielony Beret i pierwszy w historii agent FOX, zostaje wysłany do sowieckiej dżungli, by odzyskać Sokołowa, ale zostaje zatrzymany, gdy The Boss, mentor i matka Snake'a, dwukrotnie go krzyżuje. Szef odbija Sokołowa i dołącza do członków Jednostki Cobra i dowódcy Volgina (syna Borisa Volgina), który kradnie Shagohod, wyposażony w broń nuklearną czołg i protoplastę Metal Gear, i wystrzeliwuje bombę nuklearną Davy'ego Crocketta w swojej ojczyźnie, zapewniając USA jest obwiniany za nielegalną obecność w Związku Radzieckim.
Aby zapobiec odwecie i obustronnemu zniszczeniu, Naked Snake musi wrócić do centrum dowodzenia Volgina, zniszczyć Shagohoda i zabić Szefa. Po drodze otrzymuje pomoc od EVA, byłego agenta NSA/faktycznego agenta Filozofa i jedynego kontaktu Snake'a w Związku Radzieckim. Spotyka też rosyjską oficer GRU Adamską (kryptonim: Revolver Ocelot), nawiązując z nim szczególną więź wojownika pomimo ich przeciwstawnych przynależności. Z ich pomocą Snake pokonuje każdego z członków Cobra Unit, niszczy Shagohoda, pokonuje Volgina i mierzy się z Szefem. Zanim Snake zada ostateczny cios, Szef przekazuje ponad połowę mikrofilmu zawierającego lokalizację spuścizny filozofów.
Snake powraca do Stanów jako bohater i otrzymuje tytuł Big Boss, ale poznaje też straszliwą prawdę o swojej misji. Szef potajemnie pracował dla USA od środka, aby odzyskać Dziedzictwo, ale dzięki nuklearce Volgina parametry jej misji uległy zmianie: musiała zginąć z rąk Snake'a, na zawsze znanego jako zdrajczyni. Podczas gdy Snake odniósł sukces w swojej misji, był rozczarowany rządem, który go zdradził, zrzekł się tytułu Big Boss i odszedł z FOX.
1970 - Początki raju żołnierskiego (Portable Ops)

FOX zbuntował się i jest teraz prowadzony przez Gene'a, super-żołnierza, którego filozofowie używali jako obiekt eksperymentów genetycznych. Gene chce, aby Dziedzictwo Filozofów stworzyło własne imperium, więc przechwytuje bazę na półwyspie San Hieronymo, porywa i torturuje Nagiego Węża, ponieważ jest ostatnią osobą, która wie, gdzie się znajduje. Snake szybko ucieka z obiektu wraz z Green Beretem Royem Campbellem. Po spotkaniu z majorem Zero dowiaduje się, że rząd sklasyfikował go jako persona non grata , myśląc, że jest przyczyną buntu FOX. Aby oczyścić swoje imię, Snake tworzy początki FOXHOUND wraz z Zero, Ocelotem i Frankiem Jaegerem, sierotą wojenną, uratowaną kilka lat wcześniej.
Snake rekrutuje różnych żołnierzy i ostatecznie pokonuje Gene'a, który rozpoznaje w nim prawdziwego następcę Szefa i przekazuje mu FOX, a także plany dotyczące raju żołnierskiego zwanego „Army's Heaven”. Oczywiście nie byłaby to gra Metal Gear bez pewnego rodzaju zwrotów akcji: cała rebelia została faktycznie zainscenizowana przez Ocelota i Majora Zero jako próba wywabienia dyrektora CIA z ukrycia i zdobycia jego połowy spuścizny. Ocelot zabija reżysera, chwyta Legacy i tworzy nową, jeszcze bardziej mroczną tajną organizację o nazwie Patriots z Major Zero i Naked Snake.
1972 - Patrioci, Les Enfants Terribles i ostatnia kropla

Snake, Major Zero i Revolver Ocelot pierwotnie utworzyli The Patriots, aby uczcić marzenie The Boss o idealnym świecie. Zero zinterpretował to jako stworzenie „świata bez granic”, skutecznie jednoczącego narody świata pod jedną zasadą. Tak więc Zero przesadziło i wypaczyło legendę Big Bossa, używając jej jako środka kontroli. Snake nie jest zbyt zadowolony z bycia marionetką dla Zero, wierząc, że Zero wypacza wizję Szefa dla własnych korzyści.
Ostatnią kroplą było stworzenie projektu Les Enfants Terribles przez Zero bez wiedzy i zgody Snake'a. Celem projektu było pobranie DNA Snake'a i użycie go do sklonowania serii ulepszonych superżołnierzy. Z projektu pochodziły trzy „Sons of Big Boss”: Solid, Liquid i Solidus, z których każdy reprezentuje najlepsze części DNA Big Boss, z pewnym przyspieszonym starzeniem się, aby uniemożliwić wrogowi skopiowanie kodu genetycznego klonów. Snake dowiaduje się o tym i, co zrozumiałe, jest wkurzony. Opuszcza The Patriots i FOXHOUND, dryfując od potyczki do potyczki, aż spotyka Kazuhirę Millera i tworzy Militaires Sans Frontieres. Jakiś czas po odejściu Snake'a Major Zero i Patriots przyjmują kryptonim „Cipher”.
1974 - Militaires Sans Frontieres i narodziny Mother Base (Peace Walker)

Snake zostaje poproszony przez kostarykańskich agentów Paza Andrade i Ramona Galveza Menę o pomoc w sprawie tajemniczej armii, która kryje się w kraju Ameryki Łacińskiej. Zgadza się tylko wtedy, gdy słyszy nagranie głosu Szefa, pozornie żywego i zdrowego. Ten głos w rzeczywistości należy do programu AI związanego z Peace Walker, bronią wyposażoną w broń nuklearną, stworzoną w celu zapewnienia, że wzajemnie gwarantowane zniszczenie nigdy nie nastąpi, poprzez zagwarantowanie, że obustronnie gwarantowane zniszczenie nastąpi, gdyby ktokolwiek kiedykolwiek wystrzelił atomówkę. Najlepiej, jeśli nie myślisz o tym za dużo.
W każdym razie Snake i Miller założyli bazę Mother Base u wybrzeży Kostaryki i zaprojektowali ją tak, aby przypominała morską platformę wiertniczą. Snake wędruje po dżungli, rekrutując żołnierzy do swojej armii, badając nowe technologie, ratując doktora Huey Emmerich (naukowca odpowiedzialnego za projekt Peace Walkera) i budując jego własny odstraszacz nuklearny, chodzący mech bojowy o nazwie Metal Gear ZEKE. Snake odkrywa, że Galvez jest agentem KGB, który chciał dla siebie Peace Walkera, ale Snake powstrzymuje go i po raz kolejny zapobiega nuklearnemu holokaustowi, ostatecznie przyjmując tytuł Big Boss jako swój własny.
Och, to jeszcze nie koniec. Paz jest także podwójny agent, który faktycznie pracuje dla Ciphera (aka Major Zero). Próbuje ukraść ZEKE i wrobić MSF w celu wystrzelenia bomby atomowej, jeśli Snake zdecyduje się nie dołączać do Cipher. Snake szybko pokonuje ZEKE, a Paz zostaje wyrzucony do oceanu w wyniku eksplozji. Miller był również najwyraźniej partnerem biznesowym Cipher i wiedział wszystko o spisku Paza, wykorzystując swoje koneksje do przekształcenia MSF w siłę napędową gospodarki zimnej wojny. Snake najwyraźniej jest w tym fajny i obaj nadal działają razem MSF, przekształcając Bazę Matki w masową operację najemników.
1975 - Naród upada (Ground Zeroes)

W przeddzień inspekcji nuklearnej (spowodowanej uporem Hueya, by MSF udowodnił światu, że prowadzi nieskazitelnie czystą operację), Miller i Snake otrzymują wiadomość, że Paz przeżył ich spotkanie i jest obecnie przetrzymywany w Camp Omega, Czarna strona USA na Kubie. Co gorsza, jeden z rekrutów Snake'a, młody nastolatek imieniem Chico, wyruszył na jej ratunek i został schwytany. Zarówno Paz, jak i Chico wiedzą o istnieniu Metal Gear ZEKE, więc Snake musi ich uratować, zanim ujawnią jakiekolwiek informacje swoim oprawcom.
Snake infiltruje placówkę i ratuje ich, ale wraca, by znaleźć Mother Base, atakowaną przez agentów tajemniczej nowej organizacji, XOF, kierowanej przez ich równie tajemniczego dowódcę Skullface'a. Snake odkrywa, że Miller i dwójka uciekają helikopterem, ale zostają udaremnieni przez bombę podłożoną w ciele Paza przez XOF. Wyskakuje z helikoptera, próbując uratować Snake'a, ale wybuch powoduje, że helikopter się rozbija i zapada w śpiączkę, która trwa przez całe dziewięć lat.
1984 - Już demony (The Phantom Ból)

Big Boss (w tym Venom 'Punished' Snake) budzi się ze śpiączki w szpitalu na Cyprze i zostaje zaatakowany przez siły XOF i traci jedną lewą rękę. Ucieka z placówki z pomocą Ishmaela, tajemniczego mężczyzny okrytego bandażami, ostatecznie wchodząc w kontakt z Rewolwerem Ocelotem. Ocelot pomaga mu stanąć na nogi, wyposażając go w bioniczne ramię i pomagając mu w operacji infiltracji Afganistanu i ratowania Kazuhiry Millera. Razem tworzą nową prywatną korporację wojskową, znaną obecnie jako Diamentowe Psy, i odbudowują Bazę Matki u wybrzeży Seszeli.
Diamond Dogs przyjmuje różne misje w Afganistanie i regionie przygranicznym Angola-Zair w Afryce, zarówno w celu rekrutacji nowych żołnierzy i zarabiania pieniędzy, jak i zbierania informacji o operacjach Skull Face i czekania na odpowiedni moment do kontrataku. Snake ratuje Hueya Emmericha z jego szponów, ale Miller niechętnie wierzy w jego lojalność, uważając, że to właśnie Huey sprzedał MSF dziewięć lat temu. Snake sprowadza również Quiet, strzelca wyborowego snajpera, który nie nosi wystarczającej ilości ubrań; Eli, dzieciak podejrzewany o to, że jest jednym z potomków Snake'a z projektu Les Enfants Terribles, dopóki badanie krwi nie przyniesie negatywnego wyniku; oraz Code Talker, naukowiec z Navajo zmuszony do pracy dla Skull Face, aby stworzyć szczep pasożytów strun głosowych, które infekują i zabijają ludzi, którzy posługują się specyficznymi językami docelowymi. Razem konfrontują się i pokonują Skull Face, w końcu podejmując zemstę, która umykała im od tak dawna.
Ale historia toczy się długo po kulminacji, dryfując bez celu, gdy Diamond Dogs znajduje się bez celu. Eli ucieka spod opieki Snake'a, ciągnąc za sobą ogromny Metal Gear. Wybuch zmutowanego szczepu pasożytów na Mother Base zmusza Snake'a do zastrzelenia własnych ludzi, aby zapobiec dalszej infekcji. Huey zostaje oskarżony o uwolnienie od napięcia i w rezultacie zostaje wygnany. Quiet zostaje schwytana, a kiedy misja ratunkowa idzie na południe, po raz pierwszy w grze mówi po angielsku, aby wezwać helikopter ratunkowy dla Snake, aktywując uśpione pasożyty strun głosowych w jej ciele, skutecznie ją skazując. Seria kaset magnetofonowych ujawnia, że organizacja Majora Zero szaleńczo wymknęła się spod jego kontroli, czego kulminacją był bunt Skull Face przeciwko Cipherowi i jego atak na MSF w latach siedemdziesiątych. A w największym skręcie wszystkiego ujawniono, że prawdziwą gwiazdą gry nie był Big Boss, ale raczej medyk MSF i jeden z jego najbardziej zaufanych żołnierzy. Dzięki serii hipnozy i operacji plastycznych medyk został ukształtowany tak, by wyglądał i zachowywał się jak Wielki Boss, podczas gdy prawdziwy Big Boss (okazał się, że to Ismael ze szpitala) porzucił Millera i zaczął knuć plan zniszczenia Ciphera podczas ukrycia. Ostatecznie Fake Boss tworzy Outer Heaven podczas wydarzeń, które mają miejsce między The Phantom Pain i Metal Gear.
1995 - Atak na zewnętrzne niebo (metal Gear)

Stany Zjednoczone dowiadują się o tajnej broni masowego rażenia w południowoafrykańskim obiekcie znanym jako Outer Heaven i wzywają Big Bossa i jego jednostkę FOXHOUND do zajęcia się sytuacją. Jeden problem: Stany Zjednoczone nie wiedzą, że Outer Heaven należy do Big Bossa (obecnie okazuje się, że jest wabikiem Big Bossa, dzięki pewnej zuchwałej retroaktywnej ciągłości), i używa go jako miejsca do zbudowania kolejnego Metal Geara i zlikwidowania go. Patrioci. Prawdziwy Big Boss wysyła swojego syna, młodego i niedoświadczonego Solid Snake'a, jako sposób na powstrzymanie operacji, aby mógł zrealizować własne nikczemne plany
Fałszywy szef dostarcza Solid Snake'owi błędnych informacji, prowadząc go w szereg pułapek, które Snake pokonuje. Ratuje Gray Foxa (znanego również jako Frank Jager), niszczy Metal Gear i pokonuje Fake Bossa, zanim NATO zbombarduje to miejsce w zapomnienie. Fake Boss ginie w wybuchu, podczas gdy prawdziwy Big Boss gromadzi ocalałych, by stworzyć nową twierdzę na Ziemi Zanzibaru.
1999 - Powrót Big Boss (Metal Gear 2)

Na świecie szybko kończy się ropa, a dr Kio Marv ma idealne rozwiązanie: OILIX, syntetyczne źródło paliwa, które może rozwiązać potencjalny globalny kryzys. Więc oczywiście zostaje porwany przez tajemniczą nową siłę militarną na Ziemi Zanzibaru. Roy Campbell, obecnie szef FOXHOUND, sprowadza Solid Snake'a z emerytury, by uratować lekarza.
Snake znajduje o wiele więcej w Zanzibar Land: Gray Fox jest teraz jego wrogiem, Big Boss żyje (dzięki śmierci jego wabika w 1995 roku) i – zgadłeś – jest kolejny Metal Gear. Dr Marv jest torturowany i zabity, a formuła OILIX trafia w ręce Gray Foxa. Snake jest w stanie pokonać zarówno Foxa, jak i Big Bossa, zanim dzień się skończy. Snake zostawia Big Bossa na śmierć i udaje się na puszczę Alaski. Patrioci podnoszą ciało Big Bossa i umieszczają go w śpiączce wywołanej przez nanomaszynę, gdzie pozostanie przez następne 15 lat jako sentymentalna nagroda Zero. Aha, i jego geny zostały mu ponownie skradzione, tym razem po to, by stworzyć Genomowych Żołnierzy używanych w...
2005 - Incydent Shadow Moses (Metal Gear Solid)

Trzymanie FOXHOUND w pobliżu wydaje się o wiele większym problemem, niż jest to warte. Liquid Snake, brat bliźniak/klon Solida, jest teraz dowódcą i – brzmię jak zdarta płyta – zbuntował się, wykorzystując nowo utworzonych żołnierzy Genome do przejęcia Shadow Moses Island, magazynu broni jądrowej i domu Metal Gear REX. Liquid, Revolver Ocelot i przyjaciele planują wystrzelenie bomby atomowej, chyba że rząd przekaże szczątki Big Bossa i miliarda dolarów.
Roy Campbell po raz kolejny wyciąga Solid Snake z emerytury, aby uratować kilku VIP-ów, z których wszyscy umierają na tajemniczy atak serca dzięki wirusowi FOXDIE, który dr Naomi Hunter potajemnie wstrzyknął w ciało Snake'a przed misją. Po walce z Rewolwerem Ocelotem Snake dowiaduje się, że Szary Lis nie tylko żyje, ale został przemieniony w cyborga ninja, który natychmiast odcina rękę Ocelota swoją kataną. Następnie Snake spotyka się z córką Campbella, Meryl Silverburgh, a także z projektantem REX Halem Emmerichem (synem Hueya), którzy pomagają Snake'owi przejść przez placówkę.
Po wielu próbach i kłopotach Solid Snake staje twarzą w twarz ze swoim bratem Liquidem i Metal Gear REXem. Grey Fox wkracza, by się poświęcić, dając Solid Snake'owi wystarczająco dużo czasu na zniszczenie REXa. Następnie Liquid wygłasza rozwlekłe przemówienie Solida o jego pochodzeniu jako klona Big Bossa. Obaj walczą na zniszczonym mechu, Solid Snake wygrywa (bo oczywiście tak) i ucieka z obiektu razem z Meryl. Liquid kontynuuje swoją zaciekłą pogoń, ostatecznie umierając z rąk wirusa FOXDIE. Rewolwer Ocelot ucieka (bez jednej ręki), a w końcowych momentach gry dowiadujemy się, że Solidus (znany również jako George Sears i doskonały klon Big Bossa) jest obecnie prezydentem Stanów Zjednoczonych i zasadniczo był w to zamieszany.
2007 - Incydent na tankowcu (Sons of Liberty)

Przed wydarzeniami w MGS2 Revolver Ocelot przeszczepia rękę Liquid Snake na jego ramię i zaczyna sprzedawać schematy Metal Gear REX tym, którzy licytują najwięcej. Och, a ręka Liquida zaczyna przejmować umysł Ocelota, wpływając na jego mowę i wzorce myślowe (więcej o tym później).
Na wskazówkę od siostry Hala, Emmy (programistki AI, która jest także pracując nad czymś w rodzaju Metal Gear), Solid Snake infiltruje tankowiec u wybrzeży Manhattanu. Przybywa w samą porę, by zobaczyć statek przejęty przez rosyjskich żołnierzy, ale Snake nie przejmuje się tym zbytnio – po prostu chce znaleźć Metal Gear RAY i ujawnić jego istnienie światu. Po wejściu do wnętrza cysterny znajduje i fotografuje RAYa, a następnie przesyła zdjęcia dla Hala. W samą porę, ponieważ pojawia się Ocelot/Liquid, zdradza swoich rosyjskich towarzyszy, kradnie RAY i wysadza cysternę, pozostawiając Snake'a na śmierć. Snake zostaje wrobiony w zniszczenie przez Patriotów, gdy tony ropy rzekomo przedostają się do wybrzeży Nowego Jorku. Wystarczy zapalić zielone światło dla budowy Big Shell, morskiego obiektu zaprojektowanego w celu usunięcia „wycieku oleju”. Ale nic nie jest takie proste w tym wszechświecie, ponieważ obiekt jest w rzeczywistości frontem, w którym znajduje się plac budowy najwspanialszej broni ze wszystkich: Arsenalu Gear.
2009 - Incydent Big Shell (Sons of Liberty)

Big Shell zostaje przejęty przez Sons of Liberty, grupę terrorystyczną złożoną z członków Dead Cell, (jak na ironię) organizacji antyterrorystycznej, która – powiedz to teraz ze mną – zbuntowała się. Przewodzi im Solidus Snake (znany również jako były prezydent George Sears) i wzięli obecnego prezydenta USA jako zakładnika i zażądali 30 miliardów dolarów okupu. Oczywiście nie po to tak naprawdę są – Solidus chce mieć dostęp do Arsenal Gear i GW, programu AI, który się w nim znajduje.
Raiden, nowicjusz wyszkolony przez VR (i postać gracza w pozostałej części MGS2), zostaje wysłany do Big Shell, aby za wszelką cenę powstrzymać terrorystów. Znajduje słabo przebranego Solid Snake'a, który pomaga mu infiltrować i poruszać się po obiekcie. Gdy Raiden zbliża się do Solidusa, znajduje cyborga ninja, wszyscy, których ma uratować, w tajemniczy sposób umierają na atak serca, a jego ostatecznym celem jest znalezienie AI GW i wgranie wirusa, który naśladuje FOXDIE. Jeśli wiele wydarzeń z MGS2 brzmi znajomo, to dlatego, że incydent z Big Shell był próbą odtworzenia wydarzeń z Shadow Moses, aby wyszkolić żołnierza na równi z Solid Snake.
Albo nie. Incydent z Big Shellem był faktycznie część spisku Patriota, aby udowodnić skuteczność zdolności GW AI do kontrolowania i zniekształcania informacji oraz manipulowania jednostkami poprzez to zniekształcenie. Pułkownik Campbell wydający rozkazy Raidenowi w całym MGS2 był w rzeczywistości tą sztuczną inteligencją, a dzięki niekwestionowanemu oddaniu Raidena misji program odniósł ogromny sukces. Niekontrolowany Arsenal Gear wbija się w wybrzeże Manhattanu, a Raiden i Solidus są zmuszeni do walki na szczycie Federal Hall. Raiden zostaje zwycięzcą, wypełniając swoją rolę pionka Patriotów. Ocelot/Liquid po raz kolejny ucieka, tym razem z RAY'em. Ocelot wykorzystuje RAY, a także pozostałości AI GW znalezionej w Arsenal Gear, aby szybko zbudować armię prywatnych korporacji wojskowych, stanowiących podstawę nowo utworzonej gospodarki wojennej.
2014 - Początek końca (Guns of the Patriots)

Szybko starzejący się Solid Snake zostaje wycofany z emerytury (po raz kolejny) przez Roya Campbella. Jego ostatnia misja: zabicie Liquida Ocelota (tak, w tym momencie jest w zasadzie Płynem) i powstrzymanie niekończących się bitew proxy toczonych przez jego organizacje PMC. Nie byłoby to takie trudne, gdyby nie fakt, że wszyscy są załadowani nanomaszynami, a Liquid kontroluje program AI, który nimi rządzi, powodując, że żołnierze drżą dziko za naciśnięciem przycisku. Snake nie udaje się złapać go na Bliskim Wschodzie, ale śledzi swoją asystentkę, dr Naomi Hunter, w Ameryce Południowej i ratuje ją – z niewielką pomocą Raidena, który w tym momencie jest już cyborgiem ninja.
Snake następnie udaje się do Europy, szukając Big Mama (aka EVA, z Snake Eater) i szczątków Big Bossa. Ocelot znajduje Snake'a i używa szczątków Big Bossa, aby odblokować ostatni klucz w programie AI Patriotów, dając mu kontrolę nad praktycznie każdą armią na świecie. Sprawy wyglądają ponuro: EVA nie żyje, Snake jest ranny, a Ocelot ucieka do Shadow Moses, gdzie planuje ukraść atomówkę REXa (ponieważ jest to jedna z niewielu swobodnie dostępnych, która nie jest kontrolowana przez Patriotów), aby użyć jej do zniszcz globalną sieć AI Patriotów. Snake rusza w pościg, ożywiając stare wspomnienia w opuszczonym obiekcie, ale ostatecznie nie udaje mu się powstrzymać Liquida przed kradzieżą atomówki.
W ostatniej próbie Snake i jego załoga szturmują bazę operacyjną Liquid Ocelot, Outer Haven (*poruszenie*), gdzie przesyła wirusa projektu dr Huntera o nazwie FOXALIVE (*szturchnięcie*) i pokonuje Liquida po raz ostatni. Mając świat uratowany i wolny od wpływów Patriotów, Snake odwiedza grób Szefa, by pożegnać się jeszcze raz... i odkrywa Wielkiego Szefa, który bardzo żyje. To było Solidny' ciało, które faktycznie spłonęło w Europie, a kiedy sztuczna inteligencja Patriotów została wyłączona, Big Boss obudził się z wieloletniej śpiączki. Big Boss wyjaśnia, w jaki sposób Ocelot używał nanomaszyn i psychoterapii, aby uwierzyć, że jego ciało zostało przejęte przez Liquida, aby oszukać Patriotów, aby przyznali mu dostęp. Następnie dusi geriatrycznego Zero i dzieli ostatnią czułą chwilę ze swoim synem, zanim ulegnie wirusowi FOXDIE, który wciąż grzebie w ciele Snake'a. Wraz ze swoją śmiercią Patrioty zostają skutecznie zniszczone, a Snake może w końcu przejść na emeryturę – tym razem na dobre.