211service.com
Zaszyfrowane odpowiedzi na puzzle przesuwne, aby rozwiązać pierwszą zagadkę w kabinie
(Źródło obrazu: zwrot cyfrowy)
Przesuwana łamigłówka Inscryption to pierwsza łamigłówka w kabinie w akcie pierwszym (ciemny pokój). Jednak znalezienie go może być trudne, a nawet trudniejsze do rozwiązania. Po zdobyciu kodu do sejfu i odebraniu klucza musisz znaleźć rozwiązanie co najmniej czterech przesuwanych zagadek.
Ważne jest jednak, aby rozwiązać je wszystkie, ponieważ potrzebujesz nagród, aby stać się silniejszym i ostatecznie uciec z ciemnej kabiny. Jeśli szukasz trochę pomocy, oto każde rozwiązanie do przesuwania łamigłówki Inscryption! Możemy również pomóc w Układanka z zegarem szyfrującym jak również, jeśli masz tam problemy.
Jak rozpocząć przesuwaną układankę w Inscryption

(Źródło obrazu: zwrot cyfrowy)
Nie będziesz mieć od razu dostępu do przesuwanej układanki, ponieważ jest ona ukryta w zamkniętej szafce. Pierwszym krokiem do zdobycia klucza jest przeczytanie księgi kart. Jeśli wstaniesz od stołu i zmierzysz się z Leshym (potworem), księga znajduje się po twojej lewej stronie. Przewracaj strony, aż zobaczysz opis karty „Potężny skok”, który zawiera kilka liczb zapisanych na czerwono.
Ten numer, 2-7-3, to kod do sejfu po drugiej stronie kabiny. W środku znajdziesz klucz do przesuwanej układanki, a także nową kartę do swojej talii: Stinkbug (nie sądziłeś, że Gronostaj będzie jedynym mówiącym zwierzęciem, prawda?).
Obróć się w lewo, aby znaleźć zamkniętą szafkę (nie musisz próbować drzwi wejściowych, to jeszcze nie jest Twój skrót do wolności). Użyj klucza, aby rozpocząć łamigłówkę z przesuwaniem kabiny w pierwszym akcie Szyfrowania.
Jak rozwiązywać przesuwane łamigłówki z szyfrowaniem

(Źródło obrazu: zwrot cyfrowy)
Przesuwana łamigłówka Inscryption przedstawia planszę podobną do tej używanej w grach karcianych przeciwko Leshy. Jak wskazuje skala po lewej stronie, grę musisz wygrać różnicą pięciu punktów. Kliknij górną połowę każdego kafelka, aby przesunąć go w górę, lub dolną połowę, aby przesunąć go w dół. Liczbę zdobytych punktów możesz sprawdzić w dowolnym momencie; wystarczy kliknąć ikonę dzwonka.
Zwróć uwagę, że kafelki (karty) mogą mieć specjalne zdolności, takie jak „powietrze” lub „luźny ogon”. Wyjaśnimy te efekty w poszczególnych rozwiązaniach łamigłówek przesuwanych, ale możesz też zajrzeć do książki w kabinie, jeśli chcesz najpierw spróbować samemu.
Jeśli chcesz szybko rozwiązać przesuwane łamigłówki, możesz po prostu skopiować rozwiązania, jak pokazano na każdym z poniższych obrazków.
Inscryption, przesuwana łamigłówka, rozwiązanie 1

(Źródło obrazu: zwrot cyfrowy)
Pierwsze rozwiązanie łamigłówki przesuwanej jest dość proste: przenieś wszystkie elementy do swojego rzędu ataku (trzeci rząd od góry), jak pokazano na obrazku, i gotowe. Nie ma jeszcze żadnych kart przeciwnych ani kart z efektami specjalnymi, więc obrażenia zadawane przez te karty sumują się po prostu do pięciu.
Możesz teraz otworzyć szufladę i odebrać w nagrodę kartę Skink.
Zaszyfrowane, przesuwane puzzle, rozwiązanie 2

(Źródło obrazu: zwrot cyfrowy)
Inscryption puzzle przesuwne rozwiązanie 2 jest o wiele trudniejsze. Zawiera płytkę z efektem powietrznym (omijanie kart przeciwnika i uderzanie wroga bezpośrednio), płytkę z efektem bloku w powietrzu oraz karty z efektem „luźnego ogona”. Ten ostatni pozostawi ogon jaszczurki, gdy zostanie trafiony, a karta przesunie się w prawo.
Zacznij od przesunięcia dwóch kafelków w pierwszej kolumnie całkowicie w dół, aby uzyskać blokadę w powietrzu po swojej stronie. Zwykły kafelek w drugiej kolumnie również spada, ale karta silnego ataku z trzeciej kolumny oraz karta jaszczurki z czwartej powinny pozostać w rzędzie ataku.
Weź z szuflady jeszcze dwie karty, mrówkę robotnicę i królową mrówek. Jeśli się cofniesz, na szafce pojawią się kolejne dwie przesuwane puzzle. I zgadnij co? To oznacza więcej kart!
Zaszyfrowane, przesuwane puzzle, rozwiązanie 3

(Źródło obrazu: zwrot cyfrowy)
Więcej jaszczurek, kart w powietrzu i kilka nowych kart mrówek. Siła ataku mrówek jest równa liczbie kart mrówek zagranych na ich stronę, więc może się to szybko sumować.
Nic więc dziwnego, że potrzebujesz tych mrówek po swojej stronie, najlepiej w rzędzie ataku. Uważaj na kartę blokującą w powietrzu w trzeciej kolumnie.
Nie zapomnij o swojej nowej karcie Caged Wolf!
Zaszyfrowane, przesuwane puzzle, rozwiązanie 4

(Źródło obrazu: zwrot cyfrowy)
W grę wchodzą jeszcze dwa efekty. Pierwszy to znak pióra, który zadaje jeden punkt obrażeń każdemu, kto w niego trafi. Drugi to rozwidlony cios, który uderza w lewą i prawą stronę (ten ze strzałkami).
Rozwidlone karty strajków w środkowych kolumnach należy umieścić w rzędzie ataku. Weź również normalną kartę obrażeń po prawej stronie do rzędu ataku i przesuń kartę znaku pióra po lewej w kierunku drugiego najwyższego rzędu.
Jako ostatnią nagrodę za układankę z przesuwaną kabiną otrzymasz drewnianą głowę wiewiórki.
To wszystko, co możesz na razie zrobić w kabinie. Po prostu wróć do gry karcianej i kontynuuj walkę z Leshy!