Zwiastun rozgrywki Little Devil Inside pokazuje urocze mapy i mniej urocze nabijanie

Little Devil Inside, urocza niezależna gra przygodowa i dostępna wyłącznie na czas na konsolę PlayStation, zaprezentowała nowy, szczegółowy zwiastun podczas dzisiejszego wydarzenia State of Play.





Nasz bohater, Billy, udaje się na stację Cornfield, aby dostarczyć artefakt profesorowi Vincentowi na początku nowego zwiastuna z rozgrywką. Little Devil Inside dość płynnie przechodzi z widoku mapy w stylu gry planszowej do rozmów i wydarzeń 3D, a sprawy przybierają na sile, gdy Billy zostaje nagle pozostawiony na śmierć z rąk potwora z mackami, najwyraźniej trzymanego przez właściciela posiadłości zawierającej wspomniany artefakt.

To przenosi nas do właściwej sekcji walki, która jest zaskakująco brutalna jak na tak uroczą grę. Billy używa miecza i tarczy, aby odeprzeć tłum szkieletowych goblinów, rzucając na siebie nadziane stworzenia, aby uzyskać dodatkowe zabójstwa i stworzyć przestrzeń w walce. Musisz pokochać grę, która zachęca do uderzania kolesiów z innymi kolesiami.

Pozostała część zwiastuna to bardziej wyluzowana prezentacja zróżnicowanych środowisk gry. Po grzebaniu w równinach otaczających stację Cornfield, Billy łowi boję morską, przygotowuje szybki posiłek na piaszczystej pustyni, usiłuje przekonać swojego rumaka, by podążył za nim na lodowatą górę, i plącze się z czującym piecem w tunelu kolejowym w pobliżu mglisty las. Dużo się tu dzieje i na pewno wygląda dobrze.



Deweloper Neostream, który debiutuje z Little Devil Inside, twierdzi, że minimalizm jest kluczem do projektu gry, przynajmniej pod względem wizualnym. „Był czas, kiedy przed zakupem gry w lokalnym sklepie z grami nie było nic do zrobienia poza małą okładką” – powiedział John Choi z Neostream. Krawędź wcześniej w tym roku. „Okładka często zawierała tylko postacie i świat na pierwszy rzut oka, ale w jakiś sposób zachęcała gracza do wyobrażenia sobie gry w swojej wyobraźni. Tę nostalgiczną esencję chcieliśmy odtworzyć w Little Devil Inside, stąd nasza główna koncepcja projektowa – minimalizm”.

Little Devil Inside zadebiutował podczas zeszłorocznego wydarzenia Future of Gaming na PS5, ale jego historia rozwoju sięga aż do 2015 roku, kiedy po raz pierwszy został uruchomiony. Kickstarter . W pewnym kontekście oryginalna kampania finansowania gry obejmowała okno premiery na jesień 2016 r. i cel rozciągania dla wersji Wii U, ponieważ była opracowywana, zanim Nintendo nawet ogłosiło Switcha.

Teraz planowane jest pierwsze uruchomienie na PS4, PS5 i PC, zanim pojawi się na Xbox One, Xbox Series X i Switch później.



Szukasz czegoś nowego do grania w podróży? Sprawdź nasze najlepsze typy dla najlepsze gry niezależne na Switchu teraz.