8 powodów, dla których remake Pokemon Ruby/Sapphire mogą być jak dotąd najlepsze

Najlepsze





Ostatnie przeróbki Pokmon Gold i Silver były duże, ale rzadko są bardziej wyczekiwane niż nadchodzące Pokmon Omega Ruby i Alpha Sapphire. Fani od lat domagają się wymyślonego na nowo Hoenna, a Nintendo w końcu dostarczyło swoje ostatnie ujawnienie.

Generacja III zawiera mnóstwo unikalnych funkcji, od podwodnych eksploracji po dekorowanie własnej tajnej bazy, i nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co czeka nas w nadchodzących przeróbkach. Remont audiowizualny również będzie ogromnym ulepszeniem, a łączność online (miejmy nadzieję) przeniesie elementy takie jak Battle Frontier i pseudo kooperacja do wcześniej niezrealizowanych poziomów. Mając to na uwadze, oto najważniejsze czynniki, które sprawią, że przeróbki Generacji III będą niesamowite (i potencjalnie jednym z najlepsze gry 3DS ).

PokNav może uzyskać aktualizację 3DS



Być może pamiętasz PokNav – to małe urządzenie w kształcie dysku, które może wykonywać wiele przydatnych zadań Pokmon. W Ruby and Sapphire dostałeś jeden jako nagrodę za dostarczenie niektórych podejrzanych towarów, a urządzenie utorowało drogę dla takich rzeczy jak Pokegear i Poktch w późniejszych grach. Oprócz dostarczania raportów na temat kondycji Pokmonów używanych w konkursach (Cool, Beauty, Cute itp.), PokNav miał jedną bardzo ważną funkcję: powiadamiał cię, gdy trenerzy NPC byli gotowi na rewanż. Po prostu leć na dowolną trasę w grze, spójrz na swój Poknav, a jeśli miga, ktoś w pobliżu chce cię zabrać.

PokNav w przeróbkach prawdopodobnie będzie działał z kodami znajomych i trenerami z prawdziwego życia, ale zatrzymanie się na znajomych twarzach ograniczyłoby jego potencjał. Wyobraź sobie, że idziesz prawdziwą ulicą miasta, gdy zauważysz migający wskaźnik 3DS StreetPass: zasadniczo miga Twój PokNav. Otwierasz go tylko po to, by zdać sobie sprawę, że trzech trenerów w okolicy chce walczyć, w tym między innymi kobieta na ławce w parku po drugiej stronie ulicy i 10-letni dzieciak ciągnięty przez matkę po przejściu dla pieszych. To byłoby niesamowite.

Tajne bazy powinny działać świetnie w sieci



Tajne bazy to jedna z najbardziej znanych ekskluzywnych usług Ruby i Sapphire, a Twój przebieg może się znacznie różnić w zależności od poziomu zainteresowania. Osobiście uważam, że to doświadczenie jest niesamowicie zabawne - nie tylko skrupulatnie rozważyłbym lokalizację moich baz, ale moja kolekcja lalek Pokmon i różnych dekoracji do zaludnienia nie miała sobie równych. Pod pewnymi względami to doświadczenie przypominało miniaturowe przejście dla zwierząt.

W przypadku Omega Ruby i Alpha Sapphire spodziewam się, że Secret Bases zostaną udostępnione online, a ich funkcje, miejmy nadzieję, rozszerzą się poza to, co może zapewnić kabel łączący GBA. Byłoby wspaniale, gdyby śledzenie tajnych baz znajomych zostało przekształcone w ciągłe wyzwanie, w którym będziesz miał oczy szeroko otwarte w poszukiwaniu wskazówek podczas przemierzania własnej instancji Hoenn. Jeśli go odkryłeś, możesz zostawić notatkę, zdobyć przedmioty za pośrednictwem tajemniczego prezentu, a nawet przywitać się, jeśli twój znajomy jest online. Po prostu trzymaj się z dala od wielkiego buszu na wschód od Fortree City – mam dibs.

Zawody można wzmocnić dzięki Super Treningowi



Nie byłem wielkim ćpunem konkursowym, kiedy grałem w Ruby i Sapphire, ale mimo to jest wystarczająco dużo miejsca, aby wzmocnić ofertę konkursową dzięki przeróbkom. Istnieje wiele poprawek, które zostały zastosowane w konkursach w Gen IV, z których wszystkie prawdopodobnie zostaną zintegrowane, a także wykorzystanie PokNav i PokBlocks do dostosowywania i śledzenia stanu danego potwora.

Miejmy nadzieję, że konkursy zostaną ulepszone w dwóch obszarach – konkursy online i przygotowanie do konkursu. Gracze powinni mieć możliwość brania udziału w konkursach ze znajomymi, a także porównywania konkursowych Pokmonów i zdobytych baretek i spodziewam się, że tak właśnie będzie. Poza tym proces przygotowania powinien być przyjemniejszy. Można to osiągnąć dzięki supertreningowi. W X i Y Super Trening sprawił, że trening EV/IV stał się bardziej znośny poprzez nieszkodliwe i zabawne minigry, a podobną taktykę można zastosować do warunkowania Pokmonów, aby więcej osób próbowało konkursów. To dobry pomysł, Nintendo — spraw, by to się stało!

Dom Sztuczek może wyglądać fajniej niż kiedykolwiek



Na Route 110 znajduje się dziwnie położony dom należący do faceta znanego jako Trick Master, który okresowo wypełnia swoje pokoje nowymi i dziwacznymi wyzwaniami w miarę postępów w grze. Przy każdej wizycie musisz najpierw odkryć kryjówkę Trick Masters, następnie przejść przez labirynt, a na końcu odkryć kod ucieczki. Nagrodami są zazwyczaj niestandardowa poczta lub rzadkie przedmioty, ale możesz też spotkać tam twardych trenerów. Jest to cecha, którą chciałbym przywrócić w kolejnych grach.

Mam nadzieję, że głównym ulepszeniem Domku Sztuczek w remake'ach będzie kwestia wizualna. Stereoskopowe 3D oferuje wszelkiego rodzaju zabawne sztuczki, aby ulepszyć wybryki związane z Domami Sztuczek, a przynajmniej Game Freak używa mocy 3DS, aby sprawić, że Dom Sztuczek będzie wyglądał interesująco w środku. Prawdopodobnie niesprawiedliwe jest zbytnie wykluczanie graczy 2DS, ale jeśli Dom Sztuczek stanie się widokiem do zobaczenia, oprócz tego, że jest zabawnym manipulatorem umysłów, będę bardzo zadowolony.

Ulepszona ścieżka dźwiękowa będzie rock

Jeśli jest jedna rzecz, która generuje nostalgię za Ruby i Sapphire ponad wszystko, to podnosząca na duchu ścieżka dźwiękowa z gier. Mówiąc dokładniej, niemal komicznie entuzjastyczne trąbki MIDI, które są podstawą znacznej liczby jego piosenek. Obsesja na trąbce stała się poniekąd memem, o czym świadczy zabawne prowizoryczne wysiłki w Photoshopie i nawet wszystkie wersje trąbkowe niektórych utworów RS.

Pomijając trąbki, te gry mają jedną z lepszych ścieżek dźwiękowych w historii serii i podobnie jak ogromny skok w jakości dźwięku z oryginalnego Game Boya do GBA, ulepszenia instrumentów wirtualnych od 2003 roku były dość znaczne. Gry takie jak The Legend of Zelda: Połączenie między światami oraz Przebudzenie symbolu ognia zademonstruj to w szpic, a wyobrażenie sobie podobnego remontu dla Ruby i Sapphire już przyprawia mnie o dreszcze. Jest dyskusyjne, czy realistycznie brzmiąca trąbka może pozbawić niektórych ścieżek dźwiękowych głupkowatego, niepowstrzymanego uroku, ale możemy się tym martwić później.

Wydarzenia w czasie rzeczywistym można rozszerzać

Shoal Cave to bardzo dobry pomysł. Podobnie jak większość Hoenn, wnętrza jaskiń były często zalewane wodą, ale w zależności od pory dnia i przypływu w danym czasie poziom zalewania był różny. Game Freak zaprojektował jaskinię wokół tej mechaniki, dzięki czemu niektóre obszary, przedmioty, a nawet Pokemony są dostępne tylko wtedy, gdy woda jest ustawiona w określony sposób. Zaowocowało to wieloma ponownymi wizytami, konsultacjami z przewodnikami strategicznymi i znacznie większym planowaniem niż zwykle wymaga stosunkowo niewielki obszar gry. To była dobra rzecz.

Oryginalne gry miały jednak jedno ogromne ograniczenie — gdy wyczerpała się wewnętrzna bateria naboju, nie było więcej wydarzeń w grze. Przepraszam! Przeróbki bez wątpienia pozwolą uniknąć tego problemu (jak wszystkie gry Pokmon oparte na DS) i mam nadzieję, że Game Freak podniesie stawkę i w rezultacie doda do świata o wiele więcej elementów wrażliwych na czas. Z ponad 700 Pokmonami (w porównaniu z 386, kiedy Ruby i Sapphire po raz pierwszy wydali), po prostu wstrzykiwanie nowych do dzikiej post-Elite Four nie ma większego sensu. Z drugiej strony niektóre Pokmony pojawiające się w określonych momentach są łatwiejsze do przełknięcia – i bardziej zabawne.

Ściganie legendarnych powinno być wybuchem

W podobnym duchu jestem podekscytowany, widząc najpotężniejsze stworzenia Hoenns w ich wspaniałych, wielokątnych formach. Jasne, te Pokmony były technicznie osiągalne w X i Y, ale nie byłem wystarczająco mistrzem Pokmonów, aby importować Kyogresa do Kalos, jakby to nie było nic wielkiego. Tak, wiem, że jest wiele zhakowanych, błyszczących legend do obejrzenia. Udawajmy przez chwilę, że nie wszyscy jesteśmy brudnymi oszustami.

Oprócz przeróbek Gen VI, legendarny wybór Ruby i Sapphire jest w rzeczywistości całkiem interesujący. Masz oczywiście Groudona i Kyogre, ale jest też Rayquaza z Pokmon Emerald i wiele odmian Regice (Regirock, Registeel, itp.), z których wszystkie mają dość ciekawe zadania poboczne. Nie jestem do końca pewien, czy chciałbym, aby Game Freak zapakował do Hoenn zbyt wiele innych legend, ale może kilka dodatkowych (z nowszych gier), a także cykliczne wydarzenia i odświeżone zadania poboczne dla starych, załatwią sprawę. Dodatkowo, jeśli się znudzisz, zawsze możesz po prostu obozować Route 119 w poszukiwaniu zawsze nieuchwytnych Feebas. Nie jestem dumny z tego, ile godzin spędziłem na tym.

Battle Frontier zapewni wiele godzin zawartości końcowej

Dla mnie Battle Frontier jest najbardziej zabawną formą zawartości końcowej w grze Pokmon. Jasne, nie zdobywasz doświadczenia za swoje walki, ale to kładzie jeszcze większy nacisk na sportową rywalizację i rywalizację. Możesz też wygrać kilka niesamowitych i przydatnych przedmiotów, a nawet zmierzyć się ze wstępnie skonfigurowanymi drużynami graczy w ofertach późniejszej generacji.

W przypadku przeróbek mam nadzieję, że Battle Frontier zostanie przeniesione do sieci i rozszerzone na coś w rodzaju wieloosobowych Igrzysk Olimpijskich w Pokmon. Doświadczenie online X i Y było imponująco solidne, a połączenie go z tym, co ma do zaoferowania Frontier, może dosłownie dodać setki godzin wartości powtórek do nadchodzących gier. Jeśli gracze będą mogli tworzyć wydarzenia i oferować jako nagrody określone rzadkie przedmioty lub ustawiać niestandardowe parametry i zasady, liczba ta wzrośnie jeszcze bardziej. Niestety, nie ma gwarancji, że Granica zostanie uwzględniona, ponieważ Granica była częścią Pokmon Emerald, a nie Ruby i Sapphire. Mimo to poprzednie przeróbki zawierały trzecią wersję generacji (na przykład HeartGold i SoulSilver zawierały kryształową zawartość), więc mam nadzieję, że Game Freak postąpi słusznie i zawiera niesamowitą, zmodernizowaną granicę bitwy, którą gracze mogą sprawdzić.

Muszę złapać je wszystkie (znowu)

A jeśli interesuje Cię więcej, sprawdź co wiemy o Omega Ruby i Alpha Sapphire oraz Fakty o Pokemonach, o których mogłeś nie wiedzieć .