Call of Duty: Black Ops 2 Buried poradnik i solucja

(Źródło zdjęcia: Treyarch)





Czterech postaci z TranZit i Die Rise powróciło po raz kolejny, ale zamiast jeździć autobusem lub jechać windą, grupa znalazła się teraz w zasypanym starym, zachodnim mieście pośrodku pustkowia. Najnowszy Call of Duty: Black Ops 2 Mapa zombie Buried jest jedną z najmniejszych, ale to, czego jej brakuje w nieruchomościach, nadrabia z nawiązką rzeczy, które można na niej zrobić. Poniżej przedstawiamy szczegółowy przewodnik po tym, jak osiągnąć wszystkie rzeczy, które ta runda DLC musi rzucić na ciebie i twojego nowego gigantycznego przyjaciela.

Pierwsze kroki

(Źródło zdjęcia: Treyarch)



Kiedy zaczniesz każdą rundę zakopywania, zaczniesz nad ziemią w zakładzie przetwórczym. Będzie tu kilka zombie, które zaczną tu atakować, a jeśli potrzebujesz LSAT, możesz przedostać się do zepsutych schodów i wskoczyć na wyższą półkę, naciskając A/X, aby wspiąć się na górę. Tam i zakładając, że masz 2000 punktów, możesz szybko podnieść broń ze ściany, zanim platforma się podda i wyśle ​​cię do głównego obszaru.

Kiedy wylądujesz, po lewej stronie będzie maszyna Quick Revive, a na wprost niej będzie rysowany kredą Remington 870 MCS. Zdejmij kredę ze ściany, a otrzymasz kredę zamiast kupować broń. Teraz, gdy masz już kredę, możesz narysować broń na ścianach, w których znajdują się znaki zapytania. Za każdym razem, gdy to zrobisz, otrzymasz 1000 punktów. Opuść otwór na lewo od pytajnika, a znajdziesz się w stodole. Stąd wyjdź przez otwór na najwyższym piętrze i idź w lewo, aby znaleźć więzienie.



(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Udaj się do schodów obok Mystery Box po prawej i idź na drugie piętro. Przeskocz przez szczelinę i zeskocz do dziury w podłodze, aby dotrzeć do celi z Leroyem w środku. Złap klucz ze ściany i otwórz celę. Wejdź i podnieś butelkę z alkoholem ze stołu i nakarm nią olbrzyma znanego jako Leroy. Teraz, gdy pokonał zablokowaną ścianę, wszyscy jesteście gotowi do przetrwania zombie. Aby szybko zarobić trochę gotówki, możesz pozwolić Leroyowi przełamać barierę dla rusznikarza lub zbudować parę Trample.

Jeśli chcesz uratować swój alkohol, weź Trample Steam do otworu na drugim piętrze stodoły, aby dostać się na dach banku, który możesz następnie przeskoczyć w prawo, aby dostać się na dach rusznikarza, ale tak czy inaczej, w środku zejdź na niższe piętro. Tutaj jest 5 różnych rysunków broni, które można wziąć i narysować na znakach zapytania w mieście, co daje 1000 punktów każdy, a ostatni daje 1000 punktów bonusu. Znaki zapytania znajdują się na szczycie schodów na prawo od więzienia, przed więzieniem, na górnym chodniku na zewnątrz Saloon, wewnątrz kościoła i ostatni w sądzie.



Gigant

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Nowym dodatkiem do mapy Buried jest dość duży gość o imieniu Leroy. Najpierw można go znaleźć w celi więziennej po lewej stronie, naprzeciwko stodoły. Możesz dostać się do jego celi, zeskakując przez dziurę w drugim piętrze budynku więzienia. Gdy dotrzesz do jego celi, będziesz musiał złapać zielony klucz z lewej ściany i odblokować jego celę. Gdy się otworzy, weź butelkę z alkoholem na stole i nakarm go. Następnie odwróci się i pobiegnie pod zablokowaną ścianę, przełamując barierę. Gdy bariera zostanie opuszczona, Leroy będzie nadal wędrował po mapie bez zwracania na niego uwagi zombie.



Leroy ma kilka zastosowań i od czasu do czasu będziesz musiał na nim polegać. Pierwszą, którą już zauważyłeś, jest jego zdolność do przełamywania barier, gdy podasz mu gorzałę. Gdy zbliżysz się do bariery, którą chcesz, aby zniszczył, upewnij się, że jest odwrócony do niej plecami, a następnie daj mu biust. Znajdziesz jedną butelkę alkoholu na rundę, albo w celi więziennej, albo na stole w salonie. Możesz także kupić alkohol z kranów przy barze w Saloonie za 1000 punktów.

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Kolejnym fantazyjnym przysmakiem, który lubi Leroy, są słodycze. Miskę cukierków znajdziesz w sklepie ze słodyczami, znajdującym się na lewo od Saloon. Wewnątrz znajdziesz miskę cukierków na jednej z wielu znajdujących się tam beczek. Kiedy masz cukierki, możesz je karmić Leroy w dowolnym miejscu, a on wpadnie w szał i zacznie rozbijać zombie. Jeśli dasz mu cukierka, stojąc obok częściowo zbudowanego przedmiotu na stole warsztatowym, pobiegnie, zbierze pozostałe części i dokończy budowę przedmiotu dla ciebie.

Jeśli dasz mu cukierka obok pełzacza, podniesie go i będzie pielęgnował jak małe dziecko trzymające go z dala od ciebie. Na koniec, jeśli dasz cukierek Leroy, gdy znajduje się przed Mystery Box, uderzy go i pozostanie na swoim miejscu i nie będzie się poruszał, gdy zostanie użyty wielokrotnie. Chociaż Leroy ma wiele przydatnych umiejętności, jeśli zdarzy ci się go zastrzelić, ucieknie i schowa się z powrotem w swojej celi. Zabicie go spowoduje, że będzie za tobą szybciej podążał, ale jeśli go zastrzelisz, będziesz musiał ponownie znaleźć klucz, aby uwolnić go z celi.

Kluczowe lokalizacje więzienia

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Jeśli zdarzy się, że Leroy zostanie trafiony i jest prawdopodobne, że od czasu do czasu to zrobi, będziesz musiał wyjść i ponownie wypuścić go z więziennej celi. Problem polega na tym, że potrzebny klucz będzie za każdym razem zmieniał pozycje. Jedną z lokalizacji, w której można go znaleźć, jest pierwsze miejsce, w którym znajdziesz go tuż obok celi. Pozostałe lokalizacje znajdują się w banku za oknami kasjerskimi, w gmachu sądu po prawej stronie ławki pośrodku pokoju i wreszcie w salonie na drugim piętrze w pokoju środkowym, po lewej stronie schodów.

Lokalizacje stanowisk pracy

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Ponieważ w Buried są cztery różne obiekty do zbudowania, są oczywiście cztery różne stoły robocze rozsiane po całym mieście, aby zbudować każdy przedmiot. Pierwszy z nich znajdziesz na piętrze więzienia, naprzeciwko sklepu wielobranżowego. Drugi znajdziesz w Saloonie, zaraz na prawo od dużego głównego wejścia. Trzeci znajdziesz w gmachu sądu, obok rezydencji, po lewej stronie, kiedy do niego wejdziesz. Czwarty i ostatni stół warsztatowy znajdziesz w kościele, który znajduje się tuż obok gmachu sądu. Ławka będzie po lewej stronie, gdy tylko wejdziesz, tuż obok schodów.

Budowle

Podobnie jak w przypadku pozostałych dwóch rodzajów gier zombie, istnieje wiele obiektów do zbudowania, które można zbudować, znajdując części rozrzucone po okolicy. Aby zbudować przedmioty, musisz przenieść każdą z części przedmiotów na stół warsztatowy, a na jednym stole można zbudować tylko jeden przedmiot. Jednak w przeciwieństwie do innych wersji, wszystkie części poniższych obiektów można znaleźć w jednym obszarze, Sklepie wielobranżowym, a nawet można je zbudować, znajdując tylko jedną część, jeśli zdecydujesz się to zrobić. Jeśli przyniesiesz jedną część na ławkę i pozwolisz, by gigant Leroy podążył za tobą, możesz dać mu cukierki znalezione w sklepie ze słodyczami, a on wtedy ucieknie, by odzyskać wszystkie inne elementy i zbudować je dla ciebie.

Turbina

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Podobnie jak Turbina w TranZit, Turbina tutaj składa się z trzech części; wentylator, manekin i skrzydło samolotu. Każda z części znajduje się na pierwszym piętrze sklepu wielobranżowego, a wentylator i manekin znajdują się na zapleczu. Po zbudowaniu Turbina jest używana do zasilania Rezonatora Podpowierzchniowego, a także do przyciągania zombie do samej Turbiny.

Headchopper

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Headchopper składa się z czterech części: brzeszczotu, dźwigni, kół zębatych i stojaka. Wszystkie części można znaleźć w sklepie wielobranżowym ze stojakiem na zapleczu i piłą w drewnianej beczce. Po utworzeniu możesz użyć helikoptera na kilka sposobów. Można go postawić na ziemi lub rzucić o ściany, aby stać się prawdziwym Headchopperem. Ostrze maszyny aktywuje się automatycznie, gdy zombie są w pobliżu, ale uważaj, bo tobie również zrani.

Rezonator podpowierzchniowy

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Ten przedmiot można również wytworzyć z przedmiotów znalezionych w sklepie wielobranżowym. Potrzebne przedmioty to koło ruletki, stół do gry w karty, stół do ruletki i fajka, która zwykle znajduje się na szczycie schodów. Po wytworzeniu Rezonator Podpowierzchniowy może być używany tylko w połączeniu z Turbiną. Gdy Resonator zostanie umieszczony przed Turbiną, wyśle ​​falę dźwiękową, która rozerwie na strzępy zombie znajdujące się w pobliżu.

Deptać parę

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

W przypadku Trample Steam będziesz musiał znaleźć miech, ekran, kompresor i czerwoną flagę. Każdy z tych przedmiotów można znaleźć w sklepie wielobranżowym, chociaż ekran i miech zwykle znajdują się na drugim piętrze. Po zbudowaniu możesz użyć pary Trample, aby pokonywać szczeliny, które są zbyt daleko, aby można było przeskoczyć, a także wyczyścić niższe ściany, przez które nie można przeskoczyć, takie jak ogrodzenie przed Domem Duchów.

Dom duchów

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Gdy przejdziesz przez drzwi sklepu ze słodyczami lub Leroy złamie barierę na zewnątrz, będziesz mógł uzyskać dostęp do drugiej strony miasta, w której znajduje się kościół, gmach sądu i nawiedzony dwór. W nawiedzonej rezydencji dzieje się kilka ciekawych rzeczy, do których dojdziemy w późniejszych częściach, ale na razie będziesz potrzebował Leroya, aby przełamać barierę przed domem, a potem będziesz musiał zapłacić 1250, aby wejść . Będąc w środku, możesz wejść po schodach po lewej stronie, gdzie od razu zobaczysz zbliżającą się do ciebie unoszącą się kobietę-duch. Nie są silni, ale jeśli to zrobią, zdobędą twoje punkty w 2000 kawałkach.

Gdy zbliżysz się do tylnej części pomieszczenia na szczycie schodów, przesunie się tam biblioteczka, która pozwoli ci wejść do tajnego przejścia. Podążaj za nim, gdy zbliża się więcej kobiet-duchów. Przejdź przez następny korytarz, a gdy skręcisz za rogiem, dojdziesz do dużego drzewa w przeszklonej sali. Opuść się i wyjdź z posiadłości przez otwór po prawej stronie. Bądź ostrożny, gdy wychodzisz, ponieważ więcej kobiet-duchów wygoni cię z domu. Gdy znajdziesz się na zewnątrz, możesz wejść do labiryntu po prawej stronie lub wrócić do domu przez otwór w ścianie po lewej stronie.

Labirynt

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Kiedy dotrzesz na tyły nawiedzonej rezydencji, pojawi się duży labirynt ogrodowy, do którego możesz wejść. W labiryncie można znaleźć dwie rzeczy, które przydadzą się bez większego wysiłku. Pierwsza to altana, której szczyt można zobaczyć spoza labiryntu. Gdy dotrzesz do altany, zejdź po schodach i przeskocz nad przepaścią. Idź dalej korytarzem, a znajdziesz tam maszynę Pack-a-Punch. Drugim miejscem w labiryncie, które możesz znaleźć, jest fontanna pośrodku.

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Chociaż fontanna sama nie zrobi wiele, jeśli każesz wbić się Leroyowi w fontannę przed domem, ta w labiryncie stanie się nieco bardziej użyteczna. Gdy frontowa fontanna zostanie zniszczona, możesz rozbić fontannę w labiryncie za pomocą 4 granatów lub potężnego pistoletu. Kiedy się rozbije, będzie pod nim portal, który następnie teleportuje cię z powrotem do przetwórni na początku gry. Nie zabierze cię dokładnie w to samo miejsce, w którym zacząłeś, ale będzie to ten sam obszar i pozwoli ci wrócić do miasta bez konieczności ponownego cofania się przez dom. Pamiętaj też, że za każdym razem, gdy przejdziesz przez portal i wrócisz na początek, labirynt zmieni swój układ.

Tablica nawigacyjna i karta

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Podobnie jak inne DLC Call of Duty zombie, dołączona jest również tablica nawigacyjna i karta nawigacyjna, które można znaleźć i połączyć. Aby znaleźć elementy do stołu nawigacyjnego, możesz znaleźć trzy z nich na małym obszarze na prawo od rusznikarza, przed którym znajduje się bariera. Możesz kazać Leroyowi przebić się przez barykadę lub zapłacić 1250, aby otworzyć drzwi przez stodołę. Tak czy inaczej, znajdziesz trzy z czterech niezbędnych części w tym małym obszarze, przy ścianach. Czwartą częścią będzie meteoryt, który znajdziesz tuż obok miejsca, w którym musisz złożyć stół. Zanim zaczniesz zbierać elementy do stołu nawigacyjnego, musisz upewnić się, że portal do zakładu przetwórczego na początku rundy jest otwarty przez fontannę w labiryncie. Aby go otworzyć, Leroy będzie musiał wbić się w fontannę przed rezydencją, a następnie musisz zniszczyć fontannę w labiryncie za pomocą 4 granatów lub potężnego pistoletu.

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Po otwarciu portalu możesz przeskoczyć i wrócić do miejsca startu, ale na niższym poziomie, gdzie znajduje się taśmociąg. Fioletowy meteoryt znajdziesz na ziemi przed panelem elektrycznym, na prawo od otwartych okien. Podnieś go i możesz zacząć budować stół, bezpośrednio na lewo od panelu elektrycznego. Teraz możesz wrócić do miasta i zebrać resztę elementów, aby zbudować resztę stołu. Aby znaleźć kartę nawigacyjną, musisz ponownie wejść do posiadłości po jej przejściu przez tylny otwór. Wejdź do domu i idź przed siebie do pianina, a następnie w prawo w stronę schodów. Zanim dotrzesz do schodów, skręć ponownie w prawo, a zobaczysz zestaw regałów. Spójrz po prawej stronie, a znajdziesz tam kartę.

Jajko wielkanocne Maxis Side

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

W przypadku strony Maxis easter egg jest wiele kroków, które należy wykonać i będziesz musiał mieć cztery osoby w swojej grupie, aby móc to zrobić. Aby zacząć, będziesz musiał znaleźć wszystkie części do szubienicy – ​​pętlę – która znajduje się tuż za kościołem. Potrzebne są cztery części:

  • Żarówka, która znajduje się na górze pudełka w pomieszczeniu nad celą więzienną
  • Anteny, które znajdziesz po prawej stronie stodoły w stajni
  • Szpula drutu, która znajduje się w sklepie rusznikarskim obok dziury prowadzącej do banku
  • Bateria, która znajduje się w kościele za podium

Po zdobyciu wszystkich czterech przedmiotów i umieszczeniu ich na szubienicy będziesz musiał teraz znaleźć 4 czerwone kule rozrzucone po mapie. Znajdują się one między saloonem a sklepem ze słodyczami, w tunelach nad sklepem ze słodyczami, na lewo od gmachu sądu i na tyłach Domu duchów, na lewo od wejścia. Następnie będziesz musiał użyć Turbiny i Rezonatora Podpowierzchniowego, aby je rozbić. Umieść dwa obiekty do zbudowania przed każdą kulą, aż się rozbiją.

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Gdy kule zostaną zniszczone, na niebie w pobliżu kościoła i gmachu sądu pojawi się latarnia. Aby go powalić, musisz uderzyć go granatem, więc gotuj przez kilka sekund przed rzuceniem. Gdy w nią trafisz, chwyć ją, a następnie będziesz musiał zabić zombie, aby napełnić latarnię energią. Gdy maxis powie ci, że jest gotowy, weź latarnię na dach naprzeciwko sklepu ze słodyczami, a tam pojawi się szyfr. Tutaj będziesz musiał odszyfrować kod za pomocą Szyfr Pig Pen który powie ci trzy z pięciu znaków minowych, które będziesz musiał uderzyć galvaknuckles.

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Wejdź do kopalni przez wejście na drugim piętrze saloonu i znajdź znaki, które przeliterował szyfr. Uderz je, a wtedy zaświecą się na czerwono. Gdy trzeci znak zostanie trafiony, zrzuć bombę zegarową, a następnie musisz podążać za pojawiającym się ognikiem i upewnić się, że przechodzi przez zombie. Pamiętaj, że musisz mieć sęp pomocnik, aby móc zobaczyć ognik. Kosmyk w końcu dotrze do pierwszego światła na szubienicy i zapali go. Kiedy tak się stanie, użyj bomby zegarowej, aby cofnąć czas i powtórzyć to ponownie. Teraz zapalą się obie lampki.

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Następnie w domu Ducha znajduje się tablica świetlna z dziewięcioma światłami i dźwignią, którą można znaleźć tuż po przejściu przez tajne przejście. Jeden gracz będzie musiał stanąć przy tablicy, podczas gdy pozostali gracze udają się do stodoły, sklepu ze słodyczami i sali sądowej, aby znaleźć w każdym po trzy dzwonki. Gdy dzwonki zabrzmią we właściwej kolejności, kontrolki na tablicy zapalą się na zielono. Rząd najbliżej dźwigni to dzwonki do sklepu ze słodyczami, środkowy rząd to stodoła, a ostatni rząd to dzwonki na dziedzińcu. Gdy wszystkie światła zaświecą się na zielono, pociągnij dźwignię i skieruj się z powrotem na przód rezydencji.

Jeśli jeszcze nie kazałeś Leroyowi rozbić fontanny przed rezydencją, musisz to zrobić teraz. Gdy zostanie zepsuty, podejdź do niego, a pojawi się monit, aby złożyć życzenie. Kiedy go aktywujesz, zacznie grać muzyka, a wyskakujące cele pojawią się w rezydencji, salonie, więzieniu i sklepie ze słodyczami. Wszyscy czterej gracze będą musieli znajdować się w różnych lokalizacjach i muszą trafić we wszystkie swoje cele. Jeśli wszyscy zrobią to właściwie, pisanka się skończy.

Richtofen Side Easter Egg

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

W przypadku strony wielkanocnej Richtofen istnieje wiele kroków, które należy wykonać i będziesz musiał mieć cztery osoby w swojej grupie, aby móc to zrobić. Aby zacząć, musisz znaleźć wszystkie części do gilotyny, która znajduje się tuż za saloonem. Potrzebne są cztery części:

  • Czerwony kryształ w kopalni, do której można się dostać na drugim piętrze saloonu. Po wejściu do kopalni skręć w lewo i przeskocz nad przepaścią
  • Anteny w stodole, która znajduje się po prawej stronie w centralnej stajni
  • Szpula drutu w sklepie rusznikarskim obok dziury prowadzącej do banku
  • Naczynie na chodniku na drugim piętrze Saloon

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Po zdobyciu wszystkich czterech przedmiotów i umieszczeniu ich na gilotynie, będziesz musiał udać się do Mystery Box i zdobyć broń Paralyzer. Gdy już go zdobędziesz, będziesz musiał znaleźć 4 czerwone kule rozrzucone po mapie. Znajdują się one między saloonem a cukiernią, w tunelach nad sklepem ze słodyczami, na lewo od gmachu sądu i na tyłach Domu duchów, na lewo od tylnego otworu. Użyj paralizera na kulach, aż staną się białe i zaczną dzwonić.

Gdy kule zostaną zapalone, na niebie w pobliżu kościoła i gmachu sądu pojawi się latarnia. Aby go powalić, musisz uderzyć go granatem, więc gotuj przez kilka sekund przed rzuceniem. Gdy w nią trafisz, chwyć ją, a następnie będziesz musiał udać się do rezydencji i zabić duchowe kobiety, aby napełnić latarnię energią. Gdy maxis powie ci, że jest gotowy, weź latarnię na dach naprzeciwko sklepu ze słodyczami, a tam pojawi się szyfr. Tutaj będziesz musiał rozszyfrować kod za pomocą PigPen Cipher, który powie ci, które trzy z pięciu znaków minowych będziesz musiał uderzyć galvaknuckles.

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Wejdź do kopalni przez wejście na drugim piętrze saloonu i znajdź znaki, które przeliterował szyfr. Uderz je, a wtedy zaświecą się na czerwono. Gdy trzeci znak zostanie trafiony, upewnij się, że masz bombę zegarową, a następnie musisz podążać za pojawiającym się ognikiem i upewnić się, że przechodzi przez zombie. Pamiętaj, że musisz mieć sęp pomocnik, aby móc zobaczyć ognik. Ognik w końcu dotrze do gilotyny, a wraz z nią rój zombie.

Zabij zombie, a następnie umieść bombę zegarową na gilotynie i zdetonuj ją, gdy wszyscy gracze zgromadzą się wokół. Teraz wejdziesz w tryb nieskończoności, w którym będziesz musiał poszukać czterech ciał poległej drużyny, aby zlokalizować dźwignię. Ciała znajdują się w losowych lokalizacjach, ale zawsze są gdzieś w mieście i odnalezienie ich w ciągu 90 sekund nie jest zbyt trudne. Gdy znajdziesz dźwignię, użyj jej na gilotynie po zakończeniu trybu nieskończoności.

(Źródło zdjęcia: Treyarch)

Następnie udaj się do labiryntu z tyłu rezydencji, a zauważysz, że zielone drzwi będą miały teraz dźwignie w czterech różnych kolorach. Będą zielone, czerwone, żółte i niebieskie. Musisz pociągnąć wszystkie cztery dźwignie w odpowiedniej kolejności, aby usłyszeć od Richtofena, że ​​zrobiłeś to poprawnie. Będziesz także wiedział, czy przełącznik, który naciśniesz, jest prawidłowy, ponieważ będzie iskrzył. Jeśli przełącznik nie zapali się, wszyscy będą musieli zeskoczyć z fontanny, zresetować labirynt i spróbować ponownie.

Jeśli jeszcze nie kazałeś Leroyowi rozbić fontanny przed rezydencją, musisz to zrobić teraz. Gdy zostanie zepsuty, podejdź do niego, a pojawi się monit, aby złożyć życzenie. Kiedy go aktywujesz, zacznie grać muzyka, a wyskakujące cele pojawią się w rezydencji, salonie, więzieniu i sklepie ze słodyczami. Wszyscy czterej gracze będą musieli znajdować się w różnych lokalizacjach i muszą trafić we wszystkie swoje cele. Jeśli wszyscy zrobią to właściwie, pisanka się skończy.