Call of Duty: Ghosts kontra Battlefield 4

Starcie Tytanów





Dwie z największych serii strzelanek są na wolności i chcesz wiedzieć, która jest lepsza. W jednym rogu jest Call of Duty Ghosts , strzelanka z historią rewolucyjnej rozgrywki wieloosobowej w ograniczonych, szybkich meczach i wybuchowych historiach dla jednego gracza. W drugim rogu jest Battlefield 4 , kwintesencja masowej strzelanki dla wielu graczy. Niezależnie od tego, czy burzysz budynki w czołgu, czy strzelasz do przeciwników z karabinu szturmowego, masz swobodę grania w dowolny sposób, co dało początek niezapomnianym „Chwilom na polu bitwy”.

Która przebojowa strzelanka FPS jest lepsza? To jest pytanie, które musimy zadać, prawda? Dlatego tu jesteś. Po kilku tygodniach wyczerpującej rozgrywki jesteśmy gotowi do oficjalnego przyjrzenia się funkcjom, które obie gry mają do zaoferowania, i ustalenia, które są lepsze. Na koniec podliczymy wynik i ogłosimy zwycięzcę. I żaden z tych „herp derpów, obaj są zwycięzcami!” nonsens — prawdziwy zwycięzca.

Kampania dla jednego gracza



Call of Duty Ghosts: Kampania Call of Duty: Ghosts jest tak „więcej Call of Duty”, jak można się spodziewać, nawet po zmianie z bliskiej przyszłości na nieco dalszą przyszłość. Niekoniecznie jest to jednak zła rzecz – spotkania z ustalonymi fragmentami są absolutnie ogromne, a historia dostarcza wielu wymówek, by strzelać do fal wrogów w rozpadających się budynkach. Aha, i jest w nim pies, który, no wiesz, jest cholernie majestatyczny.

Battlefield 4: Kampania dla jednego gracza w Battlefield 3 była wręcz okropna i chociaż BF4 nie rozwiązuje wszystkich problemów, zdecydowanie zmierza we właściwym kierunku. Misje rzucają cię w wybuchowe sytuacje i pozwalają wybrać, jak do nich podejść, doskonale naśladując atmosferę gry wieloosobowej. Tym razem postacie są nawet sympatyczne – nawet bardziej niż wiodący bracia Ghosts. Ma pewne problemy z tempem i zdecydowanie wydaje się, że poziomy zostały skrócone z powodu czasu (lub stworzenia DLC), które lepiej wyjaśniałyby niektóre misje, ale wciąż jest zaskakująco przyjemne.

Zwycięzca dla jednego gracza: Call of Duty: Ghosts



Więc tak, to nie jest super oryginalne, ale jesteśmy fanami świata stworzonego w Call of Duty: Ghosts. Powojenne lokacje zapewniają unikalne podejście do obszarów, przez które już przeszliśmy, i chociaż postacie nie są aż tak interesujące, same Duchy są absolutnie niesamowite. Call of Duty nigdy nie miał tak niesamowitego oddziału tajemniczych twardzieli, a wraz z Duchami ma wreszcie swoich Spartan.

Z drugiej strony Battlefield zapewnił kampanię, która wydawała się znacznie bardziej zgodna z trybem dla wielu graczy, ale zawiodła, gdy próbowała połączyć to wszystko w spójną historię. Dziwne przejścia między poziomami sprawiły, że bardziej przypominało to montaż niż prawdziwą kampanię, a postacie – choć interesujące – nigdy w pełni nie pasują do siebie, jak Bad Company.

Rozgrywka wieloosobowa



Call of Duty Ghosts: Tryb wieloosobowy Ghost został dopracowany i dopracowany do pięknego połysku przez ponad pół dekady corocznych wydań. Projekt poziomów jest znakomity, ponieważ każde środowisko obsługuje różne style gry z dużymi odległościami widzenia podczas strzelania, wieloma warstwami do gry w pionie i jedwabiście płynnym sterowaniem, z którego znana jest seria. Możesz mieć wrażenie, że robiłeś to wszystko już wcześniej, ale jeśli podobało ci się to wcześniej, dlaczego nie spodoba ci się teraz?

Battlefield 4: Cztery słowa: „Tylko w momentach Battlefield”. Tak, to marketingowy żargon, który opisuje rzeczy, których nie można zrobić w żadnej innej strzelance, ale cholera, to prawda. Jaka inna gra pozwala skosić piechotę z fotela działonowego helikoptera, wyskoczyć ze wspomnianego śmigłowca, zanim zostanie trafiony przez rakietę przeciwlotniczą, spadochronem na ziemię podczas zrzucania C4 na wrogi czołg, a następnie odpalić wielokrotną eksplozję kiedy dotkniesz ziemi, a potem y--DUH NU NUN NUN DUH NUN? Każdy mecz może rozegrać się zupełnie inaczej niż poprzedni i nigdy nie wiesz, czego się spodziewać, gdy wejdziesz do nowej gry.

Zwycięzca gry wieloosobowej: Battlefield 4



Z Ghosts naprawdę dostajesz więcej tego samego. W każdym meczu będziesz biegał tymi samymi korytarzami i strzelał na tych samych liniach zabijania. Cała rozgrywka pozostaje wyraźnie Call of Duty, bez wielu zaskakujących lub nowych.

W Battlefield 4 na pewno będziesz grał na tych samych mapach, ale to naprawdę z kim grasz z to sprawia, że ​​mecze są niesamowite. Wyposażenie i style gry twoich kolegów z drużyny mogą zmienić sposób, w jaki podchodzisz do swoich celów podczas meczu. Ponadto każda losowa lokalizacja na rozległych mapach może nagle wybuchnąć w epicką strzelaninę, która może wydawać się zupełnie inna niż w każdym innym miejscu w otoczeniu. To wszystko tworzy wylęgarnię jednych z najbardziej pamiętnych i nieoczekiwanych momentów gry wieloosobowej, jakich możesz doświadczyć w strzelance konkurencyjnej.

Stabilność uruchamiania

Call of Duty Ghosts: Totem Nieskończoności był już na tej drodze, więc pomimo uruchomienia na sześciu platformach jednocześnie (o rany), gra nie zmagała się zbytnio do tej pory. Jasne, są tu i ówdzie rozproszone doniesienia o problemach technicznych, ale sprawy mają się dobrze na każdej platformie, na którą wydano grę.

Battlefield 4: Chociaż wersje Battlefield 4 na PlayStation 4 (i ostatnia generacja) były dość stabilne, wersja na PC była trudna. Czasami wszystko działa dobrze i możesz bez problemu cieszyć się niesamowicie zabawnymi meczami dla wielu graczy. Inne czasy? Skoki opóźnień, kopnięcia serwera i dziwne usterki dźwięku. Sprawy mają się coraz lepiej, ale wciąż dzieli nas kilka tygodni od bezproblemowego doświadczenia.

Zwycięzca premiery: Call of Duty: Ghosts

Zanotuj to, aby doświadczyć lub – raczej – regularności. Cokolwiek to jest, nie ma wątpliwości, że Activision po prostu lepiej radzi sobie z tą premierą. Z Call of Duty jest mniej problemów, a systemy online działają dobrze.

Istnieją również inne problemy z komponentem online Battlefield, które są potęgowane przez problemy. Opuszczenie gry (lub wyrzucenie z gry bez żadnego powodu) oznacza utratę wszystkich punktów zdobytych w tej rundzie, a jeśli korzystasz ze wzmacniacza doświadczenia, nadal tracisz czas spędzony przed wyrzuceniem.

Dostosowywanie

Call of Duty Ghosts: Z dziesiątkami broni, dodatków, dodatków, serii zabójstw i skórek postaci do wyboru, Ghosts zdecydowanie ma jedne z najbardziej rozbudowanych funkcji dostosowywania trybu wieloosobowego w tej serii. Mam na myśli, cholera jasna, masz 30 profitów do wyboru, możesz wreszcie zrobić kobietę-żołnierza, a system wyposażenia obsługuje każdy styl gry w bieganie i strzelanie z broni palnej, jaki chcesz. Możesz czuć się przytłoczony opcjami.

Battlefield 4: W Battlefield 4, kiedy wybierasz klasę, wybierasz w jaki sposób zagrasz w tę grę. Szturm może załadować najlepsze granatniki, aby siać spustoszenie, lub wziąć torbę z lekarstwami i defibrylator, aby wesprzeć drużynę. Zwiadowca może cofnąć się i zapewnić wsparcie snajperom lub przypiąć trochę C4 i karabinek do sabotażu z bliskiej odległości. Prawie wszystko, co możesz zrobić na polu bitwy, możesz zrobić w Battlefield 4 dzięki szerokim opcjom dostosowywania.

Zwycięzca personalizacji: Battlefield 4

Call of Duty może nie być już takim ucztą kiełbasek dzięki nowym kobietom-żołnierzom, ale Battlefield 4 wciąż przewyższa strzelankę Infinity Ward, oferując znacznie szersze spektrum opcji rozgrywki w swoich funkcjach dostosowywania. Odblokowywanie nowych broni jest niesamowite, ale możliwość zamiany części broni, aby dostosować ją do swojego stylu gry, może mieć ogromne znaczenie. Chcesz strzelbę dalekiego zasięgu, która wystrzeliwuje śmiertelny pocisk? Idź po to.

Każda klasa czuje się wyjątkowa od innych. Następnie, gdy zdobędziesz kilka nowych gadżetów i broni, możesz naprawdę dostosować każdą klasę do siebie. Sam fakt, że możesz stworzyć postać, która nie potrzebuje nawet strzelać z pistoletu, aby pomóc swojej drużynie, świadczy o tym, jak wszechstronne mogą być opcje rozgrywki. Poważnie, kiedy ostatni raz pozostawiłeś zabijanie swoim kolegom z drużyny i zdecydowałeś się pomóc drużynie, ustawiając skrzynię z amunicją lub wykrywając czołgi w grze Call of Duty?

Kooperacja

Call of Duty Ghosts: Jaka jest kolejna najlepsza rzecz do strzelania poza zombie? Kosmici. Oczywiście. W tym roku programista Infinity Ward wypuścił hordę obcych, z którą gracze mogą zmierzyć się ze swoimi taktykami i umiejętnościami drużyny. Podobnie jak tryb Zombies Treyarcha, kooperacja Ghosts' Extinction przenosi cię przez pojedynczą, progresywną mapę, na której możesz rozprawić się z każdym ślizgającym się kosmitą stojącym między tobą i niszczącym ich lepkie, paskudne gniazda.

Battlefield 4: W BF4 może nie być dedykowanego trybu kooperacji, ale sam system drużyn jest jednym z najlepszych doświadczeń kooperacyjnych, jakie będziesz mieć w strzelance w tym roku. Każda klasa żołnierza wspiera pozostałych, a jeśli masz pełną drużynę przyjaciół oddanych do wzięcia jednego do drużyny, twoja grupa jest zasadniczo nie do powstrzymania w meczu.