Devil May Cry 5 najlepszy poradnik Devil Breaker - opanuj roboty ramion Nero z tymi wskazówkami

W Devil May Cry 5 najlepsze Devil Breakers stanowią świetny skrót do fantastycznych ruchów bojowych w DMC 5 i są prawdopodobnie najlepszą częścią najnowszego wpisu Capcom o polowaniu na demony. W Devil May Cry 5 Blowing the heads of demons revolver jest fantastyczny, ataki wręcz łączą się z hukiem, ale przede wszystkim lśnią nową bioniczną broń Nero, Devil Breakers.





Recenzja Devil May Cry 5 | Devil May Cry 5 porad | Devil May Cry 5 broni i przewodnik po combo | Devil May Cry 5 tajnych misji | Tajna wyrzutnia rakiet Devil May Cry 5

Najlepsi Devil Bringers zapewniają szereg dodatkowych umiejętności, które urozmaicają walki, pozwalając ci robić takie rzeczy, jak spowolnienie czasu lub użycie fal uderzeniowych, aby zrównoważyć ruchy wroga. Istnieje osiem różnych wyłączników, które odblokowują się w trakcie gry, w tym kilka dodatkowych, jeśli zdecydujesz się na wydanie deluxe gry.

Jak korzystać z najlepszych Devil Breakers w Devil May Cry 5?



Każdy Devil Breaker ma dwa ruchy, podstawowy atak, który jest wyzwalany przez naciśnięcie kółka na PS4 i B na Xbox One, oraz potężniejszy atak, który jest używany przez przytrzymanie tego samego przycisku. Jest też ruch Break Away na lewym zderzaku, który zniszczy ramię potężnym atakiem. Te ramiona również zostaną zniszczone, jeśli zostaniesz trafiony podczas ich używania. Więc chcesz być ostrożny, ale nie martw się zbyt dużo o ich łamaniu - nie można ich ręcznie zmienić, więc zniszczenie ich to jedyny sposób na zmianę na nowy. Na początku będziesz mógł wyposażyć tylko kilka wyłączników (z czasem odblokujesz więcej miejsc w menu dostosowywania), więc dobrze jest wiedzieć, jak ich używać najlepiej, jak potrafią.

Bez względu na to, w jaki Diabelski Łamacz się wyposażysz, zawsze możesz mieć dostępną umiejętność chwytania, aby przyciągnąć wrogów do siebie lub do nich – cenne narzędzie w walce na bliskie dystanse i utrzymanie płynnego stylu.

Czy możesz zmienić Devil Breakers w Devil May Cry 5?

Krótka odpowiedź: nie. Jak wspomnieliśmy powyżej, jedynym sposobem na zmianę Diabelskiego Łamacza jest złamanie go, celowo za pomocą ataku odrywającego lub poprzez uderzenie podczas jego używania. Najlepiej nie przywiązywać się do nich zbytnio i przyzwyczajać się do ich regularnego łamania, aby zmienić przebieg bitwy i opcje. W trakcie gry znajdziesz więcej na świecie, więc rzadko Ci się zabraknie.



Najlepsze Devil Breakers w Devil May Cry 5

Tak więc, z omówionymi podstawami, rzućmy okiem na najlepsze Devil May Cry 5 Devil Breakers. Zwróć uwagę, że na początku nie będziesz mieć dostępu do wszystkich tych opcji, ale gdy odblokujesz lepsze opcje, rozważ poświęcenie czasu na ich poznanie, ponieważ może to znacznie zmienić twoje przygody z zabijaniem demonów.

1. Ragtime



Ragtime to chyba mój ulubiony Devil May Cry 5 Devil Breaker. Zatrzymuje czas, dzięki czemu możesz zmienić pozycję na większe kombinacje, ustalić plan ataku lub uciec od owłosionej sytuacji. Ragtime jest uniwersalnym łamaczem, ponieważ przydaje się w większości scenariuszy – możesz połączyć go z agresywnym lub defensywnym stylem gry i wiele z tego wyciągnąć.

2. Linia do dziurkowania

Punch Line to absolutnie dziki łamacz, jeśli tak powiem, to napęd odrzutowy ma ogromne uderzenie, które może wysłać wrogów, nawet wielkich bossów, w powietrze z bólem. Młot wyposażony jest w gadżet odrzutowy, możliwość wystrzelenia łamacza i zdetonowania go zdalnie oraz wzmocnienia knykcia, uderzenia sianokosa, które jest uwalniane przez przytrzymanie przycisku łamacza. Używaj ostrożnie.



Łamacz daje również możliwość poruszania się pociskiem, ruchomym ramieniem, wokół poziomu po wystrzeleniu go. Następnie możesz wykonywać różne manewry przypominające deskorolkę, używając różnych przycisków twarzy podczas krótkiego lotu w powietrzu. Punch Line może wydawać się nieco onieśmielający w porównaniu z Overture i Gerberą, ale warto zainwestować w naukę. To podbródek, ten paskudny sianokos, to jeden z najbardziej satysfakcjonujących ruchów w grze.

3.Gerbery

Gerbera, kolejny Devil Breaker we wczesnej fazie gry, jest idealny do gry defensywnej i jest jednym z najbardziej użytecznych łamaczy w całej grze. Jocky, standardowy ruch łamacza, może negować i odbijać ataki wroga, gdy jest używany samodzielnie. Jeśli przytrzymasz drążek analogowy podczas używania Gerbery, możesz użyć fal uderzeniowych, które wytwarza łamacz, aby uniknąć ataków i szybko się poruszać.

Biorąc pod uwagę, jak ważne są kombinacje w Devil May Cry, Gerbera jest idealna, aby pomóc nowym graczom zaaklimatyzować się do szybkiej i skomplikowanej walki. Powinno to nawet pomóc fanom, którzy nie grali w tę serię od ponad 10 lat – od czyjego odtwarzania Devil May Cry 4 i tak?

4. Uwertura

The Overture to jeden z Devil Breakers, z którym zaczynasz. To podstawowy model, który dobrze komponuje się ze zwykłą walką w zwarciu. Tworzy fale uderzeniowe, które ranią większość wrogów i zabija słabszych - dobre, gdy zaskoczysz się wrogami przed i za tobą.

Ruchy Overture to bateria i eksplodator. Eksploder jest dobry w użyciu, gdy jest otoczony przez wielu wrogów, ponieważ może ich odrzucić i przygotować do długich kombinacji.

5. Ramię Bustera

Buster Arm to próba Nico stworzenia demonicznego ramienia Nero, Przynoszącego Diabła, które zostało oderwane od jego ciała przez tajemniczego wroga. To niezwykle potężne ramię, które może zadawać niszczycielskie ciosy, które wyrzucają wrogów po całym pokoju, nawet tych dużych. Tym razem jeszcze lepsze jest to, że różni wrogowie powinni mieć różne animacje tego, w jaki sposób uderza ich Ramię Niszczycielki i jest to coś, na co warto zwracać uwagę.

6. Skóra surowa

Podczas gdy Rawhide to w zasadzie tylko bicz łańcuchowy przymocowany do ramienia Nero, jest to jedno z najbardziej przydatnych ramion w grze do budowania kombinacji na odległość. Zawiera podstawowy atak biczem i chwyt, który obraca wrogów, zanim ich odrzucisz. Żadne z nich nie są szczególnie krzykliwe, ale wykonują swoją pracę.

7. Lesbijka

Łamacz Tomboy jest wyjątkowy, ponieważ daje Nero ogromny zastrzyk mocy Czerwonej Królowej i Niebieskiej Róży, jego mieczowi i pistoletowi, w zamian za inne jego umiejętności. Podczas korzystania z Tomboya nie może się namierzyć ani swobodnie się poruszać, ale każde trafienie zadaje znacznie większe obrażenia.

Ulepszenie Tomboya do pistoletu Nero wydaje się nie na miejscu w Devil May Cry 5, ponieważ w niektórych momentach zmienia skoordynowaną naturę hack-and-slash w serii w strzelankę. Mimo to jest to potężny ruch, który zadaje dobre obrażenia. Chociaż musisz umieć kompetentnie celować, aby cokolwiek z tym zrobić.

8. Bohaterowie Bohaterowie

Helter Skelter, pomimo swojej zabójczej nazwy, jest jednym z bardziej przyziemnych Diabelskich Łamaczy. Jego sercem jest trójwarstwowe wiertło, które staje się bardziej intensywne, gdy atakujesz z bliskiej odległości. W trakcie ataku naciskaj przycisk Devil Breaker, a każda warstwa otworzy się i zada dodatkowe obrażenia.

Szczególnie makabryczne jest wywiercenie trzech warstw w brzuchu wroga, ale jak powiedział Capcom, zasługują na to. Jeśli już, Helter Skelter jest dobry do przebijania się przez bloki i tarcze, chociaż istnieją również inne łamacze, które pomagają ominąć te blokady.

Inne Devil May Cry 5 Devil Breakers

Istnieje kilka innych łamaczy, które znajdują się w Edycji Deluxe gry, w tym Pasta Breaker, Sweet Surrender, Mega Buster (w oszałamiającym niebieskim kolorze Mega Man) oraz specjalna wersja Gerbery. Jednak mają one w większości wartość nowości, a nie praktycznego zastosowania:

  • Łamacz makaronu - Dosłownie stworzony, aby pomóc Nero jeść, więc prawie nie ma sensu w walce. Jednak za każdym razem, gdy go użyjesz, pozostałe Devil Breakers w twoim ekwipunku będą krążyć wokół jednego miejsca. To sprawia, że ​​jest to jedyna rzecz w grze, która może zmienić Devil Breakers bez niszczenia ich.
  • Słodka kapitulacja - Ten Devil Breaker dosłownie nie ma zdolności bojowej, ale z czasem będzie cię biernie leczyć. Możesz także użyć ataku Break Away, aby wyleczyć większą część zdrowia.
  • Mega Buster - To w zasadzie tylko ramię miotające Mega Mana Mega Bustera. Wystrzeliwuje pociski laserowe przy zwykłym ataku i większy, bardziej niszczący atak dla swojego Ucieczka.
  • Gerbera GP01 - To odświeżona Gerbera jako hołd dla jej projektanta, projektanta Gundam GP01, Shoji Kawamori. Ma jeden nowy ruch, w którym wywołanie ataku bez kierunku zwiększy Nero w górę lub w dół z jego obecnej pozycji.

Niezależnie od tego, na co się zdecydujesz, poświęć trochę czasu na znalezienie odpowiedniego dla siebie wyposażenia. Następnie wyrzuć go i użyj Ragtime, Punch Line, Gerbera (później mi dziękuję).