Dlaczego Final Fantasy 14: Shadowbringers to przygoda online, której potrzebują fani FF offline?

Obraz z Final Fantasy 14 Shadowbringers





W listopadzie 2018 roku, nieco ponad tydzień przed tym, jak gracze Final Fantasy 15 zebrali się pod jasnymi światłami w jego Las Vegas Fanfest , fani długo działającej serii JRPG musieli zmierzyć się z pewnym rozczarowaniem. W szoku, Final Fantasy 15 plany DLC na drugi rok zostały prawie anulowane. Spośród czterech rat ogłoszonych pierwotnie na 2019 r. tylko jeden zobaczy uwolnienie – Odcinek Ardyn 26 marca. Jeśli szukasz czegoś nieco bardziej Final Fantasy w 2019 roku, będziesz musiał zwrócić uwagę na Final Fantasy 14: Shadowbringers. To ogromne, nadchodzące rozszerzenie do słynnej gry Final Fantasy MMORPG ma pojawić się jeszcze tego lata i, jeśli nasz czas na to wskazuje, to naprawdę będzie przygoda online, którą fani Final Fantasy offline będą musieli mieć w swoim życiu.

Zaoszczędź do 49% na subskrypcjach oficjalnego magazynu PlayStation

Ta funkcja pojawiła się po raz pierwszy w oficjalnym magazynie PlayStation. Otrzymuj najnowsze wiadomości dotyczące PlayStation na wyciągnięcie ręki i za lepszą cenę! Zapisz się do OPM tutaj .



Shadowbringers wprowadza wersję 5.0 gry RPG online Square Enix. Ale nie daj się zastraszyć tą liczbą ani nie poczuj, że musisz dogonić poprzednie wersje. Podobnie jak rozszerzenie doda masę nowej zawartości, wygładzi również wrażenia z gry, nawet w przypadku gry podstawowej, a także dla tych, którzy grają w bezpłatną wersję próbną do poziomu 35 (hojne, biorąc pod uwagę, że Shadowbringers podnoszą limit poziomu do 80 – jeśli masz ochotę spróbować, wersja próbna jest dostępna w PlayStation Store).

2017 Final Fantasy 14: Stormblood rozszerzenie sprawiło, że gra była o wiele mniej zastraszająca, a Shadowbringers dodatkowo wygładzają ostre krawędzie, łącząc takie rzeczy jak MP i TP w jeden zunifikowany zasób, ponownie przemyślejąc gorące paski (ponownie), aby gracze nie mieli do czynienia ze zbyt wieloma umiejętnościami na raz, i dodawanie informacji takich jak informacje o barierach do interfejsu zdrowia postaci. Twórcy nie są przygotowani, by spocząć na laurach i zastanawiają się, jak sprawić, by rozgrywka była przystępna.

Biorąc pod uwagę, że FF14 istnieje w takiej czy innej formie od 2010 roku, byłoby naturalne, gdyby nowoprzybyli poczuli się nadęci, ale w rzeczywistości każda aktualizacja sprawiła, że ​​gra była nieco szczuplejsza, po prostu dodając więcej, aby cieszyć się, a nie więcej, . Do dziś poprzeczka w wersji gry na PS4 (która jest w pełni crossplayem z PC) sprawia, że ​​jest to jedna z najlepiej czułych gier MMORPG do grania na gamepadzie – i jest dostępna wyłącznie na konsolę PS4.



FF14 to gra MMORPG… idealna dla graczy solo

Już teraz FF14 jest jedną z najbardziej przyjaznych gier MMORPG do grania solo. Główny wątek fabularny jest jednym z najlepszych w serii i w większości możesz go śledzić na własną rękę. Podczas gdy wymagania poziomu dla zadań wahają się od 1 do 80, gdy je wykonasz, nie będziesz spędzać dużo czasu na grindowaniu. Jeśli grasz głównie jako jedna główna praca, awansujesz wraz z zadaniami bez większych kłopotów (chociaż posiadanie wielu zadań – zasadniczo klas – nie może być prostsze w FF14).

Dopiero gdy będziesz musiał zmierzyć się z dziwnym lochem lub bossem, musisz połączyć siły z innymi graczami, zwykle w czteroosobowej drużynie. Dobieranie graczy jest generalnie dość szybkie lub łatwe, a weteranów graczy jest wiele, aby dołączyli do kolejek niższego poziomu, aby pomóc mniej doświadczonym osobom – na przykład dodatkowe punkty doświadczenia. Jest to dalekie od grindowania MMORPG, o którym możesz myśleć, i można się nim cieszyć w stosunkowo podobny sposób, jak bardziej tradycyjne gry Final Fantasy, tylko w świecie pełnym innych ludzi.



Eorzea to jeden z najbardziej rozbudowanych światów w Final Fantasy.

Ale niektóre aktualizacje, które pojawią się w 5.0 wraz z Shadowbringers, ponownie skupiają się na tych, którzy grali solo – nawet poza ograniczaniem wszelkich zawiłości MMORPG (coś, co Square Enix było niezmiennie świetne od nowego wydania do nowego). Nagłówkiem tutaj jest nowy system zaufania, który pozwala graczom na wprowadzenie niektórych postaci NPC do lochów, aby im pomóc. Nie ma to na celu zastąpienia hurtowego dobierania graczy zawartości drużyny (niektóre z późniejszych lochów mogą stać się dość skomplikowane i sztucznej inteligencji trudno byłoby nadążyć), ale zdejmuje trochę presji gry z doświadczonymi graczami na początku w grze i jest świetnym sposobem dla nowicjuszy w FF14, aby przyzwyczaić się do lochów i tego, jak wygląda gra na imprezie.

FF14: Wyjaśnienie nowej gry Shadowbringer+

Zrozumiałe jest, że dla osób mniej zaznajomionych z grami online perspektywa wejścia do Final Fantasy online może być nieco onieśmielająca. Ale jest wiele powodów, dla których warto spróbować. Styl artystyczny jest wspaniały, a ponieważ pracowano nad nim od tak dawna, świat Eorzei wydaje się jednym z najbardziej rozbudowanych w każdej Final Fantasy. Jest pełna życia i nie brakuje w niej fantastycznych wersji twoich ulubionych wszystkiego, co w Final Fantasy – od chocobo po przywołania, powracające potwory i nie tylko.



Do tej pory cztery wersje Final Fantasy 14

Final Fantasy 14 Online – 1,0 (30.09.2010)
Pierwotnie planowany na PS3, krótko po wydaniu na PC, FFXIV został wstrzymany z powodu problemów technicznych i słabego odbioru. Zmieniając liderów projektów, gra odrodziła się na nowo…

Final Fantasy 14: Odrodzenie królestwa – 2,0 (27 sierpnia 2013)
To całkowicie zmieniło podstawową grę, zmieniając zniszczenie pierwszego świata w historię Prawdziwego odrodzenia.

Final Fantasy 14: Heavensward – 3,0 (23 czerwca 2015)
Ogromne rozszerzenie: udaj się do zamkniętego królestwa Ishgard i zmierz się ze starożytnym spiskiem. Dodano do gry zadania Mrocznego Rycerza, Maszynisty i Astrologa.

Final Fantasy 14: Stormblood – 4.0 (20 czerwca 2017)
Kierując się na wschód do portowego miasta Kugane, Stormblood dodał pracę Samuraja i Czerwonego Maga. Wprowadził także pływanie i nurkowanie.

Twoja niestandardowa postać naprawdę wygląda jak twoja własna, ale nadal jest częścią tego świata i możesz ją dowolnie dostosować. Różne wyścigi, z których możesz wybierać, obejmują wiele ulubionych serii Final Fantasy. Jedna nowa rasa trafi do gry wraz z Shadowbringers, z reżyserem gry, Naoki Yoshidą, co mocno sugeruje, że może to być jego podejście do Viera (wyścig w stylu króliczka Frana z Final Fantasy 12, gry, którą FF14 jako całość jest nieco przypomina).

Historia FF14 jest tak ważna dla fanów, że Shadowbringers ma funkcję Nowej Gry+, która pozwala na ponowne rozegranie głównej historii, zachowując obecną siłę postaci. Nie jest jeszcze jasne, jak to będzie działać w przypadku pracy na niższym poziomie, ale może to być sposób na zapewnienie innego doświadczenia niż granie za pierwszym razem. Możesz przełączać się między klasami w FF14 w dowolnym momencie, po prostu zmieniając broń – w fikcji jest to, że twoja postać może wykonywać wiele różnych zadań – co oznacza, że ​​możesz dużo eksperymentować z tym, jak grasz, bez konieczności żonglowania nowymi postaciami i powtarzania zadań, jeśli nie chcesz. To niesamowicie przystępna gra MMORPG, która z biegiem czasu staje się coraz bardziej.

Więcej serwerów danych i łatwiejsze przemieszczanie się między światami

Aby dostosować się do tego, jak bardzo FF14 wciąż rośnie, Square Enix modyfikuje również serwery danych – zasadniczo dodając więcej. Ale aby to dostosować, ułatwia to również przeskakiwanie między światami, do których przywiązane są twoje postacie, dzięki czemu możesz grać i spędzać czas ze znajomymi online bez wysiłku. Po prostu wkręcanie się w więcej nie jest w stylu zespołu programistów z FF14. Zamiast tego myśli o tym, jak sprawić, by rzeczy były konsekwentnie dostępne. Shadowbringers przynosi (hem) znacznie więcej niż tylko to – znaczną kontynuację fabuły, mnóstwo nowych lochów i wysokiej klasy raidów, nową zawartość końcową do tworzenia i zbierania klas, rozległe nowe obszary, nowy typ bestii i wiele nowych miejsc pracy (jeszcze zostanie ogłoszonych, chociaż Blue Mage pojawi się w bezpłatnej aktualizacji poprzedzającej Shadowbringers), żeby wymienić tylko niektóre.

„Przynosi nowe rozległe obszary, nowy typ bestii i nowe miejsca pracy”

Wniosek jest taki, że Shadowbringers to coś więcej niż tylko aktualizacja. Darmowe aktualizacje z pokaźną zawartością i tak są regularnie dodawane do gry, więc kiedy wychodzi pełne rozszerzenie, to wielka sprawa. Pod wieloma względami jest to zupełnie nowy rozdział w FF14 – całkowicie nowa zawartość gry. Nowicjuszom nigdy nie było tak łatwo dołączyć, a jako gra jest tak czystą, nieskażoną radością z Final Fantasy, jak tylko możesz.

Jesteśmy na etapie, na którym gra okazała się bardziej niż warta nazwy serii, a fani Final Fantasy tracą, jeśli nie próbują bogatych owoców Eorzea. Na szczęście zespół programistów jest świadomy fanów tej serii grających solo, a żaden MMORPG nie jest bardziej przyjazny dla samotnych wilków niż FF14.

Jak na ironię, Shadowbringers jest światłem dla tych, którzy szukają zupełnie nowego Final Fantasy, w którym można się zagubić, a minęło trochę czasu, odkąd mieliśmy jeden z nich. Teraz nadszedł czas, aby się zaangażować.

Gdzie FF14 plasuje się na naszej liście najlepsze gry MMORPG grać teraz?