211service.com
Ekrany Game Over, które wcierają w to twoją twarz
Koniec gry, stary!
Śmierć jest do bani. Luźne końce się nie wiążą, twoja rodzina walczy o twoje ostatnie dobytek, nie wspominając o całej sprawie „zapomnienia”. Ale jakoś śmierć w grze wideo wydaje się gorsza – ponieważ przynajmniej przy prawdziwej śmierci nie będzie cię w pobliżu, aby zobaczyć ludzi otwarcie kpiących z twoich niepowodzeń.
Jedną rzeczą jest używanie gry na ekranie jako sposobu na przekonanie cię do przejścia na kolejny poziom. To zupełnie inna sytuacja, w której gra robi wszystko, aby zbesztać cię za niemożność naciśnięcia przycisków we właściwym czasie. Jasne, nasza rodzina i przyjaciele mogą być skazani na zagładę, ale nie musimy widzieć ich zbezczeszczonych zwłok leżących na stosie, aby wiedzieć, że powinniśmy spróbować jeszcze raz. To są gry na ekranach, które uderzają tylko trochę zbyt twardy.
Poprzednia Strona 1 z 31 Następny Poprzednia Strona 1 z 31 Następny
Fallout 2
Ten jest absolutnie niesamowity. Nie tylko jesteś martwy i odszedłeś, ale twoje zwłoki gniją na pustkowiu. Dosłownie. Na przykład, nikt nawet nie chciał zakopać twojej nadętej tuszy - po prostu zostawili ją na słońcu, aby upiec. Mów o braku szacunku.
Poprzednia Strona 2 z 31 Następny Poprzednia Strona 2 z 31 Następny
Wojny Bokosuka
Na początku możesz pomyśleć, że ta gra NES jest zaskoczona twoją śmiercią, kiedy wiązała się z tak dużymi nadziejami opartymi na twojej umiejętnej grze. Ale wtedy to cię uderza – Bokosuka Wars wiedział, że przegrasz cały czas. To udawanie zdumienia swoją porażką, świadomość, że nie byłeś nawet bliski wygranej. To naprawdę wywrotowe drwiny.
Poprzednia Strona 3 z 31 Następny Poprzednia Strona 3 z 31 Następny
Efekt strachu 2: Retro Helix
Jeśli ciągle marzysz o intymnych chwilach, które femme fatales Hana i Rain udostępniają poza ekranem, Fear Effect 2 sprowadzi Cię z powrotem do surowej wirtualnej rzeczywistości. Czy jest lepszy sposób na zatopienie rozpaczy głęboko w duszy gracza niż zmuszanie go do patrzenia, jak obiekt pożądania zostaje pochłonięty przez rój szczurów?
Poprzednia Strona 4 z 31 Następny Poprzednia Strona 4 z 31 Następny
Super Smash Bros. Walka wręcz
Nie „Misja nieukończona”. Nie „Spróbuj ponownie”. Niepowodzenie. To, kim jesteś, to, co osiągnąłeś, to wszystko, do czego jesteś dobry.
Poprzednia Strona 5 z 31 Następny Poprzednia Strona 5 z 31 Następny
Śmiertelna furia
Niektóre gry zręcznościowe, takie jak Final Fight i Ninja Gaiden, zachęcają do dalszego ratowania swojego niebezpiecznie bliskiego śmierci bohatera. Zawsze istnieje szansa, że Ryu ucieknie przed wirującym ostrzem lub Guy zgaśnie lont na pobliskiej lasce dynamitu. Ale kiedy Gęsi zrzucają cię z wieży podczas ostatniej walki w Fatal Fury, wydaje się, że wszystkie zakątki świata nie uratują twojej postaci przed śmiertelnym skokiem z drapacza chmur.
Poprzednia Strona 6 z 31 Następny Poprzednia Strona 6 z 31 Następny
Awesome Possum... Kopie w tyłek doktora Machino
Co to mówi o życiu, które przeżyłeś, gdy twój pogrzeb ma miejsce na środku śmietnika? Nie tylko jest wysoce nieprawdopodobne, że twoi krewni odwiedzą wysypisko, by złożyć wyrazy szacunku — wygląda na to, że ten szczur odda mu wyrazy szacunku w postaci wysypiska na twoim nagrobku. Z klasą.
Poprzednia Strona 7 z 31 Następny Poprzednia Strona 7 z 31 Następny
Strider
Uh. H-hej, nie możesz z nami rozmawiać jak... nie. Masz rację. Jesteśmy głupcami. Dlaczego w ogóle się tym przejmujemy? Równie dobrze moglibyśmy zakończyć swoje życie w ciemnym kącie tej pasażu kręgielni, aby wszyscy mogli wiedzieć o głupoty, która powstrzymywała Stridera przed zwycięstwem.
Poprzednia Strona 8 z 31 Następny Poprzednia Strona 8 z 31 Następny
Park Jurajski
HA HA HA ZOSTAŁEŚ ZJEDZONY PRZEZ DINOZAURA HA HA HA. Ponadto wydaje się, że nasza postać ma tylko sześć zębów, w przeciwieństwie do przybliżonej liczby miliardów T-Rexów.
Poprzednia Strona 9 z 31 Następny Poprzednia Strona 9 z 31 Następny
Mistrzowie sobotniej nocy
Tyle rozczarowań, sprowadzonych do jednego zwięzłego obrazu nieadekwatności. Haggar, bestialski, beznadziejny nadzwyczajny, jest tylko zwykłym przegranym. Taki, który przegrał z kolesiem z długimi, różowymi włosami, wyrzucając z siebie skrajnie rasistowskie przekomarzanie się. Powodzenia w ponownej zabawie w grę Final Fight w swoim życiu.
Poprzednia Strona 10 z 31 Następny Poprzednia Strona 10 z 31 Następny
piątek 13
Twoje ostatnie myśli, gdy Jason wbijał w ciebie swoją maczetę, brzmiały: „Cóż, mam nadzieję, że moi przyjaciele przeżyją. Może odniosą sukces tam, gdzie ja zawiodłem.
A potem wyskakuje ekran Game Over i informuje, że… nie. Tak się nie stało. Po tym, jak Jason cię wykończył, poszedł do każdego z twoich przyjaciół i ich też zabił – żaden z nich nie przeżył. No cóż, przynajmniej będziesz miał przyjaciół w piekle, cholerna porażka.
Poprzednia Strona 11 z 31 Następny Poprzednia Strona 11 z 31 Następny
Aladyn
Riff-raff, uliczny szczur – nie kupujemy tego. Ale Dżafar błaga, by się różnić, stale utożsamiając nas z drobnymi szkodnikami, które nie nadają się do śmierci na ulicach. Nie pomaga to, że jego brzydki kubek pojawia się znikąd, dzięki czemu jest to 16-bitowa wersja tych paskudnych internetowych „Screamerów”, ale z złoczyńcą Disneya zamiast upiornej twarzy.
Poprzednia Strona 12 z 31 Następny Poprzednia Strona 12 z 31 Następny
Brama Cienia
Zanim skończysz Shadowgate, ty i Ponury Żniwiarz będziecie najlepszymi przyjaciółmi. Tylko spójrz na niego: jest tak szczęśliwy, że cię widzi, uśmiecha się z radości na myśl o przewiezieniu cię do podziemi. Pan wie, że będziecie spędzać czas wystarczająco długo, by być prawdziwymi ziomkami, po tym, jak raz po raz umrzesz w pułapkach prób i błędów.
Poprzednia Strona 13 z 31 Następny Poprzednia Strona 13 z 31 Następny
Space Quest V: Roger Wilco — kolejna mutacja
Seria Space Quest słynie z tego, jak poniża gracza. Ani jedna śmierć nie mija bez zniewagi dla twojej inteligencji, czy to długie ujawnienie szczegółów twojego żałosnego końca, czy też szybki żart na temat twojej głupoty, taki jak ten powyżej.
Poprzednia Strona 14 z 31 Następny Poprzednia Strona 14 z 31 Następny
Kosmiczna misja: Zaginiony rozdział
A oto przykład wspomnianej ekspozycji po twoim odejściu ze śmiertelnej cewki. Tylko dlatego, że nie możesz zobaczyć, jak te kolce przebijają twoje mięsiste wnętrzności, nie sprawia, że jest mniej żałosne, że spotkałeś swój koniec spadając z konia.
Poprzednia Strona 15 z 31 Następny Poprzednia Strona 15 z 31 Następny
Batman Arkham Asylum
Co może być bardziej wstydliwego dla znudzonego gracza niż piękna blondynka dumnie podchodząca do kamery i nazywająca go „Przegranym!” trzykrotnie? Wszystkie zakończenia gier z serii Arkham są świetne, a każdy złoczyńca z Galerii Łotrów B-mana drwi ze swojej niższości. Ale to, że Harley Quinn nazwała nas tak bolesną rzeczą tak niedbale – cóż, to szczególny rodzaj bólu.
Poprzednia Strona 16 z 31 Następny Poprzednia Strona 16 z 31 Następny
Castlevania: Symfonia nocy
A więc... czy Alucard teleportował się poza zamek Drakuli, a potem przekształcił się w rogatą bestię, zanim zginął w piasku? Również dzięki za to, że mogliśmy spędzić wieczór na mieście, ciesząc się wieczorem pełnym przyjemności. Zamiast dążyć do osiągnięcia 202% ukończenia gry sprzed dekady.
Poprzednia Strona 17 z 31 Następny Poprzednia Strona 17 z 31 Następny
Tarzan
Patrzcie dzieci! To Disney Tarzan, którego zwłoki ciągną w czarną otchłań przez aligatora (krokodyl?), którego szczęka jest zaciśnięta na jego dredach! Pamiętasz, jak to się wydarzyło w filmie?
Poprzednia Strona 18 z 31 Następny Poprzednia Strona 18 z 31 Następny
Nieproszony
Próbowaliśmy tylko z tobą porozmawiać, pani! Skąd mieliśmy wiedzieć, że tak naprawdę jesteś duchem-szkieletem?! O Boże, dlaczego bijesz nas na śmierć aieeee ból, co zrobiliśmy, żeby zasłużyć na to arrrrggghhhh oh teraz śmiejesz się z nas, dlaczego to musiało być ostatnią rzeczą, jaką kiedykolwiek widzieliśmyeeeeeeeeegrkklk.
Poprzednia Strona 19 z 31 Następny Poprzednia Strona 19 z 31 Następny
Sekret Mana
Nie wystarczy, że twoich trzech bohaterów nie powiodło się w ich dążeniu. Po prostu zniknęli z powierzchni ziemi i nigdy nie zostali zapamiętani za swoje próby męstwa. Równie dobrze mogłeś nigdy nie istnieć, albo nie zawracać sobie głowy uruchomieniem gry. Wtedy może robiłbyś coś, o czym ludzie chcieliby wspomnieć.
Poprzednia Strona 20 z 31 Następny Poprzednia Strona 20 z 31 Następny
NAM-1975
Właściwie nie jesteśmy w 100% pewni, co się dzieje na tym obrazie. Dlaczego ten facet trzyma papier bez narożników, jakby był statystą z Battlestar Galactica? Dlaczego płacze? Kim on jest? Ten ekran Game Over zawiera więcej pytań niż odpowiedzi — cóż, poza dość zwięzłymi odpowiedziami na pytanie „Czy wygrałem”.
Nawiasem mówiąc, odpowiedź brzmi: nie. Nie wygrałeś. Przegrałeś, przegrałeś.
Poprzednia Strona 21 z 31 Następny Poprzednia Strona 21 z 31 Następny
Muzeum figur woskowych
Ta gotycka przygoda z horrorem nie jest zadowalająca, aby po prostu powiedzieć ci, jak spotkałeś swój makabryczny koniec. Nie — pokazuje szczegółowo szczegółowo, jak zginął twój główny bohater, często przedstawiając go w ogromnym bólu i dużej ilości krwi. Powyższy koniec „zadławienia się na śmierć” jest jednym z najmniej makabrycznych; jeśli masz jakiekolwiek przywiązanie do głównego bohatera, widok jego twarzy przebitej kolcami lub wycięcie mu oka przez kosmitę prawdopodobnie zrujnuje ci dzień.
Poprzednia Strona 22 z 31 Następny Poprzednia Strona 22 z 31 Następny
Martwy mózg 13
Przerażające okaleczenia nie są jednak przeznaczone tylko dla dorosłych! Zobacz, jak bohater kreskówki, Lance, dosłownie odcina twarz, która następnie zsuwa się na podłogę, odsłaniając jego mięsiste wnętrzności. Bycie zmuszonym do patrzenia, jak ciało twojego bohatera jest doszczętnie splugawione przez każdego wroga w grze, jest, mówiąc prościej, przerażające.
Poprzednia Strona 23 z 31 Następny Poprzednia Strona 23 z 31 Następny
Lochy Dredmoru
Śmierć to coś, z czym często będziesz się mierzyć podczas przemierzania Lochów Dredmoru. Dlaczego więc nie sprawić, by gracz poczuł się jak bezwartościowy głupek, którego odejście było niemal pewne od samego początku? To na pewno ich zahaczy.
Poprzednia Strona 24 z 31 Następny Poprzednia Strona 24 z 31 Następny
Otchłań Zagubionych
Można by pomyśleć, że śmierć w jednej z najgorszych gier wszechczasów oszczędziłaby dalszego cierpienia. Nie – skutki twoich bezużytecznych działań będą odczuwalne przez pokolenia, pogrążając cały nasz gatunek w nędzy aż do samego końca czasu. Dobra robota.
Poprzednia Strona 25 z 31 Następny Poprzednia Strona 25 z 31 Następny
FTL: szybszy niż światło
Nie ma to jak wielki środkowy palec wyjęty ze słów, który naprawdę wybije twoją własną znikomość w wielkim schemacie wszechświata. Aha, a ponieważ FTL jest niesamowicie trudny nawet na swoim najłatwiejszy ustawienie, zobaczysz to bardzo .
Poprzednia Strona 26 z 31 Następny Poprzednia Strona 26 z 31 Następny
Ninja Gaiden (zręcznościowe)
Wyobraź sobie scenę: jesteś dzieckiem spędzającym czas w Chuck E. Cheese, grającym w nową, gorącą grę zręcznościową Ninja Gaiden. Umierasz (co jest nieuniknione w grze zręcznościowej) i wita cię to: ekran błaga cię o wstawienie kolejnej ćwiartki, aby zapobiec śmierci Ryu przez tysiąc cięć (piły tarczą), z rechotem menażerii potworów i demonów skrzydła. Do tych z was, którzy zamknęli to wspomnienie w ciemnym zakamarku swoich umysłów: tak nam przykro.
Poprzednia Strona 27 z 31 Następny Poprzednia Strona 27 z 31 Następny
Poszukiwanie chwały
Zostaw to Sierra, aby wymyślić dziwnie konkretną grę na ekranach. Jak ten, w którym przypadkowo (lub nie) decydujesz się dłubać w nosie zestawem wytrychów. Czasami to działa. Innym razem, cóż, masz pomysł. Mam nadzieję, że zapisałeś swoją grę, zanim zdecydowałeś się trochę zabawić.
Poprzednia Strona 28 z 31 Następny Poprzednia Strona 28 z 31 Następny
Wing Commander 4: Cena wolności
Jedną rzeczą jest rozrzucanie prostej gry na ekranie, gdy ci się nie powiodło, a nawet zapewnienie nieco szerszego kontekstu konsekwencji swoich działań. Ale Wing Commander 4 szczegółowo opisuje twoje niedoskonałości krótki film , zaczynając od Malcolma McDowella, który daje ci zimne ramię, a kończąc na Marku Hamill, który topi swoje smutki w zdzierce z kantyny Mos Eisley. Hej, przynajmniej Matthew Lillard się nie pojawia.
Poprzednia Strona 29 z 31 Następny Poprzednia Strona 29 z 31 Następny
Teleroboxer
Wiesz co? @#$% ty, Rick. Zaszedłeś za daleko.
Poprzednia Strona 30 z 31 Następny Poprzednia Strona 30 z 31 Następny
Kontyntynuj?
Które ekrany Game Over naprawdę potargały twoje pióra? Czy niektórzy wymagają czegoś więcej niż tylko obrazu, jak protekcjonalna piosenka „You Are Dead” z Total Distortion? Daj nam znać, w których grach poczułeś się jak prawdziwy przegrany — lub te, które popchnęły Cię do zwycięstwa dzięki twardej miłości.
Aby dowiedzieć się, jak gry mogą bawić się twoimi kruchymi emocjami, sprawdź 19 najbardziej wściekłych gier, które napełniają nas nienawiścią oraz Top 7 najsmutniejszych gier wideo, które sprawią, że będziesz płakać .
Poprzednia Strona 31 z 31 Następny Poprzednia Strona 31 z 31 Następny