Ewolucja Fortnite: jak Fortnite stał się grą, którą znamy i kochamy dzisiaj

Można to śmiało powiedzieć Fortnite to obecnie jedna z najpopularniejszych gier na świecie, zwłaszcza jeśli spojrzysz na to, ile osób gra w Fortnite. Jeśli nie wiesz, na całym świecie jest 45 milionów graczy Fortnite i bije rekordy z 3,4 milionami jednoczesnych użytkowników. Wielu z tych graczy jest jednak prawdopodobnie takich jak ja i zaczęli grać w Fortnite w ciągu ostatnich sześciu miesięcy, wskakując na tył tego autobusu popularności. Ale możesz być zaskoczony, słysząc, że Fortnite jest tak naprawdę rozwijany przez siedem lat. Fortnite został po raz pierwszy ujawniony w 2011 roku podczas Spike Video Game Awards, a oryginalna gra czerpała wiele inspiracji z takich gier jak Gears of War, Minecraft i Left 4 Dead.





Deweloper Epic Games chciał stworzyć coś innego i zabawnego, więc podjęto decyzję o stworzeniu kooperacyjnej gry zombie PVE – czegoś, co ostatecznie miało stać się Fortnite: Ratowanie Świata. Dopiero w 2017 roku Epic Games ujawniło swój nowy tryb Battle Royale, kiedy wszystko zaczęło się zaczynać, a od samego początku gram wszystko. To jest gra, która ma powiązanie Marvel / Avengers: Infinity War i gra, która stała się wirusowa, ponieważ Drake transmitował to na Twitchu z Ninja . Orzechy, prawda? Co za przejażdżka kolejką górską dla Epic Games, ale było to zasłużone, a teraz studio stworzyło coś, co mogę nazwać niesamowitą grą online, która zmieni branżę gier na wiele lat. I to nawet nie biorąc pod uwagę faktu, że Epic właśnie wrzucił 100 000 000 $ na zawody Fortnite eSports w latach 2018-2019. To dopiero początek.

Przed Fortnite: BR było...

Ale aby naprawdę docenić ewolucję Fortnite, musimy wrócić do miejsca, w którym wszystko się zaczęło. Wróćmy więc do starej szkoły, wróćmy do 2011 roku, kiedy Fortnite został po raz pierwszy ujawniony, a Epic przyznał, że celem było szybkie stworzenie gry i jak najszybsze przekazanie jej graczom. To po części dlatego, że gra ma swój kreskówkowy styl, a częściowo dlatego, że dała jej dodatkową długowieczność. Umieszczenie wszystkich pomysłów Epic w realistycznej grafice zajęłoby niewyobrażalną ilość czasu i mocy, a z tego szybkiego pomysłu stałby się styl, który wszyscy nie możemy nie kochać.

W 2011 roku w Fortnite chodziło o ratowanie materiałów, budowanie fortów i przetrwanie apokalipsy, bardzo podobne do obecnego trybu Ratowania Świata, tylko nieco bardziej podstawowe. Spójrz:



Ale i tak ten zwiastun był tylko pomysłem. Epic nie miał prawdziwej gry, w którą mogliby grać użytkownicy, ale w 2012 roku potwierdzono, że Fortnite będzie ekskluzywnym tytułem na PC i pierwszym, który użyje silnika gry Unreal 4 z datą premiery w 2013 roku. w dzisiejszych grach gra została opóźniona w listopadzie 2013 r. Jednak Epic zrobił również coś dość niezwykłego, ogłosił, że Fortnite zostanie wydany jako gra free-to-play w 2014 roku.

Ale niestety tak się nie stało. Jedynym sposobem, w jaki można było w to zagrać w 2014 roku, było otrzymanie zaproszenia do pierwszej zamkniętej wersji alfa w grudniu, a bardziej dostępna wersja alfa online pojawiła się w marcu 2015 roku. Potem Fortnite całkowicie zniknął. W 2016 roku Epic postanowił wstrzymać ogień na Fortnite i skupić się na Paragon, darmowej grze MOBA, która tak naprawdę nigdy nie opuściła wersji beta i została zamknięta. Epic powiedział, że nie widzi jasnej ścieżki, abyśmy mogli rozwinąć Paragon w MOBA, która zatrzyma wystarczającą liczbę graczy, aby być zrównoważonym.

Rozpoczyna się Battle Royale

Jest rok 2017, minęło sześć lat, loot boxy kwitną, nowy Switch jest w sprzedaży i wielkie gry, takie jak Horyzont Zero Świt kradną ludziom życia, jak Epic może powrócić? Czy powinni wcześniej złomować Paragon? Prawdopodobnie, ale studio wiedziało również, że Fortnite musi być udaną grą, która doprowadziła ich studio na szczyt góry i odzyskała rozpęd, na który zasługują.



Tak więc Fortnite: Save the World zostało ostatecznie wydane jako płatna gra z wczesnym dostępem w lipcu 2017 r. na PC, PS4 i Xbox One. Streamerzy mieli wcześniejszy dostęp do tytułu i wkrótce stało się jasne, że gracze go pokochali. Ale Epic jeszcze nie skończył. Oczywiście widział, jak H1Z1 i BattleGrounds PlayerUnknown zdominowały Steam i cały gatunek battle royale, i zdecydował, że też chce kawałek ciasta. A przez ciasto mam na myśli całe cholerne ciasto. Nie tylko kawałek.

Fortnite uruchomił swój nowy tryb Battle Royale za darmo we wrześniu 2017 r., W przeciwieństwie do PUBG, który został uruchomiony jednocześnie na PC, PS4 i Xbox One, co wystrzeliło go prosto na szczyt wielu list przebojów. Nadal nie ma daty premiery PUBG PS4, liczby spadają na PC, a nawet H1Z1: Battle Royale właśnie pojawił się na PS4. Fortnite: Battle Royale miało wyraźną linię do sukcesu w obozie PlayStation.



Od tego czasu Fortnite cieszy się niesamowitą popularnością, a popularność gry rośnie tylko z każdym poparciem celebrytów (patrzę na ciebie Drake), milionami pobrań i jest najpopularniejszą grą do streamowania i oglądania Twitch z sporym marginesem. Mówię milionom widzów i strumieni. Cholera, wiesz, że masz dobrą passę, kiedy Marvel skontaktuj się z nami zapytać, czy Thanos może pojawić się w grze, w której gracze mogą się bawić, w samą porę, aby uczcić wydanie Avengers: Wojna bez granic . Wzlot Fortnite na nieboskłon jest tak szalony, że jest szalony i prawie niesłychany.

Co jest następne?

Nie jest to łatwy harmonogram dla Fortnite, ale zespół programistów wykonał niesamowitą robotę, aby Fortnite szybko się uruchamiał, był niesamowicie wciągający i stale ewoluował do tego stopnia, że ​​w niego grają i kochają go miliony na całym świecie. Epic Games ustanowiło poprzeczkę dla innych deweloperów, aby aktualizowali i rozwijali swoją grę co tydzień oraz integrowali nowe wydarzenia, aby gracze nieustannie znajdowali nowe rzeczy do odkrycia i zrobienia. Aha, i nie zaczynajmy od tego, jak zmienili scenę zakupów w grze, bez płatnych DLC, bez przepustek premium, tylko czyste kosmetyki. Tak jak lubimy.



Ale co dalej z Fortnite? Chociaż nie mamy solidnych faktów, Epic już robi wiele rzeczy w 2019 roku i później. Fortnite eSports ma już przewagę, a firma Epic przekazała fundusz o wartości 100 000 000 USD, aby wspomóc zawody Fortnite eSports w latach 2018-2019. Bez wątpienia w przyszłości Fortnite pojawią się również inne sceny filmowe – zapłacilibyśmy dobre pieniądze za skórkę Deadpool Wszystko. Nie byłoby poza sferą rzeczywistości, gdyby nawet rakieta Elona Muska pojawiła się lub inne postacie w grze jako część bezczelnego crossovera. A co z ich wydarzeniami sezonowymi? Być może tsunami, które zamarza na zimę, tworząc śnieżne środowisko lub zupełnie nowe Mapa Fortnite całkowicie? Możliwości są nieograniczone dla gry takiej jak Fortnite, gry, która wprowadziła nowy gatunek Battle Royale w nowy, bardzo udany kierunek.