211service.com
Jak zwiększyć przestrzeń ekwipunku Resident Evil 2, znajdując wszystkie lokalizacje Hip Pouch?
Woreczki na biodra Resident Evil 2 są niezbędne, jeśli potrzebujesz więcej miejsca w ekwipunku. Twoje kieszenie są na początku małe i możesz dodać dwa dodatkowe miejsca za każdym razem, gdy znajdziesz jedną z tych rzeczy. Jest to seria, która słynie z zarządzania ekwipunkiem, ale zdobądź wszystkie Resident Evil 2 Hip Pouches i możesz powoli powiększać przestrzeń, z którą musisz się bawić. Oznacza to mniej żonglowania kulami i sprayami pierwszej pomocy, aby dopasować rzeczy i uniknąć pozostawienia wszystkiego, co ważne.
Przewodnik po Resident Evil 2 | Wskazówki dotyczące Resident Evil 2 | Najlepsze pistolety Resident Evil 2 | Lokalizacje Resident Evil 2 Mr Raccoon | Resident Evil 2 kody do szafki | Resident Evil 2 bezpieczne kody | Jak zdobyć strzelbę Resident Evil 2 i granatnik? | Lokalizacje rolek filmu Resident Evil 2 | Kluczowe lokalizacje Resident Evil 2 | Lokalizacje medalionów Resident Evil 2 | Jak rozwiązać zagadkę szachową Resident Evil 2?
Możesz zwiększyć rozmiar ekwipunku Leona i Claire nawet o 12 miejsc, jeśli znajdziesz wszystkie woreczki biodrowe. Umożliwi ci również zdobycie trofeum lub osiągnięcia A Waist of Space. lokalizacje torebek nie zmieniają się po drugiej rozgrywce, więc postępuj zgodnie z naszym przewodnikiem dla Leona i Claire, aby znaleźć każdą lokalizację Resident Evil 2 Remake Hip Pouch i zwiększyć przestrzeń ekwipunku.
Saszetka biodrowa 1 - Posterunek policji

Pierwszą saszetkę biodrową znajdziesz na trzecim piętrze Posterunku Policji, więc skieruj się w stronę Zachodniego Magazynu (pomieszczenie z Statuą Dziewicy). W tym pokoju jest dość ciemno i zagracony, więc łatwo go przegapić podczas pierwszego przejścia. Saszetka biodrowa leży na stole naprzeciwko barykady, którą zniszczysz Detonatorem. Po prostu wejdź w interakcję z woreczkiem, aby zdobyć dwa pierwsze miejsca w ekwipunku. Jeśli również próbujesz znaleźć wszystkie medaliony, sprawdź Lokalizacje medalionów Resident Evil 2 Remake
Saszetka biodrowa 2 - Posterunek policji

Następna saszetka biodrowa jest bezpiecznie schowana w sejfie Police Station West Office. Jednak będziesz potrzebować kodu, aby go złamać. Ten kod można znaleźć w S.T.A.R.S. Biuro na drugim piętrze, po lewej 9, po prawej 15, po lewej 7. Po wpisaniu kodu możesz odebrać drugą saszetkę biodrową. Możesz również sprawdzić wszystkie Resident Evil 2 Remake Bezpieczne kombinacje jeśli chcesz zaoszczędzić czas.
Saszetka biodrowa 3 - Posterunek policji

Aby zdobyć tę saszetkę biodrową, musisz zdobyć dwa zapasowe klucze do zepsutej klawiatury w sejfie. Oba klucze można znaleźć w przenośnych sejfach, które są ukryte wokół posterunku policji, ale lokalizacje zmieniają się w zależności od tego, czy grasz w pierwszą, czy w drugą grę.
W przypadku pierwszego przejścia znajdziesz pierwszy przenośny sejf znajdujący się w pokoju prysznicowym (2F), a drugi będzie potrzebował klucza Red Diamond Key do otwarcia pokoju lnianego (2F). Podczas drugiego przejścia znajdziesz je w pokoju przesłuchań (1F) i Linen Room (2F, ponownie potrzebując czerwonego diamentowego klucza.
Sejfy przenośne mają niestety losowy kod, więc nie ma tutaj skrótów – będziesz musiał w zasadzie wypracować ośmiocyfrowy kod, wielokrotnie dotykając klawiszy i zapamiętując sekwencję, aż uzyskasz prawidłowe liczby.
Złamanie każdego kodu do sejfu przenośnego da ci jeden klucz, który może uzyskać dostęp do części sprzętu zamkniętego w pokoju depozytowym, ale biorąc pod uwagę, że brakujące cyfry to 2 i 3, będziesz potrzebować obu, aby uzyskać dostęp do torby Hip Pouch w szafce 203.
Saszetka biodrowa 4 - Kanalizacja

Ta nerka na biodra znajduje się w pokoju operatora w podziemiach kanalizacyjnych. Po prostu otwórz szafkę obok maszyny do pisania, aby odebrać nagrodę. Ten jest w zasadzie freebie, ponieważ musisz przejść przez ten pokój, aby kontynuować. Tylko upewnij się, że nie przegapisz tego po drodze.
Saszetka biodrowa 5 - Kanały

Aby zdobyć tę saszetkę biodrową, musisz udać się do Pracowni na górnym poziomie kanałów. Użyj T-Bar, aby podnieść drzwi i przejdź do windy. Po wejściu do Pracowni zobaczysz martwego zombie leżącego na ziemi z torbą biodrową na stole nad nim.
Saszetka biodrowa 6 - Laboratorium

Ostatnia saszetka biodrowa znajduje się w pokoju do spania w laboratorium, ale najpierw musisz odzyskać modulator sygnału, aby ponownie włączyć zasilanie. Lokalizacja samego modulatora sygnału różni się w zależności od tego, czy grasz pierwszą, czy drugą rozgrywkę.
Za pierwszym razem znajdziesz go w nienazwanym pokoju B1 tuż przy holu, do którego dotrzesz, gdy po raz pierwszy wejdziesz do wschodniego obszaru Laboratorium. Kiedy przybędziesz po raz pierwszy, zostanie zablokowany z drugiej strony, więc będziesz musiał przejść przez cele misji, aby dostać się do szklarni i otworzyć właz. To zabierze cię do obszaru, w którym możesz dostać się do pokoju B1, odzyskać modulator sygnału i otworzyć drzwi z powrotem do holu.
W drugiej grze Signal Modular będzie po prostu przy ciele żołnierza, gdy udasz się do centralnego obszaru windy z chodnikami po wschodniej i zachodniej stronie.
Mając modulator sygnału, możesz go użyć do włączenia zasilania w pokoju drzemki, badając modulator sygnału i dostrajając fale do nazwy sygnału zapisanej na gniazdku elektrycznym na ścianie. Kiedy fale się dopasują, włóż go, aby ponownie włączyć zasilanie. Kiedy to zrobisz, kapsuły do drzemki otworzą się, odsłaniając hip Pouch (yay), Mr Raccoon (yay) i zombie (oh, ffs).
Zdobycie wszystkich 6 woreczków Resident Evil 2 Remake Hip Pouches i 12 dodatkowych slotów, które ci dają, będzie miało ogromny wpływ na grę podczas eksploracji i przewożenia przedmiotów. Jest to szczególnie przydatne w drugim przejściu Claire, ponieważ ma więcej broni i amunicji do żonglowania.
A jeśli chcesz więcej o Resident Evil 2, dlaczego nie przeczytać wszystkiego? jak nigdy nie wydany Resident Evil 1.5 przetrwał 22 lata, aby pojawić się w remake'u Resident Evil 2 ?