Jak zwiększyć przestrzeń ekwipunku Resident Evil 2, znajdując wszystkie lokalizacje Hip Pouch?

Woreczki na biodra Resident Evil 2 są niezbędne, jeśli potrzebujesz więcej miejsca w ekwipunku. Twoje kieszenie są na początku małe i możesz dodać dwa dodatkowe miejsca za każdym razem, gdy znajdziesz jedną z tych rzeczy. Jest to seria, która słynie z zarządzania ekwipunkiem, ale zdobądź wszystkie Resident Evil 2 Hip Pouches i możesz powoli powiększać przestrzeń, z którą musisz się bawić. Oznacza to mniej żonglowania kulami i sprayami pierwszej pomocy, aby dopasować rzeczy i uniknąć pozostawienia wszystkiego, co ważne.





Przewodnik po Resident Evil 2 | Wskazówki dotyczące Resident Evil 2 | Najlepsze pistolety Resident Evil 2 | Lokalizacje Resident Evil 2 Mr Raccoon | Resident Evil 2 kody do szafki | Resident Evil 2 bezpieczne kody | Jak zdobyć strzelbę Resident Evil 2 i granatnik? | Lokalizacje rolek filmu Resident Evil 2 | Kluczowe lokalizacje Resident Evil 2 | Lokalizacje medalionów Resident Evil 2 | Jak rozwiązać zagadkę szachową Resident Evil 2?

Możesz zwiększyć rozmiar ekwipunku Leona i Claire nawet o 12 miejsc, jeśli znajdziesz wszystkie woreczki biodrowe. Umożliwi ci również zdobycie trofeum lub osiągnięcia A Waist of Space. lokalizacje torebek nie zmieniają się po drugiej rozgrywce, więc postępuj zgodnie z naszym przewodnikiem dla Leona i Claire, aby znaleźć każdą lokalizację Resident Evil 2 Remake Hip Pouch i zwiększyć przestrzeń ekwipunku.

Saszetka biodrowa 1 - Posterunek policji



Pierwszą saszetkę biodrową znajdziesz na trzecim piętrze Posterunku Policji, więc skieruj się w stronę Zachodniego Magazynu (pomieszczenie z Statuą Dziewicy). W tym pokoju jest dość ciemno i zagracony, więc łatwo go przegapić podczas pierwszego przejścia. Saszetka biodrowa leży na stole naprzeciwko barykady, którą zniszczysz Detonatorem. Po prostu wejdź w interakcję z woreczkiem, aby zdobyć dwa pierwsze miejsca w ekwipunku. Jeśli również próbujesz znaleźć wszystkie medaliony, sprawdź Lokalizacje medalionów Resident Evil 2 Remake

Saszetka biodrowa 2 - Posterunek policji

Następna saszetka biodrowa jest bezpiecznie schowana w sejfie Police Station West Office. Jednak będziesz potrzebować kodu, aby go złamać. Ten kod można znaleźć w S.T.A.R.S. Biuro na drugim piętrze, po lewej 9, po prawej 15, po lewej 7. Po wpisaniu kodu możesz odebrać drugą saszetkę biodrową. Możesz również sprawdzić wszystkie Resident Evil 2 Remake Bezpieczne kombinacje jeśli chcesz zaoszczędzić czas.



Saszetka biodrowa 3 - Posterunek policji

Aby zdobyć tę saszetkę biodrową, musisz zdobyć dwa zapasowe klucze do zepsutej klawiatury w sejfie. Oba klucze można znaleźć w przenośnych sejfach, które są ukryte wokół posterunku policji, ale lokalizacje zmieniają się w zależności od tego, czy grasz w pierwszą, czy w drugą grę.

W przypadku pierwszego przejścia znajdziesz pierwszy przenośny sejf znajdujący się w pokoju prysznicowym (2F), a drugi będzie potrzebował klucza Red Diamond Key do otwarcia pokoju lnianego (2F). Podczas drugiego przejścia znajdziesz je w pokoju przesłuchań (1F) i Linen Room (2F, ponownie potrzebując czerwonego diamentowego klucza.



Sejfy przenośne mają niestety losowy kod, więc nie ma tutaj skrótów – będziesz musiał w zasadzie wypracować ośmiocyfrowy kod, wielokrotnie dotykając klawiszy i zapamiętując sekwencję, aż uzyskasz prawidłowe liczby.

Złamanie każdego kodu do sejfu przenośnego da ci jeden klucz, który może uzyskać dostęp do części sprzętu zamkniętego w pokoju depozytowym, ale biorąc pod uwagę, że brakujące cyfry to 2 i 3, będziesz potrzebować obu, aby uzyskać dostęp do torby Hip Pouch w szafce 203.

Saszetka biodrowa 4 - Kanalizacja



Ta nerka na biodra znajduje się w pokoju operatora w podziemiach kanalizacyjnych. Po prostu otwórz szafkę obok maszyny do pisania, aby odebrać nagrodę. Ten jest w zasadzie freebie, ponieważ musisz przejść przez ten pokój, aby kontynuować. Tylko upewnij się, że nie przegapisz tego po drodze.

Saszetka biodrowa 5 - Kanały

Aby zdobyć tę saszetkę biodrową, musisz udać się do Pracowni na górnym poziomie kanałów. Użyj T-Bar, aby podnieść drzwi i przejdź do windy. Po wejściu do Pracowni zobaczysz martwego zombie leżącego na ziemi z torbą biodrową na stole nad nim.

Saszetka biodrowa 6 - Laboratorium

Ostatnia saszetka biodrowa znajduje się w pokoju do spania w laboratorium, ale najpierw musisz odzyskać modulator sygnału, aby ponownie włączyć zasilanie. Lokalizacja samego modulatora sygnału różni się w zależności od tego, czy grasz pierwszą, czy drugą rozgrywkę.

Za pierwszym razem znajdziesz go w nienazwanym pokoju B1 tuż przy holu, do którego dotrzesz, gdy po raz pierwszy wejdziesz do wschodniego obszaru Laboratorium. Kiedy przybędziesz po raz pierwszy, zostanie zablokowany z drugiej strony, więc będziesz musiał przejść przez cele misji, aby dostać się do szklarni i otworzyć właz. To zabierze cię do obszaru, w którym możesz dostać się do pokoju B1, odzyskać modulator sygnału i otworzyć drzwi z powrotem do holu.

W drugiej grze Signal Modular będzie po prostu przy ciele żołnierza, gdy udasz się do centralnego obszaru windy z chodnikami po wschodniej i zachodniej stronie.

Mając modulator sygnału, możesz go użyć do włączenia zasilania w pokoju drzemki, badając modulator sygnału i dostrajając fale do nazwy sygnału zapisanej na gniazdku elektrycznym na ścianie. Kiedy fale się dopasują, włóż go, aby ponownie włączyć zasilanie. Kiedy to zrobisz, kapsuły do ​​drzemki otworzą się, odsłaniając hip Pouch (yay), Mr Raccoon (yay) i zombie (oh, ffs).

Zdobycie wszystkich 6 woreczków Resident Evil 2 Remake Hip Pouches i 12 dodatkowych slotów, które ci dają, będzie miało ogromny wpływ na grę podczas eksploracji i przewożenia przedmiotów. Jest to szczególnie przydatne w drugim przejściu Claire, ponieważ ma więcej broni i amunicji do żonglowania.

A jeśli chcesz więcej o Resident Evil 2, dlaczego nie przeczytać wszystkiego? jak nigdy nie wydany Resident Evil 1.5 przetrwał 22 lata, aby pojawić się w remake'u Resident Evil 2 ?