211service.com
Najlepsze pistolety Resident Evil 2: jak znaleźć każdą broń i ulepszyć w grze?
To, jakie są najlepsze pistolety Resident Evil 2, zależy od wielu rzeczy. Na przykład Twoje preferencje dotyczące precyzji lub mocy. Pojemność i szybkość amunicji to kolejne. I czy grasz jako Leon czy Claire. Jednak niezależnie od preferencji, będziesz chciał znaleźć wszystkie pistolety i zdobyć jak najwięcej ulepszeń – najlepsze pistolety Resident Evil 2 pomogą bez końca, gdy będziesz walczył z niektórymi późniejszymi bossami i wrogami.
Nasz najlepszy przewodnik po broni Resident Evil 2 pomoże Ci znaleźć każdą broń i ulepszenie w grze. Obejmuje to skomplikowaną łamigłówkę z odznaką STARS, która odblokowuje magnum Lightning Hawk lub pistolet maszynowy MQ-11 w zależności od postaci.
Przewodnik po Resident Evil 2 | Wskazówki dotyczące Resident Evil 2 | Lokalizacje Resident Evil 2 Mr Raccoon | Resident Evil 2 Kody sejfu | Resident Evil 2 kody do szafki | Jak zdobyć strzelbę Resident Evil 2 i granatnik? | Lokalizacje rolek filmu Resident Evil 2 | Kluczowe lokalizacje Resident Evil 2 | Lokalizacje medalionów Resident Evil 2 | Jak rozwiązać zagadkę szachową Resident Evil 2? | Znajdź lokalizacje saszetek biodrowych Resident Evil 2
Bronie Leona
Matylda

To standardowy pistolet Leona, który otrzymujesz na początku gry, więc nie musisz go szukać. Ta niezawodna i potężna broń boczna ma mocny cios i staje się jeszcze lepsza dzięki dodaniu ulepszeń, takich jak kolba, która daje Leonowi możliwość strzelania seriami trzech strzałów.
Aktualizacje
- Rozszerzony magazynek : West Office, 1F, rozwiąż dwa zamki szyfrowe na biurku Leona: lewy to NED, a prawy to MRG
- Kolba: Parking Garage, B1, obejrzyj zużyty klucz znaleziony w pudełku na pobliskiej strzelnicy, naciśnij, aby otworzyć bagażnik samochodowy na głównym parkingu.
- Pęknięcie kufy: Poczekalnia, 2F, rozwal sejf za biurkiem kombinacją 6 Lewo, 2 Prawo, 11 Lewo
Strzelba W-870

Obowiązkowa dla każdej gry Resident Evil, jeśli chcesz podnieść strzelbę, musisz znaleźć kartę do szafki na broń w pokoju artystycznym 2F po wschodniej stronie komisariatu policji. Po znalezieniu udaj się do sejfu po zachodniej stronie pierwszego piętra i możesz przesunąć go z tyłu pokoju, gdzie możesz zobaczyć W-870 za zamkniętą kratą.
Aktualizacje
- Długa lufa: znaleźć w sklepie z bronią w Kendo, kiedy opuścisz wydział policji z Adą Wong i udasz się do kanału.
- Magazyn : Kanały górne, sala zabiegowa w sejfie po prawej stronie po przejściu przez most. Kombinacja (2 Left, 12 Right, 8 Left) jest wyryta kredą po prawej stronie sejfu.
Jastrząb Błyskawicy

Aby zdobyć superpotężne magnum Lightning Hawk, potrzebujesz S.T.A.R.S. Odznaka, którą można zbadać i zamienić na USB, aby otworzyć Zbrojownię w S.T.A.R.S. Biuro na drugim piętrze komisariatu. Aby ją znaleźć, musisz podnieść księgę w bibliotece, zanieść ją do Pokoju Sztuki 2F po wschodniej stronie komisariatu policji, połączyć ją z ramieniem i umieścić w posągu. Spowoduje to upuszczenie berła, które można zbadać, odsłaniając czerwony klejnot, który później włożysz do specjalnej niebieskiej skrzynki, którą znajdziesz w pokoju przesłuchań na parterze. Gdy już zdobędziesz odznakę, wróć do biura i podłącz USB, aby uzyskać dostęp do Lightning Hawk w Zbrojowni.
Aktualizacje
- Długa lufa : W podziemiach zejdź po schodach, a zobaczysz szklaną gablotę. Zmień USB z powrotem na plakietkę i włóż go do obudowy, aby odblokować to uaktualnienie.
- Celownik kolimatorowy : Znajdź rolkę filmu Kryjówka w Pracowni w górnych kanałach i użyj korby T-Bar, aby wrócić do ciemni z kanałów przez podziemny obiekt. Po rozwinięciu udaj się do biura S.T.A.R.S na drugim piętrze i po wejściu sprawdź rysunek za biurkiem po lewej stronie.
Miotacz chemiczny

Miotacz chemikaliów to niezwykle potężny zestaw, który przydaje się do unicestwiania przerażających bestii bagiennych w wyłożonych trzewiami kanałach pod Raccoon City. Aby go znaleźć, skieruj się do najniższego punktu w kanałach, do magazynu materiałów eksploatacyjnych i rozwiąż zagadkę z wtyczką, aby znaleźć broń na ścianie w ostatnim pokoju.
Aktualizacje
- Regulator : Pokój drzemki, laboratorium, użyj modulatora sygnału z głębi laboratorium, aby uruchomić zasilanie w pomieszczeniu, a otworzą się drzwi, odsłaniając to ulepszenie.
M19 (tylko gra Leon 2nd)

Kiedy zaczniesz drugi scenariusz, graj jako Leon, zaczniesz poza posterunkiem policji i w pobliżu wartowni. Znajdziesz tam pistolet M19. To nieco potężniejsza broń niż twój standardowy starter, Matylda, i używa pocisków .45 ACP.
Bronie Claire
SLS 60

SLS 60 to standardowy pistolet Claire, który otrzymujesz na początku gry. Słaby, ale pełen potencjału, ten pistolet staje się znacznie bardziej użyteczny, gdy wybierzesz ulepszenie wzmocnionej ramy, które pozwala załadować go silniejszą amunicją, zamieniając go w broń boczną w stylu magnum.
Aktualizacje
- Szybkoładowarka : West Office, 1F, rozwiąż dwa zamki szyfrowe na biurku Leona: lewy to NED, a prawy to MRG
- Wzmocniona rama : Kanały górne, sala zabiegowa w sejfie po prawej stronie po przejściu przez most. Kombinacja (2 Left, 12 Right, 8 Left) jest wyryta kredą po prawej stronie sejfu.
JMB Hp3

Ten pistolet jest znacznie bardziej niezawodny niż SLS 60 i jest wart zachodu na czas przed kanałami podczas odgrywania historii Claire. Jest również wyposażony w celownik laserowy, więc wiesz, jest o wiele fajniejszy niż inne pistolety. Możesz go znaleźć w garażu parkingowym, B1, badając zużyty klucz znaleziony w skrzyni na pobliskiej strzelnicy. Naciśnij przycisk A/X, aby nacisnąć przycisk i otworzyć bagażnik radiowozu na głównym parkingu.
Aktualizacje
- Magazyn o dużej pojemności : Sejf, Poczekalnia, 2F Posterunek Policji. Użyj kombinacji 6 Lewo, 2 Prawo, 11 Lewo
Granatnik Gm79

Granatnik GM79 jest odpowiednikiem strzelby Leona Claire. Aby odblokować granatnik, podnieś kartę do szafki na broń z pokoju artystycznego na pierwszym piętrze we wschodniej części policji i udaj się do pokoju depozytowego po zachodniej stronie pierwszego podłoga. Przesuń go z tyłu, gdzie możesz zobaczyć GM79 za zamkniętą kratą.
Aktualizacje
- Kolba na ramię : Pomieszczenie sterowania windą, posterunek policji B1, w szafce w pokoju przed windą do biura szefa Iron, dostępne z garażu.
MQ-11

Aby zdobyć potężny pistolet maszynowy Claire, potrzebujesz S.T.A.R.S. Odznaka, którą można zbadać i zamienić na USB, aby otworzyć Zbrojownię w S.T.A.R.S. Biuro na drugim piętrze komisariatu. Aby ją znaleźć, musisz podnieść księgę w Bibliotece, zanieść ją do Pokoju Artystycznego 2F po wschodniej stronie komisariatu policji, połączyć z ramieniem i umieścić w posągu. Zrzuci z niego berło, które można zbadać i zamienić w czerwony klejnot, który później włożysz do skrzynki, którą znajdziesz w pokoju przesłuchań na parterze. Gdy już zdobędziesz odznakę, wróć do biura i podłącz USB, aby uzyskać dostęp do MQ-11.
Aktualizacje
- Rozszerzony magazynek : Znajdź rolkę filmu Kryjówka w Pracowni w górnych kanałach i użyj korby T-Bar, aby wrócić do ciemni z kanałów przez podziemny obiekt. Po rozwinięciu udaj się do biura S.T.A.R.S na drugim piętrze i po wejściu sprawdź rysunek za biurkiem po lewej stronie.
- Tłumik : W podziemiach zejdź po schodach, a zobaczysz szklaną gablotę. Zmień USB z powrotem na plakietkę i włóż go do obudowy, aby odblokować to uaktualnienie.
Iskrowy Strzał

Iskrowy Strzał zaszokuje i ogłuszy wrogów w miejscu, czyniąc go niezbędnym elementem twojego arsenału, gdy próbujesz uciec przed pościgiem Tyrana. Możesz znaleźć ten element zestawu w najniższym punkcie kanałów, (rozwiąż to). Rozwiąż zagadkę z wtyczką, która nie wymaga wyjaśnień, aby znaleźć broń na ścianie w ostatnim pokoju.
Aktualizacje
- Skraplacz wysokonapięciowy: Pokój drzemki, laboratorium, użyj modulatora sygnału z głębi laboratorium, aby uruchomić zasilanie w pomieszczeniu, a otworzą się drzwi, odsłaniając to ulepszenie.
Armia Quickdraw (tylko druga rozgrywka Claire)

Rozpoczęcie drugiej gry, gdy Claire umieści armię Quickdraw w pokoju straży, w pobliżu którego zaczynasz. Jest to nieco potężniejszy pistolet, który wykorzystuje amunicję .45 ACP. Claire może również wachlować młotem, co daje mu zaskakująco dużą szybkostrzelność. To świetnie w ciasnej sytuacji, ale jest to powolne przeładowanie, aby być może ćwiczyć wyciskanie pojedynczych strzałów, aby posunąć się dalej.
A jeśli chcesz więcej o Resident Evil 2, dlaczego nie przeczytać o wszystkim jak nigdy nie wydany Resident Evil 1.5 przetrwał 22 lata, aby pojawić się w remake'u Resident Evil 2 ?