Jeśli nie grałeś jeszcze w Danganronpa, musisz

1 września ukaże się Łabędzi śpiew Metal Gear Solid , a także wielkobudżetowy, otwarty świat eksplodować-athon Mad Max . Ale to także dzień, w którym najnowsza pozycja w kultowej serii Danganronpa wreszcie trafia na Zachód. „Co to jest „Danganronpa”, prawdopodobnie myślisz sobie, „i dlaczego miałoby mnie to obchodzić?” Kiedyś byłem tam z wami, zupełnie nieświadomy, że pod tą niszową, inspirowaną anime grą kryje się ekscytująca, niekonwencjonalna historia z niespodziankami na każdym kroku. Ale pozwólcie, że uraczę was opowieścią o moim pouczającym doświadczeniu podczas grania po raz pierwszy w Danganronpa: Trigger Happy Havoc.





Siedzę w łóżku i ściskam Vitę pod kołdrą jak dzieciak z latarką. Moja narzeczona śpi spokojnie obok mnie. Minęły już dwie godziny od momentu, w którym i Powinienem spać, a ja już się bawię od obiadu. Ale nie mogę przestać. Ktoś został zamordowany, a ja jestem w trakcie wielogodzinnej bitwy na rozum z 13 innymi podejrzanymi. Jeśli nie dowiem się, kto to zrobił, wszyscy oprócz mordercy również zostaną zabici.

Więc uderzam w przycisk X, czytając każdą linijkę dialogu z wytężoną uwagą. Gram w różne dziwaczne minigry, które próbują symulować logiczne połączenie między dwiema abstrakcyjnymi myślami. Po ułożeniu układanki w końcu ustalam mordercę za jego zbrodnię. I nagle w moim żołądku dna się kończy, jakby ktoś ukradkiem wepchnął mi do jelit około 20 funtów różnego żwiru bez mojej wiedzy.



Jasne, uratowałem wszystkich, którzy nie zabić naszego przyjaciela, ale sam skazałem osobę, która… zrobili do śmierci. Ktoś, kogo poznałem całkiem dobrze w ciągu ostatnich kilku godzin. Kogoś, kto miał taki sam powód do zabijania, jak każdy inny w pokoju. I to też makabryczna śmierć, jak zdeprawowany zwariowane Melodie kołowrotek, który pozostaje zamknięty gdzieś w skarbcu, o którym nigdy więcej nie będzie można mówić. Moi koledzy i ja możemy być niewinni, ale nasze ręce nie są czyste.

To w skrócie Danganronpa, pokręcona opowieść, która ma równe części Battle Royale / Igrzyska Śmierci i Phoenix Wright: Ace Attorney, i taki, który wejdzie ci pod skórę, jeśli mu na to pozwolisz. Ale jest duża szansa, że ​​jeszcze w to nie grałeś i szczerze mówiąc, nikt by cię nie obwiniał, gdybyś tego nie zrobił.



Po pierwsze, jest to japońska powieść wizualna, której tytuł brzmi dla naszych anglojęzycznych uszu jak coś w rodzaju słodyczy Willy'ego Wonka. Każda gra jest wypełniona ryzami dialogów i możesz grać godzinami bez interakcji, poza dotknięciem przycisku X, aby kontynuować rozmowę. To także gra Vita; ostatni gwóźdź do trumny praktycznie od samego początku skazując go na niszowy status. Ale nic z tego nie ma znaczenia, ponieważ Danganronpa: Trigger Happy Havoc i jego kontynuacja to dwa z najlepszych powodów, dla których warto posiadać „stary” handheld Sony.

Danganronpa śledzi przygody grupy uczniów szkół średnich, którzy przeżywają swoje dni w Akademii Szczytu Nadziei, każdy z nich reprezentuje szczyt jakiejś dziedziny lub aktywności – masz Ultimate Programmer, Ultimate Swimmer, Ultimate Writing Cudowne dziecko i tak dalej. Ale to nie jest normalna szkoła: cała akademia jest zamknięta, wszystkie jej okna i drzwi są zamknięte na klucz, a dyrektorem jest szalony pluszowy miś o imieniu Monokuma. Monokuma sugeruje grę: jedynym sposobem na ucieczkę jest zabicie kolegi z klasy i uszło mu to na sucho. Jeśli zabójcy się powiedzie, mogą opuścić szkołę żywi, podczas gdy wszyscy inni płacą za swoją porażkę śmiercią. Jeśli zabójca zawiedzie, one zdobądź (prawdopodobnie dosłowny) topór. Jak możesz sobie wyobrazić, sprawy szybko przeradzają się w rodzaj Władca much scenariusz, ponieważ dzieci starają się zaaklimatyzować w nowych warunkach życia, pomimo zbliżającej się groźby śmierci, która wisi nad nimi.



Nieuchronnie ktoś zawsze zostaje zabity i wtedy historia Danganronpy zmienia się z dobrej w świetną, przekształcając się w pełną interaktywnej powieści detektywistycznej. Jako Makoto, zwykły nastolatek, który wygrał akademię w loterii, Twoim zadaniem jest badanie miejsc zbrodni, przesłuchiwanie podejrzanych i układanie elementów układanki, które następnie weźmiesz na rozprawę klasową (każda wskazówka reprezentuje „kula prawdy” w komorze twojego symbolicznego pistoletu wiedzy). W tych debatach wydarzenia w grze całkowicie znikają z torów, gdzie dokonuje się objawień i wszystko, co myślisz, że wiesz o postaciach (i całej narracji) zostaje odwrócone do góry nogami. Myślisz, że Metal Gear Solid jest pełen niewiarygodnych zwrotów akcji? Poczekaj, aż dotrzesz do ostatniego aktu Danganronpy – oszałamiające rewelacje nie kończą się, dopóki nie trafisz na napisy końcowe gry.

Największą siłą Danganronpy jest to, jak przyjmuje konwencje anime i wykorzystuje je przeciwko tobie. Jeśli nie jesteś fanem współczesnej japońskiej animacji, łatwo skreślić Danganronpę jako jedną z tych „gier anime” (jak prawie to zrobiłem). Jest niezgrabna, miła postać gracza, bogaty dupek, skromna nerdowa dziewczyna i tak dalej. Każdy z nich spełnia znane archetypy, które można zobaczyć z odległości mili, i oczywiście jest mnóstwo kreskówkowych kropli potu i fanservice do obejrzenia. Ale za każdym razem, gdy myślisz, że masz ustalone postacie, Danganronpa rzuca ci podkręconą piłkę, ponieważ koledzy z klasy, których oczekujesz, że będą twoimi największymi sojusznikami, okazują się ukrywać tajemnice lub ukryte motywy, których nigdy byś nie odgadł za milion lat. Jego parada tropów staje się tylko kitem w rękach pisarzy, którzy rzeźbią każdy stereotyp tylko po to, by go zdekonstruować, najczęściej rozbijając na kawałki. Podczas gdy wiele łamigłówek w grze może być boleśnie oczywistych do rozwiązania, ostateczne wnioski wynikające z ich rozwiązania są zawsze nieoczekiwane i ostatecznie są bardziej satysfakcjonujące.



Jeśli Danganronpa bawi się twoimi oczekiwaniami co do gier inspirowanych anime, to jego kontynuacja, Danganronpa 2: Goodbye Despair, bawi się twoimi oczekiwaniami Sam Danganronpa . W podobnym scenariuszu, ale zamieniając ponury, zrujnowany budynek szkolny na słoneczne brzegi bezludnej wyspy, Danganronpa 2 wykorzystuje to podobieństwo, aby zakłócić twoje poczucie komfortu. Rzeczy wydają się znajome - trochę zbyt być może znajomy - iz tego powodu pojawia się poczucie strachu i przeczucia, z którego nie można się całkowicie otrząsnąć. Samo założenie Danganronpy i sposób, w jaki się ujawnia, sprawia, że ​​pisanie kontynuacji z kolejną grupą licealistów próbujących się nawzajem mordować wydaje się bezpieczne i zwyczajne, a jednak Danganronpa 2 zawiera jeszcze większe i bardziej wpływowe zwroty akcji niż pierwsza gra.

Trudno mówić o tej serii bez wchodzenia w spoiler, ale uwierz mi, gdy mówię, że niespodzianek jest tyle, ile oszałamiających i absolutnie warto ich doświadczyć. Nie obwiniałbym cię, gdybyś na pierwszy rzut oka zlekceważył je, zwłaszcza jeśli nie jesteś zbyt mocno zainwestowany w japońskie media, takie jak anime czy powieści wizualne. Ale ignorowanie Danganronpy oznacza rezygnację z fantastycznej historii, pełnej rozpaczy i nadziei, odniesień do popkultury, gry w grze i wielu innych rzeczy. To tajemnica morderstwa, która sprawia, że ​​czujesz się mądry, gdy rozwiązujesz zagadki, ale potem odrywa to uczucie spełnienia, gdy zdajesz sobie sprawę, że właśnie podpisałeś czyjś wyrok śmierci. Jest mrocznie zabawny, absurdalnie brutalny i nie ma takiego, ale dwa najbardziej absurdalnie zapadających w pamięć złoczyńców we wszystkich grach wideo.

Kup Vitę. Pożycz przyjaciela. Znajdź (Boże dopomóż) PS TV. Rób, co możesz, aby zagrać w te gry, ponieważ gwarantuję, że skończysz tak jak ja: stukając we wczesnych godzinach porannych, podczas gdy pluszowe zwierzątko gdakające wejdzie ci do głowy w najlepszy możliwy sposób. Nigdy nie grałeś w coś takiego jak Danganronpa i to musi się zmienić.