Kontrakty w grze Wiedźmin 3: Każdy kontrakt dostępny od Velena do Skellige

Zlecenie: Łowca wielkich gier

Sugerowany poziom: 46 | Wymagania wstępne: nie dotyczy





Sprawdź tablicę ogłoszeń w Cockatrice Inn, aby rozpocząć to zadanie, a następnie udaj się do Jaskini Chuchote, aby porozmawiać z hrabią Beledalem o pracy. Potrzebuje ochrony, gdy dokumentuje niektóre z unikalnych dzikich zwierząt Toussaint. Udaj się do znaczników, aby spotkać różne gatunki, takie jak pantery i niedźwiedzie. Jeśli będziesz ostrożny, Beledal uzyska informacje, których potrzebuje, nie denerwując żadnego ze zwierząt. W przeciwnym razie bądź przygotowany do walki.



W końcowej części ekspedycji Beledal będzie chciał zobaczyć kojarzące się pawie. Udaj się na miejsce i użyj Axii, aby ptaki wykonały taniec godowy. To również wezwie stonogę do obszaru. Zdejmij go, aby zakończyć ekspedycję. Po powrocie do obozu będziesz miał okazję spotkać Beledala na pikniku, na którym zaprezentuje swoje prace z wydarzeń dnia. Spotkaj się tam z nim, aby otrzymać specjalną nagrodę i zakończyć zadanie.

Zlecenie: Potwór z Tufo

Sugerowany poziom: 48 | Wymagania wstępne: nie dotyczy



Kontrakt ten możesz otrzymać na tablicy ogłoszeń we Flovive. Udaj się do posiadłości Tufo na północnym krańcu miasta i porozmawiaj z monsieur. Coś hałasuje na jego polach i niektórzy z jego ludzi zaginęli. Rozpocznij śledztwo w piwnicy posiadłości. Użyj wiedźmińskich zmysłów, aby znaleźć wskazówki, a coś pęknie w pobliżu; użyj znaku Aard, aby przebić się do tajnego tunelu.

Przejdź przez tunel, po drodze eliminując kikimory. W końcu trafisz do dużej komnaty z większą liczbą wskazówek – na dole jest coś dużego. Spal wszystkie jaja kikimory, które możesz znaleźć, a następnie wróć na powierzchnię. Żona monsieur wróciła i ma informacje o zaginionym parobku.



Udaj się do nowego znacznika na polach na północy i użyj wiedźmińskich zmysłów, aby znaleźć dwa zestawy śladów. Podążaj lewą, aby dotrzeć do spłaszczonych krzaków; wygląda na to, że zrobił to szarlej. Podążaj śladami aż do jaskini, aby znaleźć legowisko bestii. Znajdź ciało parobka, podnieś jego wisiorek, a następnie pobierz trochę krwi z jego ciała. Zbierz kilka grzybów z jaskini, a następnie połącz je z krwią, aby zrobić przynętę na szarleja. Rozłóż go, zabij bestię i wróć do posiadłości po nagrodę.

Zlecenie: Bydlęcy blues

Sugerowany poziom: 38 | Wymagania wstępne: nie dotyczy



Kontrakt ten możesz otrzymać na tablicy ogłoszeń we Flovive. Udaj się do kamieniołomu Ardaiso na północny wschód i porozmawiaj z brygadzistą o krowie, która spadła z nieba. Udaj się do miejsca wypadku na szczycie kamieniołomu i usuń alghule, które się pojawiły. Po walce zbadaj zwłoki, aby dowiedzieć się, co się tutaj stało: drakonid zrzucił tę krowę z nieba.

Sprawdź dźwig na wzgórzu, aby znaleźć miejsce, w którym rozbił się drakonid, a następnie podążaj śladem krwi, aby znaleźć małą gorzelnię. Wyjmij tam wzdęcia i znajdź miejsce, w którym pojawia się ślad krwi. W końcu zaprowadzi cię do kolejnej martwej krowy, a następnie do klifu. Skaluj go, aby znaleźć parę oszluzgów, zabij je, zniszcz gniazdo, jeśli chcesz, a następnie zanieś trofeum oszluza z powrotem do brygadzisty, aby dokończyć kontrakt.

Zlecenie winiarzy: Gryf w winorośli

Sugerowany poziom: 43 | Wymagania wstępne: nie dotyczy

Na mapie znajduje się pięć takich kontraktów, początkowo oznaczonych jako Nieodkryte Lokacje; każdy handlarz winem potrzebuje zaopiekowanych potworami. Pierwszy winiarz znajduje się na południowy wschód od placówki Rioux-Cannes. Porozmawiaj z nim, zabij szarleja w jaskini i wróć do niego po nagrodę.

Zlecenie winiarzy: Jaskinia Szeptów

Sugerowany poziom: 40 | Wymagania wstępne: nie dotyczy

Drugiego winiarza znajdziesz w pobliżu znacznika Jaskinia Chuchote, przy samym wejściu do jaskini. Porozmawiaj z nim, a następnie wejdź do środka, aby pozbyć się arachnomorfów. Wróć, aby zakończyć to szybkie zadanie.

Kontrakt winiarski: Magazyn Rivecalme

Sugerowany poziom: 37 | Wymagania wstępne: nie dotyczy

Trzeci winiarz znajduje się przy wejściu do magazynu na zachód od wiatraka Dulcinea. Porozmawiaj z nim, a następnie wejdź do środka, aby znaleźć kilka ghuli i alghula. Zabij ich i wróć do winiarza po nagrodę.

Kontrakt winiarski: Dun Tynne Hillside

Sugerowany poziom: 40 | Wymagania wstępne: nie dotyczy

Czwarty winiarz znajduje się na zboczu wzgórza na północ od zamku Dun Tynne. Porozmawiaj z nim, a następnie wejdź do jaskini, aby spotkać pojedynczą stonogę w pierwszej komnacie i parę robaków w drugiej. Zabij wszystkich trzech i wróć do handlarza winem, by dokończyć kontrakt.

Kontrakt winiarski: sprzątanie trudno dostępnych miejsc

Sugerowany poziom: 43 | Wymagania wstępne: nie dotyczy

Piąty i ostatni winiarz znajduje się w głębi lądu od mostu do Crane Isle. Porozmawiaj z nim i wejdź do jaskini, którą musi oczyścić. Wewnątrz znajdziesz dwa gargulce. Zdejmij je i wróć do winiarza, aby wszystko zapakować.

Powrót do spisu treści

Zlecenie winiarzy: Gryf w winorośli

Sugerowany poziom: 43 | Wymagania wstępne: nie dotyczy

Na mapie znajduje się pięć takich kontraktów, początkowo oznaczonych jako Nieodkryte Lokacje; każdy handlarz winem potrzebuje zaopiekowanych potworami. Pierwszy winiarz znajduje się na południowy wschód od placówki Rioux-Cannes. Porozmawiaj z nim, zabij szarleja w jaskini i wróć do niego po nagrodę.

Zlecenie winiarzy: Jaskinia Szeptów

Sugerowany poziom: 40 | Wymagania wstępne: nie dotyczy

Drugiego winiarza znajdziesz w pobliżu znacznika Jaskinia Chuchote, przy samym wejściu do jaskini. Porozmawiaj z nim, a następnie wejdź do środka, aby pozbyć się arachnomorfów. Wróć, aby zakończyć to szybkie zadanie.

Kontrakt winiarski: Magazyn Rivecalme

Sugerowany poziom: 37 | Wymagania wstępne: nie dotyczy

Trzeci winiarz znajduje się przy wejściu do magazynu na zachód od wiatraka Dulcinea. Porozmawiaj z nim, a następnie wejdź do środka, aby znaleźć kilka ghuli i alghula. Zabij ich i wróć do winiarza po nagrodę.

Kontrakt winiarski: Dun Tynne Hillside

Sugerowany poziom: 40 | Wymagania wstępne: nie dotyczy

Czwarty winiarz znajduje się na zboczu wzgórza na północ od zamku Dun Tynne. Porozmawiaj z nim, a następnie wejdź do jaskini, aby spotkać pojedynczą stonogę w pierwszej komnacie i parę robaków w drugiej. Zabij wszystkich trzech i wróć do handlarza winem, by dokończyć kontrakt.

Kontrakt winiarski: sprzątanie trudno dostępnych miejsc

Sugerowany poziom: 43 | Wymagania wstępne: nie dotyczy

Piąty i ostatni winiarz znajduje się w głębi lądu od mostu do Crane Isle. Porozmawiaj z nim i wejdź do jaskini, którą trzeba oczyścić. Wewnątrz znajdziesz dwa gargulce. Zdejmij je i wróć do winiarza, aby wszystko zapakować.

Powrót do spisu treści