Mortal Kombat 2: Czego chcemy od kontynuacji filmu Mortal Kombat

Film Mortal Kombat

(Źródło zdjęcia: Warner Bros.)





Kurz opadł, krew wytarła się, a głowy potoczyły się. Mortal Kombat był niezaprzeczalnym sukcesem, zdobywając szczyt kasy w USA i przyciągając prawie 4 miliony widzów w weekend otwarcia, co stanowi największy dotychczasowy sukces HBO Max w domu. Z pewnością kusi kontynuacja Mortal Kombat.

Reżyser Simon McQuoid już drażnił najkrótszy pomysł na Mortal Kombat 2 , podczas gdy pisarz Greg Russo powiedział (via zderzak ), że nakreślił plany trylogii. Kreacje są gotowe; wszystko, co jest teraz potrzebne, to oficjalne zielone światło.

Ale czekanie jest trudne. W międzyczasie wymyślaliśmy własne brutalne i szatańskie pomysły. Mortal Kombat mógł być hitem, ale nie był doskonały. Istnieje wiele obszarów, w których można się skupić, udoskonalić i zreformować przed kolejnym wpisem z serii – w tym trochę więcej inspiracji z gier. Oto tylko niektóre rzeczy, których oczekujemy od kontynuacji Mortal Kombat i zachęcamy do dzielenia się własnymi.



Właściwy turniej

Film Mortal Kombat

(Źródło zdjęcia: Kino New Line/Warner Bros.)

Mortal Kombat był wielkim, starym złośliwcem. Fani gier mogli spodziewać się, że adaptacja filmu będzie wydobywać materiał źródłowy – a mianowicie zorganizować wielki turniej – ale nigdy nie pociągnięto za sobą tego założenia.



Zamiast tego dostaliśmy konfigurację i kilka walk, które wydawały się lepiej pasować do brutalnej rywalizacji w dosłownym nokaucie.

Jednak to wszystko wydaje się być częścią planu. Greg Russo powiedział w wywiadzie dla Collider, że hipotetyczny środkowy film z trylogii Mortal Kombat będzie zawierał pełnowymiarowy turniej. Wyobraź sobie ośmiu czempionów Earthrrealm walczących o świat z najlepszymi z Outworld. Teraz wyobraźcie sobie wszelkiego rodzaju zdrady, złamane kości i wiadra krwi, które nieuchronnie się z tym wiążą. Pozwoli to na jeszcze bardziej swobodne zderzenie stylów niż pierwsza dozwolona gra Mortal Kombat, co powinno zapewnić bardziej pomysłowe, ekscytujące sekwencje akcji.

Reżyser, Simon McQuoid, nie wydaje się jednak zbytnio zachwycony tym pomysłem. Powiedział Różnorodność że „idea turnieju w skrypcie określa określoną strukturę i rytm” i „tak naprawdę nie chcieli służyć temu” za pierwszym razem.



Cobra Kai udowodnił, że scenariusz nie musi żyć ani umrzeć w jednym turnieju – i może nawet zwiększyć napięcie i pracę postaci, które powoli kipiały pod gore n’ lore w Mortal Kombat. Turniej wydaje nam się oczywisty. Przepraszam, Si.

Więcej postaci kobiecych

Film Mortal Kombat

(Źródło zdjęcia: Warner Bros/New Line Cinema)



Mortal Kombat nie był kompletny festyn kiełbasy, ale nie ma nic złego w szukaniu nieco dalej w kolekcji wojowników Mortal Kombat z minionych dziesięcioleci, aby nieco przywrócić równowagę. Taka opinia została nawet odzwierciedlona przez McQuoid, który we wspomnianym wywiadzie dla Variety mówił o swoich zamiarach „przestawienia się na nieco bardziej kobiecy” w odniesieniu do obsady.

Istnieje również wiele opcji do wyboru, jeśli kontynuacja Mortal Kombat pójdzie tą drogą. Kitana, obok Johnny'ego Cage'a, jest prawdopodobnie największą pomyłką Mortal Kombat. Wprowadzenie jednorazowej pasierbicy Shao Kahna nie tylko zapewnia logiczną drogę do ostatecznego wprowadzenia władającego młotem Big Bad, ale także pozwoliłoby nam spojrzeć na wprawiający żołądek Pocałunek Śmierci Fatality.

Inni kandydaci to Sindel i D’Vorah – obaj niezwykle popularni w społeczności bijatyk. Jeśli chodzi o historię, zawsze może istnieć realny powód, aby przywitać się z Cassie Cage (córką Johnny'ego i Sonyi Blade), Jaquie Briggs (córką) Jaxa i Kroniki. Historia podróży w czasie – ze wszystkimi zwrotami akcji, które się z nią wiążą – mogłaby zostać umieszczona w drugim filmie i zająć więcej niż kilka stron książek z ostatniej trylogii Mortal Kombat reboot z Netherrealm Studios. A propos…

Weź więcej wskazówek z trybów fabularnych Netherrealm Studios

Mortal Kombat

(Źródło zdjęcia: NetherRealm Studios)

Mortal Kombat 9, Mortal Kombat X , oraz Mortal Kombat 11 od deweloperów Netherrealm Studios to nie tylko wysokie znaki wodne w gatunku walki, trylogia jest także złoty standard dla trybów fabularnych na zamówienie. Należy pochwalić sposób, w jaki każda walka ma znaczenie i jest wpleciona w większą fabułę; może nawet posłużyć jako fantastyczny podkład pod sequel filmu.

Tam, gdzie niektóre serie mogły zadowolić się rzuceniem kilku wybranych nazw dla celów obsługi fanów, wysiłki Netherrealm Studios sprytnie połączyły długoterminowych wrogów i wykorzystały wypróbowany i przetestowany schemat ponownych uruchomień i alternatywnych osi czasu w zaskakująco solidny sposób.

Wykorzystując oryginalne gry Mortal Kombat jako platformę startową, nowa trylogia odeszła od materiału źródłowego na nowe i interesujące sposoby. Mortal Kombat 9 bawił się ideą prostego powtórzenia wydarzeń z oryginalnej gry, a następnie rozgałęził się, aby uzyskać dramatyczny efekt. Odebrano niewidzialną przewodnią rękę losu, w której niektóre postacie miały być dobre, a niektóre złe. To było mistrzowskie posunięcie.

W jego miejsce pojawiła się wciągająca historia, która kręciła się tam, gdzie wcześniej się zacinała, i która nieustannie docierała do nowych i ekscytujących punktów. Nic nie zostało ustalone w kamieniu – i każdy mógł umrzeć, nawet jeśli zagorzali zwolennicy Mortal Kombat myśleli, że wiedzą, jak miała się potoczyć historia.

Dodaj do tego aspekt podróży w czasie z Mortal Kombat 11, a można argumentować, że cała trylogia dojrzała do przeniesienia na duży ekran. Po prostu robi tak wiele: umożliwia bezproblemowe wprowadzenie wielu świeżych i znanych postaci, dodaje większe napięcie fanom gier wideo, a nawet oferuje sposób na ponowne uruchomienie serii filmów na podstawie kaprysu w półlogiczny sposób daleko w dół Droga.

Tak, integracja podróży w czasie i alternatywnych wymiarów może w najlepszym razie przyprawiać o ból głowy. Ale to nie powinno powstrzymać przyszłych kontynuacji przed unikaniem bardziej ambitnego łuku. Mortal Kombat może użyć szablonu tych gier, aby nie tylko zapewnić bardziej przekonujące powody dla każdego starcia, ale także sprawić, by seria była mniej przewidywalna dla całej publiczności.

Mniej oczywistych ukłonów w stronę gier

Mortal Kombat

(Źródło zdjęcia: Warner Bros.)

Profesjonaliści Mortal Kombat byli liczni, a wśród głównych atrakcji znalazły się dopasowane do gry kostiumy i płynne style walki. Jednak było zbyt wiele momentów, które wymyśliły własne Fatality dla swoich odbiorców: umiejętność wzdrygania się ze skóry.

Powiedzenie „Kano wygrywa” lub „Fatality” na głos, aby małpować kultowego spikera gier Mortal Kombat, było po prostu o krok za daleko. Zamiast tego odniesienia powinny ewoluować następnym razem, aby stać się bardziej subtelne. Pisanki drażniące historie, które nadejdą, i głębokie oddzwonienia powinny stać się nową wizytówką, a nie hammy gestem lub niezdarnym dialogiem. To błąd, który należy źle naprawić w sequelu.

Aktor z listy A jako Johnny Cage

Mortal Kombat film Johnny Cage

(Źródło zdjęcia: Netherrealm Studios)

Johnny Cage, zuchwały, głośny fikcyjny aktor, z pewnością będzie centralny element kontynuacji Mortal Kombat . Aby nowa postać mogła wywrzeć pożądany wpływ, musi uzyskać więcej meta - i wprowadzić duże nazwisko z listy A, aby zagrać debiutanta douchey.

Ryan Reynolds już drażnił się z pomysłem zagrania w Johnny'ego Cage'a w nowej reklamie iz pewnością byłby jednym z głównych kandydatów. Nie bylibyśmy też przeciwko takim postaciom jak Channing Tatum czy Chris Pine, którzy wskakują do Krainy Ziemi. To nie tylko dodaje pikanterii i tak już palnej dynamice, ale ma również sens biznesowy: duża nazwa z pewnością oznacza, że ​​następnym razem produkt będzie zwracał jeszcze więcej uwagi.

Mortal Kombat jest już dostępny w HBO Max w USA i na żądanie w Wielkiej Brytanii. Więcej informacji znajdziesz w naszym Wyjaśnienie zakończenia filmu Mortal Kombat kawałek.