Nowy warsztat Overwatch pozwala graczom tworzyć prototypy nowych bohaterów i tworzyć dziwne tryby gry

W niespodziewanym ujawnieniu Blizzard właśnie ogłosił Warsztaty Overwatch , który pozwala graczom korzystać z niestandardowych skryptów w celu dalszego dostosowywania własnych trybów gry, a nawet projektowania własnych bohaterów. Projektant gry Jeff „Papa Jeff” Kaplan przedstawia warsztat w powyższym filmie z aktualizacją dla deweloperów, ale krótko mówiąc, warsztat zapewnia nowe, ekscytujące możliwości dla różnych sposobów gry Obserwacja .





Odkąd Overwatch po raz pierwszy wprowadził przeglądarkę gier, społeczność wymyśliła wszelkiego rodzaju Gry niestandardowe Overwatch dostosowując zmienne, aby stworzyć unikalne tryby. Sądząc po dźwiękach, Warsztat znacznie rozszerzy te możliwości, pod warunkiem, że będziesz w stanie przejść przez złożony system skryptów. „Warsztat to tryb skryptowy, który umożliwia tworzenie niestandardowych trybów gry w niestandardowej przeglądarce gier”, mówi Kaplan. „Za pomocą tego systemu możesz na przykład stworzyć prototyp własnego bohatera Overwatch”. Warsztat zmierza na PC i konsole, ale na razie jest testowany wyłącznie na serwerach PTR na PC.

Warsztat rozpoczął się jako projekt dla dwóch programistów zespołu i wkrótce rozwinął się we własne narzędzie w grze. Nie musisz być doświadczonym programistą, aby bawić się w Warsztacie, ale wygląda na to, że to pomoże. „Muszę cię ostrzec z góry: jest to bardziej funkcja, którą nazwałbym „zaawansowanym użytkownikiem”” – zauważa Kaplan. „Myślę, że ludzie, do których to przemówi od razu, to ludzie z pewnym doświadczeniem z innymi silnikami skryptowymi… lub osoby z doświadczeniem programistycznym. Naprawdę każdemu, kto rozumie logikę tworzenia gier i sposób, w jaki wydarzenia w grach są ze sobą powiązane, będzie łatwiej tworzyć rzeczy”.



Aspirujący majsterkowicze warsztaty będą mogli porównywać notatki i zadawać pytania twórcom Overwatch bezpośrednio na specjalnym forum poświęconym warsztatowi, a ludzie z Blizzarda stworzyli już kilka przykładowych trybów, aby pokazać, co potrafi warsztat. Molten Floor przenosi do Overwatch klasyczną fantazję z dzieciństwa „podłoga jest lawą”, w której ziemia podpala cię (więc Pharah i Lucio mają dużą przewagę). Mirrored Deathmatch (który Kaplan ma nadzieję wkrótce wykorzystać w Arcade) to deathmatch dla wszystkich, w którym wszyscy grają jako ta sama postać przez minutę, zanim bohater się zmieni, a chaos trwa. Warsztat można również wykorzystać do stworzenia bardziej zbalansowanej wersji Mystery Heroes, która generuje odpowiednie składy drużynowe dla każdej ze stron.

Aby pomóc społeczności w dopracowaniu swoich dzieł w warsztacie, debuger zwany Inspektorem Warsztatu wykryje wszelkie błędy i spróbuje je wyjaśnić. „Mamy nadzieję, że w ten sposób otworzy się zupełnie nowy, szeroki wachlarz trybów gry, które społeczność zamierza stworzyć, i że będzie tam kilka naprawdę fajnych rzeczy dla was wszystkich” – mówi Kaplan. Warsztat nie pozwoli ci stworzyć mapy od zera ani zaimportować niestandardowych zasobów, ale powinien pozwolić ci na ponowne złożenie istniejących elementów Overwatch w celu wymyślenia własnych dzieł. Każda praca wykonana na PST zostanie skopiowana, gdy warsztat zostanie uruchomiony, i będzie można ją pokazać światu za pomocą nowej funkcji udostępniania, która generuje specjalne kody, które umożliwiają łatwy dostęp do określonych trybów.

Zapewnienie graczom narzędzi do własnej zabawy jest zawsze bardzo korzystne – wystarczy spojrzeć na to, co Fortnite osiągnął z Kody kreacji Fortnite , lub powstanie mapy Auto Chess w Dota 2 tworzenie nowego gatunku strategii. Jestem pewien, że wyróżniające się tryby Overwatch Workshop rozprzestrzenią się lotem błyskawicy i stworzą zupełnie nowe sposoby na cieszenie się strzelanką Blizzarda. Nie mogę się doczekać, aby zagrać w to, co stworzy społeczność.



Jeśli nadal radzisz sobie z listą bohaterów, zapoznaj się z naszą pełną listą wszystkich Postacie z Overwatch . Lub zobacz, co dzieje się w tym tygodniu w grach i rozrywce dzięki naszemu najnowszemu radarowi wydania: