Po roku milczenia Techland znów jest gotowy do rozmowy o Dying Light 2

Zamierające światło 2

(Źródło zdjęcia: Techland)





Minęło dużo czasu, odkąd nic o tym nie słyszeliśmy Zamierające światło 2 , a świat zmienił się nieco w międzyczasie. Rzeczywiście, przypomnienie sobie o ujawnieniu gry na E3 2018 przywołuje wspomnienia z epoki przed pandemią, a Techland doskonale zdaje sobie sprawę z tej ironii, biorąc pod uwagę Umierające światło przedstawia świat rozdarty przez zarazę. Mimo to Techland jest gotowy ponownie porozmawiać o swojej kontynuacji iz radością przyznać, że ostatnie kilka lat rozwoju nie było do końca płynne.

„Myślę, że można śmiało powiedzieć, że wszyscy mieliśmy nadzieję, że będziemy mieli mniej przeszkód do pokonania”, mówi główny projektant gier Tymon Smektała, „ale mimo że napotkaliśmy pewne problemy z zakresem i ambicją projektu, nie zrobiliśmy tego stracić dzień i popychać grę do przodu z każdym kamieniem milowym w produkcji”.

„Musieliśmy znaleźć skuteczną strukturę gry, odpowiednią równowagę między rozgrywką a narracją, musieliśmy radzić sobie z pewną presją, ale myślę, że dzięki temu byliśmy mądrzejsi i bardziej doświadczeni jako zespół. Gra również wiele zyskała na tym procesie, więc na szczęście jesteśmy już prawie gotowi, aby zacząć prezentować ją w szerszym zakresie”.



Powrócić z martwych

Zamierające światło 2

(Źródło zdjęcia: Techland)

Czytaj więcej

Legendarna broń Outriderów



(Źródło zdjęcia: Square Enix)

Przegląd Outriderów w toku : „Pełna, dynamiczna strzelanka łupieżcza z zaskakującymi poziomami głębi”

Smektała mówi, że rozwój Dying Light 2 postępuje „powoli, ale systematycznie”, odkąd Techland pokazał swoje ostatnie demo rozgrywki dwa lata temu – sześć miesięcy przed ogłoszeniem, że będzie opóźniać grę w nieskończoność z jej wiosennego okna wydania 2020. Według dyrektora kreatywnego opóźnienie dało zespołowi więcej czasu na dopracowanie unikalnych narracyjnych systemów piaskownicy Dying Light 2, w których otwarty świat (znany tylko jako The City) zmienia się w reakcji na wybory dokonywane przez graczy jako główny bohater Aiden Caldwell.



„To, co nas zaskoczyło, to złożoność stworzonej przez nas bestii” – kontynuuje Smektała. „To gra wyborów, a każdy wybór tworzy inną wersję rzeczywistości gry – którą trzeba przetestować, zbalansować itd. Trudno wskazać jedną rzecz, którą poprawiliśmy w tym czasie. Cała gra stała się lepsza, bardziej skoncentrowana, bardziej dopracowana. Jestem szczególnie zdumiony naszymi ulepszeniami wizualnymi”.

„Zajęło nam również trochę czasu, aby sfinalizować projekt City Alignment, mechaniki rozgrywki, która pozwala kształtować grywalne elementy, które pojawiają się w grze. Na wczesnych etapach projektu mechanika była naprawdę złożona, ale potem zdaliśmy sobie sprawę, że nie tworzymy gry strategicznej – a to, co mieliśmy, bardzo spowalniało postępy gracza. W końcu najtrudniej było dowiedzieć się, ile z tego chcemy zatrzymać”.

Na tym wyzwania się nie skończyły. W styczniu ubiegłego roku firma Techland zorganizowała przyjęcie otwierające nowe, nowoczesne biuro we Wrocławiu. Dwa miesiące później w całym kraju uchwalono blokadę, a zespół musiał porzucić swoją nową przestrzeń, aby rozpocząć pracę zdalną. Dla dyrektora renderowania gry Tomasza Szałkowskiego ta adaptacja do tworzenia z domu oznaczała przekształcenie jego sypialni w „centrum kontroli lotów NASA”.



Zamierające światło 2

(Źródło zdjęcia: Techland)

„Często zdarzały się sytuacje, zwłaszcza na początku blokady, że nawet po całym dniu pracy, kiedy czuliśmy, że trzeba coś jeszcze poprawić lub naprawić, nie mogliśmy odejść od komputera. Na pewno brakuje nam osobistego kontaktu i tęsknimy za sobą, ale częsty kontakt audio i wideo do pewnego stopnia pomaga”.

Techland rozwija także Dying Light 2 w środowisku nowych generacji konsol. Sequel zawsze był przedstawiany jako tytuł dla różnych generacji, ale w czasach, zanim wiedzieliśmy coś konkretnego na temat tego Xbox Series X oraz PS5 , studio mogło mówić jedynie w niejasnych uogólnieniach o tym, jak atakowało platformy. Szałkowski może teraz bardziej otwarcie mówić o sposobach, w jakie Dying Light 2 będzie na nich działać, ujawniając, że – podobnie jak w przypadku wielu innych tytułów dla różnych generacji – Techland planuje „dać graczowi wybór między poprawą jakości a wydajnością”.

Innymi słowy, oznacza to, że będziesz mógł wybrać grę w Dying Light 2 w rozdzielczości 4K z włączonym śledzeniem promieni lub uruchomić grę z jedwabiście płynnym 60 klatkami na sekundę. Biorąc pod uwagę, że RPG akcji skupia się na szybkiej, improwizowanej mobilności w miejskim krajobrazie, ta druga opcja wydaje się oczywistym wyborem, ale kusi nas również pomysł, aby móc dostrzec naszych prześladowców w odbiciach w czasie rzeczywistym Zrujnowane drapacze chmur miasta...

Światło na końcu tunelu

Zamierające światło 2

(Źródło zdjęcia: Techland)

„To, co nas zaskoczyło, to złożoność stworzonej przez nas bestii”.

Tymon Smektała

Chociaż Techland nie jest jeszcze gotowy, aby zaoferować datę premiery Dying Light 2, ostatni zwiastun obiecał, że więcej szczegółów zostanie ujawnionych jeszcze w tym roku. Jeśli materiał filmowy różnych członków zespołu czytanie gniewnych tweetów o zniknięciu gry nie wyjaśniło, studio doskonale zdaje sobie sprawę z oczekiwań fanów dotyczących jej kontynuacji. Tym bardziej, mówi Smektała, żeby nie wypychać go, zanim będzie gotowy. „Dying Light to nasze własne IP i jest dla nas bardzo cenne. Dlatego tak naprawdę chcemy mieć pewność, że wszystkie elementy do siebie pasują”.

Obiecywanie otwartego świata, z natury splecionego z jego rozgałęzioną opowieścią o społeczeństwie próbującym odbudować się pośród apokalipsy zombie, uznanie samego zakresu i skali Dying Light 2 to wszystko, czego potrzebujesz, aby zrozumieć, dlaczego Techland poświęca swój czas na spełnienie swojej twórczej wizji. Krótkie fragmenty materiału z rozgrywki, które zostały niedawno ujawnione, wystarczą, aby na razie utrzymać się w tyle, wraz z obietnicą studia, że ​​będzie bardziej przejrzysta w sprawie dalszego rozwoju procesu. W końcu milczenie może być rozsądną strategią unikania zarażonych, ale dla fanów Dying Light powrót głosu Techlandu nie może być bardziej mile widziany.

Więcej informacji znajdziesz w największych nowe gry 2021 aby mieć na oku, lub obejrzyj nasz podgląd Demo Outriderów w filmie poniżej.