211service.com
Poznaj SunhiLegend: artystę, którego wirusowe GIF-y z gier wideo są tak dobre, że spędził miesiąc pracując w Guerrilla Games
Niegdyś kolejny sposób na urozmaicenie prezentacji Powerpoint za pomocą krzykliwych clipartów, GIF-y są teraz nieuniknionym towarem internetowym, zintegrowanym z mediami społecznościowymi, wiadomościami tekstowymi, a nawet internetowym miejscem pracy jako kluczowa forma komunikacji. Wszyscy, od konglomeratów korporacji po technofobicznych dziadków, używają ich, ale ich wszechobecność być może przeczy kunsztowi, który można stworzyć z formatu obrazu bitmapowego.
Czytaj więcej 
30 najlepsze gry na PS4 grać teraz
Dziewięć lat temu krytyk sztuki Paddy Johnson nazwał rok 2010 Rok GIF , marszcząc kilka piór w procesie, ale z perspektywy czasu to zabawna rzecz. Od tego czasu wystawy sztuki o tematyce GIF odbywają się na całym świecie, z pojedyncze sztuki sprzedane za prawie $6000 , a kinematografia – technika łącząca nieruchome obrazy z ruchomymi animacjami – stała się sama w sobie szanowaną formą sztuki.
W kontekście tego ewoluującego odrodzenia stwierdzamy: SunhiLegenda (vel Sunjeev Kumar), gracz gier wideo, który tworzy i wydaje nieskończoną liczbę wysokiej jakości GIF-ów z grami, które zyskały popularność na Twitterze. Możesz go nie znać, ale są szanse, że widziałeś niektóre jego prace online, od jego płynne super-cięcia bohaterów PS4 w akcji do jego choreografia slapstickowa na Świat łowców potworów .
Jestem legendą
#RE2 pic.twitter.com/1SpljboCUk 11 stycznia 2019 r.
To było podczas premiery Gran Turismo 5, wyjaśnia Kumar, zapytany o to, jak po raz pierwszy wszedł w swoją całkowicie wyjątkową pracę. Kiedyś widziałem GIF-y w innych grach, ale tak naprawdę nie widziałem wtedy zbyt wiele dla Gran Turismo, więc sprawdziłem kilka samouczków, jak zamienić plik wideo w GIF i zacząłem. Dopiero około rok później, kiedy zacząłem tworzyć GIF-y do innych gier, zdecydowałem się na kartę przechwytującą. Wcześniej po prostu robiłem filmy z YouTube, ale robiło się to frustrujące, ponieważ nie miałem kontroli nad akcjami ani kamerą, ale z własnymi ujęciami mogę zamiast tego zrobić ujęcia, które lubię.
Od tego czasu Kumar tylko poszybował w górę, ponieważ jego GIF-y były oglądane przez miliony, chwalony i nagradzany przez osobistości online i weteranów branży gier, w tym Bóg wojny Dyrektor Kreatywny Cory Barlog. Konto SunhiLegend na Twitterze zgromadziło ponad 25 000 obserwujących, a programiści często kontaktują się z samym Kumarem, okazując swoje uznanie, do tego stopnia, że nawet Guerilla Games zaprosili go do swoich biur po jego serii Horyzont Zero Świt Gify.
To tylko hobby i coś, co zwykłem publikować na forach, a wiele osób ich nie widziało. Zacząłem korzystać z Twittera niedługo po wydaniu Horizon Zero Dawn, Jan-Bart [Van Beek, dyrektor artystyczny w Guerrilla Games] zobaczył GIF-y i zapytał o nie. Wtedy zacząłem używać mojego konta na Twitterze, a gify stały się bardziej popularne i to wybuchło dla mnie.
To jest naprawdę niesamowite i bardzo doceniane, nie jest to coś, czego się spodziewałem, uwielbiam gry wideo i po prostu staram się je zaprezentować najlepiej, jak potrafię. Zaproszenie i spędzenie miesiąca w Guerrilla było niesamowite i więcej motywacji do dalszego tworzenia GIF-ów.
#GODOFWAR pic.twitter.com/bPyRQcR0Zk 14 maja 2018 r.
Ale czy proces Sunhi jest naprawdę tak prosty, jak granie w grę, uchwycenie kilku cennych momentów i przekształcenie ich w animowany obraz przygotowany pod kątem wirusowości w Internecie? Opisując swój styl pracy, Kumar ujawnia, że sztuka tworzenia GIF-ów jest tak samo pracochłonnym, kreatywnym przedsięwzięciem, jak można by się spodziewać po każdym innym, chociaż przyznaje, że nigdy nie nagra materiału z gry, chyba że osobiście lubi grać w to doświadczenie samo.
„To było niesamowite, zostać zaproszonym i spędzić miesiąc w Guerrilla, ponieważ stworzyłem GIF-y z gry”.
Mówi mi, że czasami zdarza mi się trafić kilka świetnych ujęć podczas normalnej gry. Po prostu zawsze staram się być świadomy tego, co robi kamera, w zasadzie starając się nie wykonywać zbyt gwałtownych ruchów i zachować wszystko ładnie w kadrze. W ten sposób, kiedy edytuję, mam więcej opcji, jeśli chodzi o kadrowanie, powiększanie i przesuwanie obrazu”.
Innym razem staram się ustawić idealne ujęcie lub akcję, które mi się podobają, co może zająć trochę czasu – nawet godziny – znalezienie idealnych warunków oświetleniowych, wybór odpowiedniego sprzętu dla postaci, powtarzanie tego samego ruchu w kółko, dopóki nie zadowolony z ostatniego strzału. Mam też notatnik, w którym zawsze wypisuję wszystkie pomysły, które przyjdą mi do głowy podczas gry lub przeglądania Internetu, mogę coś zobaczyć lub pomyśleć o czymś, co moim zdaniem wygląda fajnie, więc notuję to, a następnie próbuję zamienić ten pomysł na GIF lub zapisz go na później.
#NieRAutomatic pic.twitter.com/Z568AbAn8N 13 stycznia 2019 r.
Jeśli znasz dorobek Kumara, wiesz, że ekskluzywne produkty PlayStation, takie jak God of War, Krwiopochodne , oraz Spider-Man PS4 są jego typowymi celami w przechwytywaniu GIF-ów i możesz zrozumieć, dlaczego. Oszałamiający wizualnie tytani z eksperckim sterowaniem i płynnym, kinowym wyczuciem ruchu, które są gotowe do skubania, Kumar mówi, że gry akcji trzeciej osoby są ogólnie jego ulubionymi, jeśli chodzi o znajdowanie najlepszych GIF-ów.
Wszystkie są bardzo dobrze animowane, to jeden z głównych aspektów tego, dlaczego GIF-y wyglądają dobrze. To robi ogromną różnicę… to, a także oświetlenie! Final Fantasy 15 , na przykład, nie ma najlepszego systemu walki, ale jest tak dobrze animowany i wygląda tak dobrze, że nadal mogę się z nim dobrze bawić i dlatego wciąż do niego wracam.
Spirala wirusowa
Format GIF nie zniknie w najbliższym czasie i bez wątpienia nowa generacja graczy i artystów czerpie inspirację z Kumar i próbuje tworzyć własne migawki do wyświetlania online. Pytam go, czy ma jakieś rady dla początkujących artystów GIF-ów, którzy teraz zaczynają tak, jak w 2013 roku.
Dopóki nie poruszasz zbytnio kamerą, upewnij się, że łatwo jest zobaczyć, co się dzieje, upewnij się, że postać jest taka sama, a nie wszędzie, wyłącz HUD, aby uzyskać czysty obraz i spróbuj ściągnij lub zrób coś fajnego w grze, powinieneś być gotowy.
#SpiderManPS4 pic.twitter.com/IYcopOBYRt 19 października 2018
Staram się grać tak kinowo, jak tylko potrafię. Zawsze wyłączaj HUD i trzymaj kamerę stabilnie, po prostu tak zwykle gram. Ale wtedy zwracam uwagę na momenty, które moim zdaniem byłyby świetnym gifem. Mogę zatrzymać grę, aby przeładować zapis i kilka razy przejść przez pewną sekcję, aby uzyskać ładne przechwycenie przed kontynuowaniem.
Z nowe gry 2019 lubić Hymn , Devil May Cry 5 , oraz Sekiro: Shadows Die Twice na horyzoncie Kumar z pewnością ma mnóstwo materiału do pracy na przyszły rok i później. Jego kreatywność z formatem wymiany graficznej (na wypadek, gdybyś zastanawiał się, co właściwie oznacza GIF) jest nie tylko stałym źródłem słodyczy dla oczu online, ale także wyraźnym przypomnieniem wizualnej mocy gier jako dzieł sztuki, ujawniając nowe kąty do docenienia drobniejsze szczegóły interaktywnej rozrywki w ciągu zaledwie kilku sekund, którym nie można się oprzeć.
Nic dziwnego, że programiści są tak szczęśliwi, widząc, jak SunhiLegend prezentuje swoje gry tak ogromnej publiczności internetowej, ale Kumar powie Ci, że jedyne, co robi, to wyrażanie swojej miłości i pasji do medium, w którym każda klatka zasługuje na zasmakowanie.