211service.com
Przewodnik po rozwiązaniach łamigłówek Uncharted 4: Jak ukończyć wszystkie łamigłówki w A Thief's End
(Źródło zdjęcia: Sony)
Skocz do:
- Rozdział 2 – Puzzle z symbolem zodiaku
- Rozdział 8 – Zagadka grobu Henry'ego Avery'ego
- Rozdział 8 – Zagadka światła posągu Krucyfiksa
- Rozdział 9 – Układanka krzyżowego koła
- Rozdział 11 – Zagadka z wieżą zegarową
- Rozdział 11 – Puzzle koła założycieli
- Rozdział 12 – Zagadka światła na kole
- Rozdział 19 – Puzzle labirynt na platformie
Kiedy dzielny bohater, Nathan Drake, nie bije się ze złymi facetami, rozwiązuje zagadki Uncharted 4, więc aby oszczędzić ci trochę frustracji, mamy rozwiązania. Podczas gdy pan Drake i jego świta robią wszystko, co w ich mocy, aby wskazać ci właściwy kierunek poprzez połączenie dialogów i wskazówek środowiskowych, nie każdy Niezbadane 4 puzzle to spacer po przysłowiowym grobowcu. Teraz, z hołdem filmowym Naughty Dog Tomb Raider za darmo w Gry z kolekcji PS Plus lista, nigdy nie było lepszego czasu, aby zanurzyć się w docenioną przez krytyków łabędzią pieśń starego Drakey'a. Więc na co czekasz? Czas wykopać najlepszy kompas i poćwiczyć dowcipy, ponieważ dzięki poniższemu przewodnikowi możesz cieszyć się ostatnią przygodą Nathana Drake'a bez frustracji!
Niezbadane 4 wskazówki | Niezbadane 4 skarby | Niezbadane 4 skalne kopce | Najlepsze niezbadane gry | Gry takie jak Uncharted | Niezbadane 5
Rozdział 2 – Puzzle z symbolem zodiaku
Rozdział 2: Piekielne miejsce – puzzle z symbolem zodiaku

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Po ukończeniu sekwencji wspinaczkowej i dotarciu do celi Josepha Burnesa musisz wejść w interakcję z symbolem słońca i księżyca na ścianie przy dużych drzwiach, aby rozpocząć łamigłówkę z symbolem zodiaku.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Doprowadzi to do wyjęcia listu Josepha Burnesa w celu bliższego przyjrzenia się, więc postępuj zgodnie z instrukcjami, aby go odwrócić dwa razy, zanim go złożysz, aby odsłonić rozwiązanie zagadki w prawym górnym rogu dokumentu.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Składając list, stworzyłeś Symbole Zodiaku dla Strzelca i Skorpiona, więc następnym krokiem jest znalezienie tych dwóch symboli na ścianie. Zręcznie, oba są w pobliżu i są oznaczone cyframi rzymskimi X i II, co oznacza odpowiednio 10 i 2.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Dodaj 10 + 2, a otrzymasz 12 lub XII w cyfrach rzymskich, więc odwróć się i poszukaj cegiełki oznaczonej XII. Znajdziesz go na tylnej ścianie, bezpośrednio pod rysunkiem kompasu. Wejdź w interakcję z tym klockiem, a znajdziesz krzyż do niesienia, który pozwoli ci kontynuować przygodę.
Rozdział 8 – Zagadka grobu Henry'ego Avery'ego
Rozdział 8: Grób Henry'ego Avery'ego – Grave Puzzle Henry'ego Avery'ego

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Po wielu wspinaczkach i ześlizgiwaniu się w końcu dotrzesz na cmentarz i będziesz musiał odszukać grób Henry'ego Avery'ego. Zajrzyj do dziennika Drake'a, aby znaleźć wskazówki, które pozwolą go zidentyfikować, w tym wymagania, aby miał czaszkę i skrzyżowane piszczele, skrzyżowane miecze (wskazane w dół) i daty 1659-1699.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Idź dalej prosto przez cmentarz w kierunku krawędzi klifu, a powinieneś zobaczyć grób Avery'ego.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Podejdź do grobu i wejdź w interakcję z zamontowaną na nim czaszką, by odnaleźć sekretne przejście, które prowadzi do kolejnej zagadki w tym rozdziale.
Rozdział 8 – Zagadka światła posągu Krucyfiksa
Rozdział 8: Grób Henry'ego Avery'ego – puzzle ze światłem posągu krzyża

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Gdy znajdziesz się w krypcie, podążaj ścieżkami dookoła i w dół, aż znajdziesz trzy posągi krzyża. Aby rozpocząć łamigłówkę, musisz wejść w interakcję z cokołem pod posągiem Jezusa pośrodku.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Następnie przejdź na tył posągów krucyfiksu i wejdź w interakcję z lampą pośrodku, aby rozświetlić łamigłówkę.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Aby rozwiązać zagadkę, musisz przejść do przodu i wejść w interakcję z każdym z posągów krucyfiksu, aby przesunąć dwie wiązki światła, które świecą, tak aby uruchomiły czujniki na drzwiach. Pracując od lewej do prawej, użyj pierwszego posągu (Dismas), aby oświetlić prawy górny prawy i dolny środkowy cel.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Za pomocą drugiego posągu (Jezusa) oznacz środkowe i dolne lewe cele.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Użyj trzeciego posągu (Gestas), aby zasygnalizować lewy górny i prawy dolny cel, kończąc konstelację Wagi i aktywując drzwi.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Teraz automatycznie wyjdziesz z zagadki, więc podejdź do drzwi i wejdź w interakcję z podświetloną dźwignią, aby je otworzyć i przejść dalej.
Rozdział 9 – Układanka krzyżowego koła
Rozdział 9: Dla tych, którzy okażą się godni – puzzle krzyżowe

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Na początku rozdziału zostaniesz zapieczętowany w pokoju z imponująco wyglądającym urządzeniem. Aby rozpocząć zagadkę, wejdź w interakcję z dźwignią po lewej, w której aktualnie znajduje się szkielet poprzedniego nieudanego poszukiwacza przygód. Nie bądź taki jak oni.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Spowoduje to odsłonięcie wiadra na dole mechanizmu, więc zbierz je, a następnie skieruj się w dół do basenu po lewej stronie, aby napełnić go wodą. Podaj go Samowi, a on umieści go w kołach, uruchamiając nowy wpis w dzienniku.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Zbadaj wpis do dziennika, a zobaczysz rozwiązanie tej zagadki z białym krzyżykiem po lewej i czarnym krzyżem po prawej.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Ponumerowaliśmy tarcze od 1-4, a obracając je, obrócisz koła układanki na miejsce. Obracaj pokrętła w następującej dokładnej kolejności:
- Wybierz 1: Jeden obrót w prawo
- Tarcza 3: Dwa zakręty w lewo
- Wybierz 4: Jeden obrót w prawo
- Wybierz 2: Jeden obrót w lewo
- Wybierz 4: Dwa obroty w prawo
- Tarcza 3: Jeden skręt w prawo

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Powinieneś teraz mieć gotowe rozwiązanie, jak pokazano powyżej. Pociągnij za dźwignię po lewej stronie zagadki, aby otworzyć drzwi i wyjść z obszaru.
Rozdział 11 – Zagadka z wieżą zegarową
Rozdział 11: Ukryte na widoku – zagadka z wieżą zegarową

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Po wejściu do wieży zegarowej wejdź po schodach i przejdź przez drzwi, aby znaleźć mechanizm układanki. Włożenie znalezionej wcześniej monety do centralnego cokołu sprawi, że sprawy poruszą się i zaktualizują Twój dziennik.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Sprawdź swój dziennik, aby potwierdzić kolejność, w jakiej pojawiły się posągi, w następujący sposób:
- Skorpion
- Wodnik
- Lew
- byk

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Najpierw musisz zadzwonić dzwonkiem Skorpiona. Wspinaj się w górę przez wieżę, używając wahadeł i obracając trybiki, aż dotrzesz do dzwonu Lwa. Zignoruj to na razie i wejdź na następny zestaw kół zębatych, aby znaleźć dzwonek Skorpiona.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Następnie musisz zadzwonić dzwonkiem Wodnika, który jest pomocny w pobliżu. Odwróć się, a następnie opuść dwie duże zębatki pod tobą na platformę dzwonka Aquarius.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Dzwonienie dzwonem Lwa jest następne, więc przeskocz przez dziurę w ogromnym trybie zębatym na końcu platformy, aby dostać się do wahadła, a następnie wspinaj się z tyłu na półkę. Musisz pociągnąć wahadło w dół, a następnie skoczyć, aby zawisnąć na półce, zanim ponownie chwycisz wahadełko w drodze powrotnej i użyj pędu, aby dotrzeć do platformy z dzwonem Leo powyżej.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Na koniec musisz zadzwonić dzwonkiem Taurus, aby ukończyć zestaw, więc zacznij od wspinaczki na trzy mniejsze trybiki za tobą. Następnie przejdź po bokach dwóch większych kół zębatych, zanim przeskoczysz do wahadła. Możesz wtedy wspiąć się na drugą stronę i wskoczyć na platformę z dzwonem Taurus.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Gdy zabrzmią wszystkie cztery dzwony, musisz teraz dotrzeć na szczyt wieży. Wejdź po schodach, które się obniżyły, przeskocz przez szczelinę, a następnie pociągnij poziom, aby na chwilę zatrzymać gigantyczne kręcące się trybiki. Szybko wdrap się po boku zębatki, zanim wskoczysz na platformę, na której znajdziesz kolejną zębatkę, którą możesz obrócić, wspinając się na nią. Przesuwa to wskazówkę minutową zewnętrznej tarczy zegara, więc przekręć zębatkę w lewo (przeciwnie do ruchu wskazówek zegara), aż wskazówka minutowa znajdzie się mniej więcej poziomo. Następnie możesz wyjść przez okno i wspiąć się po tarczy zegara, aby przejść na drugą stronę.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Kontynuuj wspinaczkę w górę na szczyt wieży, gdzie możesz zadzwonić w gigantyczny dzwon (przy drugiej próbie), aby rozwiązać tę zagadkę.
Rozdział 11 – Puzzle koła założycieli
Rozdział 11: Ukryty na widoku – łamigłówka koła założycieli

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Pod wieżą zegarową od razu odkryjesz zagadkę Koła Założycieli, a ta zajmie trochę pracy. Aby rozpocząć, musisz dopasować kropki po bokach dwóch paneli:
- Czaszka i skrzyżowane piszczele: Obróć w lewo
- Miecz: Obróć w prawo
Otworzy się pierwsze boczne pomieszczenie, w którym będziesz musiał obejrzeć trzy obrazy, aby znaleźć ukryte panele.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Następnie możesz dopasować trzy panele w następujący sposób:
- Szkielety: Obróć w lewo
- Pegaz: Obróć w prawo
- Wąż: Obróć w prawo
To otwiera drugi boczny pokój, w którym znajdują się kolejne trzy obrazy do sprawdzenia pod kątem ukrytych paneli.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Możesz teraz dopasować kolejne trzy panele w następujący sposób:
- Delfiny: Obróć w prawo
- Trójząb: Obróć w lewo
- Szkieletowe ręce: odwróć się do góry nogami
To otwiera trzeci i ostatni boczny pokój, który zawiera cztery obrazy z ukrytymi panelami do odnalezienia.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Nadszedł czas, aby dopasować ostatnie cztery panele w następujący sposób:
- Wagi: odwróć do góry nogami
- Wąż: Obróć w lewo
- Małpa: Odwróć się do góry nogami
- Tygrys: Obróć w prawo

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Podsumuj wszystko, robiąc zdjęcia wszystkich trzech płyt i gotowe.
Rozdział 12 – Zagadka światła na kole
Rozdział 12: Na morzu – łamigłówka na kołach

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Po wielu eksploracjach w końcu dotrzesz do pokoju z puzzlami z kołem sterowym pośrodku, które służy do przesuwania kul na torach powyżej i obracania ich, gdy poruszają się po zaznaczonych strefach, aby odblokować zaciski wokół nich. Musisz dopasować wzory na kulach do świecących na nich świateł, a my pokażemy Ci, jak to zrobić.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Aby uzupełnić pierwszy rząd:
- Poruszaj się w prawo, aż lewa sfera będzie mogła zostać obrócona
- Obróć trzy razy
- Poruszaj się w lewo, aż sfera po prawej stronie będzie mogła zostać obrócona
- Obróć sześć razy
- Poruszaj się w lewo, aż kule wejdą w światła

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Aby wyczyścić drugi rząd:
- Poruszaj się w lewo, aż sfera po prawej stronie będzie mogła zostać obrócona
- Obróć dwa razy
- Przesuń w lewo, aż sferę po lewej stronie będzie można obrócić
- Obróć cztery razy
- Poruszaj się w lewo, aż kule wejdą w światła

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Aby zakończyć trzeci i ostatni rząd:
- Obróć cztery razy
- Poruszaj się w prawo, aż sfera po prawej stronie będzie mogła zostać obrócona
- Obróć sześć razy
- Poruszaj się w lewo, aż kule wejdą w światła

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Po ukończeniu wszystkich trzech rzędów po prawej stronie otworzą się drzwi, dzięki czemu Ty i Sam możecie kontynuować podróż.
Rozdział 19 – Puzzle labirynt na platformie
Rozdział 19: Zejście Avery'ego – labirynt platformowy

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Podczas przedzierania się przez katakumby znajdziesz list od kapitana Thomasa Tewa. Odwróć go, aby uzyskać zestaw diagramów, które pomogą Ci poruszać się po nadchodzącym labiryncie platformy.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Kiedy dotrzesz do labiryntu platformy, zwróć uwagę na symbol pośrodku każdej grupy czterech płytek. Co ważne, musisz również zastanowić się, w którym kierunku zwrócony jest każdy symbol.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Koordynując orientację każdego symbolu z diagramami na odwrocie listu Tew, możesz złożyć powyższy plan trasy przez labirynt, unikając platform z czaszkami, które prowadzą do pewnej śmierci.

(Źródło zdjęcia: Niegrzeczny pies)
Podążaj zieloną trasą na drugą stronę, a ukończysz ostatnią zagadkę Uncharted 4 – teraz idź dalej i zakończ swoją przygodę.